Przewodnik po klasach Nexus: Nebula Echoes - wybierz swój styl gry
Nexus: Nebula Echoes to RPG akcji o tematyce science-fiction, które oferuje wciągającą walkę wzbogaconą o intuicyjne sterowanie. Doświadcz futurystycznej nirwany jak nigdy dotąd, eksplorując bujne otoczenie w czasie rzeczywistym. Jednym z kluczowych aspektów gry jest szeroka gama dostępnych dla graczy klas. Każda z nich zasadniczo jest inną postacią i oferuje lukratywne zdolności aktywne/pasywne. Ten przewodnik pomoże Ci wybrać pożądaną klasę, omawiając jej zalety i wady. Zaczynajmy!
Wszystkie klasy w Nexus: Nebula Echoes
W grze Nexus: Nebula Echoes dostępnych jest wiele klas do wyboru. Każda z nich może pochwalić się innym stylem gry dzięki wielu unikalnym zdolnościom aktywnym i pasywnym. Niestety, wszystkie zdolności każdej z klas są takie same, ale tym, co je wyróżnia są ich statystyki i atrybuty. Chociaż gra oferuje system wielu postaci, wybór klasy jest bardzo ważny, raz wybranej nie można już bowiem zmienić. Wybór klasy, która współgra z Twoim stylem gry i jest równie zabawna, jest kluczowy. W momencie globalnej premiery dostępnych jest łącznie 5 klas. Wybierz swoją trutkę:
- Miecznik
- Strzelec Akimbo
- Święty pierścień
- Parasolnik
- Arkanista
Klasa miecznika
Miecznik to wszechstronny i zwinny wojownik walczący wręcz, który wyróżnia się szybkimi i potężnymi ciosami. Równoważy ofensywę i obronę z wysoką mobilnością, dzięki czemu jest skuteczny zarówno w grze solo, jak i w grupie. Twoim głównym celem podczas gry tą klasą powinno być znalezienie się w zasięgu walki wręcz i jak najszybsze powalenie wroga. Bądź jednak ostrożny, ponieważ Twoje podstawowe statystyki obronne nie są zbyt silne i możesz ponieść śmiertelne obrażenia podczas wymiany ciosów z wrogiem. Do skutecznej gry tą klasą wymagane jest solidne pozycjonowanie.
Poniżej znajduje się lista głównych zdolności aktywnych związanych z klasą Miecznika:
- Atak normalny: Zadaje 100% obrażeń 2 graczom (4 potworom) na obszarze w kształcie wachlarza.
- Rzeź Wiatru i Grzmotu: Zadaje 200% obrażeń 3 graczom (6 potworom) w promieniu działania.
- Meteoryty Miecza: Zadaje 300% obrażeń 4 graczom (8 potworom) na obszarze w kształcie wachlarza przed sobą.
- Ognisty Taniec Chakramu: Zadaje 400% obrażeń 5 graczom (10 potworom) w zasięgu.
- Naładowane Ostrze: Przyciąga wrogi cel w pobliże i ogłusza go na 1 sekundę, jednocześnie zadając 300% obrażeń.
- Soulpower Drain: Usuwa negatywny status i natychmiast leczy o 10% PŻ, jednocześnie zyskując osłonę 20% MAKS. PŻ na 5 sek.
Klasa Strzelca Akimbo
Akimbo Gunner doskonale radzi sobie z bronią palną, zadając szybkie obrażenia z dystansu. Ich zwinność i siła ognia sprawiają, że są skuteczni zarówno w sytuacjach pojedynczych celów, jak i obrażeń obszarowych. Dzięki wysokiej zwinności można skutecznie unikać nadchodzących ataków. Oczywiście wykorzystanie dodatkowego zasięgu jest tym, co odróżnia dobrego gracza od kiepskiego podczas gry tą klasą. Nie wchodź w zasięg walki wręcz, bo zostaniesz zmasakrowany przez wrogów. Jak zawsze, pozycjonowanie jest kluczem do wygrywania bitew.
Poniżej znajduje się lista głównych zdolności aktywnych związanych z klasą Akimbo Gunner:
- Normalny Atak: Zadaje 100% obrażeń 2 graczom (4 potworom) w prostej linii obszar przed sobą.
- Wieżyczka mocy: Zadaje 200% obrażeń 3 graczom (6 potworom) w promieniu.
- Gwiezdny Podmuch Demonów: Zadaje 300% obrażeń 4 graczom (8 potworom) na obszarze w kształcie wachlarza przed sobą.
- Świetliste Lustro: Zadaje 400% obrażeń 5 graczom (10 potworom) w zasięgu.
- Clone Strafe: Przyciąga wrogi cel w pobliże i ogłusza go na 1 sekundę, jednocześnie zadając 300% obrażeń.
- Fire Recharge: Usuwa negatywny status i natychmiast leczy o 10% PŻ, jednocześnie zyskując osłonę 20% MAKS. PŻ na 5 sek.
Klasa Świętego Pierścienia
Święty Pierścień to potężna klasa wsparcia, która wykorzystuje zaklęte pierścienie do leczenia sojuszników, zapewniania wzmocnień i osłabiania wrogów. Ich unikalne zdolności sprawiają, że są niezbędni do utrzymania zdrowia drużyny i zwiększenia skuteczności w walce. Opanowując ich umiejętności i strategie, możesz utrzymać swoją drużynę przy życiu i poprawić jej skuteczność w walce, dzięki czemu staniesz się nieodzowną częścią każdej drużyny. Niezależnie od tego, czy utrzymujesz zdrowie podczas intensywnych bitew, czy też zwiększasz wydajność swojej drużyny, połączenie leczenia, ochrony i wsparcia Świętego Pierścienia czyni go istotnym atutem na polu bitwy.
Oto lista głównych zdolności aktywnych związanych z klasą Świętego Pierścienia:
- Normalny Atak: Zadaje 100% obrażeń 2 graczom (4 potworom) w promieniu.
- Quake Punch: Zadaje 200% obrażeń 3 graczom (6 potworom) w zasięgu przed sobą.
- Niebiańskie Zstąpienie: Zadaje 300% obrażeń 4 graczom (8 potworom) w zasięgu przed sobą.
- Kopnięcie Quicksilver: Zadaje 400% obrażeń 5 graczom (10 potworom) w zasięgu przed sobą.
- Lewitujący Miękki Cios: Przyciąga wrogi cel w pobliże i ogłusza go na 1 sekundę, jednocześnie zadając 300% obrażeń.
- Technika Związanego Źródła: Usuwa negatywny status i natychmiast leczy o 10% PŻ, jednocześnie zyskując osłonę 20% MAKS. PŻ na 5 sek.
Klasa parasolnika
Parasolnik to wyjątkowa i stylowa klasa, która łączy ofensywę, obronę i wsparcie za pomocą wielofunkcyjnego parasola. Są biegli w kontrolowaniu tłumu, walce dystansowej i wręcz oraz zapewnianiu swojej drużynie użyteczności. Klasa ta jest jedną z niewielu, które mogą leczyć sojuszników, pamiętaj więc o swoim potencjale w walkach drużynowych. Staraj się trzymać celów o wysokim priorytecie i leczyć je, gdy są w niebezpieczeństwie. Nie myśl, że te postacie nie są w stanie zadawać obrażeń, ponieważ ich umiejętności mają wysokie mnożniki uszkodzeń.
Poniżej znajduje się lista głównych zdolności aktywnych związanych z klasą Paraslonika:
- Normalny Atak: Zadaje 100% obrażeń 2 graczom (4 potworom) na obszarze w kształcie wachlarza przed sobą.
- Boskie Ostrze: Zadaje 200% obrażeń 3 graczom (6 potworom) w promieniu.
- Szybujący Adler: Zadaje 300% obrażeń 4 graczom (8 potworom) na obszarze w kształcie wachlarza przed sobą.
- Parasol Połowy Lata: Zadaje 400% obrażeń 5 graczom (10 potworom) w zasięgu.
- Kwiatowe Ostrze: Przyciąga wrogi cel w pobliże i ogłusza go na 1 sekundę, jednocześnie zadając 300% obrażeń.
- Umbrella Sky: Usuwa negatywny status i natychmiast leczy o 10% PŻ, jednocześnie zyskując osłonę 20% MAKS. PŻ na 5 sek.
Klasa Akranisty
Arcanista jest mistrzem magii, władającym potężnymi zaklęciami zadającymi znaczne obrażenia z dystansu. Specjalizuje się w atakach obszarowych (AoE), kontroli tłumu i manipulowaniu polem bitwy dzięki rozległej wiedzy na temat sztuk tajemnych. Klasa ta jest powszechnie wykorzystywana w walce drużynowej, ponieważ jako jedna z niewielu jest w stanie kontrolować całe drużyny.
Poniżej znajduje się lista głównych zdolności aktywnych związanych z klasą Arcanist:
- Normalny Atak: Zadaje 100% obrażeń 2 graczom (4 potworom) na obszarze w linii prostej.
- Manipulowane Koło Ostrzy: Zadaje 200% obrażeń 3 graczom (6 potworom) w linii prostej przed sobą.
- Smok Miażdżący Dusze: Zadaje 300% obrażeń 4 graczom (8 potworom) w linii prostej przed sobą.
- Podmuch Pięciu Jadów: Zadaje 400% obrażeń 5 graczom (10 potworom) w zasięgu.
- Jadeitowe Przywołanie Podwójnych Pająków: Przyciąga wrogi cel w pobliże i ogłusza go na 1 sekundę, jednocześnie zadając 300% obrażeń.
- Poświęcenie Węża: Usuwa negatywny status i natychmiast leczy o 10% PŻ, jednocześnie zyskując osłonę 20% MAKS. PŻ na 5 sek.
Gracze mogą cieszyć się Nexusem: Nebula Echoes jeszcze bardziej na PC lub laptopie, w zestawie z klawiaturą i myszą za pośrednictwem BlueStacks!