Injustice 2: герои, часть 2
В первой части этого гайда по Injustice 2 мы рассмотрели общие принципы классификации героев в игре и пятерых героев: Бэтмена, Чудо-женщину, Харли Квинн, Женщину-кошку и Флэша со всеми их вариациями. В этой части мы продолжим рассматривать оставшихся героев по прежнему принципу.
Как рассматриваются персонажи
Если вы не читали первую часть гайда или забыли её и не хотите перечитывать, то вот краткое резюме того, как структурировано описание героев: мы берём базового героя, перечисляем его вариации, описываем общие для всех вариантов черты и затем рассматриваем отличия каждого отдельного варианта (помимо внешних). Таким образом, если вам нужно отыскать какого-то отдельного героя, вы можете просто нажать Ctrl-F и вбить его имя — вы обнаружите его абзац и, скорее всего, сможете выяснить то, что вам нужно. В рамках данного гайда мы не делаем выводов о том, какой герой сильнее, так как это во многом зависит от вашей манеры игры и уровня прокачки персонажа. Итак, теперь можно приступать к описанию!
Супермен
У Супермена существует три формы — обычный (1 звезда, 10 фрагментов, доступны в 3 главе кампании), BvS (3 звезды, 160 фрагментов) и “в броне” (4 звезды, 360 фрагментов, доступны за выполнение достижений).
Все вариации Супермена могут использовать Суперблок — активный навык, позволяющий отражать часть урона противника в него самого. Этот навык требует как минимум одну единицу энергии и постепенно потребляет всю энергию до нуля, пока используется. Также Суперблок прекращается, если начать двигаться.
Стандартный Супермен также может игнорировать любой урон с вероятностью 10% и даёт +2% защиты всей команде. Учитывая последний бонус от пассивного навыка и простоту приобретения Супермена, получить его стоит как можно раньше! В качестве Активного навыка, помимо Суперблока, Супермен проводит Летящий удар кулаком — он резко летит в противника с выставленным кулаком, отбрасывая его и нанося урон.
Супермен из “Бэтмен против Супермена” лучше работает в присутствии Чудо-Женщины и Бэтмена (любой вариации) на поле боя — неважно, в отряде или среди противников они находятся. Каждый Бэтмен на поле даёт +7 к урону, а каждая Чудо-Женщина — +54 здоровья. Активный навык BvS-Супермена — Заряженный удар, при помощи которого он сверхбыстро бьёт противника на средней дистанции, отбрасывая и нанося урон.
Супермен в броне имеет схожий со стандартным обычный навык — он также может игнорировать урон. Разница лишь в том, что Супермен в броне игнорирует не весь урон — он блокирует спецатаку противника, причём лишь первую. Впрочем, делает он это с 100% вероятностью, так что на игнорирование первой спецатаки, проведённой по нему, можно рассчитывать в любом случае. Его активный навык — Тепловое зрение, и с его помощью Супермен создаёт на поле стену огня, при контакте с которой противник получает длительный урон.
Все вариации Супермена относятся к классу Сила и наносят повышенный урон персонажам класса Ловкость.
Дэдшот
Пока существует два Дэдшота — обычный (1 звезда, 10 фрагментов, можно собрать во второй главе кампании на героическом уровне сложности) и Снайпер (3 звезды, 160 осколков, попадается в сундуке героя с малой вероятностью, в премиум-сундуке попадается значительно чаще). Оба варианта Дэдшота отличаются во всём, кроме основного пассивного навыка — чем выше расстояние между Дэдшотом и врагом, тем сильнее бьют атаки этого антигероя.
Обычный Дэдшот находится в самом конце списка героев и обладает наименьшим стартовым уровнем “опасности” в игре — но не дайте себя обмануть, так как этот герой может представлять большую опасность в руках умелого игрока. Его пассивный навык также добавляет 2% к вероятности критической атаки всей команде, так что его обязательно стоит заиметь как можно раньше. Активные навыки Дэдшота — Меткая Стрельба и Двойняшки. Первый навык даёт Дэдшоту возможность выстрелить из винтовки — такой выстрел попадает во врага на любом расстоянии и сбивает его с ног. Второй навык — две очереди выстрелов из наручного оружия, также способные нанести врагу урон на высоком расстоянии. Также урон от Двойняшек зависит от вас — сразу после запуска навыка вам нужно вовремя кликнуть, чтобы прицелиться. Прицеливание влияет на результат — вы можете нанести сниженный урон, если совсем ошибётесь или ударить критической спецатакой, правильно поймав цель.
Дэдшот-Снайпер имеет иную особенность пассивного навыка — он может провести смертельную атаку с 5% вероятностью, находясь далеко от противника. Рассчитывать на неё не стоит, но иногда может быть очень приятно устранить противника одним ударом. Его активный навык “Под прикрытием” позволяет ему провести три быстрых выстрела по ногам противника и сбить его, а спецатака “Хитрый выстрел” поражает противника на любом расстоянии в любом состоянии — Снайпер стреляет рикошетом и противник никак не может защититься от выстрела.
Дэдшот принадлежит классу Техно и наносит повышенный урон персонажам класса Сила.
Доктор Фэйт
Этот герой также встречается в двух вариациях — обычный (2 звезды, 30 осколков, можно добывать в 8ой главе героической кампании, может выпасть в обычном сундуке героя и имеет повышенный шанс выпадения в премиум-сундуке) и Повелитель Душ (3 звезды, 160 осколков, можно добыть в испытаниях). Навыки этих двух вариаций полностью отличаются.
Обычный Доктор Фэйт имеет очень полезный пассивный навык — он снижает требования к энергии от спецатак для всего отряда на 1. Таким образом, если раньше Бэтмену требовалось 3 энергии на первую спецатаку, то с Фэйтом в команде вы сможете использовать спецатаку в полтора раза чаще — нужно лишь 2 энергии. Также Доктор Фэйт снижает защиту команды соперника на 2%. Первая активная атака Фэйта — удар большим анкхом на средней дистанции — им можно отбрасывать врагов. Второй активный навык — призыв анкха-ловушки, наносящего всем врагам поблизости длительный урон.
Повелитель Душ имеет совершенно иной пассивный навык — его суперприём позволяет ему поменяться шкалами здоровья с врагом. Естественно, такой навык может быть крайне полезен в патовой ситуации — проводите суперприём, энергия на который накопилась во время того, как вас били, и вот у сильного врага почти нет здоровья и вы укладываете его парой ударов. В качестве активного навыка Повелитель использует Цену Крови — отбрасывающий удар, способный поражать противников вблизи и на расстоянии. Ещё один активный навык, Дыхание Жизни, крайне отличается от большинства навыков других героев — он позволяет Фэйту установить на поле боя анкх, излечивающий его и союзников, когда они находятся близко к нему.
Доктор Фэйт в обеих вариациях принадлежит классу Магия и не имеет сильных или слабых сторон перед другими классами.
Пугало
Пугало также имеет два варианта — обычный (2 звезды, 30 фрагментов, можно добывать во второй главе героической кампании) и “Ужасающий” (3 звезды, 160 фрагментов, можно получить в магазине Арены). Оба варианта способны использовать фирменную атаку — Пугающий газ, ловушку, наносящую урон и не дающую использовать спецатаки.
Обычный Пугало обладает приятным пассивным навыком — если противник попытается покинуть бой (т.е. сменить активного бойца в драке), то с 15% вероятностью Пугало не даст ему это сделать, зацепив крюком и оглушив на 1 секунду. Его активный навык, “Врач-вредитель”, отбрасывает врага широким ударом, поражающим вблизи и на средней дистанции.
Ужасающий имеет ещё более приятный пассивный навык — он увеличивает требования к энергии для спецатак на 1 для вражеского отряда и при этом понижает атаку врагов на 2%. Враги бьют слабее и реже пользуются мощными спецатаками! Активный навык, “Вращение цепи”, позволяет Пугалу атаковать врага на средней дистанции и отбросить его ещё дальше — при этом также игнорируется защита, что делает эту атаку довольно мощной.
Пугало принадлежит к классу Метачеловек и силён против персонажей класса Техно.
Супергёрл
Супердевочка есть только одна — Заряженная (3 звезды, 160 фрагментов, доступны в испытаниях). Она обладает своеобразным пассивным навыком — её одиночные удары, вроде рывка или удара сверху, с 10% вероятностью могут сделать следующее применение активного навыка “Ходячий лазер” совершенно бесплатным (энергия не тратится и можно использовать “лазер” в тот же момент). Ходячий лазер же представляет из себя длительное поражение врага на любом расстоянии прямым лучом тепла — при этом Супергёрл может продолжать бить врага. Второй активный навык, к сожалению, не может стать бесплатным, хотя он и очень полезен — “Последняя дочь Криптона” представляет из себя серию быстрых и мощных ударов, сбивающих врага с ног.
Супергёрл относится к классу Сила и дерётся лучше против героев Ловкости.
Джокер
Вы можете получить двух Джокеров — обычного (2 звезды, 30 фрагментов, можно добывать в 7 главе героической кампании) и “Последний смешок” (3 звезды, 160 фрагментов, можно получить из испытаний). Оба варианта Джокера могут швырять во врага Веселящий газ — он наносит врагу длительный урон и кратковременно нейтрализует.
Обычный Джокер имеет действительно суицидальный пассивный навык — когда он, Джокер, погибает, враг оглушается на 5 секунд, а весь оставшийся отряд получает +1 к силе на всю битву. Его активный навык — Клацающие зубы, которые он бросает под ноги врагу на короткой дистанции. Зубы взрываются, а враг получает урон и сбивается с ног.
Джокер из “Последнего смешка” имеет совершенно обратный пассивный навык — когда кто-либо кроме него умирает, будь это союзник или враг, Джокер получает +5% к урону. Его активный навык — выстрел из мощного револьвера, наносящий огромный урон на любом расстоянии.
Джокер — ловкий персонаж, и преобладает над металюдьми.
Робин
Есть два Робина — обычный и Мастер Клинка. У обоих вариантов есть схожая особенность пассивного навыка — они увеличивают собственный счётчик комбо. Разница в том, что обычный Робин получает +2 к комбо-счётчику с вероятностью 15% за обычные удары, а у Мастера Клинка комбо-счётчик просто не опускается ниже 3 в течение боя. Зачем иметь высокий счётчик комбо? Это круто, а также при высоком комбо вы можете увеличить наносимый врагу урон — в том числе и от спецатак, которые у любого Робина являются прямыми физическими ударами.
Обычный Робин имеет две коротких атаки атаки в качестве активного навыка — “Удар ассасина” и “Прирождённый убийца”. Удар ассасина — резкий удар по врагу, от которого сложно увернуться ввиду высочайшей скорости, а Прирождённый убийца — серия ударов в кручении, сбивающая противника с ног.
Мастер Клинка бьёт на средней дистанции — его Танец меча позволяет ему сделать кувырок к противнику и ударить его снизу, отбрасывая от себя, а Месть представляет из себя тройное комбо, оглушающее противника в конце (с 10% вероятностью).
Робин — герой ловкости и наносит большой урон металюдям.
Чёрная Канарейка
Канареек также две — обычная (2 звезды, 30 фрагментов) и Звуковая (3 звезды, 160 фрагментов, можно получать на Арене). Общим для Канареек навыком является Звуковая волна — активный навык, с помощью которого героиня может отбросить от себя врага, находящегося на средней дистанции или ближе.
Пассивный навык обычной Чёрной Канарейки — повышение урона от быстрых атак на 50%, а также увеличение шанса критической атаки на 25% союзному персонажу Зелёная Стрела при его наличии в отряде. Активный навык, помимо Звуковой волны — Удар “Ножницы”, при котором Канарейка наносит очень высокий урон ногами на средней дистанции и отталкивает противника.
Звуковая Канарейка не улучшает Стрелу своим пассивным навыком, но может отключить врагу блок на 2 секунды, если использует Звуковую волну. Активный навык почти такой же, как и у обычной Канарейки — Резкий удар ногой. Звуковая Канарейка прыгает на врага и бьёт его ногами, сбивая на землю.
Чёрная Канарейка — героиня класса Ловкость, способная наносить высокий урон Металюдям.
Заключение
В этом гайде вы смогли ознакомиться с навыками и особенностями ещё 8 персонажей: Супермен, Дэдшот, Доктор Фэйт, Пугало, Супергёрл, Джокер, Робин и Чёрная Канарейка. У нас осталось семеро героев, которых мы рассмотрим в третьей, заключительной части этого масштабного гайда!