อยากเก่ง Knights Chronicle แบบไม่ต้องลุ้น เลือกใช้รูนให้เหมาะสม
ระบบรูนในเกม Knights Chronicle ถือว่าเป็นระบบที่สำคัญมากๆ เพราะมันเป็นอีกหนึ่งส่วนที่จะช่วยให้ฮีโร่ของเราแข็งแกร่งขึ้น ถ้าจะให้เปรียบความสำคัญแบบเห็นภาพ เช่น ฮีโร่ระดับ SSR ต่อให้อัพดาวมาเต็มแค่ไหนถ้าไม่ได้ใส่รูนก็แทบจะสู้ฮีโร่ระดับ R ไม่ได้เลย นี่แหล่ะความสำคัญของมัน เอาเป็นว่าเราไปเรียนรู้เกี่ยวกับระบบนี้กัน
รูนคืออะไร?
รูนเป็นไอเทมเพิ่มค่าความสามารถให้กับฮีโร่ โดยฮีโร่แต่ละตัวสามารถใส่รูนได้ 6 เม็ดด้วยกัน ซึ่งรูนจะแบ่งออกเป็น 3 สีคือ
- สีแดง เพิ่มพลังโจมตี
- สีน้ำเงิน เพิ่มพลังป้องกัน
- สีเขียว เพิ่มค่า Max HP
นอกจากออฟชั่นหลักแล้วรูนแต่ละเม็ดจะมีออฟชั่นรองอีก 3 ออฟชั่นด้วยกัน โดยออฟชั่นรองจะได้มาแบบสุ่ม ซึ่งรูนแต่ละตำแหน่งแต่ละเม็ดก็จะมีออฟชั่นที่สุ่มได้แตกต่างกันออกไป
รูนหาได้จากที่ไหนบ้าง?
ในส่วนของรูนนั้นจะมีวิธีหามาใช้งานอยู่ 2-3 วิธีด้วยกันคือ
- ดร็อปจากดันเจี้ยนและด่านทั่วไป ซึ่งจะได้เป็นรูนเกรดต่ำ 1-4 ดาว
- ดันเจี้ยนรูน ในดันเจี้ยนระดับสูงสุดจะดร็อปรูน 5 – 6 ดาว เป็นดันเจี้ยนที่นิยมไปฟาร์มรูนมาก แต่จะเสียค่าพลังงานในการเข้าค่อนข้างเยอะ
- ร้านค้ากิลด์และร้านค้าอารีน่า จะเป็นรูนพิเศษและสุ่มได้ตั้งแต่ 4-6 ดาว เป็นรูนที่มีความสามารถเฉพาะทางและเหมาะกับค่าฮีโร่บางตัวเท่านั้น
การอัพเกรดรูน
รูนแต่ละอันเราสามารถตีบวกเพิ่มค่าความสามารถให้กับรูนได้ โดยการตีบวกแต่ละครั้งจะต้องใช้เงินและหินอัพเกรดจำนวนหนึ่ง โดยจะมีเงื่อนไขและสิ่งเพิ่มเติมดังนี้
- สามารถตีบวกได้สูงสุดที่ +15 (ในแพทช์ปัจจุบัน)
- ทุกการตีบวก 3 ระดับจะสุ่มเพิ่มค่าความสามารถของออฟชั่นเสริม
- อัตราการตีบวกจะลดลงเรื่อยๆ เมื่อบวกระดับสูงขึ้น
การย่อยรูน
เป็นวิธีที่เอาไว้ใช้แยกรูนที่ไม่ใช่งานเพื่อเอา “หินอัพเกรด” ซึ่งเป็นวัตถุดิบสำคัญในการตีบวกรูน ยิ่งระดับดาวของรูนเยอะมากเท่าไร “หินอัพเกรด” ที่ได้จากการแยกก็จะมากขึ้นเท่านั้น
แนะนำว่าถ้าได้รูนที่ไม่ใช่งานมาให้ย่อยรูนอย่างเดียว ไม่ว่าจะ 1 หรือ 6 ดาวให้แยกเอาหินอัพเกรดไว้เลย ไม่ควรขายรูนทิ้งเพราะช่วงการตีบวกระดับสูงๆ จะใช้หินอัพเกรดเป็นวัตถุดิบในการตีบวกรูนเยอะมากๆ
แนะนำค่าออฟชั่นเสริมของรูน
ในส่วนของรูนหลักต่างๆ จะมีออฟชั่นเสริม 3 ออฟชั่นที่สุ่มเพิ่มมากให้ หลายคนอาจจะยังไม่ทราบว่าออฟชั่นเสริมเหล่านั้นเพิ่มค่าความสามารถอะไร เอาเป็นว่าเราไปดูความสามารถเหล่านั้นกัน
- อัตราเข้าเป้า : เพิ่มความแม่นยำและเอาไปหักลบกับค่าหลบหลีกของเป้าหมาย
- อัตราคริติคอล : โอกาสในการโจมตีคริติคอล
- ความเสียหายคริติคอล : เพิ่มดาเมจเมื่อโจมตีแบบคริติคอล
- เพิ่มค่า HP : เพิ่มค่า Max HP
- ฟื้นฟู HP เสริม : ฟื้นฟูค่า HP เมื่อจบเทิร์นของฮีโร่ตัวนั้น โดยจะคิดเป็นเปอร์เซ็นจากค่า Max HP ของฮีโร่
- โจมตีต่อเนื่อง : โอกาสที่ในเทิร์นนั้นจะโจมตี 2 รอบ
- โต้กลับ : โอกาสสวนการโจมตีเมื่อถูกศัตรูโจมตี
ทั้งหมดเป็นเพียงแค่ออฟชั่นของรูนปกติเท่านั้น ยังมีส่วนของรูนพิเศษที่รูปแบบของออฟชั่นที่แตกต่างกันออกไปตามประเภทของรูน ซึ่งจุดนี้อาจจะต้องศึกษากันเอง เพราะฮีโร่แต่ละตัวใช้รูนพิเศษที่ไม่เหมือนกัน
เซ็ตรูน
นอกจากความสามารถหลักของรูนและออฟชั่นเสริมแล้ว การใส่รูนให้ครบเซ็ตก็จะสามารถเพิ่มค่าความสามารถให้กับฮีโร่ได้อีกด้วย โดยรูนแต่ละอันจะมีรูปแบบการใส่เป็นเซ็น ซึ่งรูปแบบมาตรฐานคือ 2 และ 4 ชิ้น ถ้าใส่ครบตามจำนวนก็จะได้รับความสามารถจากเซ็ตที่ระบุไว้ในรูน
แนะนำการใส่เซ็ตรูน
การเลือกใส่รูนนั้นอย่างแรกต้องเลือกให้ตรงกับความสามารถของเปล่าฮีโร่เป็นหลัก โดยเซ็ตรูนปกติที่จะแนะนำให้เลือกใช้งานมีดังนี้
ฮีโร่ประเภทสนับสนุน (ตัวฮิล)
การใส่เซ็ตรูนของเหล่าตัวฮิลนั้น รูนที่แนะนำให้เลือกใช้งานจะเป็นรูนสายป้องกัน
- เพิ่มพลังป้องกัน 10%
- เพิ่มค่า Max HP 10%
- โต้กลับ 10%
นั่นก็เพราะว่าตัวฮิลจะค่อนข้างบอกบาง การใส่รูนป้องกันและ Max HP จะทำให้อยู่ได้นานขึ้น นอกจากนั้นการใส่รูนโต้กลับจะได้ผลมากกับตัวฮิลบางตัวอย่าง เอสเทล หรือ พวกฮิลดา เพราะเมื่อโดนโจมตีและสามารถสวนกลับได้ ก็จะได้การฟื้นฟูค่า HP จากสกิล 1 และพาสซิพของตัวเองด้วย
ฮีโร่สายโจมตี (ตัวดาเมจ)
การใส่เซ็ตรูนที่แนะนำสำหรับตัวดาเมจนั้นถือเป็นอะไรที่ค่อนข้างพูดยากพอสมควร แต่เท่าที่นิยมใช้งานจะเป็น
- เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
- เพิ่มพลังโจมตี 20%
- เพิ่มพลังป้องกัน 10%
แต่อาจจะต้องเลือกว่าจะใช้ พลังโจมตี + ป้องกัน หรือ ความเร็วโจมตี + ป้องกัน เพราะรูนพลังโจมตีและรูนความเร็วจะแสดงความสามารถต้องใส่ให้ครบ 4 ชิ้น นั่นทำให้เกิดข้อจำกัดในการเลือกรูนพอสมควร แต่ก็แลกมาด้วยความสามารถที่ค่อนข้างโกงอย่าง ความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตี
ทั้งหมดก็เป็นข้อมูลเกี่ยวกับระบบรูนในเกม Knights Chronicle ซึ่งรูปแบบการใส่รูนและเลือกออฟชั่นเสริมนั้นอาจจะต้องคำนวณรูปแบบและความสามารถให้ตรงกับฮีโร่ที่ใช้ เพราะฮีโร่แต่ละตัวจุดเด่นและจุดด้อยแตกต่างกันออกไป อาจจะสามารถใช้รูนแบบเดียวกับฮีโร่อื่นๆ หรือต้องใช้รูนเฉพาะทางจุดนี้ผู้เล่นอาจจะต้องวิเคราะห์เอาเอง