AFK Arena Hero Guide – Геральт Белый Волк, Ведьмак
AFK Arena от Lilithgames стала новым золотым стандартом для игр жанра Idle/AFK. Игрокам все время хочется узнать, что нового предложат им разработчики. Мы не знаем о будущем контенте, но AFK Arena недавно объявила о своем партнерстве с ребятами из Ведьмак 3! Новые персонажи из популярной игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» скоро присоединятся к команде героев AFK Arena. Заявленные герои: Геральт и Йеннифэр. Игроки уже могут посмотреть трейлер по этой коллаборации и познакомиться ближе с новыми героями на канале YouTube и странице Facebook.
В этом кратком руководстве по Геральту мы рассмотрим его навыки, способности, мебель, именные предметы, фирменные способности, а также советы и рекомендации по его эффективному использованию. Давайте начнем наш гайд.
Геральт — Белый Волк, Ведьмак
Геральт — герой из фракции Измерений, главной характеристикой которого является Ловкость. В игре он классифицируется как Воин. Геральт специализируется на нанесении непрерывного урона всем врагам своими разнообразными способностями.
Предыстория
История Геральта: «Вы не найдете фехтовальщика лучше ведьмака. Возьмите Геральта из Ривии, знаменитого убийцу монстров. Бесстрашный и смертоносный в бою, он обязан своей исключительной ловкостью жестким тренировкам и мутагенному процессу под названием Испытание Травами. Геральта отдали на попечение Весемира, ведьмака из Школы Волка, еще мальчишкой. Закончив обучение, Геральт покинул крепость ведьмаков Каэр Морхен, чтобы путешествовать по миру и зарабатывать на жизнь охотой на кровожадных монстров. Он носит два меча, серебряный для зверей и стальной… Очевидно, для людей. По крайней мере, так говорят люди».
Активные навыки Геральта
Активные способности, которые может использовать Геральт:
Вихрь — Начинает быстро крутиться, несколько раз нанося урон врагам в пределах радиуса действия навыка. Каждый удар наносит урон в размере 200% от уровня атаки. За каждого пораженного врага Геральт дополнительно получает 30 очков. адреналина. Если среди союзников есть Йеннифэр, скорость восстановления адреналина у Геральта повышается на 10%.
Уровень 2: Урон увеличен до 210%.
Уровень 3: Урон увеличен до 230%.
Уровень 4: Геральт дополнительно получает 40 единиц адреналина за каждого пораженного врага.
Ренд — Мощным ударом поражает врагов, стоящих перед ним и находящихся в пределах радиуса действия навыка, нанося урон в размере 230% от уровня атаки, который игнорирует вражескую защиту. Урон меняется в соответствии с уровнем адреналина у Геральта, и он может быть повышен до 30%. Если в пределах радиуса действия навыка есть вражеские магглорожденные или демоны, Геральт будет атаковать их серебряным мечом, который дополнительно снижает уровень энергии таких врагов на 400 очков. Орудуя серебряным мечом, Геральт становится неуязвимым для всех эффектов контроля.
Уровень 2: Урон зависит от уровня адреналина Геральта и может быть увеличен до 50%.
Уровень 3: Наносит 250% урона от уровня атаки, игнорируя защиту противника.
Уровень 4: Успешные попадания этим умением повышают скорость Геральта на 10 единиц на 25 секунд. Эффект суммируется до 3-х раз.
Боевые знаки — Во время битвы Геральт использует разные ведьмачьи знаки:
Ирден: с помощью этого знака Геральт в начале битвы ставит магическую ловушку, которая действует 35 сек. У врагов, попавших в нее, уклонение снижается на 200, а ускорение — на 30.
Квен: получив урон свыше 10% от максимального здоровья, Геральт быстро использует «Квен», чтобы временно блокировать все атаки, а затем на 5 сек. получает щит, равный 12% от максимального здоровья. Время перезарядки — 8 сек.
Аард: Геральт использует этот знак, чтобы сбить на землю противников, находящихся в пределах досягаемости, и нанести им урон в размере 260% от уровня атаки.
Уровень 2: Геральт использует Аард перед собой, чтобы сбить с ног врагов в пределах досягаемости, нанося 280% урона от уровня атаки.
Уровень 3: У врагов, попавших в ловушку знака Ирден, уклонение снижается на 250, а ускорение — на 40.
Уровень 4: Каждый раз, когда Геральт использует заклинание, он восстанавливает дополнительные 150 единиц адреналина.
Эликсир (ультимативная способность) — Когда шкала адреналина (энергии) заполняется, Геральт выпивает эликсир, чтобы временно повысить свое усиление критического урона на 25 очк., а уклонение — на 120 очков. После этого, пока уровень адреналина выше 400, Геральт будет неуязвим для вражеских эффектов контроля. Находясь под действием эликсира, Геральт теряет 120 очк. адреналина в секунду. Когда запас адреналина заканчивается, он пьет немного белого меда, чтобы снять усиление, восстановить 80% от максимального здоровья и снять большинство отрицательных эффектов.
Уровень 2: Когда Геральт находится под действием эликсира, его усиление критического урона временно повышается на 35 очк., а уклонение — на 150 очков.
Уровень 3: Находясь под действием эликсира, Геральт теряет 100 очков адреналина в секунду.
Именной предмет и навык
Геральт обладает силой медальона Школы Волка. Это снаряжение может быть экипировано только Геральтом. Описание предмета: “Этот медальон Геральт получил, перед тем как покинуть Каэр Морхен. Это знак отличия ведьмаков Школы Волка. Медальон начинает вибрировать, если рядом есть магия или чудовища. В большинстве случаев это значит, что ведьмаку стоит обнажить свой меч.”
Волчий Меч: Повышает дальность атаки навыка Вихрь и знака Ренд. Каждый раз, когда Геральт использует «Ренд», урон от его обычных атак и Вихря повышается на 10% на 25 сек. Эффект накапливается до 3 раз.
+10 открытий: Каждый раз, когда Геральт использует Ренд, урон от его обычных атак и Вихря повышается на 12% на 25 сек. Эффект накапливается до 3 раз.
+20 открытий: Каждый раз, когда Геральт использует Ренд, урон от его обычных атак и Вихря повышается на 15% на 25 сек. Эффект накапливается до 3 раз.
+30 открытий: За каждого пораженного Вихрем врага уровень критического удара Геральта повышается на 5 очк. на 25 сек. Этот эффект накапливается до 5 раз.
Мебель: Комната Геральта
Украсить 3/9: Когда Геральт успешно блокирует урон с помощью «Квена», ближайшие враги получают 80% от заблокированного урона. Урон не может превышать 350% от уровня атаки Геральта.
Украсить 9/9: Усиливает «Аард» с помощью мутации «Пронизывающий холод», которая повышает дальность эффекта и замораживает врагов на 3.5 сек.
Советы по использованию Геральта
- Использовать Геральта без Йеннифэр не рекомендуется. Его скорость восстановления адреналина сильно увеличивается, когда Йеннифэр находится в той же команде, что и он. Геральт — отличный герой, которого можно взять, чтобы заменить, к примеру, Дамиана в вашей команде, поскольку он может делать 2 вещи — постоянно наносить урон, игнорируя защиту, и поддерживать себя с помощью своей ультимативной способности Эликсир. Однако из-за, по сути обязательного наличия Йеннифер в команде, это может отбросить его на пару очков назад в списке рангов из-за отсутствия самодостаточности.
- Геральт — один из первых героев, у которого есть 6 разных способностей. Его 3-й навык Боевые знаки дает еще 3 способности, которые могут затруднить использование Геральта. Из этих 3-х способностей, Квен и Аард являются лучшими, поскольку они усиливают остальные навыки Геральта.
Это все, что нужно знать о Геральте! Чтобы играть в AFK Arena на ПК, рекомендуется использовать BlueStacks для максимально улучшенного игрового процесса.