Dobry start w Seven Deadly Sins: Grand Cross
Gry w stylu anime są często jednymi z najbardziej lubianych gier ze względu na przyjazną grafikę i doskonałość postaci, a czy nie wszyscy dążymy do doskonałości. Nowa gra Seven Deadly Sins: Grand Cross nie jest wyjątkiem, co więcej bazuje na bardzo popularnym anime, więc przyciąga duże ilości graczy.
Wydana na Androida kilka miesięcy temu, ciągle jest to jedna z najbardziej popularnych gier mobilnych, dostępnych również na BlueStacks i jest prawdziwym powiewem świeżości w porównaniu do wszystkich innych gier typu gacha na rynku. Podczas gdy podstawowa pętla rozgrywki w Seven Deadly Sins: Grand Cross jest taka sama, jak w większość dostępnych gier RPG gacha, innowacyjny system walki wyróżnia ją spośród innych, tworząc z niej prawdziwego świętego graala oraz prekursora w następnych seriach gier tego typu.
Natura Gry
Jak już wcześniej wspomnieliśmy, The Seven Deadly Sins: Grand Cross to gra gacha, co oznacza, że dużo czasu poświęcisz na zbieranie materiałów potrzebnych do zdobywania nowych postaci poprzez ich przywoływanie, które następnie możesz dodać do swojej drużyny.
Chociaż ten standardowy cykl rozgrywki jest dość znany, szczególnie dla tych, którzy grali już w wiele gier gacha, takich jak Seven Deadly Sins: Grand Cross wyróżnia się tym, że daje graczowi duże możliwości zdobycia wielu potężnych bohaterów od samego początku, co sprawia, że ponownie chcemy uruchomić grę.
W tym przewodniku wymienimy kilka wskazówek dla początkujących, które mogą się przydać, aby rozpocząć grę w Seven Deadly Sins: Grand Cross od właściwej strony.
Strategiczne Myślenie
Ponieważ w Seven Deadly Sins: Grand Cross istnieje wiele różnych rodzajów ataków, każda postać posiada różne zdolności bazujące na elementach żywiołów. Te elementy oddziałują na siebie w różnym stopniu, odsłaniając słabości i zalety, mianowicie – czerwony bije zielony; zielony bije niebieski, a niebieski bije czerwony. Ta zasada pojedynków jest najważniejsza rzeczą pod kątem optymalizacji obrażeń w bitwie i zawsze musisz wziąć pod uwagę te rzeczy jeśli chcesz stoczyć walkę z najtrudniejszymi wrogami w Seven Deadly Sins: Grand Cross.
Co Jeśli się Zgubisz
Seven Deadly Sins: Grand Cross może być grą gacha, ale ma również aspekt eksploracji świata, co oznacza, że będziesz chodził podróżował z miejsca na miejsce, aby uzyskać dostęp do różnych rzadkich przedmiotów poprzez wykonywanie wielu różnych misji i zadań, w tym także zadań pobocznych celu odblokowywania kolejnych wartościowych rzeczy.
Przy użyciu Bluestacks możemy poruszać się za po WSAD na klawiaturze lub przy użyciu myszki, co również jest sporym uproszczeniem życia.
Ze względu na to, że większość gier mobilnych jest zaprojektowana z myślą o sporadycznych rozgrywkach, gdy jesteś poza domem, łatwo jest zgubić bieżące wydarzenia za każdym razem, gdy logujesz się do gry, a Seven Deadly Sins: grand Cross nie jest wyjątkiem. Z tego powodu będziesz chciał polegać na funkcji wskazywania misji, aby ponownie skoncentrować swoje wysiłki, gdy zapomnisz, co masz robić.
Zagraj w The Seven Deadly Sins na PC z BlueStacks
Korzystając z tej funkcji, twoja postać automatycznie przejdzie do następnego celu zadania, oszczędzając mnóstwo czasu i kłopotów, ponieważ niekoniecznie musisz przywoływać każdy kawałek dialogu, aby wiedzieć, gdzie iść lub jaki przedmiot dostarczyć, aby wykonać zadanie.
Rerolling, czy warto?
Doświadczeni gracze będą wiedzieć, że pierwszą rzeczą, którą należy zrobić grając w grę typy gacha, a właśnie taką jest Seven Deadly Sins: Grand Cross, to zadać sobie pytanie – Czy opłaca się używać rerollingu. W każdym przypadku odpowiedź brzmi – tak. Bez żadnych wyrzutów sumienia możemy stwierdzić że każda gra mobilna posiada swoich najlepszych championów, które mogą znacznie ułatwić życie gracza.
Kiedy wiesz, że zamierzasz zainwestować dużo czasu i wysiłku w grę, chcesz upewnić się, że masz najlepszy możliwy start, dlatego wielu graczy decyduje się na dodatkowe konta. Jeśli zdecydujesz się dodatkowe konta, trzy najlepsze postacie, na które możesz natrafić, to według naszego doświadczenia to: Helbram, Escanor i Meliodas. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat rerollingu zapraszamy do osobnego przewodnika który jest właśnie jemu poświęcony. Przewodnik ten, jak i wiele innych możesz znaleźć na platformie Blue Stacks.
Karty, czyli powrót do Przyszłości
Zamiast tradycyjnego ciężkiego i przejedzonego już systemu walki, w którym można wybierać z listy gotowych poleceń, Seven Deadly Sins: Grand Cross oferuje mechanizmy bitew oparte na kartach, w których każdy ruch, który możesz wykonać, opiera się na kart losowanych w każdej turze.
Same karty są wybierane losowo z listy, lista ta jest uwarunkowana przez postacie jakie posiadamy. Na przykład Meliodas oferuje dwie różne umiejętności: Potrójny Atak i Pełny Kontr, a także superumiejętność, która jest automatycznie dobierana do ręki, gdy ostateczny licznik się zapełni.
Podobnie jak Meliodas, każda postać przynosi różne ataki o unikalnych właściwościach i typach obrażeń, w postaci kart, które dobierasz na początku swojej tury. Te ruchy nie ograniczają się jednak do zadawania obrażeń przeciwnikowi, ponieważ istnieje kilka różnych rodzajów kart, które wpływają na sojuszników i wrogów zadając lub lecząc obrażenia czasowo.
Różne rodzaje umiejętności w Seven Deadly Sins: Grand Cross są następujące:
Umiejętności ataku
Wzmocnione Umiejętności
Umiejętności Postawy
Umiejętności Debuff (zdejmujące wzmocnienia)
Umiejętności Ataku Debuff
Umiejętności Regeneracyjne
Właściwości każdego rodzaju kart są w większości oczywiste. Umiejętności ataku powodują bezpośrednie obrażenia wroga. Istnieją również karty, które mogą dawać pozytywne efekty twojej grupie lub negatywne efekty przeciwnikom, chodzi nam tutaj o różnego rodzaju wzmocnieniach oraz umiejętnościach osłabiających zdolności bojowe lub obronne wrogów. Umiejętności ‘’ataku i osłabienia’’ (jedna karta) są podobne do zwykłych kart “osłabienia”, ale zadają również obrażenia, stosując ich negatywne skutki. Umiejętności “postawy” nie mają bezpośredniego efektu, gdyż polegają na tym, że postać przyjmuje postawę na całą turę i rozpoczyna akcję po spełnieniu określonych warunków. Wreszcie, umiejętności “odzyskiwania”, jest nic innego jak przywrócenie zdrowia sojuszniczym bohaterom.
W każdej turze dobierasz karty, które można ustawić na polu, aby rozpętać różne ataki. Możesz ustawić jedną kartę na postać w każdej turze, maksymalnie trzy. Możesz jednak bez problemu użyć dwóch kart tej samej postaci w jednej turze. Na przykład możesz użyć zarówno pełnego kontrataku Meliodas, jak i potrójnego ataku w jednej turze bez problemów. Za każdy użyty atak odpowiednia postać otrzyma jeden punkt w swoich ostatecznych zdolności. Po napełnieniu losujesz specjalną kartę odpowiadającą najwyższej umiejętności wspomnianej postaci, która zwykle jest niszczycielska i może szybko zakończyć bitwę lub krytycznie zranić wrogów. Karty mogą również awansować w bitwie. Kiedy dwie karty tego samego typu wylądują obok siebie, albo przez ręczne umieszczenie karty i przesunięcie jej obok wybranej karty, albo z automatycznego losowania pojawia się obok identycznej karty oraz automatycznie się łączy w kartę wyższego poziomu. Poprzez łączenie kart stracisz jedno z miejsc gdzie możesz umieścić kartę na polu bitwy na turę, jeśli karty zostaną przeniesione ręcznie. W miarę awansowania, pierwotny efekt kart będzie nie tylko silniejszy, ale także zyska kilka nowych efektów, znacznie poprawiając jego funkcjonalność.
System bitew w Seven Deadly Sins: Grand Cross jest zdecydowanie jednym z jego najmocniejszych i najbardziej unikalnych elementów. Jeśli natomiast nie jesteś fanem strategii, na szczęście w tym poradniku znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz do godnego rozpoczęcia gry typu gacha. Mamy nadzieję że dzięki naszym poradnikom odniesiecie jeszcze większy sukces niż planowaliście.