Подробное описание классов в MMORPG Avatars Saga
Avatars Saga — многопользовательская ролевая игра для мобильных устройств, выпущенная 30 марта компанией TTHmobi (возможно, вы играли в их Yong Heroes). Avatars Saga не пытается удивить чем-то новым в плане стиля или геймплея: игроки на автопилоте исследуют в меру красивые локации. Avatars Saga доступна бесплатно в Google Play Store и iOS App Store.
Автопилот не означает, что вам вообще не нужно будет принимать решений. Этот геймплейный подход всего лишь позволяет не тратить время на гринд. Конечно, проблемы с этим подходом очевидны: разработчики буквально расписываются в том, что как минимум половину времени их игра слишком скучная для того, чтобы в нее играть. Не всем игрокам это нравится, но есть немало и тех, кого это устраивает — спрос не на пустом месте возник. Если вы хотите просто откинуться на спинку стула и наблюдать за красивой графикой и анимацией, Avatars Saga придется вам по душе. Боевая сила вашего персонажа будет потихоньку увеличиваться, пока не вырастет настолько, что вы сможете самостоятельно потрогать более интересный контент.
Игроки в Avatars Saga разделены между небольшими серверами, так что у каждого будет свой шанс «блеснуть». Эти серверы быстро заполняются, и разработчики пока только обещали, но не анонсировали появление новых. Думаем, вы успеете, и даже без необходимости ждать в очереди.
Перейдем, наконец, к игровому процессу. О сложности Avatars Saga говорить совершенно не приходится: вам даже не нужно выбирать цель, как в Genshin Impact или Ni no kuni: Cross Worlds. Да, в World of Warcraft тоже не нужно выбирать цель, но там гораздо более сложная система навыков и классов. Avatars Saga по сравнению с этими примерами — просто детское развлечение. Но все же развлечение!
Классы в Avatars Saga
Классы и навыки в Avatars Saga, кажется, создавались с простой мыслью: чем меньше нужно париться о балансе, тем лучше. Персонажи значительно отличаются друг от друга внешне, но геймплейные сходства между ними невозможно не замечать. Но все же отличия хотя бы в базовых характеристиках и отдельных деталях есть. На одном аккаунте можно создать до трех персонажей, а на 60 уровне вы получаете в дополнение к первому классу еще и второй, так что за три прокачки вы можете увидеть все возможности игровых персонажей.
Однако, если вы не хотите играть за все классы, а хотите играть за те, которые будут вам интересны, читайте дальше с особым вниманием. Мы поможем вам определиться, какой класс или два класса подойдут вам лучше всего — с учетом их особенностей, преимуществ и недостатков.
Список классов:
- Blademaster (мастер клинков)
- Archer (лучник)
- Swordsman (мечник)
- Assassin (убийца)
- Spearman (копейщик)
- Wizard (волшебник)
Мастер клинков
Сражается в ближнем бою, специализируется на нанесении урона, владеет острым мечом — это если коротко, но мы обещали длинно, так что продолжайте читать. Мастера клинков специализируются на уничтожении противников с высокой физической и магической защитой. При этом вы можете быть тоньше, но смертоноснее — или, наоборот, наносить и получать меньше урона. Второй вариант видится большинству игроков более предпочтительным.
Мастера клинков быстры и опасны, их удары высекают искры и рассекают плоть… но для игры все эти красивые слова сводятся к одному лишь числу — боевой силе (Battle Power, или BP). Повышение уровня, получение навыков, приобретение предметов — все это работает на увеличение боевой силы. И, если она высока, уже не имеет значения, какие кнопки вы нажимаете: вы в любом случае будете побеждать. Однако поистине большие цифры доступны только платящим игрокам, а нам с вами все-таки придется разбираться в навыках. Вот они:
Basic Attack (базовая атака): вы наносите основной урон 2 врагам в зоне атаки.
Skysour Chop (небесный удар, активная способность): вы подпрыгиваете в воздух и наносите урон по области внизу.
Storm Chop (удар бури, активная способность): вы крутитесь вместе с клинком, нанося урон ближайшим врагам.
Demon Shadow (тень демона, активная способность): вы раскачиваетесь в воздухе, нанося урон по области.
Potential Motivation (мотивация, пассивная способность): атака увеличивается на 5%.
Serial Flutter (множественный удар, пассивная способность): вы получаете шанс 20% три раза ударить 4 врагов рядом с целью, нанося каждый раз 100% урона. Перезарядка способности: 8 секунд.
Traceless Tread (бесследная ходьба, пассивная способность): скорость увеличивается на 15%.
Bluesea Mantra (мантра Синего моря, пассивная способность): каждые 10 секунд вы восстанавливает 5% от максимального здоровья.
Мечник
Мечник наносит урон в ближнем бою, орудует мечом, минует физическую и магическую защиту… Если вам кажется, что мечник похож на мастера клинков, то вам не кажется. Единственное заметное отличие в том, что мастера клинков можно сделать хотя бы отчасти танком, а мечника — нельзя.
Мечник отлично справляется с нанесением урона как по одиночным целям, так и по области. Описание способностей расскажет вам о мечнике больше:
Basic Attack (базовая атака): вы наносите основной урон 2 врагам в зоне атаки.
Full Moon (полнолуние, активная способность): вы атакуете цели перед собой по прямой линии.
Top Thunder (гром и молния, активная способность): вы атакуете цели перед собой, но не по прямой линии и не тихо, а в области конуса и громко.
Snow Dance (снежный танец, активная способность): вокруг вас вращаются острые снежники, нанося урон всем ближайших врагам.
Potential Motivation (мотивация, пассивная способность): атака увеличивается на 5%.
Serial Flutter (множественный удар, пассивная способность): вы получаете шанс 20% три раза ударить 4 врагов рядом с целью, нанося каждый раз 100% урона. Перезарядка способности: 8 секунд.
Traceless Tread (бесследная ходьба, пассивная способность): скорость увеличивается на 15%.
Bluesea Mantra (мантра Синего моря, пассивная способность): каждые 10 секунд вы восстанавливает 5% от максимального здоровья.
Лучник
Второй угол «фэнтезийной триады воин-лучник-маг». Скорее всего, главным по урону в вашей команде будет именно лучник (или вы сами, если вы возьмете этот класс). Также он будет главной — и очень хрупкой — целью для мечников и убийц.
Единственное спасение лучника от этих угроз — его быстрые ноги и некоторые способности, позволяющие быстрое перемещение. Кстати, о способностях:
Basic Attack (базовая атака): вы наносите основной урон 2 врагам в зоне атаки.
Hawk Strike (соколиный удар, активная способность): вы делаете резкий скачок вперед — поближе к своим врагам или, наоборот, подальше от них.
Aerolite Fall (прыжок и падение, активная способность): вы подпрыгиваете и запускаете несколько стрел в противников по прямой линии.
Searing Shot (обжигающий выстрел, активная способность): вы подпрыгиваете и запускаете ровно 3 стрелы, каждая из которых несколько раз наносит урон в определенной области.
Potential Motivation (мотивация, пассивная способность): атака увеличивается на 5%.
Serial Flutter (множественный удар, пассивная способность): вы получаете шанс 20% три раза ударить 4 врагов рядом с целью, нанося каждый раз 100% урона. Перезарядка способности: 8 секунд.
Traceless Tread (бесследная ходьба, пассивная способность): скорость увеличивается на 15%.
Bluesea Mantra (мантра Синего моря, пассивная способность): каждые 10 секунд вы восстанавливает 5% от максимального здоровья.
Убийца
Еще один класс ближнего боя, который наносит и получает много урона. Им нужно добраться до дальнобойных противников, и их основной инструмент — невидимость и клоны, которыми они вводят врагов в заблуждение. Убийцам нравится оставаться один на один — в этой ситуации им нет равных.
Самый вкусный корм для убийц — лучники и волшебники, хотя они не против закусить и мечником (особенно если получится вонзить нож в спину). Вот какие навыки используют убийцы, чтобы добиться своих целей:
Basic Attack (базовая атака): вы наносите основной урон 2 врагам в зоне атаки.
Blade Furry (шквал клинков, активная способность): вы разбрасываете ножи вокруг себя, нанося урон ближайшим врагам.
Sunset Seeker (воин заката, активная способность): ваше оружие как бы отделяется от вас, заходит врагам за спину и наносит им урон по прямой линии сзади.
Phantom Shadow (призрачная тень, активная способность): вы превращаетесь в призрачную тень и наносите урон врагам перед вами.
Potential Motivation (мотивация, пассивная способность): атака увеличивается на 5%.
Serial Flutter (множественный удар, пассивная способность): вы получаете шанс 20% три раза ударить 4 врагов рядом с целью, нанося каждый раз 100% урона. Перезарядка способности: 8 секунд.
Traceless Tread (бесследная ходьба, пассивная способность): скорость увеличивается на 15%.
Bluesea Mantra (мантра Синего моря, пассивная способность): каждые 10 секунд вы восстанавливает 5% от максимального здоровья.
Копейщик
Avatars Saga просто обожает классы ближнего боя: их четыре из шести. Хотя, скорее, три «с хвостиком» — копейщик атакует на дистанции, несколько превышающей близкую (но сильно не дотягивающую до дальней). В остальном ничего примечательного: атаки по отдельным целям, по прямой, по площади. Все как у людей.
Также у копейщика нет особо интересных и сложных навыков, что делает его слегка блеклым классом… зато удобным для новичков. Судите сами:
Basic Attack (базовая атака): вы наносите основной урон 2 врагам в зоне атаки.
Triple Stab (тройной укол, активная способность): вы атакуете перед собой три раза, нанося урон всем на линии атаки.
Tail Whip (размах, активная способность): вы начинаете вращать копьем, нанося урон противникам вокруг себя.
Tiger Roar (тигриный рев, активная способность): вы взываете ко своему внутреннему тигру и наносите удар перед собой, пронзая врагов на прямой линии.
Potential Motivation (мотивация, пассивная способность): атака увеличивается на 5%.
Serial Flutter (множественный удар, пассивная способность): вы получаете шанс 20% три раза ударить 4 врагов рядом с целью, нанося каждый раз 100% урона. Перезарядка способности: 8 секунд.
Traceless Tread (бесследная ходьба, пассивная способность): скорость увеличивается на 15%.
Bluesea Mantra (мантра Синего моря, пассивная способность): каждые 10 секунд вы восстанавливает 5% от максимального здоровья.
Волшебник
Если вы ждете от волшебника множества интересных заклинаний, то зря — его способности делают примерно то же самое, что у всех других классов. Вообще, обещание «уникальности» оказалось слегка неверным. Классы нельзя назвать просто «скинами» друг друга, но и отличаются они гораздо меньше, чем хотелось бы.
В целом, волшебником играть сложнее всего, потому что при всей схожести классов он все же самый слабый по здоровью и медленный по маневренности. Урона, правда, наносит от души.
Basic Attack (базовая атака): вы наносите основной урон 2 врагам в зоне атаки.
Myriad (россыпь, активная способность): вы наносите урон яркими огнями всех врагам в области действия.
Butterfly (бабочка, активная способность): вы наносите урон по прямой линии.
Wind Fly (ветер, активная способность): вы танцуете, проводя ритуал в области вокруг себя и нанося урон ближайшим противникам.
Potential Motivation (мотивация, пассивная способность): атака увеличивается на 5%.
Serial Flutter (множественный удар, пассивная способность): вы получаете шанс 20% три раза ударить 4 врагов рядом с целью, нанося каждый раз 100% урона. Перезарядка способности: 8 секунд.
Traceless Tread (бесследная ходьба, пассивная способность): скорость увеличивается на 15%.
Bluesea Mantra (мантра Синего моря, пассивная способность): каждые 10 секунд вы восстанавливает 5% от максимального здоровья.
Возможно, классы в Avatars Saga сделаны такими похожими, чтобы они одинаково хорошо справлялись со своей главной задачей — ГРИНД. Есть и хорошая новость: игра управляет гриндом сама, и вы можете либо оставить своего персонажа на произвол судьбы, чтобы вернуться и увидеть кучу ресурсов в запасе — либо наблюдать за этим действом, чтобы полюбоваться картинкой и анимацией. Во втором случае Avatars Saga больше понравится вам на компьютере, куда вы можете ее установить через BlueStacks.