Как и в практически любой ММО-стратегии, в Lords Mobile чрезвычайно важны ресурсы. Всё, что вы делаете в игре, завязано на ресурсах — для постройки зданий в основном требуются дерево, железо и камень; для поддержки и тренировки армии — еда; а для исследований — золото. При этом, несмотря на грубое разделение, любые ресурсы могут понадобиться практически для любой задачи! Следовательно, вам всегда нужно иметь надёжный приток ресурсов в ваш город. Как его обеспечить? Об этом и расскажет данный гайд по Lords Mobile!

Какие бывают ресурсы и где их брать?

pic_2

Номинально можно выделить шесть видов ресурсов: еда, камень, дерево, железо, золото и кристаллы. Последние являются донатной валютой и не будут рассматриваться в данном гайде, но по всем другим мы основательно пройдёмся.

В Lords Mobile вы можете приобретать ресурсы разными способами: можно генерировать их в замке при помощи специальных зданий; можно грабить соперников и отбирать их ресурсы; можно собирать ресурсы с клеток на карте мира; можно получать ресурсы от членов альянса в дар и, наконец, можно получать ресурсы из предметов, получаемых за выполнение игровых заданий или участие в ивентах.

В этом гайде мы сосредоточимся прежде всего на генерации ресурсов своими силами — а именно на раскладках базы таким образом, чтобы получать максимальное количество ресурсов для необходимых задач.

Ну и как же генерировать ресурсы правильно?

Если вы только начали игру, то прежде всего следует озаботиться освобождением прилегаемых к городу территорий — когда вы закончите схватки с компьютерными оппонентами, вам будет доступно 22 клетки для строительства ресурсных зданий. Четыре из них должны быть заняты тремя разными ресурсными зданиями, чтобы вы могли развивать свой город (т.е. вам нужно иметь как минимум по одному из четырёх основных ресурсных зданий на пригородной территории, чтобы город мог развиваться), а остальные 18 могут быть использованы на ваше усмотрение. Под четырьмя ресурсными зданиями подразумеваются Ферма, Шахта, Рудник и Лесопилка. Особняки, приносящие золото, будут рассмотрены позднее, так как они находятся внутри города.

Каждое ресурсное здание и каждое его улучшение имеет две цели — ускорить выработку ресурсов и поднять лимит вырабатываемых ресурсов. Тогда как первое безусловно важно, второе является даже более важным — при достижении лимита выработка ресурса останавливается (но при этом вы всё ещё можете добавлять себе сколько угодно ресурсов, используя предметы, собирая ресурс с мировой карты или получая его от товарищей). В начале игры здания и исследования требуют гораздо меньше ресурсов, чем в конце — вам может показаться, что поднимать “потолок” ресурсов не так важно. Но поверьте, когда для исследований будет требоваться по 100 млн ресурсов, вы поймёте, что вам необходим как можно более высокий потолок выработки.

Следовательно, не стоит пытаться строить ресурсные здания равномерно — 6 ферм, 6 шахт, 5 лесопилок и 5 рудников в итоге дадут вам гораздо меньше возможностей, чем “чистые” билды или билды с доминированием определённого ресурса, и вы раньше придёте к ситуации, в которой вам придётся перестраивать свою ресурсную базу. Также не стоит пытаться распределять улучшения героя (навыки и экипировку) равномерно между ресурсами — правильнее концентрироваться на чём-то одном.

Начинать игру скорее нужно с 10 фермами и 4 ресурсными зданиями для каждого из оставшихся типов ресурсов. Цель “доминирования ферм” заключается в том, чтобы уберечь вас от отрицательной выработки еды — так как еда потребляется городом, она может начать заканчиваться, если не вырабатывать её достаточно много. Само по себе отсутствие еды не сделает вашу армию слабее и строителей вашего города ленивее — но еда необходима для улучшений и исследований также, как и другие ресурсы, и её отсутствие может сильно замедлить развитие города. Представьте, что вам нужно накопить много ресурсов на большое улучшение, но каждое утро вы обнаруживаете нулевой баланс еды — это же кошмар! Тем не менее, чистая “ферма” с 19ю фермами вам тоже пока не нужна — небольшой, но стабильный приток других ресурсов необходим, чтобы улучшаться на первых этапах игры.

Другим вариантом развития может быть чистая выработка одного из трёх ресурсов — дерева, камня или железа. Специализировавшись на одном ресурсе, вы можете повысить его потолок до огромной высоты и максимально ускорить выработку. “Но ведь мне нужны все ресурсы. чтобы строить город!” — можете сказать вы и окажетесь совершенно правы. Именно по этой причине “чистый” билд работает прежде всего в альянсе с другими игроками-владельцами чистых билдов. Обмениваясь ресурсами, вы можете быстро достигать нужных целей и аккумулировать больше ресурсов. Загвоздка лишь в том, чтобы собрать или найти такой слаженный альянс, в котором игроки будут постоянно помогать друг другу — и именно поэтому начинать игру с “чистого” билда в большинстве случаев не стоит. Впрочем, можно построить несколько чистых фарм-аккаунтов с выработкой большого количества ресурсов и стягивать все ресурсы в основной город — но для этого необходимы дополнительные усилия.

Добравшись до 20ого уровня развития, независимо от выбранной формы ресурсной базы, вам скорее всего нужно будет изменить почти все свои ресурсные здания (19 из них) на фермы и максимально прокачать их — на высших уровнях игры вам понадобится невероятное количество еды для поддержки армии и улучшения города (как-никак, к этому моменту большинство игроков орудует миллионными армиями). Продолжайте вырабатывать еду до тех пор, пока не достигните 25ого, высшего уровня развития — на этом уровне вам следует переключиться на один из “чистых” билдов и стать опорой своего альянса. Почему еда не нужна на 25ом уровне? Потому что всё, что вы будете исследовать и строить, потребует массивное количество еды, которое невозможно аккумулировать с базы, но можно получить из предметов — что вы и будете делать в большинстве случаев.

Хорошо, с пригородом разобрались, но что с золотом?

pic_4

Золото вам приносят Особняки — городские здания, которые строятся на тех же клетках, что и бараки с госпиталями. В начале игры вам прежде всего понадобятся госпитали — они позволят вам восстанавливать вашу, на тот момент, небольшую армию практически полностью. Но чем дальше будет идти игра, тем больше у вас будет становиться солдат, и тем меньше будут нужны госпитали — мало смысла в том, чтобы, например, восстанавливать 10000 солдат из одного миллиона. Как только ваши госпитали перестанут вмещать как минимум половину вашей армии, начинайте сокращать их количество и заменяйте особняками — особняки не только дают золото, но и ускоряют скорость тренировки юнитов! Каждый особняк, улучшенный до максимума, даёт почти 5000 золота в час и способен хранить 600 тысяч золота, а также ускоряет тренировку войск на 20% и повышает их атаку на 2%! Поставив 10 особняков, вы получите достаточно крупный приток золота и сильно ускорите тренировку войск. Остальное место можно выделить под бараки, чтобы увеличить количество одновременно тренируемых войск. Не забудьте, что для развития города вам в любом случае понадобится как минимум один госпиталь — не стирайте их все!

Заключение

В этом руководстве по Lords Mobile вы обучились основам строительства ресурсной базы своего города. Ресурсы нужны, чтобы развивать город и армию, и ими нельзя пренебрегать. Не стоит пытаться вырабатывать ресурсы равномерно — лучше формировать выработку ресурсов для необходимых задач. Не бойтесь сносить здания, даже прокачанные и улучшенные — игра требует подвижности и правильно меняя свой город, вы будете быстрее добиваться больших результатов! Надеюсь, что данный гайд по ресурсам в Lords Mobile поможет вам развиваться и процветать в игре!