pic_1

Сила вашего замка — это его войска. Чем их больше, тем вы сильнее, так ведь? Это верно, но только в том случае, если у вас много тех войск, которые вам нужны. Разбираться в войсках и их разновидностях — важная задача для любого игрока в Vikings War of Clans, и данный гайд создан как раз для того, чтобы помочь вам в выполнении этой задачи. Давайте разберёмся в войсках вместе!

Какие бывают войска?

pic_2

Исключая разведку, всего вы будете выбирать из пяти видов войск: войск ближнего боя, кавалерии, лучников, осадных орудий и убийц. Каждый из видов войск имеет преимущество над двумя другими и слаб к двум другим соответственно. При этом слабости и преимущества различны — так, например, воины ближнего боя наносят на 50% больше урона кавалерии и на 25% урона больше убийцам и соответственно слабы против осадных орудий и лучников. Вот список преимуществ/слабостей для каждого рода войск:

  • Воины ближнего боя: на 50% сильнее кавалерии и на 25% сильнее убийц, но на 50% слабее осадных орудий и на 25% слабее лучников
  • Кавалерия: на 50% сильнее лучников и на 25% сильнее осадных орудий, но на 50% слабее воинов ближнего боя и на 25% слабее убийц
  • Лучники: на 50% сильнее убийц и на 25% сильнее воинов ближнего боя, но на 50% слабее кавалерии и на 25% слабее воинов ближнего боя
  • Осадные орудия: на 50% сильнее воинов ближнего боя и на 25% сильнее лучников, но на 50% слабее убийц и на 25% слабее кавалерии
  • Убийцы: на 50% сильнее осадных орудий и на 25% сильнее кавалерии, но на 50% слабее лучников и на 25% слабее воинов ближнего боя

Эти данные следует понимать именно как превосходство одних войск над другими по показателю урона — 50% силы воинов ближнего боя против 50% слабости кавалерии не делают воинов ближнего боя на 100% мощнее, просто воины наносят урон, помноженный на 1.5, а кавалерия — помноженный на 0.5.

Как это помогает?

pic_3

Для чего нужно знать эти соответствия? Всё просто: с целью сформировать собственную армию таким образом, чтобы она могла наносить на 50% больше урона вражеским при нападении и при этом могла отражать атаки при помощи слабостей нападающих на неё врагов.

Звучит сложно, но тем не менее, если вы будете заранее знать о том, что в замке, на который вы нападаете, преобладает определённый род войск, вы сможете нанять войска соответствующего типа и нанести более сильный удар, тем самым сохранив жизни многих своих солдат и сделав атаку более эффективной. Также, планируя атаку на противника с большим числов войск определённого типа, вы можете усилить навыки соответствующего типа войск, используя “Второй шанс”, и снарядить героя необходимым снаряжением, усиливающим нужных юнитов. Всё это в сумме сделает ваше преимущество над противником ещё больше и позволит победить с меньшим количеством жертв.

То же верно и для обороны — если вы не планируете ходить в постоянные раши на соперников, то целесообразно будет построить оборону из равного количества юнитов разных типов, чтобы предостеречь массированную атаку противника доминирующими войсками.

В том же случае, если вы нападаете на город, в котором (как и, например, у вас), вас ожидает сбалансированная армия, лучшей тактикой будет нападение при помощи большой группы из одного рода войск — разумеется, самых прокачанных из них. Почему? Попробуем представить ситуацию, в которой вас ожидает войско из, к примеру, 1000 человек: 200 мечников, 200 кавалеристов, 200 лучников, 200 осадных орудий и 200 убийц. Ваша нападающая армия из 1000 воинов ближнего боя нанесёт урон 1:1 таким же рукопашникам, а остальных юнитов перебьёт в соответствии со своими преимуществами и слабостями — т.е. кавалерия и убийцы умрут быстрее, а с осадными орудиями и лучниками нашим воинам придётся повозиться. Тем не менее, если ваши воины достаточно высокого уровня, а ваши навыки распределены так, чтобы дать воинам буст, много труда им не понадобится — и численно их все равно останется больше, чем сильных над ними лучников и орудий.

Почему же тогда лучше защищать город такой равно распределённой армией, если массированная атака одного типа все равно её уничтожает? Во-первых, потому что это всё ещё лучше, чем выбрать 1-2 типа и нарваться на атаку соответствующих противников, и во-вторых, потому что вы всё ещё можете сильно улучшить один из типов воинов и с шансом в 20% на вас нападёт массированная армия из тех воинов, которые слабы к вашим “прокачанным”, что позволит вам в итоге если не одержать победу, то как следует потрепать врага.

Разные уровни войск

pic_4

Всего войска могут иметь 5 уровней развития. Разные уровни выглядят по-разному, но если вы хотите играть серьёзнее, вас скорее должна волновать эффективность юнитов, так ведь?

За этим я расположу здесь также список отношений к эффективности уровней относительно друг друга:

  • Второй уровень сильнее первого на 69%
  • Третий сильнее второго на 39%
  • Четвёртый сильнее третьего на 28%
  • Пятый сильнее четвёртого на 22%

Из этого списка вы можете заметить, что разница между уровнями снижается по мере их возрастания — что значит, что правильнее сперва усилить все типы юнитов хотя бы до второго уровня, а затем заняться усиленной прокачкой одного из них. Это как минимум даст вам уверенное 69%-ное преимущество в случае, если враг нападёт на вас силами первого уровня.

Если при этом грамотно пользоваться улучшениями от навыков и обмундирования, то можно усилить свою армию ещё сильнее! Но учтите, что враг может делать то же самое, так что перед каждой атакой на город обязательно используйте разведку.

Заключение

В данном гайде были описаны преимущества и недостатки разных типов войск относительно других, а также освещено увеличение силы войск по мере увеличения их уровня. Помимо прочего вы также смогли ознакомиться с тем, как лучше использовать свои войска в различных ситуациях. С этими знаниями вы станете лучше многих соперников в масштабной MMO-стратегии Vikings War of Clans — одерживайте победу за победой и получайте удовольствие от игры!