Обозначение всех мест на популярных картах Standoff 2. Как использовать разные зоны карт для победы в матчах?
На момент написания этого гайда в Standoff 2 существует десять соревновательных карт. Все они сбалансированы так, чтобы соперничающие команды оказались в равных условиях и достигали победы только за счет собственных навыков.
Однако есть один нюанс, который может внести дисбаланс в противостояние. Речь про знание локаций. Игрок, знающий расположение разных зон и их соотношение между собой, имеет чуть больше шансов на победу, чем новичок. Он способен сделать более сложную засаду или воспользоваться неочевидным выходом, чтобы застать врагов врасплох и уничтожить. Более того, команде опытных игроков легче координироваться, потому что они знают названия зон на карте и могут быстро сообщать друг другу о перемещениях команды соперника. Например, сыгранным тиммейтам достаточно услышать «Банан, двое» или «Снайпер на миде», чтобы понять друг друга.
Если вы новичок и не очень хорошо знаете карты в Standoff 2, то прочитайте эту статью — в ней вы найдете обозначение всех зон и сможете улучшить свою игру уже к следующему матчу.
Примечание. В этом гайде мы разберем всего девять карт из десяти. В наш список не попадет новая Zone 5, для которой еще не успели придумать устойчивую систему обозначений.
Arena
Симметричная карта с рампами, открытым мидом и двумя крытыми постройками. С одной стороны располагается двухэтажный ангар. Здесь часто происходят стычки, поскольку команда, которая контролирует эту зону, получает свободный проход к базе противника. Кроме того, второй этаж ангара можно использовать как снайперскую позицию (зона «Снайпер»).
С другой стороны локации располагается склад. Тоже опасная точка, сдача которой грозит постоянным врыванием противников на ваш респаун. Поэтому рекомендуем захватить контроль над складом и использовать его для подхода к позиции соперников. Особенно, если вы упустили ангар.
Province
Сложная асимметричная карта с огромным количеством связей между зонами. Подходит для тренировок и отработки взаимодействия при игре в режиме «Закладка бомбы». В Province много кордиоров, которые соединяются между собой или выводят на участки с несколькими входами. Например, связка «Тоннель», «Банан», «Пробежка». С последней локации можно выйти на «Улицу» через «Арку», на «Площадь» через «Дугу» и на спавн террористов.
Особенность этой карты в том, что контр-террористам легко контролировать зоны закладки бомбы и перетягиваться между ними. Для этой цели есть «Коридор», который выводит на «Мид», или более прямая связка «Виноград» и «Арки».
Террористам на карте сложнее добираться до места закладки, но гораздо легче устраивать засады и делать обманные выпады, перемещаясь между входами в «А-плент», «Мид» и «Б-плент».
Rust
Асимметричная карта режима «Закладка бомбы» с открытыми пространствами и системой сообщающихся коридоров. Открытая часть располагается у респавна террористов и включает в себя «Улицу», «Рампу», «Подъем» и «Площадь». С «Рампы» есть прямой ход на «Мид», который отгорожен металлическими воротами от так называемого «Топ мида». «Площадь» ведет на «Склад», откуда по коридорам можно добраться до боковой части «Мида» или выйти в плент. «Улица» ведет в зону «Старт» — это жаргонное обозначение начала системы закрытых коридоров, ведущих на другой плент. Здесь есть несколько позиций для снайпера с обзором на «Мид».
Контр-террористам быстрее выходить на пленты для защиты, однако тяжелее контролировать противоположные выходы, потому что их много. Ближе к их базе располагается «Лонг» — очень удобное место для обстрела противников, которое граничит с «Топ мидом».
На карте есть несколько мест для раскидки гранат по свободным зонам, причем как с одной, так и с другой стороны. Карта интересна тем, что позволяет реализовывать разные тактики — от раскидки, от засады, от движения по нескольким направлениям с попыткой прессинга и т. д.
Sakura
Интересная карта с точки зрения расположения мест для закладки бомбы. База КТ находится очень близко к «А-пленту», но имеет два довольно крутых входа — через «Мид» в «Холл» и через «Дорогу» на «Лонг». Второй маршрут подходит для контроля снайперами. Первый — для врывания через раскидку и запечатывание точек обзора.
До «Б-плента» и та, и другая команда может добраться примерно за одно время. Спецназ — через «Улицу» с поворотом на «Пробег» или в «Просвет». Террористы — через «Шорт» или «Лобби». Между большими по площади зонами располагаются маленькие, в которых можно прятаться или встречать соперников.
Sandstone
Асимметричная карта, состоящая из двух условных зон. Первая — это часть с «Б-плентом», которая отделена в карту Sand Yards. Она соединяется со второй частью через «Зигу», «Титаник» и «Пробег». Все три пути ведут на «Мид».
Через «Пробег» также есть выход на «Пальму» и мелкие пространства перед «А-плентом». Это вторая зона. Здесь очень мало открытой местности и много коридоров, в которых можно играть с дробовиком и пистолетами-пулеметами.
С базы контр-террористов есть быстрый проход через «Колено» и «Тоннель» на «А-плент». Перетягиваться между плентами достаточно просто, но есть риски попасть в засаду. Sandstone — одна из самых сложных, и в то же время зрелищных карт в Standoff 2.
Sand Yards
Уменьшенная версия карты Sandstone ускоряет игру и выводит перестрелки на несколько прямых, популярных направлений. Эта карта хорошо подходит для штурмовиков, и еще лучше — для снайперов. С базы КТ открывается обзор на выход из «Банана», а с центральной части площадки перед «Бананом» (он обозначена термином «Снаружи») можно простреливать «Дом» и «Балкон». Третья позиция для снайперов открывается с сообщающихся «Темки» и «Мида». Во всех случаях следует быть осторожным, поскольку враг может зайти сбоку. Необходимо, чтобы часть команды прикрывала снайперов штурмовыми винтовками или, если все хотят играть на дистанции, контролировать все направления.
Training Outside
Самая маленькая карта в Standoff 2. Подразделяется на восемь зон, включая спавны. На карте есть большое количество деревянных укрытий, благодаря которым легко занимать позиции на «Лонге», «Шорте» и контролировать «Мид». Немного в стороне от «Мида» находится «Дом» — тренировочное здание с окнами, с которого открывается хороший обзор карты. Выходы на «Улицы» позволяют менять направление атаки — с «Шорта» на «Мид» и обратно, а также контролировать выходы с «Лонга». В целом, Training Outside позволяет тренировать прямое столкновение с противником и небольшие уловки с засадами.
Village
Симметричная и контактная карта для «Гонки вооружений». Она маленькая и «вертикальная», со вторым ярусом, откуда открывается вид на все части локации. Верхний ярус легко простреливается снизу, однако игроки редко поднимают голову — этим можно пользоваться.
Основные бои в Village идут на трех частях карты — «Лонге», «Пробеге» и «Миде». Если вы хотите быстрее заработать очки, то идите именно туда. На рампах и зданиях играть существенно тяжелее, однако если вы овладеете этим навыком, то будете чаще побеждать.
Zone 9
Большая производственная карта с открытой местностью и длинным составным коридором, который ведет от базы террористов на «Б-плент». Чтобы попасть в коридор, нужно пробежать часть открытого «Колена». Вы попадете в зону «Старта» и через «Раздевалку» с «Лонгом» сможете выбежать или в «Коннектор», или на «Дугу», чтобы заложить бомбу. «Лонг» часто перекрывают снайперы КТ — это одна из излюбленных точек игроков на этой локации.
Вторая излюбленная точка — позиция на «Девятке», через которую можно контролировать выходы на «Колено» из «Старта» и «Горы». Только учтите, что к «Девятке» примыкает «Спуск» с «A-плента», через который враги могут незаметно попасть к вам.
Для боев на ограниченном пространстве созданы «Сервера» с несколькими ярусами и выходами, и примыкающие к ним «Квадрат» и «Подъем» с выходом на «Парапет» и «Б-плент».
Заключение
В гайде вы узнали, как называются все места на популярных соревновательных картах в Standoff 2. Мы также дали информацию о проведении матчей — где собирается больше всего игроков, какие локации популярнее и как стоит на них играть. Используйте знания, полученные в этом гайде, чтобы улучшить свою игру. Также читайте другие статьи по Standoff 2 в блоге BlueStacks — в них вы найдете еще больше интересных деталей. Желаем успехов и больших побед!