คู่มือเริ่มต้นเล่น Ashland: Rebellion of Gods สำหรับผู้เริ่มต้น
เป็นเกม MMORPG บนมือถือที่มีกลไกที่สวยงามที่คนรุ่นใหม่ของประเภทนี้ได้แนะนำสำหรับการเล่นเกม ผู้เล่นที่เล่น MMORPG บนมือถือในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาจะต้องคุ้นเคยกับวิธีการเล่นเกมเหล่านี้ แต่ถึงกระนั้นบางคนก็ยังสับสนเกี่ยวกับทิศทางที่แนะนำในความคืบหน้าอย่างแน่นอน นี่คือเหตุผลที่เราได้เตรียมคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเพื่อช่วยให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับเกม
MMORPG ส่วนใหญ่มีระบบความก้าวหน้าเชิงเส้นที่ผู้เล่นแข็งแกร่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์ อย่างไรก็ตาม เส้นทางสู่เป้าหมายนั้นต้องการให้ผู้เล่นทำภารกิจหลายอย่างให้สำเร็จ ซึ่งพวกเขาสามารถติดตามได้อย่างรวดเร็ว เนื่องจากมีหลายสิ่งที่เกมบังคับให้พวกเขาทำ งานเหล่านี้หลายอย่างมีความสำคัญ แต่ก็มีงานจำนวนหนึ่งที่ไม่เกี่ยวข้องทั้งหมด แต่ผู้เล่นที่ไม่สงสัยมักจะมองว่างานเหล่านี้จำเป็น นี่คือคำแนะนำสั้น ๆ เพื่อเน้นเป้าหมายที่สำคัญในเกม
อุปกรณ์สวมใส่
Gearing เป็นเป้าหมายที่สำคัญที่สุดที่ผู้เล่นต้องคำนึงถึงในเกม RPG ที่พวกเขาเล่น ชุดเกราะ อาวุธ เครื่องประดับ และส่วนเสริมต่างๆ ที่เข้าไปในคลังของตัวละครล้วนมีบทบาทสำคัญในการทำให้มั่นใจว่าพวกมันแข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะทำได้ เกมนำเสนออุปกรณ์ในหลากหลายวิธี แต่วิธีการที่สำคัญที่สุดคือการเคลียร์ดันเจี้ยนและบอส ซึ่งเราจะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง สำหรับตอนนี้ เรามาพูดถึงความสำคัญของอุปกรณ์สวมใส่กัน
ผู้เล่นสามารถรับอุปกรณ์ประเภทต่างๆ ได้ขึ้นอยู่กับความต้องการของคลาส คุณภาพของอุปกรณ์ และระดับชั้น คุณภาพของเกียร์และระดับชั้นเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่ต้องคำนึงถึง คุณภาพหมายถึงความหายากของไอเท็ม โดยระบุด้วยสีของไอเท็ม โดยที่ทองคำเป็นคุณภาพสูงสุดที่ทำได้ ระดับชั้นจะแสดงด้วยตัวเลขที่ด้านขวาบนของรายการ ปัจจัยทั้งสองนี้เป็นตัวกำหนดว่าไอเท็มนั้นทรงพลังเพียงใด ทำให้ผู้เล่นเลือกอุปกรณ์คุณภาพสูงสุดในคลังของตนได้ง่าย
เควส
การทำเควส เป็นเป้าหมายหลักที่ผู้เล่นจะทำได้ในเกม MMORPG แม้ว่า MMORPG บนมือถือจะแยกตัวออกจากเควสต์แบบเดิมๆ ที่เกมเก่าใช้กัน แต่ก็ยังสนุกและมีส่วนร่วมในการทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จในฐานะผู้เล่น อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือผู้เล่นไม่มีอิสระในการเลือกภารกิจที่ต้องการได้รับมากนัก เนื่องจากระบบจะมอบหมายภารกิจแบบเส้นตรงโดยให้งานกับพวกเขาทีละงาน ขึ้นอยู่กับภารกิจที่สำเร็จไปก่อนหน้านี้
มีเควสสองประเภทในเกม RPG และเควสเหล่านี้เป็นเควสหลักและเควสรอง ภารกิจหลักมีความสำคัญอย่างยิ่งเพราะเป็นภารกิจกำหนดทิศทางของเกม ซึ่งมักจะปลดล็อกโหมดเกมหรือคุณลักษณะใหม่ๆ ที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ ภารกิจรองแม้ว่าจะไม่ได้บังคับ แต่ก็ให้รางวัลตามภารกิจย่อยที่ทำได้ สิ่งเหล่านี้มักจะมาในรูปแบบของเควสรายวันหรือเควสเหตุการณ์ที่ผู้เล่นสามารถทำได้เมื่อใดก็ตามที่พวกเขามีเวลาหรือเต็มใจที่จะทำ
ต่อสู้อัตโนมัติ
Ashland: Rebellion of Gods มีระบบการต่อสู้อัตโนมัติที่ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากเกมได้ เกม MMORPG บนมือถือส่วนใหญ่ในยุคนี้มีคุณสมบัติการเล่นอัตโนมัติ การค้นหาอัตโนมัติ และการต่อสู้อัตโนมัติ ที่ให้ผู้เล่นมีอิสระในการเพิ่มเลเวลตัวละครโดยไม่ต้องกังวลว่าจะมีเวลาหรือความสนใจในการทำงานหลายอย่าง คุณลักษณะนี้สามารถเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้เล่นหลายคน แต่มีผู้ใช้จำนวนมากขึ้นที่พบว่าเป็นวิธีที่ไม่ดีในการเล่นเกมโดยเฉพาะ
ฟีเจอร์การเล่นอัตโนมัตินั้นถูกมองข้ามโดยคนส่วนใหญ่ในชุมชน เพราะมันทำให้เกม RPG สนุกๆ หายไปเป็นส่วนใหญ่ การดื่มด่ำและความก้าวหน้าเป็นเหตุผลใหญ่ที่ว่าทำไมผู้เล่นหลายคนถึงหลงรักเกม RPG แต่ด้วยระบบการเล่นอัตโนมัติ ผู้เล่นสามารถใช้ AI เพื่อทำให้เนื้อหาสมบูรณ์ 95% โดยที่ไม่เข้าใจด้วยซ้ำว่าเกิดอะไรขึ้น มีน้อยมากที่ผู้เล่นสามารถทำได้เพื่อเล่นเกมด้วยตนเอง แต่ไม่ควรพรากจากประสบการณ์ในการเล่น
ดันเจี้ยนและบอส
ดันเจี้ยนและบอสนั้นเหมือนกับเกม RPG โดยที่ผู้เล่นจะต้องกำจัดสัตว์ประหลาดตัวใหญ่และรับของรางวัลจากความสำเร็จนี้ ข้อแตกต่างของ Ashland: Rebellion of Gods คือมีตัวอย่างดันเจี้ยนและบอส ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้ทุกเมื่อตราบใดที่ยังมีความพยายามเพียงพอ ผู้บังคับบัญชามีแถบ HP ขนาดใหญ่และมีกลไกการต่อสู้ที่ทำให้ผู้เล่นเอาชนะได้ยากเมื่อมีระดับพลังงานเท่ากันหรือต่ำกว่าที่แนะนำ
ดันเจี้ยนในเกมนั้นไม่ได้ยากขนาดนั้น ผู้เล่นจะถูกจัดวางในดันเจี้ยนอินสแตนซ์ ซึ่งพวกเขาจะต่อสู้โดยอัตโนมัติทุกอย่างที่ขวางทางจนกว่าจะหมดเวลาหรือพวกเขาเอาชนะศัตรูทั้งหมดภายในดันเจี้ยนนั้นได้ ทั้งสองนี้ไม่น่าตื่นเต้นเท่าดันเจี้ยน RPG แบบดั้งเดิม แต่ก็ยังจำเป็นต้องทำเพราะมันมีของที่มีพลังที่จะช่วยให้ผู้เล่นก้าวหน้าในเกม
พลังต่อสู้
พลังต่อสู้คือค่าที่กำหนดความแข็งแกร่งของตัวละคร ในเกมนี้ ผู้เล่นที่มีพลังการต่อสู้สูงสุดจะได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมและมักจะเป็นผู้ที่ทำเนื้อหาระดับสูงทั้งหมดให้เสร็จเร็วขึ้น ทุกๆ ฤดูกาล ผู้เล่นมักจะแข่งกันขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของการจัดอันดับและพิสูจน์ว่าใครคือบุคคลที่ทุ่มเทที่สุดในเซิร์ฟเวอร์โดยการแข่งขันไม่เพียงแต่ในเนื้อหา PvE แต่ยังอยู่ในเนื้อหา PvP เช่น Arena ซึ่งตัวละครของผู้เล่นจะปะทะกัน
พลังต่อสู้คือค่าเฉลี่ยของสถิติและความสามารถทั้งหมดของตัวละคร สิ่งนี้มักได้รับอิทธิพลจากการสวมใส่อุปกรณ์ การได้รับทักษะใหม่ การเลื่อนระดับ และคุณสมบัติอื่นๆ ที่เพิ่มมูลค่าให้กับสถิติของตัวละครของคุณ เราจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพลังการต่อสู้ในบทความต่อๆ ไป แต่ผู้เล่นควรจำไว้ว่าเป้าหมายที่ต่อเนื่องในเกมนี้คือการได้รับพลังการต่อสู้ให้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้เพื่อที่พวกเขาจะสามารถท้าทายเนื้อหาที่แตกต่างกันและ ไต่อันดับเร็วขึ้น