Гайд по боевой системе Eternal Evolution на ПК. Обзор механики битв и доступных режимов игры
Задача игрока в Eternal Evolution всегда сводится к менеджменту команды. Вам нужно постоянно поддерживать отряд в боеспособном состоянии. Для этого используется развитая система прокачки, которая включает в себя увеличение уровня, разблокировку навыков, подбор и улучшение снаряжения, а также эволюцию персонажей. Об этом мы подробно рассказали в гайде по развитию героев в Eternal Evolution.
Итак, ваша задача — поддерживать команду в постоянной готовности к бою. Но как проходят эти бои? И более того, какие игровые режимы доступны вам в Eternal Evolution? Обо все этом мы расскажем в гайде BlueStacks.
Боевая система Eternal Evolution
В ходе обучения вам наглядно продемонстрируют механику формирования отряда. Сначала в вашей команде будет всего два персонажа, но затем, когда вы откроете еще нескольких, то сможете добавить их на поле. Всего же в команде можно иметь пятерых героев и одного командира — все они влияют на показатель боевой силы. В начале матча вы можете сравнить его с уровнем соперников. Если общая боевая мощь вашей команды выше, чем у противника, скорее всего, вы уничтожите его. Eternal Evolution не из тех игр, что любит преподносить «сюрпризы» в виде победы слабых над сильными.
Героев на поле боя можно располагать в прямоугольнике 2х3. Причем на каждой линии — передней, средней и задней — умещается всего два персонажа. Когда распределяете их, уделите внимание классу героев. Например, герои класса «Танк» должны быть размещены впереди, герои класса «Убийца» — в середине, а «Стрелки» — на задней линии.
Во время сражений ваши герои будут автоматически перемещаться и атаковать врагов. Так, герои ближнего боя будут двигаться вперед, даже если их поставить сзади. Вы не можете контролировать героев на 100%, однако вам доступно использование ультимативных способностей. Когда ульта персонажа готова к использованию, его иконка в правом нижнем углу выделяется золотистым цветом. Если персонаж с помощью ульты убивает противника или делает ассист союзнику, все герои вашей команды получают энергию.
Игрокам предоставляется возможность автоматически проходить основные этапы истории, не нажимая на экран для перехода к следующему бою. Это может продолжаться до тех пор, пока не откроется новый контент или не появится кат-сцена. Игрокам также доступны функции автобитвы и ускорения времени. В первом случае вы отдаете весь контроль компьютеру, а во втором — просто увеличиваете темп сражения, чтобы быстрее перейти к окончанию битвы и обзору его результатов.
Режимы игры Eternal Evolution
Заметим, что описанная выше боевая механика справедлива для всех режимов игры Eternal Evolution. Везде действует стандартная формула — пять героев + командир в составе, размещение на трех линиях, возможность активации автобитвы и ускорения времени.
Начнем обзор режимов игры с уже упомянутой нами сюжетной кампании. Это набор миссий, объединенный повествованием о событиях в альтернативном мире. Герои трех не особо дружелюбных рас вынуждены объединиться, чтобы отразить нападение инопланетных чудовищ. Вы просто проходите миссии от одной контрольной точки до другой, следите за развитием истории и открываете новые возможности геймплея. Например, Подземелья, Арену, аналог Башни испытаний и многое другое.
Wasteland (Пустоши)
Это специально подготовленный маршрут с контрольными точками, по которому вам нужно пройти, чтобы получить большую награду. В конце этого маршрута вас всегда ожидает «босс» — вражеский отряд с самым высоким показателем боевой мощи. Среди других контрольных точек встречаются временные усиления, награды и дополнительные герои в команду.
Разлом (Rift Fissure)
Это набор квестов, в которых локации поделены на шестиугольные сектора. Вы управляете героем и можете перемещаться по этим секторам, достигая различных точек интереса. Например, вражеские отряды или награды. У всех квестов этого режима есть внутренний сюжет, который перекликается в отдельных местах с главной сюжетной линией.
Рудник душ (Soul Mine)
Одна из вариаций Башни испытаний. В ней вы опускаетесь вглубь мрачной шахты, которая поделена на «этажи». На каждом «этаже» находится враги. Чем ниже вы опускаетесь, тем сильнее они становятся. За победу на каждом уровне Рудника душ вы получаете кристаллы, алмазы, золото и фрагменты.
Болото Кинсаро (Cinsaro Marsh), Пещеры Дееса (Deesa Caves) и Купол Тары (Tara Dome)
Классические данжи, в которых ваш отряд будет сражаться с боссом за редкие награды. В них есть разделение по уровням сложности: от 1 до 15. По завершении боя предыдущей сложности вам автоматически открывается доступ к более сильному боссу. При этом его облик совершенно не меняется — изменения претерпевают только статы.
Арена (Arena)
Место проведения асинхронных PvP-боев между реальными игроками. Ничем не примечательный режим, похожий на десятки аналогичных воплощений в других RPG-играх. Например, в RAID: Shadow Legends, Magnum Quest и AFK Arena.
Заключение
Перечисленные нами режимы игры — то, что открывается пользователям после прохождения пяти этапов сюжета Eternal Evolution. Впрочем, именно они остаются основными на протяжении всей кампании. И, что немаловажно, в них меняется лишь подача, а форма противостояния противникам остается неизменной.
Если вы хотите получить преимущества над всеми игроками и прогрессировать быстрее, скачайте Eternal Evolution на ПК с BlueStacks. Это великолепный шанс перенести игру на более производительную платформу и воспользоваться уникальными инструментами эмулятора. Станьте круче любого опытного игрока — начните наращивать преимущество с самого начала игры вместе с BlueStacks!