《Free Fire 我要活下去》自從我們幾年前在部落格中首次撰寫其相關內容後,作為射擊遊戲的它已經歷了巨大的發展。從那時起,開發人員新增了大量新元素,包括武器、載具、遊戲模式,甚至是全新地圖。然而,使 Free Fire 與眾不同的是它的角色系統,這為遊戲增添了豐富的多樣性,並允許玩家解鎖具有不同技能和數值的新英雄。

目前,遊戲中有超過 50 個可解鎖的角色,其中有 2 位角色從一開始就可使用。在本文中,我們將探討所有可以在 Free Fire 中解鎖的角色,並根據其在當前版本中的實用性給予評分,分享我們對其的評價。

Free Fire 角色評級列表

在開始列出角色之前,我們先分享一下我們的 Free Fire 角色評級列表:

《Free Fire我要活下去》完整角色攻略

Garena Free Fire – 完整角色指南

  • S 級:最佳角色,無論是單排、雙排還是隊伍模式都很出色。
  • A 級:出色的角色,適合主要用於單排,或其技能對隊伍幫助有限。
  • B 級:平衡角色,在高手手中可以表現良好。
  • C 級:較差角色,但也有比這更糟的選擇。
  • D 級:盡量避免使用這些角色。

我們知道,有些玩家可能會對這個評級感到不滿意,但我們會花一些時間解釋我們的選擇原因。在接下來的部分中,您將找到每位角色的簡要描述,以及我們對它們的印象。我們在另一篇文章中探討了前五名 Free Fire 角色,如果您在尋找最佳選擇,可以參考那篇文章。另外,記得在 PC 上使用 BlueStacks 遊玩 Free Fire 我要活下去,這能讓您享受高達 240 FPS 的流暢畫面,還有一系列工具和功能提升您的遊戲體驗。

現在,讓我們開始了解這些角色吧!

預設角色

定位:N/A

評分:N/A
這是遊戲中的預設角色,他們沒有任何特殊技能,因此沒有評分。

克露

定位:近戰

評分:4*
克露的技能非常實用,特別是對於喜歡單排的玩家。她可以在 30 公尺半徑內的迷你地圖上標記所有站立的敵人(不包括蹲伏或爬行的敵人),持續 10 秒。

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沃爾夫勒

定位:平衡

評分:5*
沃爾夫勒是遊戲中潛力最強、最耐打的角色之一。他的被動技能每擊殺一名敵人,可提爆頭造成的傷害以及降低頭部所受傷害 10%,最高達到 30%。

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智妍

定位:支援

評分:5*
智妍是一個很好的支援選擇,她的技能能被動地給隊友提供盾牌,並在她救起倒地隊友時提升移動速度。她還延長了隊友倒地後死亡的時間。

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史黛菲

定位:支援

評分:4*
史黛菲的技能是一個非常實用的防禦工具,在 15 秒內創建一個安全區,防止投擲物進入,並減少留在該區域內的隊友所受到的子彈傷害。該區域還能每秒恢復 10% 的護甲耐久度。

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祖達

定位:近戰

評分:4*
祖達對於操作熟練的玩家來說非常出色,他每次用槍擊殺敵人時可恢復最多 20% 的最大 HP。他也會在用開槍擊中敵人時恢復少量 HP。

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娜塔拉

定位:平衡

評分:1*
她的被動技能在她駕駛載具時,每兩秒為她和隊友恢復少量生命值。對於喜歡開車繞地圖的玩家來說,娜塔拉是不錯的選擇。然而,使用載具通常會引起過多注意,且該技能提供的恢復量非常有限,使其實用性大打折扣。

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艾瓦諾

定位:近戰

評分:3*
艾瓦諾專精於爆炸類武器,他的被動技能提高所有爆炸物的範圍和傷害。在最後的安全區時,他的技能可能非常有用,特別是在其他玩家亂丟手榴彈時,他更容易擊中敵人。

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莎妮

定位:平衡

評分:4*
莎妮是一個非常耐打的角色,她的被動技能能在使用主動技能時,為她自己和附近的隊友生成一個盾牌。該盾牌在 5 秒後消失,但可以重新啟動。

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Alok

定位:支援

評分:5*
Alok 是當前版本中使用最多的角色之一。他的技能一旦啟動,可在 10 秒內提升附近隊友的移動速度並恢復 HP。這項技能在任何情境下都非常重要,因此無論是隊伍模式還是單排,您可能經常會看到他。

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A124

角色定位:近戰
評分:4
A124的技能能在她周圍創造一個持續20秒的場域,對範圍內的敵人造成25點傷害,同時阻止敵人技能的啟動,並中斷正在進行的互動。此技能非常適合對付蹲點的敵人,並進行侵略性的戰鬥。

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喬瑟夫

角色定位:平衡型
評分:4
被認為是最佳單人角色之一。喬瑟夫的被動技能讓他免疫干擾效果,並能短時間內獲得速度加成。他的極速移動能讓他輕鬆重新定位,甚至側翼偷襲敵人。

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柔拉

角色定位:遠程戰鬥
評分:5
狙擊手的首選角色。柔拉使用瞄準鏡時瞄準準確度提升50%,這讓她更容易擊中遠距離目標。

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拉婓爾

角色定位:遠程戰鬥
評分:3
拉婓爾是一位隱密的刺客,其被動技能能自動讓狙擊槍和射手步槍靜音。此外,被拉婓爾擊倒的玩家淘汰速度提升85%。

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莫科

角色定位:支援
評分:5
團隊玩家的絕佳選擇。莫科能將她射擊到的敵人標記長達5秒,方便隊友觀察並支援戰鬥。

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夜神隼

角色定位:平衡型
評分:4
夜神隼在受傷時觸發技能,每失去13%生命值便獲得5%護甲穿透力。覺醒後,該技能還能減少正面受到的傷害,每失去10%生命值減少3%。

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卡洛琳

角色定位:近戰
評分:1(高手可達5)
卡洛琳使用霰彈槍時獲得移動速度加成。霰彈槍適合偷襲或衝鋒,能輕鬆在1至2次射擊內擊殺敵人。然而,這種武器難以掌握,使卡洛琳更適合熟練度高的玩家。

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悟空

角色定位:平衡型
評分:4
悟空能變身為一叢灌木來迷惑敵人。在完全靜止時,他可長時間融入環境。擊敗敵人後技能冷卻立即重置,變身期間可自由移動。

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帕洛瑪

角色定位:平衡型
評分:1
帕洛瑪可攜帶最多120發不占背包空間的彈藥,但不包括狙擊槍和霰彈槍彈藥,這兩類彈藥僅有額外60發。另外,火箭彈藥也不受此加成影響。這個被動技能效益偏低,相較其他角色表現乏善可陳。

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馬克西姆

角色定位:平衡型
評分:1
與帕洛瑪相似,馬克西姆的技能實用性不足。他的技能僅能讓他以更快速度進食和恢復生命(提升25%)。

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查拉

角色定位:近戰
評分:1(高手可達5)
查拉是強力的近戰角色。他的技能能使拳擊傷害提升400%。雖然看似不實用,但在某些情況下,例如敵人正在掩體後重裝,近戰擊殺可能比槍擊更有效。適合高水平玩家使用。

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馬吉爾

角色定位:平衡型
評分:3
馬吉爾的被動技能能在擊殺敵人時回復至多200點EP,這能讓他在不使用急救包的情況下慢慢恢復生命值。

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安東尼奧

角色定位:平衡型
評分:2
安東尼奧每場比賽開始時能額外獲得30點護盾值,並在戰鬥存活後回復。這項加成在比賽初期可能帶來優勢,但對整場比賽影響有限。

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米莎

角色定位:平衡型
評分:2
米莎的技能在駕駛載具時生效,使載具速度提升10%,並讓她在載具內更難被瞄準且受到的傷害減少。雖然依賴載具的技能通常實用性不高,但憑藉傷害抗性,米莎至少能堅持更久並有機會撞倒數名玩家。

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尼基塔

角色定位:近戰
評分:3
尼基塔作為武器專家,其技能能使她的武器裝填速度提升30%。此外,被她擊中的敵人將受到30%治療減少效果,持續10秒。

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凱莉

角色定位:平衡型
評分:3
敏捷而迅速,凱莉的被動技能使她的衝刺速度提升至多6%,並且技能持續生效,使她成為一個全能的好選擇。

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奧利維亞

角色定位:支援
評分:2
奧利維亞的技能僅在雙人或團隊中有用。她能將單體治療物品的治療效果擴散至10米範圍內的盟友,將單體治療的80%轉化為群體治療效果。

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安德魯

角色定位:平衡型
評分:1
安德魯是一個防禦型角色,他的技能可以減少他的防彈背心所受到的傷害。這個角色的表現中庸,主要原因有兩個:首先是他的技能需要被擊中才能生效;其次是他的加成並不顯著或實用。大多數情況下,你可能會在防彈背心損壞前就已經死亡。因此,如果你使用安德魯並被擊殺,你所留下的只會是更好的四級防彈背心,敵人可以撿起來並利用它來獲勝。

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福特

角色定位:平衡型
評分:4
福特曾在幾年前非常強勢,當時他的被動技能能減少在安全區外所受到的傷害。但後來,他的技能被改為每次受到傷害時,會持續恢復生命值,這讓這項技能在更多情境中變得更為實用。雖然這個改動取消了福特在安全區外伏擊逃跑玩家的獨特策略,但他在更多場景下變得更強。

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奧托

角色定位:平衡型
評分:3
奧托可以標記並減慢位於20米內擊倒敵人附近的隊友的移動速度,並持續四秒鐘。如果奧托被附近的敵人擊倒,他也會標記敵人及其隊友。這個技能是有用的,但因為它僅限於雙人或團隊模式,所以單人模式下毫無潛力。

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奈里

角色定位:支援
評分:4
奈里增強了牆的耐久度,當其被擊中時會恢復耐久並治療5米範圍內的隊友,每秒恢復最多20點HP,單面最多恢復40點HP。這使他在防禦策略和隊伍支援中非常有價值。

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健太

角色定位:支援
評分:3
健太形成一個盾牌,減少正面武器造成的60%傷害,但當他開火時,這個減少比例會降至20%。這使得健太在直接對抗中非常有效,特別是在重火力下堅守位置。

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赫馬

角色定位:平衡型
評分:4
赫馬發射無人機向100米內最近的敵人接近,並減少敵人的移動和開火速度40%,並對其造成少量傷害。這個技能對於干擾敵方戰術並在小規模交戰中取得戰術優勢非常有效。

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夏涅

角色定位:平衡型
評分:4
夏涅在12秒內獲得60點臨時HP,並在此期間提升75%的治療效果。這個技能使他在持久戰中極為堅韌。

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巴忒羅

角色定位:無
評分:無
巴忒羅沒有固有技能,但可以模仿任何已解鎖角色的技能。這種多樣性使她能夠適應各種戰術情況。

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艾瑞絲

角色定位:平衡型
評分:4
艾瑞絲能夠標記7米範圍內的敵人,並能透過射擊牆穿透牆壁對被標記的敵人造成減傷。這個技能對於對抗使用掩護的敵人非常有用。

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露娜

角色定位:平衡型
評分:5
露娜永久增加她的射速8%,並可以將最多15%的射速轉換為移動速度。這個技能增強了她的攻擊力和機動性,使她在戰鬥中更具動態。

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達也

角色定位:平衡型
評分:4
達也可以快速衝刺,並且能夠連續使用兩次這個衝刺,並且每次衝刺之間僅需一秒的冷卻時間。這使他在迅速進行交戰或撤離時非常擅長。

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奧利恩

角色定位:近戰型
評分:4
奧利恩使用猩紅能量而非EP,並可以在啟動技能時變得無敵,造成範圍傷害並治療自己。這使他在近戰團隊交戰中非常強大。

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索妮雅

角色定位:平衡型
評分:3
當索妮雅受到致命傷害時,她會在倒下前復活2秒鐘。這短暫的復活為反擊或確保戰略位置提供了關鍵時刻。

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蘇西

角色定位:平衡型
評分:3
蘇西會標記敵人並在他們身上設下懸賞,擊殺後能獲得額外的比賽內貨幣。此外,她還能從殺敵和金幣機中獲得更多的貨幣,這能顯著提高她隊伍的資源優勢。

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伊格尼斯

角色定位:近戰型
評分:4
伊格尼斯會造出一面火牆,對敵人和牆造成持續傷害,並對接觸火焰的敵人造成即時傷害。這個技能在控制空間和阻止敵人移動上非常有效。

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萊達

角色定位:平衡型
評分:4
萊達的蜘蛛無人機會減速並持續對近距離敵人造成傷害,減少其移動速度80%。這個工具非常適合伏擊和控制敵人移動。

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科諾斯

角色定位:平衡型
評分:3
在團隊突襲模式下,科諾斯使用EP來增強對盾牌或裝甲敵人的傷害;在防守模式下,他能迅速恢復EP。他的雙模式能力讓他可以在進攻後迅速恢復,適用於變化的戰鬥動態。

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D-bee

角色定位:平衡型
評分:4
當D-bee同時移動和開火時,他的移動速度增加30%,準確度提高60%。這個技能大大增強了他的機動性和在槍戰中的有效性。

Thiva

角色定位:支援
評分:2
Thiva可以將被擊倒的隊友復活速度提升70%,並在復活後為其恢復60點HP。他的快速復活能力在激烈的團隊戰中非常關鍵。

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Dimitri

角色定位:支援
評分:5
Dimitri製造一個治療區,能夠每秒恢復10點HP,並且能夠自動復活在區域內的倒地隊友。這個技能使他在持久戰中對隊友的健康維持至關重要。

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里昂

角色定位:平衡型
評分:4
里昂在戰鬥中生還後會自動恢復60點HP。這個被動恢復對於保持準備狀態非常有用。

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馬洛

角色定位:遠程型
評分:4
馬洛的傷害隨著距離增加,最多提升25%,並對被標記的敵人造成額外的3.5%傷害。他的技能適合遠程交戰,使他成為一名強大的狙擊手。

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士郎

角色定位:支援
評分:4
當士郎被擊中時,他會自動標記攻擊者,並將這些信息分享給隊友。這個技能非常適合用來確定敵人的位置並協調反擊。

《Free Fire我要活下去》完整角色攻略

斯凱伊爾

角色定位:平衡型
評分:4
斯凱伊爾會釋放一波聲波,對100米內的敵人造成傷害,並在啟動時對附近的牆造成損害。這個技能在與敵人交戰及操控環境上都非常有效。

《Free Fire我要活下去》完整角色攻略

Chrono

角色定位:支援
評分:3
Chrono會生成一個無法穿透的防護場,擁有800點生命值,能阻擋所有的射擊,無論內外。這個盾牌對於防守策略和保護復活或治療非常關鍵。

《Free Fire我要活下去》完整角色攻略

K

角色定位:支援
評分:4
K可以在柔道模式和心理學模式之間切換,分別提高600%的EP轉換率或為周圍的隊友提供穩定的EP恢復。他的多功能性能夠適應隊伍的各種戰術需求。

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達莎

角色定位:平衡型
評分:4
在擊倒敵人後啟動高光模式,達莎的射速和移動速度分別提高18%和12%,並在擊殺後進一步提升。她隨著戰鬥進行的效率提升,使她在戰鬥進程中越來越強。

《Free Fire我要活下去》完整角色攻略

盧凱達

角色定位:平衡型
評分:3
盧凱達每擊殺一個敵人就能增加25點最大HP,最多增加50點HP。這個技能鼓勵積極的玩法,使他在遊戲進行中變得更堅韌。

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聖提諾

角色定位:平衡型
評分:5
聖提諾可以部署一個移動的人偶,擁有200點生命值並能與其交換位置,這樣能提高戰略位置和撤離選擇。如果人偶被摧毀,攻擊者會被標記,提供關鍵的戰術資訊。這個獨特的技能在進攻和防守中提供了多種戰術優勢。

《Free Fire我要活下去》完整角色攻略

這些是截至2024年4月在Garena Free Fire中的所有角色。你對我們的角色評價有什麼看法呢?你認同我們的評論嗎?記住,你可以在PC上使用BlueStacks來最大化這些角色的優勢。請在下方留言告訴我們你的想法,並享受這款刺激的多人遊戲!