Nations of Darkness - przewodnik po gospodarce
Najważniejszym krokiem do gry w Nations of Darkness jest możliwość zbudowania stabilnej gospodarki, w której gracz może sobie pozwolić na wykonywanie wszystkich ważnych zadań w grze. Zasobów w tej grze jest niewiele, a ci, którzy nie potrafią właściwie zarządzać posiadanymi łupami, nie przechodzą do późniejszych etapów gry, trudno jest bowiem zrobić cokolwiek przy powolnej produkcji. Ten przewodnik ma na celu dać graczom lepsze wyobrażenie na temat tego, jak zarządzać swoją gospodarką i umożliwić im wspieranie własnego narodu.
Rozwijanie ekonomii to trudna praca, gdyż może prowadzić do pośpiechu i przytłoczenia obowiązkami. Maksymalizacja gospodarki jest zdecydowanie czymś, co chcesz zrobić, jednak jeśli przez cały czas nie postrzegasz gry na poziomie konkurencji, może to Ciebie nie dotyczyć, a właściwym będzie po prostu luźne granie. Pomimo tego, te opcje chcemy dać graczom zawsze, aby mogli zrozumieć znaczenie tych funkcji w takich grach jak Nations of Darkness.
Budynki produkcyjne
Budynki produkcyjne są najlepszym źródłem zasobów w grze Nations of Darkness po prostu dlatego, że przez cały czas zapewniają stałą ilość zapasów. O budynkach produkcyjnych wspominaliśmy w naszym Przewodniku dla początkujących. Można je zbudować, gdy osiągniesz określony poziom, a gdy podniesiesz jakość głównego budynku, dostępnych stanie się więcej nieruchomości. Po dotarciu do późniejszych etapów gry budynki produkcyjne będą głównym źródłem posiadanych surowców, zwłaszcza jeśli nie jesteś w stanie zmobilizować swojej armii ze względu na groźbę ataku.
Budynki produkcyjne nie są tak cenne we wczesnych fazach gry, gdyż mają niskie wartości produkcji, poziomy są bowiem niskie i na początku jest ich niewiele. Jednak gracze, kiedy tylko mogą, nadal powinni przykładać dużą wagę do budowy nowych budynków produkcyjnych i ulepszania ich do najwyższego możliwego poziomu. Daje to im zasoby, których potrzebują, gdy robią sobie długą przerwę, taką jak spanie lub praca/nauka przez dłuższy czas.
Zasoby ekwipunku
Zasoby ekwipunku są także dobrym źródłem zasobów dostarczanych przez samą grę. Są to zestawy, które można odebrać, otwierając swój ekwipunek, co natychmiast daje graczowi określoną ilość zasobów. Są to naprawdę dobre uzupełnienia niskich wartości produkcji we wczesnej fazie gry, większość zadań nie zużywa bowiem do wykonania dużo zasobów. Dobrym pomysłem jest to, aby gracze korzystali ze swoich zasobów ekwipunku, kiedy tylko tego potrzebują, w ciągu pierwszych kilku dni gry w Nations of Darkness.
Choć zasoby inwentarza mogą wydawać się dobrym sposobem na zdobycie natychmiastowych zasobów, które odczujesz jak to, że nie ma potrzeby skupiania się na innych sektorach gospodarki, zdasz sobie sprawę, że te zapasy nie wystarczą, aby po osiągnięciu pewnego poziomu ją uzupełnić. Jeśli chodzi o to, w jaki sposób Nations of Darkness je rozdaje, mogą wydawać się nieograniczone, jednak w końcu ich zabraknie, koszty każdego zadania, które wykonujesz, gdy osiągniesz wyższe poziomy struktury, zaczynają bowiem rosnąć.
Badania ekonomiczne
Badania ekonomiczne polegają na udaniu się do centrum badawczego i badaniu nowych technologii w branży rozwojowej, która koncentruje się na produkcji i pozyskiwaniu zasobów. Ulepszenie ich pośrednio zwiększy liczbę zdobywanych surowców, wpływając na inne sektory gospodarki, co sprawi, że w zbieraniu zapasów będą one bardziej efektywne. Na wczesnych etapach gry zalecamy skupienie się wyłącznie na ekonomicznej gałęzi badań, gdyż ma ona znacznie większy wpływ niż inne gałęzie technologiczne.
Na pierwszy rzut oka wartości ulepszeń w badaniach mogą nie wydawać się duże, jednak gdy zaczniesz gromadzić te punkty technologii, ulepszenia zaczną stawać się niezwykle istotne dla Twojego narodu. W rzeczywistości naprawdę bardzo mogą pomóc nawet wczesne ulepszenia, gdyż cenny dla rozwoju Twojego narodu jest każdy kawałek zasobu. Upewnij się, że zmaksymalizowałeś wszystkie ulepszenia, które możesz uzyskać z centrum badawczego podczas początkowej rozgrywki i zainwestuj wszystkie swoje zasoby w gałąź ekonomiczną.
Kampanie wojskowe
Kampanie wojskowe to zaawansowany sposób na uzupełnienie gospodarki gracza, polega na mobilizowaniu Twoich wojsk do ataku na wrogi obóz, niezależnie od tego, czy na mapie świata będą to bitwy PvE, czy PvP. Potyczki PvE są najczęstszym sposobem wykorzystania armii, nie stwarzają bowiem poważnego ryzyka utraty całej eskadry w jednym ataku. Wiąże się to z przeszukiwaniem mapy w poszukiwaniu obozowisk wroga i próbą przytłoczenia ich dużą liczbą oddziałów w celu zminimalizowania strat.
Kampanie PvP są o wiele bardziej skomplikowane, gdyż natychmiast mogą doprowadzić do zniszczenia całego konta. Atakowanie innych graczy nie zawsze jest dobrym pomysłem,
mogą bowiem zainicjować kontratak. Jeśli są znacznie silniejsi lub mają powiązania z innymi potężnymi graczami, dopóki Twój naród nie zostanie z niczym, mogą zainicjować atak całkowity. Gracze, którzy inicjują w PvP, robią to, atakując bardzo słabych graczy lub konta, które przez bardzo długi czas były AFK.
Misje i nagrody
Wykonywanie misji to ostatni sposób na uzupełnienie gospodarki, jednak jest to kolejna metoda, która realnie działa tylko na wczesnych etapach gry. Odbywa się to poprzez szybkie misje i wykorzystanie nagród, które daje gra w celu ulepszenia swojego narodu. Większość nagród jest naprawdę pomocna, gdyż po ukończeniu zapewniają dużą ilość zapasów, zwłaszcza jeśli gracz ukończy cały rozdział. Oznacza to, że satysfakcjonujące jest podążanie za linią zadań i wykonywanie codziennych misji, a także uczestniczenie w ograniczonych czasowo wydarzeniach w celu zdobycia łupów.
W późniejszych etapach gry misje stają się bardziej czasochłonne, a nagrody nie są warte wysiłku. Jednak od czasu do czasu gracze otrzymają przyzwoite nagrody, zatem nadal, kiedy tylko jest to możliwe, dobrze jest wykonywać misje. Poleganie przez graczy na nagrodach za misje jako na głównym źródle zaopatrzenia nie jest dobrym pomysłem, więc na szczycie listy priorytetów nadal powinien znajdować się rozwój innych sektorów gospodarki.