《破局:三國終章》:英雄主動技能和輔助技能大攻略
《破局:三國終章》是一款由北京萌我愛網絡技術有限公司開發、G妹遊戲發行的三國題材SLG手機遊戲,目前已於2020年8月18日雙平台正式上線。在《破局:三國終章》中,每一名英雄都會擁有一個天賦,而天賦會在英雄上陣時立刻生效。本遊戲中的英雄技能可分為7種,包括:「英雄主動技能」(共14個)、「騎兵被動技能」(共6個)、「步兵被動技能」(共6個;可學上限:1個)、「方士被動技能」(共6個)、「弓兵被動技能」(共6個)、「輔助技能」(共11個)及「內政技能」(共8個)。不同的技能和技能種類會有不同的學習條件,然而其中,只有「專屬技能」會設有職業限制的。英雄滿足特定的條件時,可以消耗一定量的銀兩和技能碎片來學習或者升級技能。
今天,小編將跟大家介紹一下《破局:三國終章》中的「英雄主動技能」和「英雄辅助技能」。由於這兩種技能的的學習上限分別為1個和2個,因此學習前要謹慎考慮,以免後悔。
(一)、「英雄主動技能」(技能最高等級:25;限學一個)
1.【鼓舞】
- 學習條件:英雄主動技能限學1個。
- 發動時機:遠戰首回合。
- 基礎效果(1級):遠戰首回合聯合我方後軍發動,英雄鼓舞全軍士氣,部隊攻擊和防禦均提升6%,效果持續2回合。若魅力高於對手,額外提升6%的攻防效果。
- 高級效果(13級啟動):鼓舞效果持續期間,部隊速度提升5。
2.【亂舞】
- 學習條件:武將或全才可學,武力95。
- 發動時機:遠戰首回合。
- 基礎效果(1級):遠戰第二回合聯合我方前軍發動,英雄急速出擊,對敵方前軍造成70%的傷害。若武力高於對手,則對敵方後軍也能造成同等傷害。
- 高級效果(13級啟動):該技能有30%的機率導致敵軍【混亂】,持續1回合。【混亂】期間內,部隊無法行動,英雄無法釋放需要該部隊的英雄技能。
【鼓舞】
3.【乾坤】
- 學習條件:智力90。
- 發動時機:遠戰首回合。
- 基礎效果(1級):遠戰首回合聯合我方後軍發動,參透乾坤看破地方詭計,對敵方前軍或後軍造成75%的傷害,並在接下來的1回合我軍全體減免20%的傷害。若智力高於對手,乾坤傷害提升20%。
- 高級效果(13級啟動):若統帥高於對手,有40%的機率導致敵方【虛弱】,持續2回合。【遲緩】期間內,敵軍攻擊和防禦降低20%。
4.【萬箭】
- 學習條件:武將或全才可學,武力85。
- 發動時機:遠戰首回合。
- 基礎效果(1級):遠戰首回合聯合我方後軍發動,英雄引導2次亂射,每次對敵前軍或後軍隨機造成16~40%的傷害。若武力高於對手,每次亂射額外造成8%的傷害。
- 高級效果(13級啟動):額外增加1次亂射。
【萬箭】
5.【悲歌】
- 學習條件:魅力95。
- 發動時機:遠戰首回合。
- 基礎效果(1級):遠戰第二回合聯合我方後軍發動,對敵方全軍造成【悲慟】效果,1回合內攻擊降低18%,並對敵全體造成35%的傷害。若魅力高於對手,則傷害加倍。
- 高級效果(13級啟動):若戰力高於對手,【悲慟】期間內敵方全軍防禦力降低5%。若戰力低於對手的話,技能將隨機移除敵軍1個增益狀態。
6.【武聖】
- 學習條件:武將或全才可學,武力85。
- 發動時機:遠戰第二回合。
- 基礎效果(1級):遠戰第二回合聯合我方後軍發動,英雄主動出擊造成115%的傷害。若魅力高於對手,則技能傷害提升25%。
- 高級效果(13級啟動):武力高於對手時,技能可無視50%的防禦。
【武聖】
7.【離間】
- 學習條件:文官或全才可學,統帥90。
- 發動時機:遠戰第二回合。
- 基礎效果(1級):遠戰第二回合聯合我方後軍發動,英雄散佈謠言離間敵軍,對敵方前軍或後軍造成100%的傷害。若統帥高於對手,則傷害提升25%。
- 高級效果(13級啟動):若智力高於對手,技能有30%的機率導致敵軍【內訌】,持續1回合。【內訌】期間內,敵方前後軍會自相殘殺,英雄無法釋放需要該部隊的英雄技能。
8.【天命】
- 學習條件:智力95。
- 發動時機:遠戰首回合。
- 基礎效果(1級):遠戰首回合聯合我方後軍發動,釋放陰陽之力對敵方前軍或後軍造成72%的傷害。若智力高於對手,則對另一部隊也能造成同等傷害。
- 高級效果(13級啟動):該技能有30%的機率導致敵軍【混亂】,持續1回合。【混亂】期間內,部隊無法行動,英雄無法釋放需要該部隊的英雄技能。
【離間】
9.【傾國】
- 學習條件:唯獨女性英雄可學。
- 發動時機:遠戰第二回合。
- 基礎效果(1級):魅力高於對手且對手為男性時,遠戰第二回合發動,對敵軍全體造成90%的傷害。本次攻擊無視敵軍10%的防禦。
- 高級效果(13級啟動):該技能有30%的機率導致敵軍【虛弱】,持續2回合。【虛弱】期間內,敵軍攻擊和防禦降低20%。
【傾國】
10.【金剛】
- 學習條件:武力90。
- 發動時機:戰鬥開始。
- 基礎效果(1級):戰鬥開始聯合我方前軍發動,遠戰回合我軍若受到敵方後軍攻擊,則減免30%的傷害,
- 高級效果(13級啟動):技能持續期間,我軍遭受敵軍英雄技能攻擊時,可減免50%的傷害。
11.【無雙】
- 學習條件:武將或全才可學,武力90。
- 發動時機:近戰首回合。
- 基礎效果(1級):近戰首回合聯合我方前軍發動,英雄連續攻擊2次,每次對敵人前軍或後軍造成55~80%的傷害。若武力高於對手,則每次攻擊額外造成15%傷害。
- 高級效果(13級啟動):額外增加1次英雄攻擊。
【無雙】
12.【奇策】
- 學習條件:文官或全才可學,智力85。
- 發動時機:遠戰首回合。
- 基礎效果(1級):遠戰首回合聯合我方後軍發動,英雄主動出擊對敵方前軍或後軍造成79%的傷害。若智力高於對手,技能傷害提升35%。
- 高級效果(13級啟動):若魅力高於對手,技能有50%的機率導致敵方【遲緩】,持續3回合,敵軍速度-30%。
【奇策】
13.【業火】
- 學習條件:統帥95。
- 發動時機:遠戰第二回合。
- 基礎效果(1級):遠戰第二回合聯合我方後軍發動,偷襲敵陣燃起大火,對敵方後軍造成85%的傷害。若魅力高於對手,則對敵方前軍也能造成同等傷害。
- 高級效果(13級啟動):若統帥高於對手,該技能有35%的機率導致敵軍【火災】,持續2回合。【火災】期間內,敵軍受到持續燃燒,每回合損失10%當前兵力。
14.【落雷】
- 學習條件:文官或全才可學,智力90。
- 發動時機:近戰首回合。
- 基礎效果(1級):近戰首回合聯合我方前軍發動,英雄釋放3道落雷,每道落雷對敵方前軍或後軍隨機造成10~20%的傷害。若智力高於對手,每道落雷額外造成15%傷害。
- 高級效果(13級啟動):額外造成1道落雷。
【落雷】
(二)、「輔助技能」(技能最高等級:25;限學兩個)
1.【軍策】
- 類別:觸發型。
- 學習條件:統帥85。
- 發動時機:被動觸發。
- 基礎效果(1級):戰鬥開始時判定,當剩餘兵力高於對手時,部隊攻擊傷害提升12%;當剩餘兵力低於對手時,則部隊受擊傷害減少12%
- 高級效果(17級啟動):遠戰回合內,全軍防禦提升20%。
2.【策謀】
- 類別:觸發型。
- 學習條件:文官或全才可學,智力90。
- 發動時機:被動觸發。
- 基礎效果(1級):智力高於對手時,部隊攻擊時提升6%的傷害,遭受攻擊時,減免6%的傷害。
- 高級效果(15%級啟動):魅力高於對手時,全軍被動提升15%的格擋率。
3.【爆裂】
- 類別:觸發型。
- 學習條件:武將或全才可學,武力90。
- 發動時機:被動觸發。
- 基礎效果(1級):前軍每次攻擊都造成額外15%的傷害。若武力高於對手,則前軍攻擊會無視對手15%的防禦
- 高級效果(15級啟動):統帥高於對手時,前軍被動提升30%的暴擊率。
【策謀】
4.【勇武】
- 類別:常態型。
- 學習條件:無。
- 發動時機:永久。
- 基礎效果(1級):提升英雄1點武力。
- 高級效果:暫未開放。
5.【擴編】
- 類別:常態型。
- 學習條件:無。
- 發動時機:永久。
- 基礎效果(1級):後軍基礎兵力上限提升13。
- 高級效果:暫未開放。
6.【修養】
- 類別:常態型。
- 學習條件:無。
- 發動時機:永久。
- 基礎效果(1級):提升英雄1點魅力。
- 高級效果:暫未開放。
【擴編】
7.【兵法】
- 類別:常態型。
- 學習條件:無。
- 發動時機:永久。
- 基礎效果(1級):提高英雄1點統帥
- 高級效果:暫未開放。
8.【增員】
- 類別:常態型。
- 學習條件:無。
- 發動時機:永久。
- 基礎效果(1級):前軍基礎兵力上限提升13。
- 高級效果:暫未開放。
9.【才學】
- 類別:常態型。
- 學習條件:無。
- 發動時機:永久。
- 基礎效果(1級):提升英雄1點智力。
- 高級效果:暫未開放。
10.【剛體】
- 類別:常態型。
- 學習條件:無。
- 發動時機:永久。
- 基礎效果(1級):前軍基礎防禦提升3。
- 高級效果:暫未開放。
11.【敏感】
- 類別:常態型。
- 學習條件:無。
- 發動時機:永久。
- 基礎效果(1級):後軍基礎防禦提升3。
- 高級效果:暫未開放。
【才學】
本文對三國題材SLG手游《破局:三國終章》的英雄主動技能和輔助技能之介紹到此結束。如果大家想閱讀到更多關於《破局:三國終章》》以及其他熱門手機遊戲,敬請關注BlueStacks的官網以及Facebook粉絲專頁。最後,祝大家遊戲愉快!
在PC上玩Android手機遊戲時,BlueStacks是具有出色遊戲體驗的最佳模擬器。