Гайд по игре на карте Training Outside в Standoff 2. Удобные позиции и тактики для победы в матче
Training Outside — симметричная карта в Standoff 2, доступная для игры в режимах «Гонка вооружений», «Битва снайперов» и «Командный бой». Это одна из самых открытых и самых динамичных локаций, в которой для достижения победы необходимо проявлять высокую концентрацию и умение обращаться с разными видами оружия — от штурмовых и снайперских винтовок до дробовиков и даже ножей.
Когда игроки попадают сюда впервые, то не успевают за скоростью игры. И враги, и союзники постоянно прорываются по флангам и стараются обойти соперника сбоку. При этом особо ловкие пользователи умудряются попасть в зону респавна вражеской команды, чтобы мгновенно уничтожать возрожденных врагов. В такой вакханалии порой сложно разобраться, куда бежать и каким образом вести бой. Чтобы помочь вам в этом, мы написали гайд по игре на карте Training Outside. Вы узнаете название основных мест, а также получите представление о том, как лучше занимать позиции и какой тактики придерживаться, чтобы показать лучший результат в матче.
Примечание. Поскольку карта симметричная для обеих команд, информация в гайде будет актуальна и для команды спецназа, и для тех, кто играет за террористов.
Обозначение мест на карте
Training Outside состоит из восьми условных зон:
- Респавны террористов и контр-террористов (спецназа);
- Улицы Т и КТ;
- Лонг;
- Мид;
- Шорт;
- Дом.
Основные векторы сражения здесь меняются в зависимости от того, какое оружие используют игроки. Давайте рассмотрим каждую из приведенных зон и расскажем, какие преимущества и недостатки игры в них стоит учитывать.
Респавн
Спавны двух команд находятся прямо напротив друг друга, и отгораживаются от остальных зон деревянными щитами. Здесь можно играть со снайперскими винтовками и штурмовыми автоматами с прицелом, если вы планируете уничтожать врагов у их зоны возрождения.
Если же вы хотите зачищать выходы с «Лонга» или «Шорта», или бить противников на «Миде», то вам следует взять штурмовые винтовки типа AKR или M4.
Как и в других зонах Training Outside, на «Респавне» вы довольно уязвимы, если с другой стороны вас не прикрывает союзник. Враги периодически пользуются возможностью зайти на чужую базу и немного пострелять по спавнящимся соперникам. Такая тактика, например, помогает получить дополнительные очки в «Командном бою». Поэтому будьте осторожны, если находитесь на своей базе, и играйте агрессивно, если пытаетесь штурмовать базу врага.
Улица
Небольшие открытые зоны перед «Шортом» хорошо простреливаются с выходов «Лонга», поэтому их необходимо быстро пробегать и уходить за щиты или расширить зону контроля. Чтобы обезопасить себя от огня сбоку, разместитесь так, чтобы щит загораживал вас от противоположной стороны. Это положение показано на скриншоте ниже.
С «Улицы» удобно работать автоматами и снайперскими винтовками. Но учтите, что враги могут использовать центральный проход между деревянными укрытиями и выйти очень близко к вам. Порой такие движения заканчивают убийством ножами или из дробовиков. Поэтому контролируйте выходы, но не перегружайте себя дополнительной работой. Например, контролем за несколькими выходами сразу, как это показано на скриншоте ниже. В такой ситуации вы вынуждены контролировать три выхода. Более того, в случае с центральным и правым ходами враги могут занять позицию на «Респавне» или зайти на «Шорт». Если вы не обладаете хорошими навыками стрельбы, то можете растеряться. Враги этим воспользуются и уничтожат вас.
Чтобы исправить ситуацию, прижмитесь к деревянному щиту слева. Так вы уменьшите зону необходимого контроля, а вероятность того, что вас заметят раньше времени, уменьшится в разы.
Шорт
Ситуация с продвижением по «Шорту» опасна тем, что враги могут обойти вас через все ту же дыру в защитной конструкции. Однако здесь вы получаете хороший обзор вражеского «Респавна» и зоны перед ним. Главное не растеряться, если вы увидите много врагов, и работать по целям постепенно, уходя за заграждение, чтобы перезарядить оружие.
В этой зоне лучше использовать штурмовые винтовки. Снайперки тоже подойдут, но в этом случае вам нужно уметь проводить прицел и попадать по движущимся целям хотя бы 8 из 10 раз.
Лонг
Эта часть карты обособлена от остальных зон сплошной стеной «Дома». По сути, «Лонг» — длинный коридор с выходом на огневую позицию, симметричным выходу из «Шорта».
Здесь есть две зоны для остановки и контроля вражеской территории. Первая — возле ящика, как показано на скриншоте ниже. В этом случае вы получаете маленький угол обзора и не рискуете быть замеченным с нескольких точек.
Вторая — край стены «Дома». Здесь вы видете всю зону «Респавна» и территорию перед ней. Однако вы слишком уязвимы, поскольку по вам могут открыть огонь сразу с нескольких позиций. При параллельном наступлении или навале на врага через одну сторону «Лонг» выглядит предпочтительнее, чем «Шорт». Причина в вышеупомянутой обособленности — врагам ничего не останется, кроме как рассредоточится по своей базе или попытаться обойти вас с тыла.
Мид
Эта зона интересна прежде всего возможностью попасть в «Дом». Риск погибнуть здесь очень велик, поскольку у вас не будет никаких укрытий, кроме коробок, за которыми можно устроить засаду или перезарядить оружие.
«Мид» предполагает открытую игру, когда вам нужно подавить соперника или отвлечь огонь на себя. Здесь некомфортно работать снайперским оружием, поэтому берите штурмовые винтовки или пистолеты-пулеметы. Очень внимательно смотрите за выходами с «Шорта» — оттуда прилетает чаще всего.
Дом
Очень интересная локация, по которой важно постоянно двигаться. Причина в следующем — враги запоминают ваше положение, и, если вы будете долго сидеть на одном месте, обязательно постараются вас оттуда выбить. Поэтому меняйте углы обзора и места стрельбы. Например, большинство игроков любят располагаться у окон:
Но эти позиции очень быстро запоминаются — у вас не получится отсидеться там долго. Поэтому можно занять еще одну точку:
При таком расположении вы будете контролировать сразу три выхода. Казалось бы, это много. Но поскольку позиция неочевидна, то враги не смогут засечь вас быстро. А если они все-таки это сделали, просто сделайте несколько шагов назад и уменьшите угол обстрела, а также зону видимости соперников. Имеет смысл сосредоточиться на контроле входа, потому что враги рано или поздно постараются грубой силой выбить вас из «Дома».
Заключение
В гайде вы получили рекомендации по игре на карте Training Outside. Используйте эту информацию, чтобы показывать лучшие результаты и всегда быть в числе лучших игроков вне зависимости от выбранного режима игры. Также ознакомьтесь с другими статьями по Standoff 2 в блоге BlueStacks, чтобы получить еще больше знаний. Тренируйте навыки и станьте лучшим игроком — желаем больших побед!