MLB 9 Innings 23: гайд для тех, кто ничего не понимает в бейсболе
Вы понимаете что-нибудь в бейсболе? Мы тоже не понимали, но ради вас разобрались — чтобы вы могли поиграть в MLB 9 Innings 23 через BlueStacks. В этой гайде вы узнаете, что это вообще за игра такая, познакомитесь со специфической терминологией (а не только бита и перчатка), а также научитесь играть конкретно в MLB 9 Innings 23. Все-таки это не только симулятор бейсбола, но и менеджер бейсбольной команды.
Основы бейсбола
Бейсбол — спортивная игра, в которой между собой соревнуются две команды по 9 игроков. Игра длится девять таймов, которые называются иннингами (именно они вынесены в название игры). Каждый иннинг делится на «верх» и «низ». Это равные части, в которых сначала одна команда играет в нападении, вторая — в защите, а затем наоборот. Команда в нападении обладает битой, команда в защите — подает мяч. По итогу девяти иннингов побеждает команда, набравшая больше очков. Как набираются эти очки — читайте ниже.
Это изображение создано с помощью Inkscape., CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=1493166
На изображении выше представлено бейсбольное поле. Команда защиты подает мяч — и, если игрок команды атаки с битой (бэттер) отбивает его, он должен бежать с первой базы в дом в направлении против часовой стрелки, чтобы получить очко. Дом — это база, с которой он отбил мяч. Бегущий (раннер) не может сокращать: он должен коснуться одной базы, прежде чем бежать к другой.
Команда защиты распределена по всему полю: трое в аутфилде (внешняя часть поля), четверо в инфилде (внутренняя часть поля). Они должны не дать раннеру получить очко. Это можно сделать, выведя его в аут три раза. Аутом считаются следующие ситуации:
- если мяч ударяется о землю, ближайший игрок защиты должны быстро подхватить его и передать его игроку, охраняющему базу, к которой стремится раннер команды атаки (быстрее, чем тот её достигнет).
- если мяч у игрока защиты, он должен осалить (коснуться) раннера.
- если игрок защиты в полете поймал мяч, отбитый бэттером.
- Бэттер команды атаки не может попасть по мячу три раза подряд.
Позиции игроков
Позиции актуальны для команды защиты; со стороны команды атаки играет только бэттер. В играх о бейсболе роли часто сокращаются, так что обращайте внимание на сокращения (на английском, поскольку это пока единственная версия игры).
Часть поля | Роль игрока | Сокращение |
Аутфилд (OF) | Левый аутфилдер | LF |
Центральный
аутфилдер |
CF | |
Правый аутфилдер | RF | |
Инфилд (IF) | Игрок первой базы | 1B |
Игрок второй базы | 2B | |
Шорт-стоп | SS | |
Игрок третьей базы | 3B | |
Питчерская горка | Питчер | P |
Зона кэтчера | Кэтчер | C |
Изучим эти роли подробнее.
Аутфилдеры — игроки, которые либо пытаются поймать отбитый мяч в полете, либо пытаются быстрее раннера добраться до мяча, упавшего на землю. Если аутфилдеру это удастся, он должен передать мяч инфилдеру. Для аутфилдеров важна скорость.
Левый аутфилдер, центральный аутфилдер и правый аутфилдер стоят, соответственно, на левом, центральном и правом поле.
Инфилдеры — игроки, защищающие базы, через которые должен пробежать раннер из команды атаки.
- Игрок первой базы защищает первую базу.
- Игрок второй базы защищает вторую базу, но стоит не на ней самой, а неподалеку от нее (в сторону первой базы).
- Шорт-стоп тоже защищает вторую базу и тоже стоит неподалеку от нее, но в сторону третьей базы.
- Игрок третьей базы защищает третью базу.
Бэттэри — команда из питчера и кэтчера.
- Питчер стоит на питчерской горке и бросает мяч — желательно так, чтобы бэттер не смог отбить его, а кэтчер смог поймать.
- Кэтчер находится за домом и бэттером. Ожидается, что кэтчер должен поймать мяч, если бэттер не сможет его отбить.
Игровые валюты
Вернемся ненадолго от настоящего бейсбола к MLB 9 Innings 23. Побеждая в матчах (с помощью знаний, почерпнутых из наших гайдов), вы зарабатываете два вида валюты — очки (Points) и звезды (Stars).
Вне бейсбольных матчей очки — базовая игровая валюта, с помощью которой вы можете улучшать ваших игроков. Звезды — премиальная валюта, с помощью которой можно эффективно приобретать новые карточки игроков. Чем дороже карточка, тем больше вероятность, что вам достанется сильный игрок. И очки, и звезды даются за победы в матчах, но также доступны за реальные деньги.
Выбор стороны
Какой бы режим игры вы ни выбрали — турнирные, рейтинговые или товарищеские матчи — перед матчем вы должны выбрать, будете вы играть только на одной стороне или на обеих.
Игра в атаке
Выбирая атаку, вы выбираете биту. Чтобы отбить мяч, вам нужно выбрать наиболее удачный момент и нажать кнопку «Удар» (Swing). Сила удара и направление мяча зависит не только от выбора момента, но и от того, какую часть кнопки вы нажали (а также от характеристик игрока).
Кроме удара, вы можете совершить «бант» (bunt) — это не элемент одежды, а подставка биты под мяч. Можно сделать бант вправо или бант влево. Цель банта — отбить мяч перед собой, чтобы игрокам защиты было сложнее добраться до него, а раннеру — проделать удачный забег по базам (ран).
Игра в защите
Выбирая игру в защите, вы получаете контроль над питчером — игроком, подающим мяч. В бейсболе есть множество способов подачи со специфическими названиями: синкер (Sinker), каттер (Cutter), слайдер (Slider), фастбол (быстрая подача с градацией скоростей, например Four-Seam) и так далее. Выберите тип подачи и нажмите на мяч, чтобы задать направление. В зависимости от выбранного вами игрока одни способы подачи будут доступны, другие — нет.
Задача питчера — не только бросить мяч, но и дать понять питчеру, как его ловить. Для этого используются жесты. В MLB 9 Innings 23 эта механика не реализована, а означает автоматическую подачу (то есть игра решает за вас). Чтобы совершить такую подачу, нажмите Catcher’s Lead. При этом можно выбрать вариант «Бейс он болс» (BB) — стратегия, которая нарочно гарантирует раннеру, что он доберется до первой базы, но может не позволить добраться до второй. Она годится против опытных, сильных раннеров.
Также вы можете скорректировать позиции ваших аутфилдеров и инфилдеров (для этого нажмите Fielding Position). Это полезно после первого удачного удара бэттера: вы поймете, куда и с какой силой примерно отлетает мяч, и сможете более эффективно расположить ваших игроков.