RAID: Shadow Legends: He-Man i darmowy legendarny mistrz Szkieletor
Plarium jest mistrzem w robieniu niespodzianek, RAID: Shadow Legend, w celu wprowadzenia do Telerii nowych postaci, niedawno nawiązał bowiem współpracę z komiksową franczyzą He-Man. Znana na całym świecie turowa gra RPG, dzięki licznym promocjom i współpracy, od czasu premiery jest kultowym klasykiem. He-Man i Szkieletor, dwóch potężnych mistrzów legendarnej klasy, dzięki niedawnej współpracy, zostali dodani do gry. Co więcej? Gracze mogą otrzymać jednego z nich całkowicie za darmo, po prostu logując się do gry. Dowiedzmy się o wszystkich nagrodach zawartych w trwającym 2 miesiące wydarzeniu, które już trwa!
Champion Pass
W grze jest dostępna zupełnie nowa wersja przepustki champion pass! Gracze, jeśli ukończą wszystkie poziomy i kupią wersję Elite przepustki, mogą uzyskać dostęp do legendarnego championa He-Mana. Przepustka champion pass daje 2 segmenty nagród – Podstawowy i Elitarny. Pierwsza wersja jest darmowa dla wszystkich graczy, a druga może być aktywowana tylko poprzez zakup za pośrednictwem mikropłatności w grze. Przepustka champion pass składa się z 25 poziomów, a gracze, wykonując codzienne i cotygodniowe wyzwania, mogą poprzez nią zdobywać XP. Istnieje również kilka stałych wyzwań sezonowych, które po ukończeniu oferują mnóstwo doświadczenia z przepustki.
Wydarzenie Pościg za Szkieletorem
Aby uczcić szaleństwo współpracy, Plarium całkowicie za darmo rozdaje wszystkim graczom nowego legendarnego mistrza Szkieletora! Wystarczy, że na 7 dni, od 25 listopada 2024 r. do 8 stycznia 2025 r. zalogujesz się do gry. Wydarzenie potrwa około 2 miesięcy, dając graczom mnóstwo czasu na odebranie wszystkich nagród. Logowania nie muszą następować po sobie, ale muszą się odbywać w ramach danego okresu wydarzenia.
Siódmego dnia gracze otrzymają w swojej skrzynce pocztowej w grze darmowego legendarnego mistrza. W celu uzyskania zasobów, możesz zalogować się na pełne 14 dni! Oprócz mistrza możesz również ukończyć określone misje, otrzymasz wówczas dodatkowe gadżety, takie jak ekskluzywna 2-gwiazdkowa dusza, energia, srebro, klejnoty i artefakty! Oto różne, przyznawane w zależności od dni nagrody:
Dzień 1: Broń klasy epickiej 5-gwiazdkowa (zestaw Percepcji)
Dzień 2: Hełm klasy epickiej 5-gwiazdkowa (zestaw Percepcji)
Dzień 3: Napierśnik klasy epickiej 5-gwiazdkowa (zestaw Percepcji)
Dzień 4: Rękawice klasy epickiej 5-gwiazdkowe (zestaw Percepcji)
Dzień 5: Tarcza klasy epickiej 6-gwiazdkowa (zestaw Percepcji)
Dzień 6: Buty klasy epickiej 6-gwiazdkowe (zestaw Percepcji)
Dzień 7: Szkieletor, legendarny mistrz o ograniczonym czasie trwania
Dzień 8: Energia x 100
Dzień 9: Próby wielu bitew x 50
Dzień 10: Srebro x 50 tys.
Dzień 11: Klucz Władcy Demonów x 1
Dzień 12: Wzmocnienie XP (3 dni) x 1
Dzień 13: Klejnoty x 25
Dzień 14: Szkieletor 2-gwiazdkowa idealna dusza x 1
He-Man – Umiejętności i zdolności pasywne
He-Man to legendarny mistrz magicznego stopnia powinowactwa z frakcji Święty Zakon. Posiada silny atak bazowy 1465 i niską bazową obronę 991. Jego silne ataki bazowe są pozytywnym aspektem, ponieważ wszystkie jego umiejętności zadają obrażenia skalujące się ze statystyką ataku.
Oto lista umiejętności He-Mana: –
Cięcie Eterniańskie (Aktywna)
Atakuje 1 wroga. Zadaje dodatkowe trafienie wrogom od Skorumpowanych. Wypełnia również Obrócenie miernika tego Championa o 10%. Wypełnia jego miernik o dodatkowe 2% za każde wzmocnienie Championa.
Poziom 1: Obrażenia +10%
Poziom 2: Obrażenia +10%
Poziom 3: Obrażenia +10%
Świetliste Rozszczepienie (Aktywne)
Atakuje 1 wroga. Przed atakiem nakłada na tego Bohatera buff [Wzrost ATK] o 50% na 2 tury. Ignoruje buffy [Stone Skin]. Jeśli ten atak zabije wroga, wypełnia Turn Meters wszystkich sojuszników o 30%.
Poziom 1: Obrażenia +10%
Poziom 2: Obrażenia +10%
Poziom 3: Czas odnowienia -1
Mam moc! (Aktywna)
Atakuje wszystkich wrogów. Obrażenia zadawane przez tę umiejętność zwiększają się o 10% za każde wzmocnienie umieszczone przed użyciem tej zdolności na Czempionie (kumuluje się do 500%). Resetuje się po użyciu.
Poziom 1: Obrażenia +10%
Poziom 2: Obrażenia +10%
Poziom 3: Czas odnowienia -1
Władca Wszechświata (Pasywny)
Zwiększa ATK i HP tego Bohatera o 5% za każde nałożone na niego wzmocnienie (kumuluje się do 50%). Nakłada na tego Bohatera 25% wzmocnienia na 2 tury na początku każdej rundy. Nakłada również 25% wzmocnienia na tego Bohatera na 2 tury, gdy HP przeciwnika spadnie poniżej 50% po ataku tego Bohatera. Ten Bohater jest odporny na osłabienia [Petryfikacja].
AURA
Zwiększa SPD sojuszników na arenie o 28%
Szkieletor – Umiejętności i zdolności pasywne
Szkieletor jest legendarnym mistrzem stopnia duchowego powinowactwa z frakcji Rycerze Revenant. Szkieletor ma średni bazowy atak 1046 i średnie bazowe HP 21480.
Oto lista umiejętności Szkieletora: –
Kosa spustoszenia (Aktywna)
Atakuje 1 wroga 2 razy. Każde trafienie ma 75% szans na wydłużenie czasu trwania losowego osłabienia celu o 1 turę.
Poziom 1: Obrażenia +5%
Poziom 2: Szansa na wzmocnienie/osłabienie +10%
Poziom 3: Obrażenia +10%
Poziom 4: Szansa na wzmocnienie/osłabienie +15%
Kometa Czaszki (Aktywna)
Atakuje 1 wroga. Ma 75% szans na nałożenie debuffa [Petryfikacja] na cel na 1 turę. Jeśli celem jest Boss, zamiast tego nakłada debuff 50% [Zmniejszenie ATK] i 30% [Zmniejszenie SPD] na 2 tury. Za każdym razem, gdy debuff [Petryfikacja] zostanie usunięty lub wygaśnie na wrogu, ma 50% szans na nałożenie debuffa 30% [Zmniejszenie SPD] na tego wroga na 1 turę.
Poziom 1: Obrażenia +15%
Poziom 2: Szansa na wzmocnienie/osłabienie +10%
Poziom 3: Czas odnowienia -1
Poziom 4: Szansa na wzmocnienie/osłabienie +15%
Poziom 5: Czas odnowienia -1
Precz, głupcy! (Aktywna)
Nakłada 50% buff [Wzrost ACC] na wszystkich sojuszników na 2 tury. Ma również 75% szans na kradzież wszystkich buffów [Osłabienia bloku] i jednego innego losowego buffa od każdego wroga. Następnie zmniejsza Obrót miernika wszystkich wrogów o 15%. Jeśli wróg jest z Liga Teleriańskiej, zmniejsza Obrót miernika tego wroga o 30%.
Poziom 1: Szansa na wzmocnienie/osłabienie +10%
Poziom 2: Czas odnowienia -1
Poziom 3: Szansa na wzmocnienie/osłabienie +15%
Poziom 4: Czas odnowienia -1
Mistrz Zła (Pasywna)
Za każdym razem, gdy ten Champion próbuje nałożyć osłabienie, ukraść wzmocnienie, zmniejszyć Obrót miernika przeciwnika lub wydłużyć czas trwania osłabienia na przeciwniku, zwiększa na nim ACC tego Championa o 20 za każde wzmocnienie. Za każdym razem, gdy ten Champion zostanie trafiony, ma 40% szans na nałożenie osłabienia [Zmniejszenie RES] o 50% na atakującego na 1 turę. Szansa wzrasta do 75% przeciwko Championom z Ligi Teleriańskiej.
AURA
Zwiększa ACC sojusznika we wszystkich bitwach o 60
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, gracze mogą sprawdzić oficjalne notatki do wydarzenia. Uzyskaj najlepsze wrażenia z rozgrywki w RAID: Shadow Legends na swoim komputerze PC lub laptopie dzięki BlueStacks.