Гайд для новичков по игре Eversoul. Режимы игры, герои и система их улучшения
Eversoul предлагает пользователям стандартный геймплей жанра RPG с элементами коллекционирования героев. Тем не менее, новички могут испытывать проблемы с адаптацией в новой игре — некоторые функции здесь устроены по-другому.
Если вы уже осваиваете Eversoul, или только хотите начать прохождение, то этот гайд создан специально для вас. В нем мы расскажем про доступные игровые режимы и о методах прокачки героев — все, что необходимо знать начинающим игрокам.
Режимы игры
С самого начала кампании в Eversoul вы пройдете главу основной истории под названием Prelude. Она располагается во вкладке Архив (Archive) главного меню игры. Это обучающая глава — она проведет вас через базовые механики и позволит получить первый опыт битвы вместе с менеджментом героев.
Когда вы закончите обучение, то разблокируете основную PvE-кампанию — Поле боя (Battleground). Эта кампания отражает путь героев через главы Архива. Вы будете проходить цепочку миссий, открывая новые игровые возможности, и двигать сюжет вперед.
Помимо основной истории, в Архиве располагаются еще два набора сюжетов — «Любовные истории» (Love Story) и «Истории ивентов» (Event Story). На момент написания гайда ивент-истории еще не были введены в игру. Но мы можем предположить, что это набор побочных миссий, в которых вы будете выполнять задания вместе с некоторыми героинями игры. В свою очередь, Любовные истории позволят вам построить романтические отношения с Душами — очаровательными героинями, которые сражаются на вашей стороне.
За выполнение задач Архива вы получите билеты призыва Душ (Soul Tickets). За прохождение миссий кампании полагается награда в виде снаряжения, специальных ресурсов для прокачки героев и золота.
Приключение (Adventure)
После прохождения миссии 2-10 основной кампании вы открываете режим приключений. Точнее, первый его вид — «Прорыв Врат» (Gate Breakthrough). Это классическая башня испытаний, в которой вам предстоит подняться так высоко, как только можно с вашей актуальной командой. С повышением «этажа» враги будут становиться сильнее.
Вообще, меню режима «Приключение» разбито на три вкладки:
- Соревнование (Challenge);
- Подземелье (Dungeon);
- Арена (Arena).
Первые две вкладки тоже делятся на несколько режимов:
- Challenge — на Game Breakthrough и Dual Gate (открывается на этапе 3-20);
- Dungeon — на Dimensional Labyrinth (открывается на уровне 2-28) и Hall of Memories (открывается на этапе 3-20).
Арена разблокируется на этапе 3-10. Это PvP-режим для асинхронного сражения между игроками. Асинхронность означает, что, когда вы входите в бой, вы сражаетесь не с настоящим игроком, а с его реальной командой, но под управлением ИИ.
Город (Town)
Этот режим игры разблокируется после прохождения этапа кампании 2-15. Здесь вы сможете построить собственный город, перемещаться по городам других (случайных) игроков и взаимодействовать с героинями-душами в режиме «Любовных историй».
Город полезен тем, что дает дополнительный приток ресурсов и вносит разнообразие в линейное прохождение этапов основной кампании. Здесь вы можете назначать героинь на выполнение побочных задач. Например, сделать их них бариста, флориста, библиотекаря и т. д. За успешное завершение «побочек» вы получите магическую пыль, золото и монеты для покупки предметов в магазине города.
Также в городе можно бороться с монстрами и получать за это дополнительные награды в виде того же золота, магической пыли и других полезных материалов.
Герои
Теперь поговорим о главных действующих лицах этой игры. Представленные в Eversoul героини — это Души из мира Эден, на который нападают демоны. Души обладают огромной силой и уникальными способностями, благодаря которым они могут противостоять любой угрозе.
Улучшение героев
На протяжении всей кампании вы будете раскрывать потенциал Душ и делать их сильнее за счет различных методов прокачки: повышения уровня, возвышения и экипировки.
- Повышение уровня. Базовая операция, которая требует затрат магической пыли, кристаллов маны и золота. Позволяет перманентно увеличить характеристики героя, разблокировать и улучшить его навыки.
- Возвышение. Повышение редкости персонажа через объединение нескольких экземпляров его карты.
- Экипировка. Специальные предметы, которыми можно оснастить героев. Увеличивают случайные параметры из набора характеристик.
Редкость героев
Базовая характеристика различия персонажей по силе и потенциалу. В Eversoul максимальная редкость получаемых карт — Эпическая (фиолетовая). Таких персонажей в игре большинство. Кроме них есть еще Редкие (синие) и Обычные (серые) герои.
Редкость героев можно повысить благодаря Возвышению. Например, при сборе трех карт персонажей синего цвета можно получить одну Душу с атрибутом «Редкая +». А если собрать три редких + карты, то получится эпический персонаж.
Фракции
В Eversoul существует шесть фракций героев:
- Humanlike (Человекоподобные);
- Beast (Звероподобные);
- Fairy (Сказочные);
- Undead (Бессмертные);
- Angel (Ангелы);
- Demon (Демоны).
Атрибут фракции важно учитывать при определении состава команды, так как выбор Душ одной (или нескольких) фракций может дать солидную прибавку к характеристикам. Например, при сборе трех героинь одной фракции ваша команда получит +10% к здоровью (HP) и атаке (ATK).
Также учтите, что к фракциям Angel и Demon относятся только два персонажа. Это самые редкие и (вероятно) самые сильные карты в Eversoul.
Роли
Ролей героев, как и фракций, всего шесть:
- Defender (Защитник). Классический танк с большим запасом здоровья и мощной защитой. Подходит для игры на передней линии.
- Ranger (Рейнджер). Герой дальнего боя с высоким потенциалом физической атаки и хорошим критом. Располагается на задней линии. В некоторых случаях его можно выдвинуть вперед.
- Caster (Кастер, Маг). Герой преимущественно дальнего боя с высоким интеллектом и мощными навыками. Может выступать в роли атакующего персонажа или поддерживать союзников. Располагается только на задней линии.
- Warrior (Воин). Герой смешанного типа, более атакующая версия защитника. Подходит для размещения на первой линии, если у вас нет сильных танков.
- Striker (Ударник). Персонаж со схожими с воином функциями. Может располагаться и на передней линии, и сзади.
- Supporter (Саппорт). Слабый герой с точки зрения атаки, но необходимый для поддержания команды лечением или бафами. Располагается только на задней линии.
Формация
Этот атрибут героев касается командного построения. Формация зависит от того, какие души находятся в вашем распоряжении. Например, если у вас очень много танков и мало дэмэдж-дилеров с саппортами, то можно выбрать расстановку 3+2 — три героя впереди, два сзади. Или, когда у вас есть только один нормальный танк и множество героев для задней линии, стоит подумать о формации 1+4.
Призыв
Наконец, поговорим о методе получения персонажей. В процессе прохождения игры вы будете зарабатывать эверстоуны — премиальную валюту игры — и билеты призыва Душ. Эти ресурсы можно использовать для получения героев. Чтобы совершить призыв, найдите в главном меню игры вкладку Summon. Она располагается в левой части экрана.
В этом разделе вам будет доступно четыре типа призыва:
- Pick-Up. Здесь шанс призвать определенного эпического персонажа выше, чем в других видах призыва. Например, на момент написания гайда в этом призыве с более высокой вероятностью можно получить Мефистофель (Mephistopheles).
- Normal. Обычный призыв, в котором действует классическая система распределения вероятности.
- Type. Призыв героев определенной фракции. По прошествии времени фракция героев изменяется. Если вы не хотите ждать, то можете совершить смену за 300 эверстоунов.
- Friendship. В этом призыве вместо билетов и эверстоунов используются сердца — ресурс, который можно получить только в подарок от друзей.
Вне зависимости от типа, мы рекомендуем совершать множественный призыв героев. Это сэкономит вам эверстоуны и повысит вероятность выпадения редких и эпических Душ.