Reverse: 1999 – Zdolności Druvisa III, dziedziczenie, portret, psychiki i rekomendacje zespołowe
Reverse: 1999 to świetny dodatek do biblioteki gier, jeśli jesteś fanem turowych tutułów RPG. Dzięki silnikowi Unreal Engine 5, gracze mogą doświadczyć tematycznej fabuły obracającej się wokół podróży w czasie. Rozgrywająca się w XX wieku gra pozwala rozwikłać tajemnicę strażniczki czasu Vertin i jej pragnienia powstrzymania “Burz”. Reverse: 1999 jest dostępna do pobrania i zainstalowania jako gra free-to-play zarówno w Google Play Store, jak i iOS App Store.
W tym przewodniku po postaciach dla Reverse: 1999, wyjaśnimy wszystko na temat Druvis III, 6-gwiazdkowej postaci Afflatus. Na każdej liście poziomów zajmuje dość wysokie miejsce ze względu na swoje potężne umiejętności, które pozwalają jej zadawać ogromne obrażenia! Zamierzamy wyjaśnić jej zdolności, dziedziczenie, portrety, psychuby i kilka pomocnych kompozycji drużynowych, z którymi można ją dopasować. W międzyczasie, jeśli jesteś nowym graczem, zapoznaj się z kilkoma wskazówkami dla początkujących i przewodnikiem, które pomogą ci lepiej poznać systemy rozgrywki Reverse: 1999.
Druvis III – zdolności i umiejętności pasywne
Sprawdź wszystkie zdolności Druvisa III:
Cisza w lesie (zdolność ostateczna)
Atak masowy. Zadaje 400% psychicznych obrażeń ciała wszystkim wrogom i 1 rundę [Petrify] głównemu celowi.
Petryfikacja: Nie można działać. Usuwa efekt po przyjęciu ataku Reality DMG.
Wiatr w lesie (1. umiejętność aktywna)
Poziom 1: Atak na 1 cel. Zadaje 200% psychicznych obrażeń ciała.
Poziom 2: Atak na 1 cel. Zadaje 200% obrażeń psychicznych i nakłada status [Petrify] na 1 rundę.
Poziom 3: Atak na 1 cel. Zadaje 300% obrażeń psychicznych i nakłada status [Petrify] na 2 rundy.
Wczesny świt (1. umiejętność aktywna)
Poziom 1: Atak masowy. Zadaje 120% psychicznych obrażeń ciała 2 wrogom. Ten atak cieszy się współczynnikiem penetracji +30%.
Poziom 2: Masowy atak. Zadaje 180% obrażeń psychicznych 2 wrogom. Atak ten ma współczynnik penetracji +30%.
Poziom 3: Masowy atak. Zadaje 300% obrażeń psychicznych 2 wrogom. Ten atak ma współczynnik penetracji +30%.
Druvis III – Dziedziczenie
Sprawdź wszystkie nowe zdolności i premie przyznawane Druvisowi III na różnych poziomach dziedziczenia:
Wśród Lasów (poziom 1): Kiedy rzucający znajduje się w stanie [Stats Up] lub [Post Status], zadaje DMG +20%..
Pośród Lasów (poziom 2): DMG zadawane +8%, gdy rzucający wchodzi do bitwy.
Pośród Lasów (poziom 3): Gdy rzucający czar wchodzi do bitwy, wszyscy sojusznicy [Roślina] wchodzą w status [Krąg Życia] (uruchamia się 1 raz).
Wybór Życia (efekt specjalny) – DMG Uzdrowienie +10% Szybkość Pijawki +10%, bez limitu czasu trwania.
Druvis III – Portrety
Sprawdź wszystkie zdolności portretowe przyznawane Druvisowi III na różnych poziomach:
Poziom 1: Efekt Wiatru w Lesie zmienia się na: przy 2/3 gwiazdkach zadaje 300/400% obrażeń psychicznych.
Poziom 2: Efekt Ciszy w Lesie zmienia się na: zadaje 450% obrażeń psychicznych.
Poziom 3: Efekt Wczesnego Świtu zmienia się na: przy 1/2/3 gwiazdkach zadaje 135/200/325% obrażeń psychicznych.
Poziom 4: Efekt Ciszy w Lesie zmienia się na: zadaje 500% obrażeń psychicznych.
Druvis III – zalecane psychuby
Zalecamy wyposażenie Druvis III w następujące Psychuby, aby zwiększyć jej ogólne możliwości zadawania obrażeń:
Nowy wspaniały świat
Po rzuceniu superumiejętności przez nosiciela, Potęga Inkantacji następnego zaklęcia wzrasta +20%.
Jej Drugie Życie
Po tym, jak nosiciel użyje masowego superumiejętności, HP+(ATK nosiciela x32%) dla wszystkich sojuszników.
Bluźnierca Nocy
Kiedy nosiciel atakuje, jeśli cel ma 2 lub więcej [Neg Status], zadaje DMG +12%.
Tęskne Pragnienie
Kiedy nosiciel atakuje, jeśli cel ma [obniżone statystyki] lub [negatywny status], zadaje +8% DMG.
Jej Jasna Przyszłość
Kiedy Mnemorist rzuca Ostateczność, jeśli Mnemorist jest w stanie [Statystyki w górę], Rytualna Potęga wzrasta +10%.
Luzak
Kiedy nosiciel atakuje, jeśli PŻ celu wynosi ponad 40%, zadaje DMG +8%.
Druvis III – Rekomendacje dla drużyny
Oto niektóre z naszych osobistych rekomendacji dla Druvis III, aby wzmocnić jej użyteczność:
DRUŻYNA #1
- Druvis III (zadający obrażenia)
- An-an Lee (wsparcie)
- Voyager (podtrzymanie/trwałość)
- Erick (4 miejsce)
DRUŻYNA #2
- Druvis III (zadający obrażenia)
- Centurion (drugorzędny zadający obrażenia)
- Kieszeń medyka (wytrzymałość/trwałość)
- Voyager (4 slot)
DRUŻYNA #3
- Druvis III (zadający obrażenia)
- An-an Lee (wsparcie)
- Regulus (drugorzędny zadający obrażenia)
- Voyager (4 miejsce)
Gracze mogą grać w Reverse: 1999 jeszcze przyjemniej na większym ekranie za pomocą klawiatury i myszy za pośrednictwem BlueStacks.
Reverse: 1999 – FAQs
Jak grać w Reverse: 1999 na Windows PC i Mac?
Zagraj w Reverse: 1999 na komputerze PC lub Mac, wykonując te proste czynności.
- Kliknij “Zagraj w Reverse: 1999 na PC”, aby pobrać BlueStacks
- Zainstaluj go i zaloguj się do sklepu Google Play
- Uruchom i zagraj w grę.
Dlaczego BlueStacks jest najszybszą i najbezpieczniejszą platformą do grania w gry na PC?
BlueStacks szanuje Twoją prywatność i jest zawsze bezpieczny w użyciu. Nie zawiera żadnego złośliwego oprogramowania, szpiegującego ani żadnego dodatkowego, które mogłoby zaszkodzić komputerowi.
Został zaprojektowany w celu optymalizacji szybkości i wydajności, aby zapewnić płynną rozgrywkę.
Jakie są wymagania Reverse: 1999 wymagania PC?
Minimalne wymagania do uruchomienia Reverse: 1999 na komputerze PC
- System operacyjny: Microsoft Windows 7 lub nowszy
- Procesor: Procesor Intel lub AMD
- Pamięć RAM: Komputer musi mieć co najmniej 2 GB pamięci RAM. (Należy pamiętać, że posiadanie 2 GB lub więcej miejsca na dysku nie zastępuje pamięci RAM).
- Dysk twardy: 5 GB wolnego miejsca na dysku.
- Musisz być administratorem na swoim komputerze.