Najlepsze relikty do wykorzystania w Tower of Fantasy
Ze względu na to, że data premiery Tower of Fantasy, tytułu science-fiction MMORPG autorstwa HOTTA Studio, zbliża się bardziej niż kiedykolwiek wcześniej, gracze są już podekscytowani możliwością wypróbowania różnych buildów dla rozmaitych bohaterów w grze. Tytuł z otwartym światem będzie można pobrać jako darmową grę zarówno w Google Play Store, jak i iOS App Store. Wśród społeczności, podekscytowanie grą „Genshin Impact killer” jest ponoć bardzo duże i wyraźnie można to zobaczyć na oficjalnej stronie gry, która przekroczyła już ponad milion rejestracji wstępnych.
Podobnie jak Genshin Impact, postacie w Tower of Fantasy mają piękne, realistyczne kształty i oszałamiające wizualizacje swoich umiejętności. Aby stworzyć żywy obraz, gra wykorzystuje wysoki silnik graficzny, także animacje efektów cząsteczkowych dla wszystkich umiejętności postaci. Fabuła Tower of Fantasy rozgrywa się w fantastycznej krainie science fiction składającej się z ludzi, robotów i innych form życia. Gracze mogą wchodzić w interakcje i odkrywać wciągający świat Tower of Fantasy, gra zapewnia bowiem pełnoprawne wrażenia MMO. W przeciwieństwie do Genshin Impact, gracze mogą wchodzić w interakcje także z innymi użytkownikami w tym samym świecie i razem grać w Tower of Fantasy. Dzięki temu gra jest bardziej bogata w treść i przyjazna dla społeczności.
Relikty to jednostki wzmacniające, które w Tower of Fantasy znacząco mogą poprawić statystyki Twojej postaci. Podobnie jak istoty, relikwie występują również w różnych rzadkościach i typach. Najwyższą rzadkością są relikty klasy SSR (Super Super Rare), a najniższą relikty klasy R (Rare). Gracze będą mogli zdobywać Relikty poprzez przywoływanie ich na sztandarach lub pasywnie, wykonując zadania i zdobywając nagrody. Zespół programistów Tower of Fantasy oświadczył również, że w różnych wydarzeniach internetowych i w grze, zapewni relikty i broń.
Na tej liście poziomów Reliktów postaramy się podsumować najlepsze, takie, które w momencie globalnej premiery będą dostępne w grze. Ogólnie rzecz biorąc, ze względu na różnicę w surowych statystykach i umiejętnościach, relikty SSR są znacznie lepszym wyborem w porównaniu z SR i R. Zalecamy wybór najlepszych, zgodnie z ich postaciami i potrzebami, czerpiąc inspirację z tej listy poziomów.
Relikty poziomu S
Kategoria poziomu S obejmuje te relikty, które zapewniają najwyższe surowe statystyki i posiadają umiejętności przydatne zarówno w trybach PvE, jak i PvP. Jeśli gracze mają którykolwiek z nich w swoim ekwipunku, mogą swobodnie używać ich na swoich postaciach, jeżeli pasują do typu. Te relikty są najlepsze w swojej klasie i mogą pomóc graczowi w robieniu postępu. Przyjrzyjmy się niektórym wymienionym na tym poziomie: –
Ramiona Kolosa
Ramiona Kolosa to rzadko spotykany relikt SSR, sklasyfikowany jako typ ofensywny. Kiedy jest używany przez graczy, na pole bitwy zostanie wezwany robot przypominający droida, który będzie walczył u Twojego boku, z odpornością na uderzenie. Ramiona Kolosa na polu bitwy pozostaną przez 20 sekund, a gracze aby je przywołać, mogą ponownie dotknąć ikony. Czas odnowienia Ramion Kolosa wynosi 300 sekund. Jego normalne ataki zadają wrogom 1387,7% ataku gracza, a jego umiejętności zadają obrażenia wrogom 453,5%. Dodatkowo jego umiejętności przez 10 sekund mogą wyrzucać wrogów w powietrze. Umiejętności i ulepszenia Ramion Kolosa w różnych gwiazdach są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Przy każdym ataku, zadając obrażenia celowi wystrzel 2 pociski. Każdy z nich zadaje obrażenia równe 34,8% ATK.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Skraca czas odnowienia do 200 sekund.
Umiejętność 3-gwiazdkowa – Przy każdym ataku, zadając obrażenia celowi wystrzel 4 pociski. Każdy z nich zadaje obrażenia równe 34,8% ATK.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest używana, zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne o 2%. Niedostępne w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Colossus Arm działa przez 30 sekund. Wszystkie obrażenia otrzymywane przez ten czas zostają zmniejszone o 20%.
Tarcza Omnium
Tarcza Omnium to rzadko spotykany relikt SSR, który jest sklasyfikowany jako typ obronny. Gracze mogą użyć Tarczy Omnium, aby stworzyć pocisk Tarczy, która na 10 sekund zatrzyma nadchodzące ataki. HP tarczy będzie równe 200% MAX HP gracza. Użytkownicy będą mogli używać tarczy Omnium przez 90 sekund po użyciu. Umiejętności i ulepszenia Tarczy Omnium przy różnych rzadkościach gwiazd są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Spowalnia wrogów, którzy przechodzą przez tarczę o 50% na 2 sekundy.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Skrócenie czasu odnowienia do 60 sekund
Umiejętność 3-gwiazdkowa – Wydłuż czas trwania do 20 sekund.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest używana, zmniejsza otrzymywane obrażenia od mrozu o 2%. Niedostępne w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Kiedy wędrowcy lub sojusznicy przechodzą przez tarczę Omnium, zadawane obrażenia na 7 sekund zwiększają się o 25%.
Pancerz typu V
Pancerz typu V to rzadko spotykany relikt SSR, który jest klasyfikowany jako typ ofensywny. Przywołując go na polu bitwy, gracze przez 30 sekund będą mogli pilotować samego droida. Pancerz Typu V jest odporny na uderzenia. Gracze mogą anulować droida i po wyjściu z niego i ponownym naciśnięciu przycisku wysadzić go w powietrze. Pancerz tego typu ma wysoką odporność i wykorzystuje umiejętność Aimed Shot, która nieustannie wystrzeliwuje pociski w kierunku kontrolowanym przez graczy, przy czym każdy pocisk zadaje 44% Ataku jako obrażenia. Umiejętności i ulepszenia Pancerza typu V w różnych klasach rzadkości są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Pilotując mecha, zyskujesz odporność na obrażenia od ognia i efekty kontroli.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Zyskaj umiejętność Ogień artyleryjski: strzelaj do namierzonego celu 6 razy. Każde trafienie zadaje obrażenia równe 155,2% ATK.
Umiejętność 3-gwiazdkowa – Podczas pilotowania zbroi zadawanie obrażeń powoduje także podpalenie.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest użyta, o 2% zwiększa obrażenia od płomieni. Niedostępna w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Zdobądź umiejętność Ognisty Dom. Domena Płomienia: Zadając obrażenia równe maksymalnie 1146,8% ATK, ustawia domenę Płomienia o szerokim zasięgu w bieżącej lokalizacji.
Szczelina Czasoprzestrzeni
Szczelina Czasoprzestrzeni jest rzadkim reliktem SSR, klasyfikowanym jako typ ofensywny. Działa jak ukierunkowana bomba umieszczana w określonym miejscu. Szczelina Czasoprzestrzeni zmienia mechanizmy czasoprzestrzenne lądu i tworzy magnetyczną dziurę, która przez 10 sekund wysysa pobliskich wrogów. Po 1,5 sek. środek dziury zadaje wrogom 39,6% ataku jako obrażenia co 0,5 sek. Czas odnowienia Szczeliny Czasoprzestrzeni wynosi 100 sekund, a jej umiejętności i ulepszenia przy różnych rzadkościach gwiazd są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Wrogowie złapani w szczelinie, którzy znajdują się blisko ziemi, nie są w stanie wykonać uników, a czas działania próżni zostaje zwiększony do 15 sekund.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Zwiększa obszar docelowy o 100%.
Umiejętność 3-gwiazdkowa– Zwiększa obrażenia zadawane celom na obszarze o 20%.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest używana, zmniejsza otrzymywane obrażenia od ognia o 2%. Niedostępna w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Wrogowie w szczelinie nie mogą otrzymać żadnego leczenia.
Relikty poziomu A
Przyjrzyjmy się niektórym reliktom tego poziomu:
Uwięzienie
Uwięzienie to rzadko spotykany relikt SSR, klasyfikowany jako typ ofensywny. To świetny, zadający obrażenia relikt do kontroli tłumu, może wykorzystywać ogłuszenia. Podczas korzystania z zamknięcia gracze tworzą obszar zamknięcia, który trwa 10 sekund i rozciąga się na ponad 7 metrów. Obrażenia zadawane w tej zamkniętej przestrzeni to szkody od żywiołów. Wrogowie, którzy zostaną złapani na tym obszarze, w zależności od aktualnego elementu broni, otrzymają od żywiołów 73,4% obrażeń na sekundę. Wrogowie, którzy dotkną krawędzi obszaru, na 2 sekundy zostaną ogłuszeni. Czas odnowienia ponownego użycia artefaktu Uwięzienia wynosi 240 sekund. Umiejętności i ulepszenia Uwięzienia przy różnych rzadkościach gwiazd są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Teraz ogłusza cele na 3 sekundy i ma 180-sekundowy czas odnowienia.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Zwiększa obrażenia zadawane przez impulsy energii o 30%.
Umiejętność 3-gwiazdkowa – Skraca czas odnowienia do 120 sekund.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest używana, zwiększa obrażenia fizyczne o 2%. Niedostępne w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Wywołuj trzęsienie ziemi co 3 sekundy, wyrzucając cele w powietrze. Skacząc, fal można uniknąć.
Dron
Dron to rzadko spotykany relikt SSR, klasyfikowany jako typ obronny. Gdy gracze użyją tego reliktu, dron zostanie przywołany na 15 sekund. Po rozmieszczeniu na polu bitwy co 5 sekund będzie zapewniał redukcję obrażeń o 5%. Czas odnowienia ponownego użycia drona wyniesie 120 sekund. Umiejętności i ulepszenia Drona w różnych gwiazdach są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Przez następne 5 sekund zapewnia odporność na efekty kontroli.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Wydłuż czas trwania do 25 sekund.
Umiejętność 3-gwiazdkowa – Co 5 sekund dodatkowo zapewnia Wędrowcy jeden stos inspiracji, zwiększając zadawane obrażenia o 5% na stos.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest rozłożona, o 2% zmniejsza otrzymywane obrażenia od napięcia. Niedostępna w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – W czasie trwania drona Wędrowcy zyskują efekt przywracania ataku, który zamienia 20% zadanych obrażeń na PŻ.
Projektor hologramowy
Projektor hologramowy to rzadko spotykany relikt SSR, klasyfikowany jako typ ofensywny. Kiedy gracze użyją reliktu projektora hologramowego, odtworzą hologram, który przybierze formę ich obecnej broni. Hologram zada 50% obrażeń zadawanych przez gracza i przez 15 sekund pozostanie na polu bitwy. Czas odnowienia ponownego użycia reliktu Hologram Projector to 180 sekund. Umiejętności i ulepszenia projektora hologramowego przy różnych rzadkościach gwiazd są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Wydłuż czas trwania do 20 sekund.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Zwiększa obrażenia zadawane przez hologramy do 75% obrażeń Wędrowca.
Umiejętność 3-gwiazdkowa – Dotknij ponownie, aby przetransponować do pozycji hologramu.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Zwiększa obrażenia od napięcia o 2%, nawet jeśli nie walczysz, ale nie znajdujesz się w lidze szczytowej (PvP)
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Zwiększa obrażenia zadawane przez hologramy do 100% obrażeń Wędrowca. Transpozycja usuwa efekty kontrolne.
Alternatywne przeznaczenie
Alternatywne przeznaczenie to rzadko spotykany relikt SSR, sklasyfikowany jako typ ofensywny. Korzystając z reliktu alternatywnego przeznaczenia, gracze będą mogli stworzyć alternatywny wymiar, który będzie trwał 8 sekund. Wewnątrz tego wymiaru wszyscy sojusznicy zyskają odporność na efekty ogłuszenia, a ich HP% przy normalnych atakach wroga nie spadnie poniżej 20%. Gdy gracz opuści wymiar, te wzmocnienia także znikną. Gdy gracz przez 8 sekund zostanie wzmocniony przez wymiar, nie będzie mógł otrzymać buffów przez kolejne 45 sekund. Czas odnowienia ponownego użycia reliktu Alternatywnego Przeznaczenia wynosi 90 sekund. Umiejętności i ulepszenia Alternatywnego Przeznaczenia przy różnych rzadkościach gwiazd są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Alianci Wędrowcy w tym wymiarze odzyskują później 15% PŻ 8 sekund.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Przyjazne w tym wymiarze jednostki zyskują 25% kradzieży życia.
Umiejętność 3-gwiazdkowa – Sprzymierzeni wędrowcy w tym wymiarze zyskują odporność na wszelką kontrolę umysłu.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest używana, zwiększa obrażenia od mrozu o 2%. Niedostępne w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Do czasu zniknięcia Reliktu sojuszniczy Wędrowcy w tym wymiarze podwajają wszystkie efekty kradzieży życia, gdy HP spadnie do 40% lub mniej.
Relikty poziomu B
Przyjrzyjmy się niektórym reliktom na tym poziomie:
Count 2
Count 2 to rzadko spotykany relikt SSR, klasyfikowany jako typ obronny. Obecnie jest jedynym reliktem ekskluzywnym dla Chin, dlatego nie ma pewności, czy globalna baza graczy otrzyma relikt, czy nie. Relikt Count 2 na 5 sekund zapewnia graczowi tarczę. Po 1 ataku ta Tarcza zniknie po zadaniu 100% ataku w postaci obrażeń i podrzuceniu wrogów. Jeśli tarcza zostanie w ciągu 1 sekundy od założenia zerwana, wróg na 2 sekundy zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia kosztem bieżącego% HP graczy. Umiejętności i ulepszenia Count 2 z różnymi gwiazdkami są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Jeśli Twoje HP przekracza 90%, natychmiast zyskujesz 100 energii. Zyskaj od razu 50 energii, jeśli Twoje HP jest mniejsze niż 90%. Natychmiast po zakończeniu premii do obrażeń otrzymasz kolejne 50 jednostek energii.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Czas wzmocnienia obrażeń zostaje zwiększony o 1 sekundę.
Umiejętność 3-gwiazdkowa – Zwiększ limit wzmocnienia obrażeń do 70%
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie bierzesz udziału w walce, ale nie w lidze Apex (PvP), zwiększa obrażenia od ognia o 2%.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Jeśli utrata HP jest większa niż aktualna utrata HP, wzrost obrażeń oparty jest na procentowej stracie HP (do 70%).
Płaszcz Kwantowy
Płaszcz Kwantowy to rzadko spotykany relikt SSR, sklasyfikowany jako typ obronny. Podczas korzystania z płaszcza kwantowego gracze na 10 sekund będą mogli wejść w stan kwantowy. W tym stanie gracz dla pobliskich wrogów będzie niewidzialny, wyjdzie ze stanu Quantum po pojedynczym ataku. Czas odnowienia ponownego użycia Quantum Cloak wynosi 120 sekund. Umiejętności i ulepszenia Płaszcza Kwantowego przy różnych rzadkościach gwiazd są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Stan kwantowy trwa 20 sekund.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Skraca czas odnowienia do 80 sekund.
Umiejętność 3-gwiazdkowa – +100% obrażeń w stanie Quantum, negowane po 1 udanym ataku.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest używana, zwiększa obrażenia od napięcia o 1,5%. Niedostępne w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – +100% obrażeń za 3 udane ataki w stanie kwantowym.
Odrzutowiec
Odrzutowiec to rzadko spotykany relikt SSR, klasyfikowany jako typ ofensywny. Kiedy gracze użyją tego reliktu, doskoczą na określony dystans, zadając po drodze 380% ataku jako obrażenia wrogom. Gdy stopniowo się zatrzymają, odrzutowiec będzie miał 90 sekundowy czas odnowienia. Efekt Reliktu Odrzutowca można wykorzystać również podczas pływania. Umiejętności i ulepszenia Odrzutowca przy różnych rzadkościach gwiazd są następujące:
Umiejętność 1-gwiazdkowa – Zyskaj 10 punktów ładowania broni co sekundę podczas szybowania.
Umiejętność 2-gwiazdkowa – Skróć czas ładowania do 60 sekund.
Umiejętność 3-gwiazdkowa– Obrażenia kolizji na desce są zwiększone o 100%, a czas ładowania skrócony do 45 sekund.
Umiejętność 4-gwiazdkowa – Nawet jeśli nie jest używana, zmniejsza otrzymywane obrażenia od mrozu o 1,5%. Niedostępne w Apex League.
Umiejętność 5-gwiazdkowa – Niewrażliwość na efekty sterujące podczas korzystania z tablicy nawigacyjnej. Używanie tej tablicy do atakowania i uderzania celów ogłusza je na 5 sekund. Czas ładowania zostaje skrócony do 30 sekund.
To kończy naszą dokładną listę poziomów Reliktów! Aby uzyskać więcej takich aktualizacji i przewodników do Tower of Fantasy, odwiedź naszą stronę bloga dotyczącą Tower of Fantasy. Dążymy do zapewnienia płynnego i wolnego od opóźnień grania na komputerze przy użyciu BlueStacks.