AFK Journey Başlangıç Rehberi – Yeni Başlayanların Bilmesi Gereken Her Şey
AFK Journey, bir dönemin en sevilen idle (boşta) mobil RPG oyunlarından olan AFK Arena’nın devamı niteliğinde yepyeni ve sürükleyici bir oyun. Lilith Games tarafından geliştirilen oyunda, Esperia’nın açık dünyasında serbestçe dolaşabiliyor ve gizli sırları keşfedebiliyorsunuz. AFK Journey, hem Google Play Store’dan hem de iOS App Store’dan ücretsiz olarak indirilebiliyor.
Temel oyun mekaniklerini ve sistemlerini bilmek, özellikle yeni oyuncular için önemlidir zira bunların her biri oyundaki ilerlemenize katkıda bulunacaktır. Bu başlangıç rehberinde bilmeniz gereken en önemli şeyler hakkında bilgi paylaşarak size yardımcı olmaya çalışacağız. Haydi başlayalım!
AFK Journey Savaş Mekanikleri
Yeni nesil görsellere ve çizgi roman estetiğine sahip olan bu oyun, “boşta” kategorisine giriyor ve bu çoğu durumda “kendi kendini” oynayabildiği anlamına geliyor. Bu, savaşlar için de geçerli. Çatışmaların tamamında karakterleriniz size gerek kalmadan savaşabiliyor.
Savaş sırasında karakterleriniz üzerinde sınırlı kontrole sahipsiniz ve yalnızca ulti yeteneklerini tetikleyebilirsiniz. Karakterinizin 2 ayrı çubuğu var: Yeşil çubuk HP’yi, sarı çubuk ise Enerjiyi ifade ediyor. Yeşil çubuk 0’a ulaşırsa, karakteriniz savaşta düşmüş sayılıyor. Sarı çubuk ise dolduğunda parlayarak karakterinizin ulti yeteneğini kullanmaya hazır olduğunu gösteriyor. Her karakterin pasif ve aktif yeteneklere erişimi bulunuyor.
AFK Journey, tam otomatik savaş moduna ek olarak 3X otomatik hız özelliğine de sahip. Yani karakterleriniz yeteneklerini kendi başlarına kullanırken arkanıza yaslanıp rahatlayabilir, çatışmanın hızını artırabilir ve sadece ulti yetenekleri hazır olduğunda ekrana tıklayabilirsiniz.
AFK Journey Oyunundaki Fraksiyonlar
AFK Journey oyununda her karakter bir fraksiyonu temsil ediyor. Yani nadirlikleri ne olursa olsun, aynı fraksiyondan karakterler daima bir bağı paylaşıyor. Fraksiyonlar şunlardan oluşuyor:
- Işık Taşıyanlar: Dura için savaşan kahramanlar Işık Taşıyanlar olarak biliniyor. Başlıca düşmanları Graveborns, Maulers ve Hypogean’lar. Ana hedefleri Esperia’yı kötülükten kurtarmak.
- Mauler: Bunlar güce her şeyin üstünde değer veren bir savaşçı kültürü. Zaman Zirvelerindeki hikayeler, bazılarının Hypogean’lar için savaştığını iddia etse de, çoğu hâlen Dura için savaşıyor.
- Wilders: Bunların yetenekleri ormanla olan büyülü bağlarını yansıtıyor. Dura’nın Wilders’a veda hediyesi olarak Yggdrasil’i ektiği ve arkasında hayat baharını bıraktığı söyleniyor.
- Graveborn: Bu kahramanlar, ölüme hizmet eden, Ölümsüz olarak dirilen ve ölümsüzlüğü elde etmek için büyücülük ve karanlık sanatları kullanan karakterlerden oluşuyor. Ancak Graveborn’un Hypogean’lara hizmet edip etmediği bilinmiyor.
- Celestials: Oyundaki en güçlü fraksiyonlardan biri. Öncelikli hedefleri Hypogean’ları ve Esperia’yı tehdit eden her türlü Karanlığı yok etmek.
- Hypogean: Oyundaki ana düşman. Hedefleri, Dura’nın tüm yarattıklarını yok etmek için kötülüğün Esperia’ya hâkim olmasını sağlamak.
AFK Journey Gacha Sistemi
AFK Journey, oyuncuların farklı fraksiyonlardan farklı kahramanları çağırmasına olanak tanıyan bir gacha sistemine sahip. Farklı çağrı türleri bulunuyor ve her biri için davet mektuplarına ve/veya Elmaslara sahip olmanız gerekiyor. Bunları günlük görevlerden, ana hikâyeden, etkinliklerden, ön kayıt ödüllerinden ve kodlardan elde edebilirsiniz.
Şu anda, oyunda 3 farklı çağrı seçeneği mevcut:
Genel Çağrı: Bu, Celestial ve Hypogean dışında oyundaki her karakteri bulabileceğiniz çağrı türü. Şansınızı denemek için Davet Mektubu ve Elmasları kullanabilirsiniz. Tek bir çağrının maliyeti 300 Elmas, ancak aynı anda on çağrı yaparsanız maliyet 2700 Elmasa düşüyor. İki S-Seviyesi ve iki A-Seviyesi karakteri “favorilerinize” eklemenizi sağlayan İstek Listesi adında bir özellik var: Bu özellik, 30 çağrıyı tamamladıktan sonra kullanıma sunuluyor ve 60 çağrıdan sonra S sınıfı bir kahramanı garanti ediyor.
Tırmanma Çağrısı: Bu, yeni kahramanlar veya mevcut kahramanlar için daha yüksek oranlar sunan çağrı türü. Şansınızı denemek için Davet Mektubu ve Elmasları kullanabilirsiniz. Tek bir çağrının maliyeti 300 Elmas, ancak aynı anda on çağrı yaparsanız maliyet 2700 Elmasa düşüyor. Garantili bir sonuç için 40 çağrı yapmanız gerekiyor.
Destansı Çağrı: Üst düzey nadirliğe sahip kahramanlar için daha iyi oranlar sunan çağrı türü. Şansınızı denemek için yalnızca “Epik Davet Mektupları” kullanabilirsiniz. Bunlar hem hikâyede ilerleyerek hem de satın alarak elde edilebiliyor. Burada İstek Listesine yalnızca beş karakter ekleyebilirsiniz ancak 30 çağrıdan sonra S sınıfı bir kahraman garanti ediliyor.
AFK Journey Ekipman Sistemi
AFK Journey oyununda sınıf tabanlı bir ekipman sistemi kullanılıyor. Tek yapmanız gereken belirli bir sınıfa uygun ekipman toplamak: O sınıftaki her karakter, bunları kullanabiliyor. Bu özellik ekipman yönetimini çok daha basit hale getirmenin yanı sıra, farklı karakterlerle denemeler yapmanıza da olanak tanıyor.
Her sınıfın kullanabileceği altı parça ekipman mevcut: silah, eldiven, aksesuar, kask, zırh ve çizme. Her parçanın farklı bir istatistik seti olduğundan farklı sınıflar için farklı parçaları yükseltmeye çalışın. Görevlerden ödül olarak daha yüksek kalitede ekipmanlar bulabilir veya bunları AFK ödüllerinden elde edebilirsiniz. Artık ihtiyacınız olmayan ekipmanları geri dönüştürerek elde ettiğiniz parçalar ile ekipman oluşturmanız veya mevcut bir ekipmanı yükseltmeniz de mümkün.
AFK Journey Oyunundaki Özel Ekipmanlar
Belirli bir karakterin özel ekipmanının kilidini açmak ve yükseltmek, o karakter Mythic+ seviyesine ulaştıktan sonra mümkün oluyor. Bu özel ekipman, karakterde dördüncü bir yeteneğin (EX – özel beceri) kilidini açıyor ve bir dizi istatistik kazandırıyor.
AFK Journey oyununu BlueStacks ile bilgisayarınızın daha büyük ekranında, pil bitmesi endişesi olmadan oynamanızı tavsiye ediyoruz.