Советы по прохождению квестов Алой Книги Западных Пределов в Властелин колец: Битва воинств
Алая Книга Западных Пределов — одиночный режим игры с PvE битвами. В нем игроки знакомятся с важными вехами истории «Властелина колец» и управляют войсками, которые принимали участие в великих сражениях.
В гайде BlueStacks мы расскажем, как открыть Алую Книгу в Властелин колец: Битва воинств, какими особенностями обладает этот режим игры, и как пройти все главы книги с первого раза.
Как открыть Алую Книгу?
Для начала вам нужно улучшить Крепость до четвертого уровня и пройти восьмую главу сюжетного квеста. После этого Гэндальф Серый приведет вас в Таверну и покажет, как работает режим прохождения истории Алой Книги.
Алая Книга Западных Пределов (или Красная Книга Вестмарша) находится в Таверне. Загляните туда, если хотите пройти пару PvE-миссий
Книга находится в левой части экрана — прямо на столике
Содержание Книги
Алая Книга состоит из восьми глав:
Каждая глава кратко описывает сражения, которые были показаны в трилогии «Властелин колец». Короткого рассказа будет достаточно, чтобы проследить хронологию событий. Но если вы хотите лучше разобраться в происходящем, то рекомендуем посмотреть фильмы и почитать книги Толкина.
Например, во второй главе «Предательство волшебника» рассказывают о том, как Саруман заманил Гэндальфа в Изенгард и запер на вершине своей башни. В книге дается краткое описание ситуации и действующие лица, которые принимали участие в этом конфликте: Саруман, предводитель Урук-хаев Угхтак и Гэндальф Серый.
Здесь же указаны награды за прохождение главы. Но это не все призы, которые можно заработать.
Нажимаем на кнопку «Вперед» и переходим на новый экран. Как видите, вторая глава делится на два этапа: на первом вы будете играть за армию Сарумана, а на втором — поможете Гэндальфу сбежать из заточения. За каждый из этапов вы получите ресурсы и общее ускорение процессов на пять минут.
Особенности прохождения Алой Книги
Миссии Алой Книги в Властелин колец: Битва воинств устроены так, чтобы вы могли пройти их несколькими путями. По сравнению с другими мобильными стратегиями, где такие миссии обычно линейны — интересный ход.
Чтобы успешно пройти все битвы, важно изучать противника и понимать, как соотносятся силы отрядов. Учитывается всё: и уровни войск, и их численность, и эффективность одного типа юнитов против других.
Приведем пример одной из самых сложных партий в игре: перенесемся во второй этап второй главы. Перед вами — большое игровое поле с красными клетками. Это земли, которые нужно захватить. Одна часть клеток пуста, а другая занята вражескими отрядами. Главная цель, Саруман, находится в желтой клетке. Вы не можете выйти на битву с ним сразу: сначала необходимо истребить всех неприятелей и подчинить красные территории, которые ведут к нему.
Армия Гэндальфа показана в левой нижней части экрана: сейчас в ней есть только 150 орлов Гваихира. Но это не все войска! Нажмите на кнопку смены отряда. Она выделена на скриншоте ниже. Вы увидите, что здесь есть еще один боевой строй, состоящий из дунэдайнов, стражей и стрелков.
Разберем тактику прохождения по шагам:
- Ваша первая битва на втором этапе состоится против Урук-хайских лучников. Юниты ближнего боя против них неэффективны, поэтому направьте на них смешанную армию.
- Во второй битве вас снова ждет отряд лучников. Используйте тот же подход, что и на предыдущем шаге.
- После победы проходите по левой ветке и вступайте в битву с ближайшим отрядом. Ваших юнитов уничтожат, но и вы прихватите с собой треть войска противника.
- Дальше наступает очередь орлов. Направьте их на Угхтака, а затем, после победы — на недобитого врага.
- Когда на поле останется один Саруман, отправьте смешанное войско на лечение, а орлов — на атаку злого колдуна. Они проиграют, но вынесут часть его армии.
- Дальше бросьте в бой восстановленный отряд. Скорее всего, будет ничья. Но ваши войска завладеют небольшим преимуществом — это достаточно, чтобы успешно завершить этап.
По завершении этапа вы получите следующие награды:
- 50 кристаллов — премиальную валюту игры;
- Лембас для повышения лояльности командиров: Боромира и Халдира. Повышать лояльность нужно, чтобы призвать героев;
- кожаный доспех — экипировку для усиления командиров.
Квест выполнен и эмблема получена — можно переходить к следующему
Как пройти все главы Алой Книги с первого раза?
Это практически невозможно. Алгоритмы игры учитывают сотни случайностей, которые влияют на исход битв. Например, в сражении ваш герой усилил кавалерию. А при перезапуске этого же сражения усиление накладывается не на кавалерию, а уже на лучников. Это влияет на урон, который зависит от численности, которая зависит от направления атаки врагов в битве, которая зависит от движения войска в самом начале…
И так далее.
Не стремитесь пройти главы Алой Книги с первого раза. Идите медленно: ошибайтесь, пробуйте новые ходы и пишите свою историю прохождения. Все это делает игру интереснее! Вы молодцы уже потому, что помните про этот режим, и собираете бесплатные ресурсы. Продолжайте двигаться к своей цели.
Больше полезной информации об игре вы найдете в нашем блоге. Например, гайд по призыву командиров или рекомендации по выбору фракции для новичков.
А если вы хотите получить преимущество над соперниками, скачайте Властелин колец: Битва воинств на ПК с помощью BlueStacks. Командуйте войсками и строите замок с помощью мыши; осматривайте владения и окрестности на большом экране компьютера; используйте полезные инструменты для автоматизации найма войск, добычи ресурсов и захвата земель. На этом все: желаем успехов в Средиземье!