Brown Dust. Обзорный гайд
Brown Dust — японская ролевая игра с элементами автобоя, использующая развитую систему менеджмента команды. В этом гайде мы постараемся рассказать обо всех ключевых механиках и особенностях проекта, которые делают его уникальным на фоне многочисленных конкурентов.
Сюжет
В отличие от большинства игр с автоматическими боями в Brown Dust присутствует сюжетная линия, связывающая все эпизоды и миссии между собой. История подается в традиционном японском стиле в виде диалогов, предшествующих битвам: повествование наполнено деталями, причем не всегда полезными с точки зрения передачи информации. За всем этим чувствуется, что разработчики стремились угодить преимущественно азиатской аудитории и любителям аниме.
При первом запуске Brown Dust вам рассказывают историю событий, произошедших до начала игры. Полководец Фабиан, некогда лучший воин Карианской Империи, неожиданно предал своего Императора и отвернулся от родной страны, приняв подданство темных сил. Узнав об этом, Император Альтаир II послал огромную армию, которая должна была остановить и уничтожить вероломного предателя и его людей. Но правитель не учел одного: потеряв прежних союзников, Фабиан нашел новых, более могущественных, чья сила лежала за гранью понимания простых смертных. 6 Дьяволов преисподней явились на помощь и в решающий момент сместили чашу равновесия в пользу изменника. Фабиану удалось убить Императора на поле боя, после чего прямо посреди дня наступило лунное затмение — так вселенная оплакивала гибель мудрого правителя, знаменуя закат благополучной жизни Карианской Империи. В конце концов смерть настигла и Фабиана, но урон от его действий был непоправим.
Шокирующая новость о гибели Альтаира II привела к расколу империи на 4 части:
- Племенной Альянс Аллан;
- Северную Федерацию Сберн;
- Старую Республику Риан;
- Святую Империю Кариан.
С этого момента мир был похоронен под чередой междоусобиц за право главенства в новой общинной формации.
Спустя 7 лет в разрозненных землях начали появляться герои, ознаменовавшие собой пришествие новой эпохи и новой надежды. Среди них был и тот, кто хотел поведать миру всю правду — правду о смерти Императора, о 6 Дьяволах и о настоящих причинах вероломства некогда великого полководца. Это был сын Фабиана, которому выпал шанс возродить утраченную честь своей семьи и вновь сплотить воедино всю империю.
Режимы игры
Помимо сильной сюжетной части, Brown Dust предлагает вам огромное количество игровых режимов.
Кампания — набор эпизодов и миссий, в которых вы узнаете подробности истории из диалогов с персонажами, а также проведете PvE-бои. Сложность боев растет по мере продвижения в миссиях, открывающих новые возможности и новых персонажей для создания эффективных командных формаций. Каждый эпизод кампании можно пройти на двух уровнях сложности: нормальном и высоком. Различия между уровнями выражается в увеличении силы мобов и наград, получаемых за успешное проведение боя. В качестве наград выступают золото, алмазы, предметы ивентов и карты опыта для прокачки персонажей.
Важным нюансом сюжетной кампании Brown Dust является реиграбельность с возможностью получения дополнительных ресурсов. Так вы сможете фармить необходимый лут в больших количествах, параллельно прокачивая команду. Впрочем, эта фишка введена разработчиками сознательно, чтобы удержать пользователей в игре при наличии трудностей с повышением уровня. Таким образом, игрок легко преодолеет “кризис” и выйдет из него с новой мотивацией двигаться дальше.
Матч — сборник ивентов, включающий в себя 3 Арены (стандартную, подземную с PvP-битвами в реальном времени и специальную арену новичков, куда допускаются только персонажи выше 4 ранга), Войну Гильдий и Мистический остров (где вам предстоит проводить осаду специальных баз за вознаграждение).
Соревнование — набор прочих ивентов, где можно раздобыть руны (Гробница рун), кристаллы классов (Пещера кристаллов), осколки героев (Подземелье), золото, алмазы и другие полезные вещи (Мировой босс, Кооперативный рейд и Зловещий замок).
Боевая система
Продуманность боевой системы Brown Dust не знает себе равных среди конкурентов. Помимо тактической составляющей, в ней реализованы элементы стратегии, и эта особенность расширяет ваши возможности в микроменеджменте. Кроме набора героев в команду, вы вольны самостоятельно, в произвольном порядке, расставлять их на поле размером 3х6 квадратов, а также назначать очередность применения способностей. Между определенными персонажами существуют активные синергии, которые становятся доступны при выпуске их на поле боя; синергии активируются по мере зарядки (число действий для зарядки показывается прямо на значке синергии).
Таким образом, вы получаете практически бесконечные возможности для экспериментирования внутри команды, которые ограничиваются лишь пулом доступных на данный момент героев.
Персонажи
В игре присутствует более 300 персонажей с уникальным набором характеристик и особых умений, поддающихся прокачке и усилению. Основной способ прокачки героев — это повышение уровня за счет очков опыта, которые можно зарабатывать как при выходе на поле боя в режиме кампании, так и с помощью специальных карточек или других персонажей.
Также каждый герой обладает специальных умений. Они тоже поддаются прокачке с целью усиления эффекта от применения. Для того чтобы усилить способности, необходимо провести слияние двух одинаковых карточек персонажа (например, герой Rene будет повышать скилл только при слиянии с такой же картой).
В инвентаре каждого бойца имеются места под руны, дающие прибавку к одному или нескольким показателям (атаке, защите, количеству здоровья, шансу уклонения и т.д.). Их можно добывать в Гробнице Рун (один из режимов “Соревнования”), а также собирать и покупать осколки для последующего слияния в собственном инвентаре.
Некоторые персонажи поддаются увеличению ранга (количества звезд) за счет специальных карт, а также возвышению, для которого необходимо собрать сет из ряда определенных героев и выполнить их слияние. Все это дает прибавку к основным характеристикам и открывает более сильные особые скиллы.
В ходе продвижения по сюжетной кампании вы получаете персонажей за победу над боссами, однако это не единственный способ их приобретения. Чтобы призвать героев в команду, вам необходимо посетить “Рекрутов” — один из разделов игрового магазина. Здесь предлагают 5 вариантов призыва бойцов:
- стандартный за обычные свитки;
- классовый за специальные свитки класса;
- дружеский за медали дружбы;
- легендарный за специальные жетоны;
- призыв “пути” за mileage-монеты.
Также персонажей можно получить при выполнении ежедневных заданий и на специальных ивентах по случаю праздников и знаковых для проекта событий.
Заключение
Brown Dust зарекомендовал себя как очень перспективный проект с большим количеством исходного контента, возводящий принципы менеджмента команды в превосходную степень. В отличие от многих автобатлеров в нем есть сюжетная линия, которая тянется от начала и до конца основной кампании, постепенно получая новые ответвления. Да, для кого-то стиль японской графики может оказаться не по душе, но с точки зрения геймплея к игре не подкопаться, разве что NEOWIZ не всегда удается сбалансировать новых персонажей с самого начала их интеграции.