สกิลเสริม TALENT หรือที่รู้จักกันในเกมคือ Spell (สกิลชาเลนเจอร์) เป็นสกิลที่เราสามารถพกติดตัวเพื่อนำไปช่วยเหลือภายในเกมได้ 1 Spell และต้องบอกก่อนนะครับว่ามันเป็นอะไรที่สำคัญมากๆ และสามารถเป็นจุดเปลี่ยนในการไฟท์ได้เลยทีเดียว เพราะบางครั้งถ้าเราใช้ Spell ถ้าถูกที่ถูกเวลาตามความเหมาะสม จากที่จะไฟท์แพ้พลิกเป็นชนะไปเลยก็มีเช่นกัน เพราะฉะนั้นการเลือกใช้ให้เหมาะสมจึงเป็นอะไรที่สำคัญมากๆ แต่ก่อนอื่นเราไปทำความรู้จักกับ Spell ทั้งหมดของเกมกันก่อนว่ามีอะไรบ้าง

Garena RoV: TALENT (Spell) ไม้ตายสำหรับคนที่ไม่อยากตาย

Sprint

ความสามารถ : เมื่อกดใช้ทำให้ฮีโร่ได้รับบัฟเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นระยะเวลา 10 วินาที

เป็น Spell ที่ค่อนข้างสำคัญทั้งในการหนีและการไล่ล่า เหมาะกับฮีโร่เกือบทุกตัวเลยก็ว่าได้ ไม่ว่าจะฮีโรที่เล่นป่าก็สามารถใช้ในการแก็งค์หรือวิ่งฟาร์มได้ หรือแม้แต่ AD Carry ก็เหมาะที่จะมีไว้หนีจากการล้วงหรือเอาไว้ไล่ล่าเป้าหมาย แม้กระทั่งแท็งค์ก็เอาไว้ใช้เป็นตัวเปิดจังหวะคลุกวงในได้เช่นกัน

Execite

ความสามารถ : สร้างความเสียหายจริง (ไม่สนพลังป้องกันจากเกราะ) กับฮีโร่รอบๆ เป็นจำนวน 16% ของพลังชีวิตที่หายไป

เป็นสกิลที่เหมาะกับฮีโร่สายแท็งค์ที่ไม่ค่อยมีดาเมจหรือพวกซับแท็งค์ที่ไม่มีสกิลประเภทโจมตีให้ใช้งาน หรือไฟเตอร์ที่มีสกิลกระโดดเข้ากลางวงศัตรู เป็นสกิลที่เอาไว้คอมโบตอนเปิดได้เป็นอย่างดี

Punish

ความสามารถ : สร้างดาเมจให้กับสัตว์ป่าและสัตว์ป่าในตำนานตามความเสียหายที่ระบุไว้ในสกิล (จะเพิ่มขึ้นตามระดับเลเวลฮีโร่)

ตำแหน่งเดียวที่เหมาะสมกับ Spell อันนี้ก็คือ ตำแหน่งป่า และเมื่ออัพเกรดไอเทมป่าก็จะสามารถใช้โจมตีฮีโร่ได้ ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสกิลโจมตีที่สร้างดาเมจได้ในระดับหนึ่งเลยทีเดียว เอาไว้อัดใส่ฮีโร่ตอนเลือดปริ่มๆ และสกิลยังติดคูลดาวน์อยู่ได้

Roar

ความสามารถ : เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% และเพิ่มพลังโจมตี10% เป็นระยะเวลา 5 วินาที

เป็น Spell เดียวที่เรียกได้ว่าเหมาะสมกับ AD Carry มากที่สุด แต่โดยรวมแล้วไม่ค่อยนิยมใช้กันสักเท่าไร เพราะสามารถออกไอเทมเองได้ การนำ Spell อื่นไปใช้แทนจะคุ้มค่าและช่วยเหลือในการต่อสู้ได้มากกว่านั่นเอง

Heal

ความสามารถ : ฟื้นฟูค่า HP ของตัวเองและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ผลของการฮิลคิดจาก 15% ของพลังชีวิตสูงสุด และได้ความเร็วในการเคลื่อนอีก 15% เป็นระยะเวลา 2 วินาที

เป็นสกิละครอบจักรวาลที่เหมาะกับทุกตำแหน่งและทุกการใช้งาน แถมยังเป็นสกิลที่พลิกไฟท์มานักต่อนักแล้ว เพราะกดเพียงครั้งเดียวเลือดคุณจะเด่งมาในระดับหนึ่งแถมเพื่อนข้างๆ ยังได้อีกด้วย ทำให้มีลมหายใจที่จะยื้อชีวิตในทีมไฟท์เพื่อให้เพื่อนมาช่วยเหลือหรือช่วยให้รอดตายจากการไล่ล่าได้

Garena RoV: TALENT (Spell) ไม้ตายสำหรับคนที่ไม่อยากตาย

Disturb

ความสามารถ : ทำให้ป้อมหยุดการทำงานนาน 5 วินาที

เป็น Spell ที่ไม่ค่อยจะมีคนใช้สักเท่าไร เหมาะกับสายไดร์หรือบ้า Kill ที่พร้อมจะลุยในป้อมของฝ่ายตรงข้ามเสมออะไรทำนองนั้น เพราะมันจะช่วยหยุดให้ป้อมโจมตีเราเป็นระยะเวลาหนึ่งนั่นเอง

Dazed

ความสามารถ : สตั้นศัตรูรอบๆ เป็นเวลา 0.5 วินาที และลดความเร็วการเคลื่อนที่ 1 วินาที

เหมาะกับการใช้งานกับฮีโร่สายแท็งค์หรือไฟเตอร์ที่สามารถเข้าไปเปิดไฟท์กลางวงศัตรูได้ เอาไว้คอมโบกับสกิลพุ่งหรือโดดได้เป็นอย่างดี ผลของสตั้นอาจจะไม่นานนักแต่เอาไว้ขัดจังหวะการใช้สกิลของฝ่ายตรงข้าได้ในระดับหนึ่ง

Purify

ความสามารถ : ล้าค่าสถานะต่างๆ ออกจากตัวเองทั้งหมด

ถือเป็นสกิลเอาตัวรอดอีกหนึ่งสกิลที่เหมาะกับพวก Assassin สายล้วงที่ล้วงแล้วมักไม่มีสกิลกลับออกมาเพราะโดน CC หรือเหล่า AD Carry ที่เอาไว้หนี CC จากการไล่ล่าของเหล่า Assassin ก็ได้เช่นกัน

Endurance

ความสามารถ : ทำให้หยุดการเคลื่อนไหวและเป็นอมตะ 1.5 วินาที

อีกหนึ่งสกิลเอาตัวรอดของเหล่านักเวทย์หรือ AD Carry ตัวบางๆ ที่เอาไว้หนีจากการคอมโบหรือการล้วงของเหล่า Assassin ที่เข้ามาล้วง ซึ่งเมื่อกดใช้เราจะไม่สามารถขยันไปไหนได้เช่นกัน ด้วยระยะเวลา 1.5 วินาทีนั้น อาจจะช่วยยื้อให้สกิลเราคูลดาวน์เสร็จหรือให้เพื่อนเข้ามาช่วยทันได้

Flicker

ความสามารถ : เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว (วาร์ป) ไปในทิศทางที่ต้องการด้วยระยะทางแบบสั้นๆ

เป็นสกิลที่ใช้ค่อนข้างดีในหลายๆ ตำแหน่ง ไม่ว่าจะเป็นการหนีหรือแม้แต่การไล่ล่า เพราะมันจะช่วยเพิ่มระยะทางในการเคลื่อนที่ได้ระยะหนึ่ง ทำให้เพิ่มโอกาสในการหนีหรือเพิ่มโอกาสในการไล่ล่าได้เป็นอย่างดี แถมตัวแท็งค์หรือไฟเตอร์ยังสามารถใช้เพื่อคอมโบเพื่อระยะในการเปิดไฟท์ได้อีกต่างหาก ถือเป็นอีกหนึ่งสกิลที่พลิกแพลงรูปแบบการใช้งานได้หลากหลายตามความเหมาะสมของตำแหน่งที่เล่น

แนะนำการเลือกใช้ TALENT (Spell)

ก่อนอื่นต้องจำไว้ก่อนว่าเราจะสามารถเอา Spell เข้าไปใช้ได้เพียงแค่ 1 Spell เท่านั้น การเลือกใช้แนะนำว่าให้เลือกใช้ให้เหมาะสมกับตำแหน่งที่เล่น โดยเน้นการลดจุดด้อยของฮีโร่ที่เลือกเล่นมากกว่าที่จะเสริมจุดเด่น เพราะจุดเด่นของฮีโร่เราสามารถเสริมได้โดยการออกไอเทมหลักของฮีโร่นั้นๆ ได้อยู่แล้วนั่นเอง อย่างเช่น AD Carry ก็อาจจะเน้น Spell ที่ช่วยเหลือในการเอาตัวรอดอย่าง Purify, Endurance  หรือ Flicker ส่วน Support ก็อาจจะเน้น Spell ที่ช่วยเหลือทีมได้อย่าง Heal เป็นต้น

Garena RoV: TALENT (Spell) ไม้ตายสำหรับคนที่ไม่อยากตาย

ทั้งหมดเป็น TALENT (Spell) หรือ สกิลชาเลนเจอร์ ที่มีในเกม Garena RoV การเลือกใช้ก็ควรต้องคำนึงในหน้าๆ ด้าน ทั้งรูปแบบของทีมหรือแม้แต่รูปแบบการใช้งาน ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถ้าใช้ให้ถูกต้องถูกวิธีและถูกสถานการณ์จะทำให้เราได้เปรียบคู่ต่อสู้และเล่นได้ง่ายขึ้นมาก