Galaxy Legend: гайд по галактониту
В Galaxy Legend, как и во многих ММО-играх, существует способ сделать даже самый развитый флот ещё сильнее — для этого необходимо использовать галактониты, специальные камни, способные усиливать определённые характеристики корабля. С использованием галактонитов игра совершенно меняется — ваша мощь сильно возрастает и схватки становятся значительно быстрее и опаснее. Тем не менее, чтобы выжать всю пользу из галактонитов, о них сперва необходимо побольше узнать — что вы и можете сделать, ознакомившись с данным гайдом!
Какие бывают галактониты и что для них необходимо?
Для получения галактонитов необходим Галактонический центр — в нём вы будете синтезировать галактониты и разлагать ненужные на галактонитовую энергию, необходимую, в свою очередь, для улучшения нужных галактонитов. Также уровень Галактонического центра влияет на то, сколько галактонитов вы можете экипировать — за каждые два уровня развития центра, начиная с третьего, вы сможете экипировать на один галактонит больше (т.е. на третьем уровне — 1 галактонит, а на пятом — 2 галактонита и т.д.).
Всего существует 6 рангов галактонитов и каждый из них может быть улучшен до 10ого уровня. Некоторые из галактонитов доступны лишь на высоких рангах, например Метеор.
Каждый галактонит даёт улучшение одной из характеристик вашего корабля — увеличивает HP (очки здоровья), АТК (атаку ядерной пушкой), Э-АТК (атаку лазерной пушкой), С-АТК (специальную атаку), ОБР (защиту от ядерной пушки), С-ОБР (защиту от специальной атаки), шанс попадания, шанс уворота, шанс проникновения атаки через блок противника, шанс блокирования атаки противника, вероятность критической атаки, урон от критической атаки, скорость, ёмкость аккумулятора или уменьшает вероятность попадания критической атаки. Также существуют ди-характерные галактониты, соединяющие в себе улучшения по двум параметрам одновременно. Для получения таких ди-характерных галактонитов нужны цветные призмы и галактические кубы.
Помимо прочего, вы можете конвертировать ядра галактонитов нижнего ранга в высший, но начиная с галактонитов 3его ранга вам также понадобятся конвертеры — для получения галактонита 4ого ранга вам понадобится 10 соответствующих галактонитов 3его ранга и базовый конвертер (стоит 600 кредитов и покупается в магазине); для получения галактонита 5ого ранга вам потребуется 6 ядер 4ого ранга и стандартный конвертер (стоит 2400 кредитов); и для получения галактонита 6ого ранга необходимо 4 ядра 5ого ранга и продвинутый конвертер (стоящий 6400 кредитов).
Как выжать из галактонитов максимум?
Чтобы максимально эффективно использовать галактониты, нужно понимать, на какие корабли их стоит устанавливать — так, например, улучшение Э-АТК работает только на истребителях и бесполезно для других кораблей.
Существуют галактониты, которые полезны при установке на любые корабли любых командиров — это галактониты, улучшающие скорость и аккумулятор. С их помощью корабли будут быстрее и смогут быстро использовать специальную атаку — но при этом эти галактониты принадлежат топовому уровню и имеют значение лишь в сражениях между флотами высших уровней (от 90).
Другие галактониты полезны для определённых классов кораблей. Безусловно, любой галактонит полезен любому кораблю — но не имеет смысла улучшать слабые характеристики корабля до средних значений, когда можно улучшить хорошие характеристики до лучших.
Корабли-истребители обычно обладают низким здоровьем и защитой, что снижает их выживаемость на поле боя. Даже если улучшить блок или уворот — эффект будет незначителен или даже совсем незаметен, так что лучше сосредоточиться на сильной стороне истребителей — их атакующих способностях. Улучшайте попадание, вероятность критической атаки и урон от неё, и вы сможете сделать так, чтобы истребители одним залпом снимали много здоровья защищённым кораблям. Повышение АТК и Э-АТК также приоритетно вкупе с повышением критических атак — чем больше урона вы нанесёте одним выстрелом, тем лучше. Повышение ОБР и С-ОБР является более важным для истребителей, чем для ударных и мобильных, но также не является приоритетным.
Защитники — антоним истребителей. Им не нужно атаковать и уничтожать противников, их основной задачей является сдерживание огня противника на первых рядах. Как следствие, все улучшение, связанные с улучшением попадания, критической атаки, АТК и С-АТК менее полезны для защитников — для них лучшим является улучшение блока, уворота и уворота от критической атаки, а также все улучшения, связанные с ОБР и С-ОБР. Чем дольше такой корабль будет держаться на плаву, тем больше урона смогут нанести истребители, стоящие за их “спинами”.
Ударный класс не так проворен, как истребители, но его задача та же — устранять противника. Отличием ударных является то, что они либо наносят огромный одиночный урон и имеют баффы, улучшающие их, либо наносят массовый урон с дебаффами противника. Проблема в том, что, как и истребители, ударники не живут долго, а при блокировании врагом атаки ещё и получают контр-удар — так что все улучшения стоит сосредоточить на попадании и проникновении, чтобы увеличить полезность ударников и шанс того, что они уничтожат врага одним ударом или смогут использовать дебафф на большем количестве противников. Также полезными являются улучшения, связанные с вероятностью и уроном критической атаки.
Мобильный класс абсолютно лишён блока и обладает низкой защитой, но при этом может увернуться от большинства атак и снижает вероятность попадания критической атаки. Учитывая эту особенность, можно забыть о галактонитах, связанных с блоком и уворотм от критов и следует сосредоточиться на повышении уворота от атак и улучшении проникновения. Также полезным будет повышение попадания и вероятности критической атаки.
Рейнджеры — уникальный класс, в котором находятся самые различные командиры, что не позволяет давать общих советов по их улучшению. В основном, впрочем, их характеристики сбалансированы, что на нижних уровнях позволяет предпочитать галактониты, улучшающие АТК, С-АТК, ОБР и С-ОБР, а на высоких — галактониты, улучшающие попадание, проникновение и снижение вероятности критического попадания врага.
Возможно, что при установке галактонитов вышеописанным образом вы заметите, что показатель силы отряда ниже, чем если поставить галактониты как-то иначе. Стоит сказать, что сила отряда — скорее описательный показатель, чем функциональный, и не определяет исход битвы. По силе отряда можно лишь в целом судить о реальной силе флота и улучшение продвинутых характеристик определённых кораблей является куда более важным для эффективности отряда, чем увеличение общих показателей до более высоких значений (например, большое улучшение HP может дать больший прирост к “силе отряда”, чем улучшение уворотов у мобильных командиров, но в бою будут полезнее именно увороты).
Заключение
В этом гайде вы узнали, что такое галактонит в Galaxy Legend и как правильно его использовать.Улучшение своих кораблей при помощи галактонитов правильным образом может дать вам значительное преимущество в сражениях и вы станете гораздо эффективнее, так что обязательно используйте галактониты и не забывайте о них. Надеюсь, что этот гайд позволит вам лучше играть в Galaxy Legend и получить более высокое место на Арене!