Обзорный гайд по Geometry Dash SubZero. Игра для тех, кто любит сложности!
Популярность таких проектов как Geometry Dash SubZero наглядно показывает, что игроки ищут в аркадах не только красивую графику и сюжет. В первую очередь многих интересует сложный геймплей. Пользователям нравится преодолевать трудности и Geometry Dash SubZero дает такую возможность.
Проект, созданный шведским разработчиком Робертом Топала, можно отнести к жанру хардкорных платформеров. Несмотря на то, что в игре есть всего 3 уровня, на их прохождение придется потратить не меньше нескольких недель.
Но если такие сложности не пугают, а наоборот вызывают интерес и желание попробовать свои силы, то установите Bluestacks на свой ПК, скачайте Geometry Dash SubZero и начните прохождение игры под аккомпанемент динамичных музыкальных композиций!
Почему игра такая сложная?!
Geometry Dash SubZero является по-настоящему сложной игрой. На каждом уровне пользователей будут ждать сотни препятствий — большие и маленькие шипы, вращающиеся пилы, бассейны с водой и лавой, поднимающиеся и опускающиеся стены и т.д. Столкновение с каждым из этих объектов автоматически перенесет вас на начало уровня.
Кроме препятствий на уровнях игре есть и другие объекты. Например, порталы, сферы и батуты. Все они отличаются друг от друга цветом и характеристиками. Батуты будут отбрасывать вас, сферы — подталкивать к платформам или другим сферам, а порталы — изменять полярность гравитации, модифицировать главного героя и влиять на скорость его движения.
Дополнительные проблемы доставят и постоянно меняющиеся правила игры. Если в начале уровня пользователям предстоит просто перепрыгивать через шипы и перемещаться между подвижными колоннами, то спустя несколько десятков секунд объектов на экране станет в разы больше, а прыгающий кубик превратится в ракету, которую необходимо направлять в коридор между шипами.
Еще через несколько секунд на смену ярким локациям придут темные лабиринты с контрастными препятствиями, узкими платформами и порталами.
Такие «прыжки» еще больше усложняют прохождение. В итоге, даже самый простой уровень приходится «брать штурмом», тратя на это сотни попыток.
Практика, практика и еще раз практика!
Справиться с Geometry Dash SubZero можно только одним способом — заучить положение всех препятствий. Сделать это можно в специальном режиме под названием Practice Mode. В нем столкновение с препятствиями не отбрасывает к самому началу этапа, а возвращает к ближайшей контрольной точке.
Режим практики дает возможность посмотреть уровень от начала до конца, запомнить расположение всех препятствий и места смены игровых условий. Также Practice Mode пригодится для поисков секретных ходов.
7 персонажей в одном
Главным героем Geometry Dash SubZero является куб. Однако по мере прохождения уровня он не раз изменит свою форму, превращаясь то в ракету, то в шар, то в робота. Каждая такая смена будет кардинально влиять на геймплей.
Существует 7 разных форм главного героя:
- Куб. Базовый вид управляемого объекта. Он начинает каждый уровень. В этой форме герой подпрыгивает на высоту до трех блоков.
- Ракета. Кардинально отличается от куба не только внешним видом, но и методом управления. Ракету нужно постоянно поддерживать в воздухе и следить за тем, чтобы она не касалась границ уровня.
- Шар. Отличительной особенностью этой формы является то, что в ней герой может перемещаться как по полу, так и по потолку.
- НЛО. Форма чем-то напоминает ракету, однако в виде НЛО герой может делать небольшие прыжки над поверхностью.
- Волна. Одна из самых динамичных и сложных в управлении форм. В этом виде герой двигается только по диагонали.
- Робот. Форма, напоминающая лягушку, в которой герой может прыжками преодолевать большие расстояния.
- Паук. В этой форме герой практически мгновенно перемещается между нижней и верхней плоскостями уровня.
Внешний вид и цвет персонажа можно менять, выбирая из большой палитры красок и иконок. Однако для того, чтобы разблокировать разные варианты кастомизации, вам придется проходить уровни и открывать достижения. Также помните, что часть внешних изменений открывается только в полной версии Geometry Dash, которую нужно докупать отдельно.
Всего 3 уровня, а сколько боли…
В Geometry Dash SubZero есть 3 уровня: Press Start, Nock Em и Power Trip. В теории пройти их все можно примерно за 5 минут. Однако если учитывать сложность игры, то это время можно смело увеличивать в 100 или 200 раз. Некоторые пользователи отмечают, что только на первый этап они потратили несколько недель.
Каждый уровень сильно отличается от предыдущего. Например, в Press Start вы познакомитесь с «боссом» игры. На самом деле он — не более чем препятствие, имеющее вид черепа и способное двигаться в пространстве. Вначале он будет просто преследовать вас, а в конце уровня сделает пару выстрелов лазером из глаз.
Второй уровень под названием Nock Em удивит частыми и неожиданными сменами направления движения.
На уровне Power Trip вы преодолеете сложный отрезок в форме Волны и несколько участков резкой смены полярности гравитации.
Также на каждом из уровней есть 3 монеты. Они расположены в скрытых или труднодоступных местах. К примеру, чтобы подобрать первую монетку на уровне Press Start придется буквально «поднырнуть» под одно из препятствий. Причем на этот проход можно наткнуться только случайно. Во время прохождения он практически незаметен.
По сути, монетки являются дополнительным испытанием, усложняющим и без того непростую игру. Их сбор является одним из достижений.
Заключение
После всего вышесказанного, можно подумать, что Geometry Dash SubZero — игра только для заядлых хардкорщиков и любителей сложных испытаний. Однако это не так. Проект понравится всем фанатам платформеров…и любителям игр Bloodborne и Dark Souls, которые знают, что такое страдание.
Приготовьтесь к тому, что большинство игровых сессий будут заканчиваться проклятиями и желанием как можно быстрее закрыть игру. Но уже через некоторое время вы снова откроете BlueStacks, включите Geometry Dash SubZero и начнете прыгать по разноцветным уровням.