自我們在博客上首次介紹以來,Free Fire作為一款射擊遊戲已經發生了巨大的變化。從那時起,開發者們添加了許多新內容,包括武器、載具、遊戲模式,甚至新地圖。然而,讓Free Fire與眾不同的卻是其角色系統,它為遊戲增添了許多多樣性,並允許玩家解鎖具有不同技能和屬性的新英雄。

目前,遊戲中有超過50個可玩角色,其中2個角色在遊戲一開始就可用。在本指南中,我們將介紹您可以在Free Fire中解鎖的所有不同角色,以及我們對每個角色的看法,並根據它們在當前版本中的實用性給出評分。

《Free Fire》角色分級表:在開始介紹角色之前,先來看一下我們的《Free Fire》角色分級表:

S 級:最強的角色,無論是單排、雙排還是四排都表現出色。

A 級:優秀的角色,主要在單排中發揮作用,或者其技能對團隊其他成員幫助不大。

B 級:屬性平衡的角色,在合適的玩家手中能發揮出不錯的效果。

C 級:不太出色的角色,但也不是最差的選擇。

D 級:不建議使用這些角色。

我們知道,可能有些人會因為這個分級表想來 “討伐” 我們,但請花點時間聽我們解釋做出這些選擇的原因。在接下來的部分,你會看到每個角色的簡要描述以及我們對他們的評價。我們在另一篇文章仲介紹過《Free Fire》的五大最強角色,如果你想瞭解最強角色,可以去看看。另外,記得在電腦上用藍疊模擬器玩《Free Fire》,這樣你可以享受高達 240 幀的流暢畫面,還有一系列工具和功能來提升你的遊戲體驗。話不多說,來看看這些角色吧!

角色介紹

普莉瑪(Prima)和努利斯(Nullis):角色定位:無;評分:無;這是遊戲的默認角色,他們沒有任何特殊技能,所以沒有評分。

克魯(Clu):角色定位:近戰;評分:4 星;克魯的技能非常實用,尤其適合喜歡單排的玩家。她可以在小地圖上追蹤半徑 30 米內所有站立(不包括蹲下或趴下)的敵人,持續 10 秒。

沃爾夫拉(Wolfrahh):角色定位:均衡型;評分:5 星;沃爾夫拉有潛力成為遊戲中最強且最具韌性的角色之一。他的被動技能是每擊殺一名敵人,自己的爆頭傷害增加 10%,同時受到的爆頭傷害減少 10%,兩項加成最高可達 30%。

卡佩拉(Kapella):角色定位:輔助;評分:5 星;對於喜歡輔助玩法的玩家來說,卡佩拉是個很棒的選擇。每當帕洛瑪將倒地的玩家扶起時,她的技能會被動地為玩家提供一個護盾,並提升移動速度。她還能延長隊友倒地後等待救援的時間。

斯特菲(Steffie):角色定位:輔助;評分:4 星;斯特菲的技能是一個非常實用的防禦工具。它能在 15 秒內創建一個安全區域,防止投擲物進入,並且減少區域內所有隊友受到的子彈傷害。這個區域還能每秒恢復 10% 的護甲耐久度。在決賽圈,當手榴彈和子彈橫飛、場面變得混亂時,這個技能非常有用。

喬塔(Jota):角色定位:近戰;評分:4 星;如果玩家操作得當,喬塔會非常厲害,因為他每次用槍械擊殺敵人都能恢復自身最大生命值 20% 的血量。用槍械傷害敵人時,他也能恢復少量生命值。

諾托拉(Notora):角色定位:均衡型;評分:1 星;她的被動技能是在開車時,每 2 秒為自己和車內的隊友恢復少量生命值。對於喜歡在地圖上開車製造動靜的玩家來說,諾托拉是個不錯的角色。然而,大多數情況下,玩家通常會避免使用載具,因為它們會吸引大量注意力。此外,恢復的生命值實際上相當有限,這進一步降低了該技能的實用性。

阿爾瓦羅(Alvaro):角色定位:近戰;評分:3 星;阿爾瓦羅是一個擅長 “爆炸” 相關戰鬥的角色。他的被動技能可以增加所有爆炸物的範圍和傷害。他是一個視情況而定的角色,在決賽圈會非常有用,因為那時大多數玩家會盲目地到處投擲手榴彈。至少,使用阿爾瓦羅,你用爆炸物擊中敵人的概率會更高。

沙妮(Shani):角色定位:均衡型;評分:4 星;沙妮是個很強硬的角色,她的被動技能是每當使用主動技能時,就會為自己和 10 米範圍內的隊友提供 50 點護盾值。護盾值會在 5 秒後消失,之後玩家可以再次獲得該效果,冷卻時間為 10 秒。

阿洛(Alok):角色定位:輔助;評分:5 星;阿洛成為當前遊戲環境中最常用的角色之一並非偶然。他的技能一旦啟動,就能提升附近所有隊友的移動速度,並持續 10 秒為他們恢復生命值。這個技能在任何情況下都至關重要,所以如果你玩四排,很可能在大多數隊伍中都能看到他。

A124:角色定位:近戰;評分:4 星;A124 的技能是在自己周圍創建一個區域,持續 20 秒。區域內的敵人會受到每秒 25 點的傷害,技能啟動時還會阻止敵人使用技能,並打斷他們正在進行的任何交互動作。這個技能使 A124 非常適合攻擊 “苟分” 的玩家,在進攻時也很有優勢。

約瑟夫(Joseph):角色定位:均衡型;評分:4 星;許多人認為約瑟夫是最佳單排角色之一。他的被動技能使他免疫干擾效果(如減速、標記等),並且可以啟動獲得短時間的加速效果。他在戰鬥中的超高速度讓他可以隨時輕鬆換位,甚至包抄敵人。

勞拉(Laura):角色定位:遠程戰鬥;評分:5 星;勞拉是狙擊手的首選角色。使用瞄準鏡時,她的瞄準精准度提高 50%,這使她更容易射擊遠處的目標。

拉斐爾(Rafael):角色定位:遠程戰鬥;評分:3 星;拉斐爾是個潛行刺客,他的被動技能是自動使狙擊步槍和射手步槍消音。此外,被拉斐爾擊倒的玩家淘汰倒計時會加快 85%。

莫可(Moco):角色定位:輔助;評分:5 星;對於團隊玩家來說,莫可是個很棒的選擇。她射擊命中敵人後,可以標記敵人長達 5 秒,這讓她的隊友更容易發現並支援。覺醒後,當敵人移動時,被標記的時間會更長(最長延長 6.5 秒)。

隼(Hayato):角色定位:均衡型;評分:4 星;隼的技能在他受到傷害時啟動,每損失 13% 的最大生命值,他的護甲穿透就會增加 5%。覺醒後,每損失 10% 的生命值,還能減少 3% 受到的正面傷害。

卡羅琳(Caroline):角色定位:近戰;評分:1 星(在高手手中可達 5 星);卡羅琳手持霰彈槍時,移動速度會增加 16%。霰彈槍非常適合伏擊或突襲敵人,因為它一兩槍就能輕鬆消滅對手。然而,霰彈槍很難正確使用,這使得卡羅琳只適合高手玩家。

「Free Fire」角色指南

悟空(Wukong):角色定位:均衡型;評分:4 星;悟空可以變成灌木叢來迷惑敵人。如果他保持完全靜止,就能長時間融入環境。每當悟空擊倒一名敵人,這個技能的冷卻時間就會重置。變身期間,悟空可以自由移動。

帕洛瑪(Paloma):角色定位:均衡型;評分:1 星;帕洛瑪是個武器彈藥專家,她可以額外攜帶 120 單位的彈藥,這些彈藥不會佔用背包空間(不包括榴彈發射器的彈藥)。狙擊槍和霰彈槍的彈藥只能額外攜帶 60 單位,發射器的彈藥不受這個被動技能影響。與其他角色的技能相比,這個加成效果很差,沒什麼用。

馬克西姆(Maxim):角色定位:均衡型;評分:1 星;和帕洛瑪一樣,馬克西姆的技能大多沒什麼用,他的技能只是讓他吃恢復品時的回血速度加快 25%。

克拉(Kla):角色定位:近戰;評分:1 星(在高手手中可達 5 星);克拉是個強大的近戰角色。他的技能可以讓他用拳頭造成額外 400% 的傷害。乍一看,這似乎不太實用,但在某些情況下,近戰擊殺比使用槍械更可行,特別是當你突襲一個在掩體後換彈的敵人時。這個角色只推薦給高手玩家。

米格爾(Miguel):角色定位:均衡型;評分:3 星;米格爾的被動技能是每當擊倒一名敵人,就能獲得 200 點能量值(EP)。只要他能拿到一些擊殺,這個角色就能一直保持良好的狀態。因為每擊殺一名敵人恢復的 200 點 EP,會隨著時間慢慢恢復他的生命值,而無需使用急救包。

安東尼奧(Antonio):角色定位:均衡型;評分:2 星;安東尼奧每場比賽開始時會額外獲得 30 點護盾值,戰鬥結束後護盾值會恢復。這個加成在比賽初期的戰鬥中可能會決定勝負,但在比賽後期很少能幫你取得勝利。

米莎(Misha):角色定位:均衡型;評分:2 星;和諾托拉一樣,米莎的特殊技能只有在使用載具時才會啟動。她駕駛的載具速度會提高 10%,並且她在載具內更難被瞄準,受到的傷害也更少。一般來說,任何依賴載具才能啟動的技能都不太實用。不過在這種情況下,多虧了傷害減免,米莎至少能在載具裏堅持足夠長的時間,撞倒幾個玩家。

尼基塔(Nikita):角色定位:近戰;評分:3 星;尼基塔是個武器專家,她的技能可以讓武器的裝填速度加快 30%。此外,被尼基塔擊中的敵人會受到 10 秒的治療效果降低 30% 的負面狀態。

凱莉(Kelly):角色定位:均衡型;評分:3 星;凱莉敏捷迅速,她的被動技能使她的衝刺速度始終提高 6%,這讓她在戰場上的移動速度比其他人更快。覺醒後,衝刺 4 秒可啟動額外效果,啟動後對目標的第一發子彈傷害提升 106%,持續 5 秒。這個技能讓她成為一個不錯的全能型選擇。

奧利維亞(Olivia):角色定位:輔助;評分:2 星;她的技能只在雙排或四排中有用,因為憑藉這個技能,奧利維亞可以將單目標治療物品產生的治療效果擴散給距離她 10 米內的隊友。她使用單目標治療物品時,80% 的治療量會轉化為對隊友的治療。

安德魯(Andrew):角色定位:均衡型;評分:1 星;安德魯是個防禦型角色,他的技能是減少背心受到的傷害。這個角色不太出色,主要有兩個原因:第一,他的技能需要被擊中才會生效;第二,這個加成效果並不顯著,也沒什麼實際用處。在大多數情況下,可能在背心損壞之前,你就已經被敵人擊敗了。從這個角度看,如果你使用安德魯,被敵人擊殺後,只會給敵人留下一件狀態更好的 4 級背心,讓他們可以撿取並用來贏得比賽。

福特(Ford):角色定位:均衡型;評分:4 星;幾年前,福特的被動技能是減少在安全區外受到的傷害,這個技能很強,但比較依賴特定情況。後來他的技能被修改為每次受到傷害時都會持續回血,這使得這個技能在更多情況下都更有用。雖然這個改動讓福特失去了在安全區外埋伏逃跑玩家的獨特玩法,但他在更多場景下都變強了。

奧索(Otho):角色定位:均衡型;評分:3 星;奧索可以標記並減速距離被擊倒敵人 20 米內的隊友,持續 4 秒。如果奧索被附近的敵人擊倒,他也會標記該敵人及其隊友。這個技能很有用,但由於它只適用於雙排或四排,在單排中沒有任何作用。

奈莉(Nairi):角色定位:輔助;評分:4 星;奈莉強化了吉利牆,當吉利牆被擊中時,它會恢復耐久度,並且為 5 米內的隊友每秒恢復 20 點生命值,每個吉利牆最多可為每個隊友恢復 40 點生命值。這使得他在防禦策略和團隊輔助角色中非常有價值。

肯塔(Kenta):角色定位:輔助;評分:3 星;肯塔可以形成一個 5 米寬的護盾,減少來自前方 60% 的武器傷害。射擊時,護盾的減傷效果會降至 20%,持續 5 秒,冷卻時間為 70 秒。這個技能使肯塔在直接戰鬥中非常有效,尤其是在承受猛烈火力時堅守陣地。

荷馬(Homer):角色定位:均衡型;評分:4 星;荷馬向距離自己 100 米前方最近的敵人發射一架無人機,無人機產生一個直徑 5 米的脈衝爆炸,使敵人的移動速度和射擊速度降低 40%,持續 5 秒,並造成 25 點傷害,冷卻時間為 60 秒。這個技能在打亂敵人戰術、在小規模戰鬥中取得戰術優勢方面非常出色。

賽恩(Xayne):角色定位:均衡型;評分:4 星;賽恩獲得 60 點臨時生命值,持續 12 秒,在此期間他受到的治療效果提升 75%。這個技能使他在持久戰中格外耐打。

A – 帕特羅阿(A – Patroa):角色定位:無;評分:無;A – 帕特羅阿沒有自帶技能,但可以模仿任何已解鎖角色的技能。這種靈活性使她能夠適應各種戰術情況。

艾麗斯(Iris):角色定位:均衡型;評分:4 星;艾麗斯射擊吉利牆時,可標記距離牆 7 米內的敵人,並且她的子彈會穿透吉利牆,對標記的敵人造成傷害,但傷害會有所降低,持續 15 秒。這個技能在攻擊躲在掩體後的敵人時很有用。

露娜(Luna):角色定位:均衡型;評分:5 星;露娜的射擊速度永久提升 8%,並且在攻擊時,她可以將當前射擊速度的 15% 轉化為移動速度。這個技能同時增強了她的進攻和機動能力,使她成為一個充滿活力的戰鬥者。

達也(Tatsuya):角色定位:均衡型;評分:4 星;達也可以快速向前衝刺 0.3 秒,這個技能最多可積攢 2 次使用次數,冷卻時間為 1 秒。這種機動性使他擅長快速進入或脫離戰鬥。

獵戶座(Orion):角色定位:近戰;評分:4 星;獵戶座使用緋紅能量而非 EP,啟動技能時,他可以在造成範圍傷害的同時讓自己進入無敵狀態並恢復生命值。這使他在近距離團隊戰鬥中非常強大。

索尼婭(Sonia):角色定位:均衡型;評分:3 星;索尼婭受到致命傷害後,會進入無敵且無法移動的狀態 0.4 秒,然後獲得一個持續 2 秒的 50 點生命值的護盾。護盾消失時,索尼婭會被淘汰,冷卻時間為 180 秒。在被擊倒前的這短暫復活時間,可為反擊或佔據戰略位置提供關鍵時刻。

蘇西(Suzy):角色定位:均衡型;評分:3 星;蘇西標記敵人並設置賞金,隊友淘汰被標記的敵人可獲得 200 比賽內貨幣,她自己淘汰敵人可額外獲得 100。此外,她從淘汰敵人和硬幣機中獲得的貨幣更多,這可以顯著提升團隊的資源優勢。

伊格尼斯(Ignis):角色定位:近戰;評分:4 星;伊格尼斯創造一道火牆,火牆會持續傷害敵人和吉利牆,接觸火焰的敵人還會受到額外的瞬間傷害。這個技能在控制空間、阻止敵人移動方面非常有效。

瑞登(Ryden):角色定位:均衡型;評分:4 星;瑞登的蜘蛛無人機可以減速並傷害近距離的敵人,使敵人速度降低 80% 並持續造成傷害。這個技能在伏擊和控制敵人移動方面非常出色。

凱羅斯(Kairos):角色定位:均衡型;評分:3 星;凱羅斯有兩種模式。防禦模式下,他每秒自動恢復 2 點 EP,直到 EP 充滿;破壞者模式在 EP 充滿且首次擊中有護盾或護甲的敵人時啟動,此時他每秒消耗 5 點 EP,每次命中都能增強對護盾或護甲的傷害。他的雙模式能力適合先進行激進攻擊,然後快速恢復,適應多變的戰鬥節奏。

「Free Fire」角色指南

迪比(D – bee):角色定位:均衡型;評分:4 星;迪比在移動中射擊時,移動速度提升 30%,射擊精准度提升 60%。這個技能大大增強了他在槍戰中的機動性和戰鬥效果。

西瓦(Thiva):角色定位:輔助;評分:2 星;西瓦可以比正常情況快 70% 的速度扶起倒地的隊友,並且扶起隊友時為他們恢復 60 點

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