OneMT Asya kökenli bir stüdyo ve 2021’den bu yana oyun geliştiriyor. Onu King’s Choice oyunuyla hatırlayabilirsiniz: Ayda 10 milyon USD gelir elde eden bu yapım, stüdyonun dünya çapında tanınırlık elde etmesini sağlamıştı. OneMT portföyünde Bricks Kingdom ve Outlaw Cowboy: West Adventure oyunları da yer alıyor. Mech Assemble: Zombie Swarm, en son yapımı ve şu ana kadar geliştirdiği oyunlardan oldukça farklı.

Bu kez izometrik bir bakış açısıyla kendi robotunuzu yaratıyor, onu farklı silah setleriyle özelleştiriyor ve prosedürel haritalarda zombilere karşı mücadele ediyorsunuz. Oyun hakkındaki başlangıç rehberimizde yeni bir oyuncunun bilmesi gereken her şeyi bulabilirsiniz. Burada, hem oyun hem de sundukları hakkında daha genel bilgiler vermeyi amaçlıyoruz. Mech Assemble: Zombie Swarm oyunundan ne beklemeniz gerektiğini merak ediyorsanız, doğru yerdesiniz!

Oyunun Hikayesi, Evreni ve Karakterleri

Mech Assemble: Zombie Swarm hikâye tabanlı bir oyun değil. Arka planındaki öykü oldukça basit: Dünya, bir şekilde zombiler tarafından işgal edilmiş ve onlarla savaşmak için “mek” robotlardan oluşan bir ordu kurulmuş. Oyuna, bu robotlardan birini kontrol ederek, doğrudan savaş meydanında başlıyoruz. Ancak “Zombi Kral” sahneye girdiğinde feci bir dayak yiyor ve helikopterler ile üssümüze kaçmak zorunda kalıyoruz. Oyunun bundan sonrasında, sıfırdan başlayarak yeni bir robot inşa etmemiz ve Zombi Kral üssümüzü ele geçirmeden önce yeterince güçlendirmemiz gerekiyor.

blog-image-MAZS_GameGuide_TR_2

Yani derin bir hikâye, bir “baş kötü” dışında ismini bilmeniz gereken bir düşman veya farklı karakterler yok. Ancak zaten bunlara gerek de yok: Mech Assemble: Zombie Swarm, aksiyona odaklanmanız gereken bir oyun, hikâyeye değil. Nitekim Vampire Survivors benzeri oynanışı ve özelleştirme seçenekleriyle aksiyonu doyasıya yaşayabilmenizi sağlıyor.

Mech Assemble: Zombie Swarm Robot Yapımı

Oyunun en çok vurgu yaptığı kısmı, robot imalatındaki özelleştirme seçenekleri. Bu bakımdan sadece reklam cümlelerinin ötesine geçtiğini rahatlıkla söyleyebiliriz. Her robota 30’dan fazla farklı silah takabiliyor ve çekirdeklerini serbestçe seçerek neye benzeyeceklerini belirleyebiliyorsunuz. Çekirdek seçenekleri arasında Gundam, Iron Man ve hatta Pikacu gibi şeyler yer alıyor. Elbette hiçbiri resmi değil, sadece bu IP’lerden ilham almışlar. Her oyuncu, robotunu üretmek, özelleştirmek ve güçlendirmek için çok sayıda seçeneğe sahip.

blog-image-MAZS_GameGuide_TR_3

Dahası, her biri minimum 10 aksesuar yuvasıyla geliyor ve bunlar daha fazla kişiselleştirme seçeneği sunarken, farklı türlerde pasif bonuslar elde etmenizi de sağlıyor. Sistem bir mobil RPG’yi anımsatıyor: Robotlarınızın minimum 4 adet silah slotu ve 10 adet aksesuar slotu mevcut, bunları kullanarak onları hem size özel hem de çok daha güçlü hale getirebilirsiniz. Hatta çoğu durumda, aksesuarların nadirliği ve kalitesi, robotların ne kadar güçlü olduğunu belirleyen temel unsur oluyor.

blog-image-MAZS_GameGuide_TR_4

Son olarak, oyunda lansman itibariyle 13 robotun bulunduğunu belirtelim. Bunlardan bazılarını hikâyeyi ilerleterek, bazılarını çağrı yaparak, bazılarını da sezonluk bilette ilerleyerek toplayabilirsiniz. Robot sayısı gelecek güncellemeler ile giderek artacaktır, ancak şimdiden bazılarının oldukça etkileyici göründüğünü söyleyebiliriz. Ve sadece kozmetik bir görünümden daha fazlasılar: Nadirlik seviyeleri arttıkça, özel bonuslar ve güçlendirmeler sunan aksesuarlara sahip oluyorlar. Mümkün olan ilk fırsatta S seviye bir robot elde etmeye çalışın!

blog-image-MAZS_GameGuide_TR_5

Haritalar Prosedürel Oluşturuluyor

Oynanışa başlangıç rehberimizde detaylı olarak değinmiştik, bu nedenle burada sadece Vampire Survivors benzeri bir deneyim sunduğunu belirtelim. Yeterince uzun süre hayatta kalır ve yeterince düşman öldürürseniz, haritayı tamamlayıp bir sonrakine geçebiliyor ve topladığınız materyalleri toplayarak robotunuzu güçlendirebiliyorsunuz. Burada unutmamanız gereken tek şey, ilk seviyelerde bile haritaları tamamlamanın oldukça uzun sürebildiği. Yani kısa süreli seanslarda oynamayı planlıyorsanız, her seferinde oyuna ayıracak 10-15 dakikanız olduğundan emin olun deriz.

blog-image-MAZS_GameGuide_TR_6

Neyse ki her seferinde yeni ve benzersiz bir deneyim elde edebileceksiniz, zira haritalar prosedürel oluşturuluyor. Bu, basitçe her haritanın o anda rastgele yaratıldığı anlamına geliyor. Oynadığınız hiçbir harita bir diğerine benzemeyecek ve bu tüm oyuncular için geçerli: Herkes, bir diğerinden farklı bir haritada oynayabiliyor. Ayrıca haritalar dinamik olarak da değişebiliyor ve giderek güçlenen zombi boss’lara yer veriyor. Bazen, belirli bir haritayı yine belirli bir parçayı elde etmek için birden çok kez tamamlamanız da gerekebiliyor. Sizi genellikle aynı haritalarda oynamaya zorlayan diğer benzer oyunların aksine, Mech Assemble: Zombie Swarm çok daha yaratıcı bir sistem kullanıyor.

Mech Assemble: Zombie Swarm Etkinlikleri & Topluluk Paylaşımları

Oyunda ilerledikçe bir loncaya katılabilir veya topluluk merkezinde diğer oyuncuların robot tasarımlarını görebilirsiniz. (Aynı şekilde, siz de kendi robot tasarımlarınızı paylaşabilirsiniz.) Herkesin kendi tasarımlarını paylaşabiliyor olması, standart lonca mekaniğinin ötesinde bir etkileşim kurabilmenizi sağlıyor ve topluluk duygusunu geliştiriyor. Ayrıca, küresel liderlik tablolarında sıralamanız yükseltmeye çalışabilir veya mevsim/sezon temalı etkinliklere katılarak özel ödüllerin kilidini açabilirsiniz.

Mech Assemble: Zombie Swarm, Vampire Survivors tarzını seven oyuncuların kaçırmaması gereken bir oyun. RPG mekaniklerine de yer vererek hem özgün hem de etkileyici bir oynanış sunmayı başarıyor. Her gündelik oyuncunun keyifli bir deneyim elde edebileceğinden eminiz: Mutlaka denemenizi tavsiye ederiz. Daha fazla zaman kaybetmeden oyuna hemen başlayın ve her zaman olduğu gibi BlueStacks ile oynamayı unutmayın!