「劍與遠征:啟程」所有遊戲模式解析
劍與遠征:啟程 是一款製作精良的 角色扮演遊戲 ,為所有玩家提供了一個互動式開放世界。在埃斯佩里亞的魔法世界中開始你自己的冒險,可愛的同伴在等著你!劍與遠征:啟程作為免費遊戲在 Google Play 商店和 iOS App Store 上提供。
劍與遠征:啟程擁有多種 PvE 和 PvP 遊戲模式。這些遊戲模式背後包含各種系統,使新玩家能夠進步並變得更強。雖然擁有一組強大的英雄 是清除這些遊戲模式的關鍵,但了解他們每個人帶來的內容也同樣重要。
世界地圖
開放世界體驗取代了主要故事進程,就像劍與遠征中一樣,從一個階段跳到另一個階段。您可以在完成任務、消滅對手、尋找寶藏、收集資源、解謎等等時探索它!埃斯佩里亞的世界分為章節和區域,為了進一步前進,你必須完成每個區域的任務。
劇情模式
劇情階段本質上是與不斷變強的對手的戰鬥。您必須先完成此模式中的特定關卡,才能存取大多數其他遊戲模式和功能。
您的「閒置」獎勵取決於您所達到的階段,因此請始終致力於在這條道路上盡可能前進。幸運的是,該模式包含自動挑戰功能,可讓您在擊敗當前階段後自動進入下一階段。如果您的團隊足夠強大,此功能將使您不必連續幾個小時坐在那裡按下「下一步」按鈕。
目前測試伺服器上的最高等級是 1125 等級。目前全球版本尚無最大限制。預設情況下,你必須每 12 小時從 afk 敵人身上收集一次戰利品(儘管你可以透過使用成就係統來提高這一點)。
夢境
在 Boss 衝刺模式夢境中,您與伺服器上的所有其他玩家競爭,看看誰能對 Boss 造成最大傷害。此遊戲模式在完成 第 16 關後解鎖。你對boss造成的傷害越多,你的分數就越高,當天的獎勵就越豐厚。
在六個可用難度之一擊敗Boss後,您可以進入下一個,這會加劇戰鬥,但也會獎勵您更多積分和更好的獎勵。如果您第一次成功擊敗所有可用難度的每個Boss,您將收到邀請函。當他們回來時,你不必浪費時間殺死較低難度的老闆,因為你會立即從最高難度開始。
榮譽決鬥
榮譽決鬥是一種公平競爭的 PVP 模式,您可以在公平的競爭環境中與其他玩家戰鬥。您在此模式中使用的英雄是遊戲透過特定於該模式的卡牌/商店系統授予您的英雄。
在組建隊伍時,你必須考慮誰來對抗誰以及英雄之間的協同作用。在這種情況下,雙方都必須在戰場上「放置」自己的英雄,以便了解對手的計劃並嘗試反擊。然而,在展示你的強牌時要小心,因為你的對手可能也會這樣做。在每週獎勵軌道中達到一定數量的勝利即可取得獎勵。
競技場
使用你自己的英雄名單,你可以對抗其他玩家在競技場中組成的防禦隊伍,這是另一種玩家對玩家模式。此遊戲模式在您完成劇情第 20 階段後解鎖。當你失敗時,你就失去了他們。當你取得積分時,你將在聯盟階梯上升級,從新手開始,到冠軍結束。
您的聯賽越高,您收到的每日和每週獎勵就越大。該遊戲目前僅提供團隊對抗團隊戰鬥,而不是 3v3 PVP。
奧術迷宮
在劍與遠征:啟程中,深受喜愛的迷宮再次出現,但與其他遊戲模式一樣,它也進行了一些增強。此遊戲模式在您完成 劇情第 100 階段後解鎖。每次運行都會為您贏得積分(難度越高=更多積分),這些積分可用於解鎖不同的獎勵。您現在可以按照自己的步調完成實驗室的工作。例如,一旦重置發生,您就可以自由地完成所有必要的跑步,以便為自己爭取一週的休息時間。
實際的遊戲玩法也做了一些修改。進入一個房間後,你現在可以在另外兩個房間之間進行選擇,每個房間都會獎勵你不同的獎勵來消滅隱藏在裡面的敵人。
戰鬥演習
雖然戰鬥演習較小且更容易操作,但它是一種面向公會的競爭模式,與深淵探險非常相似。此遊戲模式在您完成劇情階段 121 後解鎖。透過佔領據點,你可以收集各種增益,這些增益將增強你的英雄,讓你更容易深入敵方領土。想要名列前茅,協調性是不可或缺的!
傳奇試煉
從本質上講,劍與遠征:啟程中的爬塔系統現在被稱為「傳奇試煉」。此遊戲模式在完成劇情階段 166 後解鎖。
強烈建議您使用 BlueStacks在更大的 PC 螢幕上玩劍與遠征:啟程,無需擔心電池耗盡,遊戲也能順暢進行。