Art of Conquest: мир игры
Мир Art of Conquest является большим и густонаселённым — сотни игроков сосуществуют на континенте из десятков регионов и каждый принадлежит одному из 6 государств. Что вы можете найти в этом мире и что можете сделать — узнайте в этом гайде!
Об устройстве мировой карты
Карта континента делится шестью государствами: Голум на северо-западе, Лесалия на северо-востоке, Зандон на юго-востоке, Ивалис на юге, Хирал на юго-западе и Скарн на западе. Каждое из государств имеет основной регион и несколько дополнительных, за которые могут проводиться сражения. Также на карте существуют нейтральные регионы, которые могут принадлежать первому захватившему их государству. Стоит учитывать, что скорость перемещения повышается в регионах, принадлежащих вашему государству, и снижается при нахождении в государстве соперников.
В регионах находятся города — эти места являются “центром” региона и в них размещаются игроки (если регион и город нейтральны, то в городе живёт большое количество противников, контролируемых ИИ). Чтобы захватить регион, нужно осадить город и уничтожить всех игроков, которые в нём находятся — такая задача обычно решается массивными набегами кланов. Когда город захвачен, находится в нём могут лишь члены захватившего его клана, остальные же игроки либо живут в других городах, либо в столице — открытом безразмерном городе, находящемся в основном регионе государства.
Регионы, само собой, не ограничены стоящими в них городами — на территориях мировой карты находится большое количество ресурсов, врагов, союзников, специальных зданий и прочих интересных пунктов. Также на в разных местах мира присутствуют разные погодные и ландшафтные условия — из Лесалии, наполненной, буквально, лесами, вы можете попасть в заснеженный Голум, а по пути к Зандону пройдёте через болота и пустыни.
Впрочем, просто так попасть в новые регионы не получится — каждый новый регион нужно открывать за определённую сумму золота и выполнив определённые условия: например, для открытия нового региона вам может быть нужно улучшить замок.
Что можно обнаружить в мире игры
Несмотря на то, что в игре много различных объектов для взаимодействия, их все можно условно разделить на категории.
Враги отмечаются красными ореолами — зачастую вокруг них лежат те или иные ресурсы, которые невозможно получить без сражения, или сами враги загораживают путь. Моделька вражеского отряда на карте сразу даст вам в общем понять, кто будет противостоять вашей армии, но при контакте с врагом вы получите точную информацию об отрядах в его армии и их силе. Несмотря на то, что в игре присутствует множество игроков, никто не “уведёт” у вас врага с карты — для каждого игрока существуют свои враги, с которыми он может сразиться (именно поэтому вы иногда можете увидеть, как другие игроки сражаются посреди пустого места — они просто пытаются победить тех монстров, которых вы уже одолели). Учтите, что на каждое сражение с врагами тратится энергия героев, которых вы используете — поэтому лучше сражаться лишь с теми врагами, которые защищают важные для вас вещи и ресурсы.
Боссы — это большие враги, при приближении к которым активируется небольшой монолог. Сражаться с боссами нужно немного иначе, чем с обычными врагами — у них гораздо больше здоровья, они обладают специальными навыками и могут призывать мелких врагов волнами. Победив босса, вы откроете проход к большому количеству ресурсов и артефактов.
Союзные отряды помечаются зелёными ореолами — эти отряды вступят в вашу армию совершенно безвозмездно, когда вы дотронетесь до них. Важно, чтобы в армии были места для дополнительных отрядов! Для обеспечения таких мест нужно постоянно улучшать аванпост или удалять лишние отряды.
Места для найма могут выглядеть по-разному в зависимости от наёмников — но вы легко можете найти их на мировой карте, где они отмечаются фиолетовой иконкой с шлемом. В таких местах вы можете раз в 10 часов нанять определённое число наёмников за ту или иную сумму золота. Например, в начале игры в Лесалии вы можете нанять людей-ящеров и копейщиков — эти отряды значительно усилят армию начинающего игрока. Также эти места можно использовать, если вы хотите получать больше возможностей от героев той или иной расы — например, Гримс делает стрелков-гномов значительно сильнее, но если вы не играете за гномов, то таких стрелков можно лишь нанять в определённых местах на карте.
Ресурсы с карты можно получить несколькими способами: во-первых, можно просто дотрагиваться до кучек золота, залежей брёвен, голубых эликсиров и других дополнительных ресурсов и получать небольшое количество соответствующих ресурсов (количество ресурсов варьируется в зависимости от внешнего вида ресурсной точки — вы можете получить от 10 до 2000 единиц ресурсов, поднимая кучки золота или расхищая большие золотые залежи); во-вторых, можно отправлять караваны с ресурсами из специальных мест на карте — если они дойдут до вашего города в безопасности (их могут атаковать другие игроки), то вы получите 2000-3000 единиц соответствующего каравану ресурса; в-третьих, можно атаковать бандитские логова и исследовать подземелья — тогда вам нужно будет сразиться против сильного отряда врагов, но вы получите случайный предмет, очки ранга и ресурсы.
Экипировка для героев выглядит наиболее очевидно — это просто иконка предмета с ореолом того цвета, какого ранга эта экипировка (например, обычный шлем будет подсвечен зелёным цветом). Обычно экипировка скрыта за вышеупомянутыми боссами, но иногда её охраняют и обычные враги — соответственно и ранг таких предметов обычно ниже. Также стоит принять во внимание ограничение по смене экипировки — сняв с героя предмет, вы не сможете надеть его ещё 20 минут, так что не пробуйте менять экипировку просто так, иначе вам придётся тратить время на ожидание восстановления предмета.
Скрижали выглядят как чёрные обелиски с цветными рунами — они используются для улучшения одного из четырёх параметров вашего героя. Красные скрижали повышают лидерство, оранжевые — силу, белые дают выносливость, а голубые — магию. Повышать характеристики можно любому герою, но лишь однажды, и поэтому лучше использовать их на тех персонажах, кому они наиболее необходимы и чей порог для характеристики выше (например, Аврил нуждается в магии гораздо больше, чем Авалон, и имеет порог в целых 60 единиц — очевидно, что встречаемые скрижали магии лучше отдавать ей). Если вы заранее определились с тем, кого из героев будете использовать чаще всего, то лучше не используйте скрижали никем из других персонажей — лучше полностью сосредоточиться на прокачке фаворитов.
Другие игроки делятся на две категории: свои и чужие. Под этим понимается принадлежность к государству — если другой игрок принадлежит тому же государству (это можно понять по гербу над ним), то вы можете с ним поговорить и добавить в друзья, а игроков других государств также можно атаковать (если ваш уровень силы превышает 4000). Когда вы атакуете других игроков, бой идёт в реальном времени и время не останавливается в момент применения специальных навыков — будьте осторожны!
Заключение
В этом гайде были перечислены основные категории и разновидности объектов, которые вы можете встретить на мировой карте в Art of Conquest. Самих по себе объектов в игре значительно больше, чем их категорий — вы встретите разных врагов и обнаружите множество предметов экипировки, найдёте десятки скрижалей и сможете нанять различных наёмников, и, безусловно, встретитесь с сотнями игроков. Надеюсь, что вам будет интересно исследовать огромную мировую карту Art of Conquest и вы обнаружите все её секреты!