Гайд по созданию сильной армии в стратегии Земля туманов
Играть в Земля туманов можно по-разному, и один из стилей игры — агрессивный. Многим в этой стратегии нравится PvP-система, в которой можно накопить много мощи и показать всем, с кем нужно считаться… но это значит, что всегда будут те, кто не смог защитить свое королевство. Чтобы вы не попали в число проигравших, мы подготовили для вас это пособие.
В первую очередь этот гайд посвящен игрокам, которые хотели бы нападать на других. В принципе, если вы хотите только защищаться, все равно можете читать дальше, ведь сильная атакующая армия по умолчанию хороша и в обороне. Нападение на других игроков — самый сложный способ добычи ресурсов в игре, но и самый увлекательный, особенно после того, как вы научитесь определять, стоит вступать в бой или нет.
Виды войск
На просторах Земля туманов сражаются армии из четырех видов войск: пехота, стрелки, кавалерия и артиллерия. Первые три типа уязвимы друг к другу (по типу «камень-ножницы-бумага), поэтому важно иметь в армии все три вида в нужном балансе. Артиллерия нужна для уничтожения зданий и нужна только для осад, но стоит любым другим солдатам добраться до нее — она будет уничтожена.
У каждого вида есть несколько уровней развития, и вы можете «прокачать вид», улучшив соответствующее тренировочное сооружение. Уже нанятые солдаты не будут улучшены, но все следующие будут эффективнее. Улучшать солдат тоже стоит равномерно, а артиллерии хватит и нескольких сотен (больше, если вы собираетесь осаждать крепости других игроков).
Влияние героев
Герои командуют батальонами вашей армии, и их воздействие на ее силу весьма велико. Каждый герой специализируется на одном виде войск и дает «своим» солдатам бонус, основанный на их уровне. Необязательно приставлять героя к каждому батальону, но тогда разница в эффективности будет критичной. Поэтому «нанимайте» как можно больше героев, если вы хотите по-настоящему сильную армию.
Героев тоже можно и нужно прокачивать. С каждым уровнем растут их характеристики, а каждые несколько уровней герой получает навык, который также увеличивает мощь армии. Набирать новых героев нужно в таверне. Есть несколько уровней редкости героев; самые выдающиеся из них — это те, портреты которых обведены золотой рамкой (S-Tier). Впрочем, чаще вам будут попадаться герои поскромнее (A-Tier), но и с ними можно добиться успехов.
Военные технологии
В нашем гайде по экономике мы уже писали о важности технологий для роста вашего благосостояния. То же относится и к армии. Технологии дают хоть и небольшие, но общие бонусы, которые действуют сразу на всех солдат. При прочих равных один лишний процент решит исход битвы в вашу пользу, так что технологии невозможно переоценить.
Многие игроки не прокачивают до последнего уровня такие технологии, как скорость передвижения или грузоподъемность армии, думая, что это не так уж важно. Однако именно незначительные на первый взгляд улучшения и будут приносить вам победы. Например, скорость передвижения армии выглядит, как несерьезное улучшение, ведь игроки привыкли, что прежде всего важен урон. Но скорость крайне важна, поскольку чем быстрее двигается ваша армия, тем большее количество раз вы сможете напасть — и тем быстрее ваши солдаты вернутся домой, готовые для защиты ваших рубежей.
Движение войск
Иногда инициатива и скорость отрядов решает даже больше, чем их мощь. Развитие этого параметра открывает новые ячейки для нападений. Каждая новая ячейка — это лишний поход, который вы можете предпринять, а значит, за один раз вы сможете выполнить больше заданий и получить больше ресурсов. Игроки с меньшей скоростью быстрее окажется заперт на своей территории, а игрок с большей скорость, напротив, сможет хоть два раза напасть на одно и то же королевство.
Помните, что количество совершенных вами походов видно всем игрокам — а значит, рано или поздно кто-то захочет воспользоваться этой информацией. Игрок, который увел огромную армию в «последний поход», рискует получить «удар в спину» по своему королевству. Если вы не уверены, что сможете вовремя вернуться из похода, то сначала зручитесь помощью надежного союзника.
Типы нападений
Если солдат в игре четыре вида, видов нападений всего два: рейды (Raiding) и осады (Sieging). Рейды — это нападения на небольшие группы врагов ради ресурсов. Рейд считается успешным, если вы получили хотя на 25% больше ресурсов, чем нужно потратить, чтобы восполнить потери. Если вы хотите устроить рейд на другого игрока, то лучше нападать на тех, кто на данный момент неактивен — или кто сам недавно ходил в атаку.
Осада — более серьезное мероприятие, нацеленное на уничтожение противника. Осадная армия должна быть достаточно мощной для того, чтобы прорваться через оборону противника и «демилитаризовать» его королевство. Имейте в виду, что у защитника огромное преимущество, и для успешной атаки нужно собрать как минимум в два раза больше войск, чем у него.