Magic: The Gathering Arena - Руководство по сбору колоды
Первым делом, как только вы начали играть в Magic: The Gathering Arena, необходимо собрать свою первую колоду. Для новичка эта задача может быть сложной. Представьте, что вы смотрите на сотни карт, каждая из которых обладает уникальными характеристиками. Понятное дело, что игроки не разберутся сразу после начала игры в том, что делает каждая карта, поэтому сбор хорошей колоды становится наибольшей из проблем. Вот почему мы создали это руководство, чтобы помочь игрокам собрать колоду, которая им подходит.
Самый простой способ создать колоду — найти список лучших колод в Интернете и скопировать их в свою учетную запись. Однако для создания большинства собранных колод требуются определенные карты в определенном количестве. Если у вас нет всех карт, необходимых для создания этой конкретной колоды, или достаточного количества знаков для их создания, вы, вероятно, не сможете получить их сразу. Вам нужно будет собрать свою собственную колоду с ограниченными ресурсами. Вы читаете руководство о том, как это сделать и не важно, какие карты у вас в вашей колоде.
Выбор архетипа
Самое важное в создании вашей первой колоды — выбрать архетип или общую тему. Вы не можете просто собрать все самые сильные карты в одной колоде и ожидать, что эта тактика сработает. Некоторые колоды могут использовать слабые карты и при этом делать их действительно сильными потому, что они хорошо сочетаются друг с другом. Если вы не знаете, какую тему вы хотите для своей колоды, неплохо было бы сначала сыграть пару десятков обычных игр против других игроков, чтобы увидеть различные доступные в настоящее время архетипы.
Другой способ — просмотреть весь пул карт, но это может занять определенное время. Тем не менее, это стоит сделать, потому что так вы поймете, как играют в эту игру. Выбор архетипа обычно включает в себя определение стиля игры, который вы предпочитаете. Некоторым нравится побеждать сильно и быстро, в то время как другим нравится не торопиться и просчитывать каждый ход. В Magic the Gathering: Arena есть архетип для каждого типа игроков, и он может дополнить ваши способности.
Знайте свои цвета
В Magic: The Gathering Arena пять цветов: синий, красный, зеленый, белый и черный. Каждый цвет специализируется на определенном стиле игры. Например, синие карты используют много волшебства и мгновенных заклинаний, в то время как зеленые специализируются на использовании земель. Белые карты имеют исцеляющие заклинания, а черные специализируются на убийстве существ. Наконец, красные карты наносят урон противникам, медленно сжигая их и помогая агрессивным игрокам, предпочитающим постоянное наступление.
Есть колоды, в которых используются все пять цветов, но имейте в виду, что чем больше цветов вы добавляете в свою колоду, тем сложнее становится играть. Вы можете создать одноцветную колоду, которая идеально подходит для начинающих, но мы рекомендуем играть с двухцветными колодами. Они могут использовать более широкий пул карт, не слишком усложняя игру. Все цвета могут хорошо сочетаться друг с другом, и вы обнаружите, что для каждой комбинации карт в игре существует свой архетип колоды.
Стоимость применения карт
Теперь, когда вы знаете, какую колоду хотите собрать, пришло время поговорить об основных принципах построения колоды. Мы уже рассматривали основную информацию о картах в нашем руководстве для начинающих, так что ознакомьтесь с ним. Теперь давайте поговорим о стоимости применения карт, то есть о том, как вы будете управлять мана-стоимостью каждой карты в игре. Самое важное правило заключается в том, что вы должны иметь возможность разыгрывать карту каждый ход. Это означает стоимость в мане 1, 2, 3 единиц и так далее в зависимости от выбранной колоды.
Вы не сможете нормально использовать колоду, состоящую из карт стоимостью 5 маны и рассчитывать на успех, не добавляя карты стоимостью менее 5 маны. Это потому, что враг уничтожит вас до того, как вы сможете разыграть свои карты. Вы всегда должны быть в состоянии ответить им. У вас должно быть сбалансированное распределение недорогих и дорогих карт, при этом недорогие карты должны составлять большую часть вашей колоды, иначе вы не сможете разыгрывать заклинания во время игры. Чем дороже юнит, тем меньше подобных карт должно быть в вашей колоде, потому что они требуют больше времени на применение.
Распределение земель
Распределение земель зависит от вашего архетипа, цвета и стоимости в мане. Если вы играете одноцветными колодами, вы можете без проблем положить в свою колоду 24 земли одного цвета. Тем не менее, многоцветные колоды должны сбалансировать распределение земель в соответствии с их непосредственными потребностями. Если у вас красная и синяя колода, вы получите и красные, и синие земли. Если у вас есть 75% синих заклинаний и 25% красных заклинаний, это также должно быть учтено в картах ваших земель.
В Magic: The Gathering Arena есть особые земли, дающие два типа маны. Их полезно добавлять в разноцветные колоды, но имейте в виду, что вам все равно придется добавить базовые земли. Если вы используете в своей колоде стандартную расстановку из 24 земель, хорошей идеей будет по крайней мере использовать 10 базовых земель, равномерно распределенных в соответствии с вашим распределением цветов. По мере того, как вы играете более продвинутыми колодами, потребность в базовых землях также уменьшается, но вам все равно нужны хотя бы несколько подобных карт.
Добавление технических карт
Технические карты, нужны в колоде для решения проблем в мете. Эти карты не являются главной особенностью колоды, и игрок не рассчитывает использовать их постоянно, но они полезны, когда возникает щекотливая ситуация, и обычно могут помочь вам выиграть игру. В большинстве случаев они представлены в виде заклинаний, которые могут противостоять очень популярной колоде, используемой многими игроками в соревновательных режимах. Так вы не будете разгромлены подобными колодами.
Всегда помните, что технические карты в вашей колоде не являются обязательными и должны использоваться только тогда, когда конкретный матч намекает на это. Это продвинутый совет, который вы, скорее всего, сможете осознать больше по мере того, как станете лучше играть. Просто помните о нем на раннем этапе. Так вы сразу сможете начать изучать то, чего не хватает вашей колоде.