Bullet Echo. Обзорный гайд
Bullet Echo — вариация королевской битвы с видом сверху. В матчах принимают участие 15 человек. Вы можете сражаться соло или объединяться в команды по 3-5 игроков. Чем выделяется Bullet Echo на фоне остальных проектов и есть ли у него будущее? Постараемся ответить на эти вопросы в нашем обзорном гайде.
Управление
Первое, на что стоит обратить внимание в Bullet Echo, — это управление. Пока что в BlueStacks нет готовой схемы управления для данной игры, но вы можете настроить все самостоятельно с помощью функционала BlueStacks.
Это очень просто:
1. Запустите игру и откройте Редактор игрового управления, нажав на иконку в виде клавиатуры на боковой панели инструментов BlueStacks.
2. Установите D-pad на виртуальный стик, который отвечает за перемещение персонажа и управляйте им с помощью клавиш WASD.
3. Создайте область тапа над иконкой перезарядки оружия и назначьте удобную для себя клавишу. В нашем случае это R.
4. Теперь создайте еще одну область тапа на месте иконки быстрого лечения и аналогичным образом назначьте для нее клавишу. Мы опробовали множество вариантов и остановились на правой кнопке мыши (ПКМ).
Для того чтобы повернуть героя на месте, вам нужно зажать левую кнопку мыши и двигать курсор вправо-влево. Если вам не нравится такой вариант, то вы можете создать область кругового обзора и поместить в центр экрана, как показано на скриншоте ниже.
Переключите синий бегунок с “Клавиатуры” на “Мышь” и назначьте подходящую кнопку для обзора. Теперь вы можете просто зажать клавишу и свободно вращать мышь, чтобы поворачивать героя.
Как видите, нет никаких проблем, чтобы настроить управление в Bullet Echo на BlueStacks с нуля. Идем дальше!
Игровой процесс
В Bullet Echo геймплей основан на исследовании локаций и перестрелках с соперниками. Звучит обыденно, но реализовано максимально интересно, так как вся карта погружена во тьму, и только свет фонаря вашего героя может раскрыть присутствие врагов или наличие лута на изучаемом участке.
Зона атаки героя Сталкер (в покое) отмечена красным, а зона видимости — белым светом
Перед началом боя, когда уже сформированы команды и определена игровая локация, вам предлагают выбрать место спавна*. Выбор происходит путем голосования всех членов вашей группы.
*Спавн (от англ. spawn — возрождение) — место появления персонажей на карте. Это может быть конкретная точка или обширная зона.
Карта “Казино” поделена на 4 зоны спавна. Путем голосования вы можете определить, где появится ваша команда
Серьезно отнеситесь к процессу выбора места появления, поскольку от этого зависит ваша победа в матче. Одни участки богаты на лут (броню, аптечки, патроны, обвесы для оружия), другие — на соперников. Очень часто бывает так, что сразу после входа в матч вы оказываетесь под шквальным огнем противников. Это может случиться по причине нестабильного интернет-соединения, либо потому что за эту точку проголосовало большое количество команд. Впрочем, от такого накала страстей игра даже выигрывает, так как вам нельзя расслабляться ни на секунду.
Скорее всего вы частенько будете видеть такую картину. Игра получилась достаточно хардкорной и для одержания победы нужно очень сильно постараться
Еще одним плюсом Bullet Echo является длительность матчей. Один бой длится не более 3 минут, поскольку локации небольшие и зона сжимается очень быстро.
Персонажи
Разработчики уделили особое внимание балансу персонажей. Каждый из них обладает уникальным набором характеристик (уроном, здоровьем, защитой), радиусом обзора и зоной атаки. Пока что в Bullet Echo 21 герой, но их число, скорее всего, будет пополняться новыми колоритными типажами.
Помимо различий в характеристиках, персонажи делятся по редкости на обычных, редких, эпических, легендарных и мифических. Разница между ними выражается не только в характеристиках, но и в доступных для прокачки способностях.
Блок способностей персонажа выделен красным. Чтобы получить доступ к способностям героя Сталкера, нужно собирать его карточки и проводить возвышение
Учтите, что повысить ранг персонажа можно только после достижения уровня, кратного 10. Например, прокачав Сталкера с помощью тренировок до 10 уровня и накопив достаточное количество карточек, вы можете улучшить его до редкого ранга.
Система наград
Основная часть наград в Bullet Echo выдается за выполнение миссий. За один день вы можете провести неограниченное число боев и открыть неограниченное число сундуков. Важно лишь выполнить условия их получения.
Игра активно поощряет вас за действия в матчах: убийства врагов и выигрыши, а также за выполнение особых условий
Еще одну часть наград вы получаете из аналога “Боевого пропуска” в шутерах или “Пути к славе” в Brawl Stars. Вы зарабатываете кубки и открываете награды в виде бонусных монет и баксов*.
*Баксы — особая валюта, за которую вы можете сохранить серию побед, открывать сундуки или покупать монеты.
Награды также даются за повышение уровня игрока. Чем больше вы играете, тем быстрее получите новый жетон с бонусными монетами и баксами.
Продвижение в Чемпионате героев
Чемпионат героев является самой важной частью Bullet Echo. Чтобы перейти в новую лигу, вам необходимо собирать специальные жетоны. По прошествии определенного времени станьте чемпионом или войдите в число победителей, чтобы оказаться в лиге повыше! Кроме того, вас ожидает приятный бонус в виде особого сундука.
Вы автоматически перейдете в новую лигу, если совершите серию побед. Это не так легко, как может показаться на первый взгляд
Заключение
Есть ли у Bullet Echo будущее? Определенно! Степень проработки новой королевской битвы приятно удивляет. Разработчикам удалось создать адекватный баланс персонажей и разработать карты, на которых интересно играть даже спустя десятки проведенных матчей. Да, в игре встречаются небольшие баги в виде случайных прострелов стен и укрытий, но за последнюю неделю таких моментов стало гораздо меньше.
Стоит ли играть в Bullet Echo на BlueStacks? Конечно да! Настройте игровое управление и беспощадно расправляйтесь с врагами. Не забывайте время от времени прокачивать персонажей и открывать новых, более совершенных героев. Желаем удачи и новых побед вместе с BlueStacks!