Cradle of Empires - Три в ряд. Руководство для начинающих
Cradle of Empires — Три в ряд — это игра, в которой игроки могут просто расслабиться и следить за ее сюжетом в своем собственном темпе. Игра довольно расслабляющая, однако бывают случаи, когда игроки долго не могут решить ту или иную головоломку. Это нормально, учитывая, что каждая игра должна бросать вызов игрокам, иначе она не будет интересной. Независимо от невысокой общей сложности игры, она может быть действительно тяжелой для людей, которые впервые пробуют жанр “три в ряд”.
Слишком высокая сложность может привести к тому, что игрок бросит игру в скором будущем. Особенно часто это происходит в играх, которые объединяют в себе несколько жанров, таких как Cradle of Empires. Оригинальная концепция — это несомненный плюс, однако сложно заинтересовать людей, если они не могут понять, что вообще происходит в игре. Мы подготовили это руководство для начинающих, чтобы помочь игрокам правильно начать игру.
Необходимость строительства
Уникальность Cradle of Empires заключается в том, что в ней представлены элементы стратегии в реальном времени и игр по управлению городом. Здания в этой игре необходимы для ее прохождения, поскольку именно в них игроки разгадывают головоломки. По мере того, как игрок повышает свой уровень или проходит головоломки, он открывает больше сооружений для строительства. Также повышается и сам уровень зданий. Это происходит, когда игрок собирает достаточно звезд для улучшения соответствующего сооружения.
Звезды можно собирать, решая головоломки. Игроки могут заработать до 3-х звезд за каждый пройденный уровень, в зависимости от количества полученных во время его выполнения очков. На более поздних этапах игроку необходимо выполнять одну и ту
же головоломку несколько раз, чтобы получить все три звезды, что необходимо для улучшения построек. Когда здание будет улучшено до следующего уровня, игрок получит доступ к более сложным головоломкам. Некоторые здания не дают доступ к головоломкам, но открывают различные инструменты и функции.
Ресурсы и коллекции
В Cradle of Empires ресурсы представлены золотом и едой. Они используются для улучшения или строительства новых зданий, а также для покупки внутриигровых предметов. Эти ресурсы отличаются от кристаллов, которые являются премиальной игровой валютой, используемой для покупки бонусов и улучшений. Игроки могут накапливать ресурсы, собирая их в соответствующих постройках. По мере повышения уровня производственного здания увеличивается и ценность ресурсов, которые они дают игроку. Несмотря на изменение значка, здание по-прежнему производит тот же самый базовый ресурс.
Игроки могут получать коллекционные предметы, выполняя миссии или решая различные головоломки. После того, как они приобретут все определенные предметы в коллекции, они смогут собрать их для получения большого количества наград, таких как бонусы и инструменты. Имейте ввиду, что некоторые предметы, необходимые для получения в коллекцию, нужно собрать несколько раз. Иногда вам придется найти два или более одинаковых предмета. Игроки могут сделать это при повторном прохождении той же головоломки. Если вы не знаете, где взять предмет из списка, просто кликните на него и откройте Найти.
Цели и лимит ходов
Цели являются задачей, которую игроки должны выполнить в каждой головоломке. Игроки могут видеть эти задачи в левой части своего экрана. Они различаются в зависимости от этапа: головоломки более высокого уровня содержат более двух целей для выполнения. Головоломка будет считаться завершенной только в том случае, если игрок выполнит все перечисленные задачи. Игрокам рекомендуется проанализировать поставленную перед ними цель, прежде чем предпринимать какие-либо действия в головоломке, чтобы спланировать, что они хотят сделать, а не тратить попусту свои ходы.
Каждая головоломка ограничена максимально возможным количеством ходов, чтобы сделать уровни более сложными для прохождения. Без этого игроки могли бы просто случайным образом перемещать фигуры на игровом поле, пока они не пройдут
уровень. Игра бы тут же потеряла интерес. Ограничения ходов зависят от сложности головоломки. Некоторые головоломки имеют менее жесткие ограничения, но при этом требуют выполнения сразу нескольких целей. Подобные головоломки и являются самыми сложными в игре.
Сложности на пути
На игровом поле вы встретите особые клетки, которые мешают вам в прохождении уровней. Они действуют как своеобразные препятствия. В игре присутствуют различные типы таких препятствий, которые будут постепенно появляться в более поздних головоломках. Эти особые клетки — основной способ усложнения уровней по мере прохождения игры.
Хорошей тактикой при открытии нового препятствия будет изучение того, как оно работает. Новичкам предлагается совершать только те ходы, которые помогут преодолеть препятствие или повлияют на выполнение цели уровня. Конечно, не обязательно убирать все препятствия на игровом поле. Сконцентрируйтесь лишь на тех, которые мешают вам выполнить поставленную цель. Также рекомендуется одновременно разбираться сразу с несколькими препятствиями, чтобы они не тратили слишком много ваших бесценных ходов.
Инструменты, бонусы и комбинации
Инструменты и бонусы — это уникальные предметы, которые помогут вам при прохождении многих головоломок. Эти инструменты можно использовать в любой момент на уровне. Помните, что использование инструмента потребует одного из ваших ходов, поэтому убедитесь в эффективности его использования. Кроме того, после того, как инструмент был использован, вы теряете его безвозвратно (независимо от успешности прохождения уровня). Бонусы — это уникальные предметы, которые можно использовать перед матчем, чтобы изменить ход игры в вашу пользу.
Комбинации относятся к специальным фигурам на игровом поле, которые создаются, когда вы объединяете пять или более фигур одновременно. Эти особые плитки обладают уникальными эффектами. Самая эффективная уникальная фигура — радужная бомба, которая уничтожает все одинаковые фигуры на игровом поле. Не забывайте использовать такие плитки, чтобы облегчить прохождение головоломки. Распространенной ошибкой новичков является использование этих комбинаций всякий раз, когда они их видят, даже если это им совсем не помогает.