Shadow Fight 3: как драться двуручным мечом
Двуручный меч — любимое оружие многих игроков ввиду комбинации из мощных атак и их высокой дистанции. Как выглядят удары двуручного меча, каковы его достоинства и недостатки и как им лучше драться — обо всём этом вы узнаете в данном гайде.
В этом тексте (а) обозначает атаку, а стрелки — направление движения при проведении атаки (если противник стоит справа).
Движения с двуручным мечом
Обычная атака (а) — ваш персонаж замахивается, делает шаг вперёд и проводит рубящее движение сверху-вниз по диагонали. Слабая точка этой атаки — фаза подготовки, замах и шаг. Именно в этот момент вашего героя можно перебить и не дать ему совершить атаку, и поэтому обычной атакой лучше не пользоваться, когда враг стоит очень близко, но не настолько, чтобы можно было использовать ближний удар (например, вы зажаты у стены). Расстояние этой атаки меньше, чем аналогичной у копья, но выше, чем у всего остального оружия.
Комбо (2а) — после обычной атаки герой делает второй шаг и проводит второй удар по дуге, на этот раз на большее расстояние. Пауза между двумя атаками очень небольшая и использовать её у врага скорее всего не получится, даже если он заблокирует или увернётся от первой атаки. Если вы уверены в том, что первая атака поразит врага, то проводите и вторую, это никогда не будет лишним. Тем не менее, после проведения комбо двуручным мечом вы уязвимы для быстрой атаки мечом или коленом, так что махать мечом лишний раз просто так не стоит.
Мощный удар (держать а) — это одна из самых полезных атак двуручного меча. Ваш герой пригибается, подводит меч к себе и проводит резкий укол в тело врага на высокой дистанции. Этим ударом можно успешно пользоваться практически на любой дистанции против любого оружия — даже вблизи эта атака очень опасна. Её слабые моменты — начальная фаза (если враг обойдёт вас или нанесёт атаку очень быстро) и завершение (увернувшись и подскочив, враг может провести на вас почти любую атаку и вы не успеете её заблокировать). Эту атаку можно эффективно использовать для победы над копейщиками — их атаки бьют на то же расстояние, но они медленнее — и носителями любого медленного короткого оружия (лабрисы и молоты).
Задний удар (←а) — персонаж делает оборот вокруг своей оси и наносит удар мечом снизу по дуге на большом расстоянии. Если нажать на атаку ещё раз, то герой проведёт второй удар сверху на большое расстояние. У этого движения очень длинная фаза подготовки и его легко сбить — в отличие от похожей атаки у копья, с двуручным мечом вы крутитесь на месте и не уворачиваетесь от атаки врага. Тем не менее, если подловить врага этой атакой, то можно нанести ему очень много урона и с очень высокой вероятностью ударить в голову вторым ударом.
Нижний удар (↓а) — ваш герой пригибается, отводит меч назад и бьёт им внизу вокруг себя. Этот удар-подсечка довольно долго готовится, но бьёт на высокое расстояние, им можно отбить врага, идущего к вам на средней дистанции, и продолжить атаковать при помощи мощного удара. Тем не менее, на близкой дистанции этот удар очень легко прервать практически любой обычной атакой или ударом ноги.
Верхний удар (↑а) — персонаж опускает меч вниз и бьёт вверх по дуге на коротком расстоянии. Этот удар проводится быстро и имеет короткую фазу подготовки. Такие атаки можно даже быстро проводить друг за другом, отбивая врага от себя. Несмотря на преимущество в скорости, эта атака наносит не очень много урона и бьёт на короткое расстояние — она нужна прежде всего не для нападения, а для защиты от противника. Если соперник увернётся, то он без проблем ударит вас своей дальней атакой или поймает в комбо.
Спецатака “Укол ската” (→2а) — воин дважды машет мечом по дуге сверху (первый замах чуть медленнее, в этот момент атаку можно прервать), а затем делает оборот вокруг своей оси и делает укол мечом сверху-вниз. Этой атакой можно нанести очень много урона и она бьёт на высокой дистанции — но у неё есть очень большая слабость в виде медленного оборота. Заблокировав первые две атаки, враг запросто может сбить третью, самую сильную, практически любым ударом. Отскакивать, тем не менее, бесполезно — третья атака бьёт весьма далеко. “Укол ската” лучше всего использовать на расстоянии, чтобы зацепить врага только третьей атакой — пытаться поразить умелого противника всеми тремя атаками очень небезопасно.
Спецатака “Гильотина” (→2а) — ваш подопечный делает длинный шаг и резко бьёт мечом снизу вверх, после чего прыгает на врага, разрубая его сверху вниз. Эта спецатака значительно полезнее “Укола ската”, так как у неё меньше слабых точек — только начало длинного шага и начало прыжка. Тем не менее, остановить атаку в эти моменты можно лишь на близком расстоянии, а “Гильотина” бьёт очень далеко. Если пользоваться ей, находясь далеко от врага (даже проводя первый удар по воздуху), вы можете наносить высокий урон, находясь в относительной безопасности от контратаки. Главное — не дать врагу увернуться от второго удара, ведь это позволит ему задействовать свою дальнюю атаку и нанести вам урон.
Достоинства и недостатки двуручного меча
Двуручным мечом можно бить сильно и на большом расстоянии — это его главные достоинства.
Тем не менее, атаки с ним зачастую проводятся медленно и в ближнем бою носителя длинного меча можно довольно легко победить, не давая ему атаковать.
Тактика игры с двуручным мечом
Так как ваши атаки проводятся медленно, важно начинать сражение с самых быстрых действий и увеличивать расстояние между собой и врагом — либо проводить комбо (может быть нейтрализовано обычной атакой, если вы играете против копейщика или воина с кинжалами), либо отскакивать от врага.
Если между вами и противником большое расстояние и он стоит ближе к стене, то лучше всего использовать “Гильотину”, после чего отскакивать от врага и прижимать его к стене мощными ударами. Правильно рассчитанные по времени уколы не дадут противнику выйти из угла — бейте ими в тот момент, когда враг поднялся и пытается идти к вам или атаковать. Главное — не забывать отскакивать самому, ведь иначе враг может обойти или бросить вас, и у стены окажетесь вы.
Если вы всё-таки оказались у стены, то отбить от себя врага поможет комбинация ближнего удара с верхним. Тычок в лицо рукоятью меча отобьёт врага на небольшое расстояние и следующий после него замах снизу-вверх откинет противника от вас. Пользоваться обычной атакой в такой ситуации не рекомендуется. Если враг уже настолько далеко от вас, что вы можете провести обычное комбо, то лучше вместо этого использовать мощный удар — так вы отобьёте врага дальше и не дадите ему быстро контратаковать.
Если враг находится на средней дистанции и вы не уверены в том, что ваш мощный удар достанет его, то используйте нижний удар. Если он заденет врага, то на этом расстоянии вы уже сможете поймать врага и мощным ударом. Нижний удар поможет проверить расстояние, приостановить врага и не подставиться под контратаку.
Задний удар и “Укол ската” (его вообще лучше заменить на “Гильотину”) лучше использовать как можно реже — это атаки с самой длинной фазой подготовки, во время которых вам легко нанести урон и сбить все ваши планы. Тем не менее, эти же атаки наносят очень много урона, так что если врага нужно добить и он находится достаточно далеко от вас, то задний удар и “Укол ската” могут оказаться полезны.
Заключение
В этом гайде вы ознакомились с движениями двуручного меча и тактиками игры с ним. Помните, что двуручный меч — медленное оружие, но у него есть преимущество в дистанции. Старайтесь держать врага на средней дистанции и не позволяйте ему подходить близко. По возможности зажимайте соперника у стены, но не подходите к нему близко — лучше дать ему встать и подойти, а затем снова отбросить к стене. Если враг подошёл к вам близко, то не забывайте о том, что его можно обойти или бросить, а затем отбежать. Удачи в бою!