Mech Arena: Robot Showdown. Обзор оружия.
Одна из особенностей Mech Arena: Robot Showdown — это большой выбор боевых роботов, которые вы можете получить и настроить под свой стиль игры. Помимо этого, важную роль играет то, как оружие может радикально изменить эффективность вашего боевого робота. И точно так же, как в этой игре представлены различные роботы, вы сможете найти большой выбор из нескольких видов оружия.
В этом обзоре мы рассмотрим все виды оружия в шутере. В отличие от гайда, в котором мы делились нашим мнением о лучшем боевом роботе в каждой категории, на этот раз мы лишь ограничимся обзором различных типов оружия в игре. Эффективность каждого оружия рассматривается индивидуально и зависит от того, какую роль вы будете выполнять в бою.
Теперь давайте приступим к обзору.
Штурмовое оружие
Безусловно, это самый разнообразный класс оружия в игре. Вам предлагается снаряжение для любого типа боя на любой дистанции:
- Autocannon: Стандартная модель оружия, доступная с самого начала. У нее высокая скорострельность, хорошая точность на различных дистанциях и большой магазин для патронов, но она не наносит большого урона. Тем не менее, это очень надежный и универсальный вариант.
- Plasma Cannon: мощное оружие, минус которого — низкая скорострельность. Однако она идеально подходит для ближнего боя. Эта пушка обладает небольшой емкостью магазина. Но стоит отметить, что урон наносимый от одного магазина Autocannon в разы меньше урона от одного магазина плазменной пушки.
- Pulse Cannon: Оружие с самым высоким боекомплектом в этой категории. Характеристики этой пушки схожи с Autocannon, но ее минус заключается в низкой точности. Тем не менее, Pulse Cannon неплохой вариант для атак на близких и средних дистанциях. Она также обладает низким временем перезарядки, так что враги никогда не застанут вас врасплох.
- Carbine: В то время как другое штурмовое оружие предназначено для отражения атак или обстрела противников, Carbine больше предназначен для прицельной стрельбы. Это оружие имеет самую низкую скорострельность в данной категории, но самый высокий урон за выстрел. Если вы обладаете высокой точностью и способны не промахнуться ни разу, то уничтожить много боевых роботов можно будет за пару магазинов.
Ракетное оружие
Этот класс оружия отличается не самой высокой скорострельностью, но каждый выстрел наносит огромный урон. Этот класс представлен одними из самых мощных видов оружия в игре. Оружие этого класса требуют большого мастерства, так как каждый выстрел очень важен. Поскольку один промах может стоить для вас очень дорого.
- RPG: Стандартная ракетная установка, которая наносит урон всем противникам, находящимся в зоне поражения. У нее низкая скорострельность и низкая емкость магазина, но AoE урон значителен, особенно когда враги сбиваются в кучу.
- Missile Rack: Возможно, одно из лучших оружий в игре. Ракетная установка выпускает большой поток ракет при атаке противника, которые наносят огромный урон противнику. Скорострельность этого оружия высокая. Даже одна ракета может нанести значительный урон, а целая очередь полностью уничтожить слабых противников.
Лучевое оружие
Это особый класс оружия, который не имеет физических снарядов, а это значит, что оно может легко поражать даже самые быстрые цели. Однако урон у этого класса оружия не самый высокий. Чтобы уничтожить противника, вам потребуется вести продолжительный огонь. Это ограничивает их потенциал урона. Но плюсом этого класса является то, что оружию не нужно перезаряжаться и огонь по противнику проходит непрерывно пока у них есть энергия. Энергия со временем пополняется автоматически.
- Thermal Lance: Оружие, которое стреляет непрерывным лучом, постепенно сжигающим врага. Продолжительная атака цели вызывает эффект «перегрева», что еще больше увеличивает урон, получаемый от этого оружия.
- Stasis Beam: Это оружие работает аналогично Thermal Lance, за исключением того, что оно вызывает эффект замедления вместо перегрева. В целом, урон от этого оружия выше, чем от предыдущей пушки. Хотя ее настоящее преимущество заключается в замедлении целей. Это позволит членам вашей команды атаковать противников и повысить их точность выстрелов по ним.
Оружие Ближнего боя
Как следует из названия этого класса оружия, это тот случай, когда вы сможете уничтожить противников на близком расстоянии и не оставить от них ничего. Как правило этот тип оружия выбирают разведчики и другие виды быстрых мехов, которые отличаются высокой маневренностью. Такие характеристики мехов дают возможность уклоняться от атак врага и подкрасться к ним в самый неожиданный момент.
- Shotgun: Стандартное ружье, которое стреляет дробью, часто нанося врагам значительный урон. Но на большом расстояние это оружие малоэффективно.
- Arc Torrent: Это оружие, как и Shotgun, не очень эффективно в дальнем бою. Однако особенность этого оружия заключается в том, что когда оно поражает цель, от нее отскакивают молнии, которые наносят дополнительный урон ближайшим к целе врагам.
Снайперское оружие
Этот класс оружия предназначен для атак в дальнем бою и используется в основном для защиты контрольных точек издалека. Эффективность этого класса оружия в основном зависит от точности игрока и его расположения на поле боя. Каждый промах значительно снижает общий урон по противнику во время боя.
- Longarm: Высокий урон, увеличенная дальность атак и большое время перезарядки делают это оружие идеальным вариантом для ведения атаки по одной цели и уничтожения слабых противников парой точных выстрелов. Но если враг застанет вас врасплох, то с таким оружием ничего не остается делать, кроме как быть готовым к обороне. Ведь стоит помнить, что Longman эффективен только при атаках на дальных дистанциях.
- Railgun: Обладет самым высоким уроном в игре за один выстрел. Он может легко пробить любого противника, кроме наиболее сильного, за 3 или меньше выстрелов. На самом деле больше нечего добавить — если вы ищете самое мощное оружие в Mech Arena, то это оно. Однако, как и любое оружие из этого класса, при атаках в ближнем бою оно теряет все свои преимущества.
Артиллерийское орудие и оружие точного наведения
Мы объединили два последних класса оружия в одну категорию, поскольку они в чем-то схожи между собой. В случае с оружием точного наведения, оно предназначено для проведения наступательных атак по противнику, наносит большой урон и имеет высокую точность поражения цели. Между тем, артиллерийское орудие предназначено для поражения выбранной площади. Оно обрушает мощный удар на всех мехов в радиусе поражения.
- Javelin Rack: Оружие точного наведения, которое поражает вражеские цели на максимальном расстоянии 75 метров и выпускает залп ракет. Урон от атаки получает не только цель, но и все ближайшие к ней противники. Трактория ракет напоминает диагональ, что дает им возможность преодолевать небольшие препятствия для поражения цели.
- Rocket Mortar: Артиллерийское орудие, которое наносит урон по области, а не по одной цели. Желательно это оружие использовать на средних или дальних дистанциях, так как ракеты не взрываются, если они не пролетают расстояние по крайней мере в 46 метров.
Завершая обзор этого класса, мы рассмотрели все виды оружия Mech Arena: Robot Showdown с момента старта проекта. Какой ваш любимый класс оружия? Какая из комбинаций оружия и боевого меха по вашему мнению является наилучшей? Делитесь вашими мыслями в комментариях ниже.