ONE PUNCH MAN: The Strongest na PC — szczegółowy przewodnik po sterowaniu grą
Korzystasz z One Punch Man: The Strongest na BlueStacks Ponieważ gra stale zyskuje popularność, zwłaszcza wśród fanów anime, liczba osób gwałtownie rośnie, co zdecydowało, że gra, aby pomieścić liczbę graczy, wypuściła nowe serwery. Powinieneś potraktować to jako konkurencję i aby odpowiednio stawić jej czoła, korzystać z funkcji BlueStacks.
Korzystając z funkcji mapowania klawiszy przenieś swoje wrażenia na wyższy poziom i ustal łatwy sposób na pokonanie konkurencji bez konieczności nadmiernego przesuwania myszy. Wspaniałą kwestią w tym wszystkim jest to, że nauka korzystania z funkcji mapowania klawiszy nie zajmuje dużo czasu. To tak proste, jak jazda na rowerze jedną ręką!
1. Dlaczego warto korzystać z funkcji mapy klawiszy?
Choć prawdą jest, że ta gra nie opiera się na funkcji mapy klawiszy tak bardzo, jak inne gry na Androida, nadal jest to świetna funkcja, która poprawia rozgrywkę. Możliwość korzystania z funkcji mapy klawiszy pozwala na dokładniejszą kontrolę nad tym, co naciskasz, zamiast przeciągania myszy nad określonym miejscem tylko w celu błędnego kliknięcia przycisku.
Jest to szczególnie przydatne podczas uruchamiania wielu instancji gry, w których musisz zmniejszyć każdą instancję, aby zmieściła się na całym ekranie. Dzięki zawartej w menedżerze wielu instancji funkcji klonowania instancji nie musisz ponownie wprowadzać dodanych do gry kontrolek. W każdej otwartej instancji możesz łatwo uruchomić grę za pomocą tych samych elementów sterujących.
2. Skonfiguruj sterowanie
Po otwarciu One Punch Man: The Strongest zauważysz, że w grze jest już istniejący zestaw elementów sterujących. Jest to naprawdę proste i obejmuje tylko bardzo podstawowe potrzeby, które skłaniają Cię do dalszego polegania na sterowaniu myszą. Wszystko, co musisz zrobić, to nauczyć się obsługi panelu Controls Editor, do którego możesz uzyskać dostęp, naciskając Ctrl + Shift + A lub przycisk po prawej stronie instancji BlueStacks.
3. Dotknij Miejsca
Punkty stukania to najbardziej podstawowa funkcja w edytorze sterowania BlueStacks i jest jedyną funkcją, której potrzebujesz w One Punch Man: The Strongest, umożliwia stuknięcie w miejsce za pomocą wprowadzonego klawisza. Możesz umieścić ten klucz w dowolnym miejscu na mapie, ale pamiętaj, że może on dotknąć tylko miejsca, które go otacza, najlepiej zatem, aby klawisz trafił w akcję lub postać. Aby ułatwić zrozumienie, dokąd należy go skierować, możesz umieścić dowolny klawisz lub kombinację klawiszy.
Na szczęście większość bitew w tej grze można ukończyć w bitwach automatycznych, które zależą od siły Twojej postaci i pozycji. Jednak przez większość czasu AI nie ma podstawowej zdolności do wylądowania umiejętności na właściwym celu, aby uzyskać bardziej wydajne wyniki. Tutaj pojawia się mapowanie klawiszy.
Ze względu na to, że możesz nakładać polecenia na funkcję automatycznej bitwy, każdą podjętą akcję możesz przekierować do właściwego celu, co pozwoli lepiej wykorzystać zadawane przez Ciebie obrażenia. Oczywiście wszystko to dzieje się niemal natychmiast, zatem konieczność zapamiętania, które klawisze umieszczasz nad właściwymi celami lub działaniami, może naprawdę zmienić tempo gry. Jest to szczególnie ważne podczas walk z bossami, które mogą być trudniejsze niż normalne.
4. Tworzenie schematu kontroli
Tworzenie schematu sterowania jest opcjonalne, jeśli chcesz utworzyć zupełnie inny zestaw map kluczowych dla określonych sytuacji. Ponieważ tryb walki w grze różni się od trybu nadświatowego, w różnych sytuacjach przyciski mogą nie trafiać we właściwe części mapy. Tak więc zamiast zalewać instancję zbyt wieloma punktami do kliknięcia, możesz stworzyć różne, dostosowane do sytuacji schematy sterowania.
5. Resetowanie mapy kluczy
Umieszczając punkty dotykowe w jednej instancji, czasami łatwo jest przesadzić. Powoduje to, że interfejs wygląda na zagracony i zagmatwany, co jeśli chcesz otworzyć funkcję widoczności mapy klawiszy, stanowi problem. Możesz usunąć funkcje pojedynczo, ale łatwiej jest zacząć od zera, w bieżącej instancji resetując mapy klawiszy, tak by można było je zastąpić nowym zestawem.
6. Sterowanie widocznością nakładki
Nie możesz oczekiwać, że zapamiętasz wszystkie mapy klawiszy w momencie, gdy umieścisz je w instancji. Aby dać Ci więcej czasu na dostosowanie pamięci, klawisze są używane do klikania, gdzie można włączyć i dostosować nakładkę sterowania. Ta funkcja pozwala dostosować nieprzezroczystość klawiszy mapowanych na instancji. Gdy zaznajomisz się ze swoją nakładką, możesz wyłączyć jej widoczność, tak by interfejs wyglądał czyściej i bardziej naturalnie.
7. Korzystanie z funkcji rejestratora makr
Funkcja rejestratora makr umożliwia nagrywanie i powtarzanie serii czynności wykonywanych w nagranym okresie czasu. Jest to najlepsze przy farmieniu bossów w automatycznej bitwie, po to by łatwo zdobyć przedmioty ulepszające postać bez konieczności zwracania zbytniej uwagi na grę. Dostęp do funkcji makr możesz uzyskać w swojej instancji BlueStacks, naciskając Ctrl + Shift + 7 lub na prawym pasku bocznym instancji klikając przycisk rejestratora makr.
8. Eksperymentuj z edytorem BlueStacks Controls
Mówią, że próba i błąd to najlepszy sposób na poprawę czegoś przez jednostkę, nie może być to bardziej prawdziwe. Mieszaj i dopasuj określone klawisze, aż znajdziesz idealną mapę klawiszy, która odpowiada Twoim preferencjom i ciesz się pełnym potencjałem edytora sterowania BlueStacks.
Można to zrobić na wiele sposobów, ale od Ciebie zależy, który z nich jest najlepszy. Korzystaj z One Punch Man: The Strongest, jak nigdy dotąd na swojej drodze, zostań bohaterem klasy S numer 1!