「熱血江湖:歸來」是由5RING GAME代理發行的角色扮演類遊戲。自由轉職,隨心所欲變換角色職業,體驗多樣玩法。自由換裝,個性化角色造型,展現你的獨特風采。自由探索江湖,無限冒險等你來挑戰。萬人同服,享受真實玩家間的互動與競技。

先說觀念

醫生奶量有限:在遊戲中,醫生角色的群補技能“聚氣療傷”基礎補量僅為180,僅比金創藥(中)的160多20點。因此,玩家不應期望醫生能夠一口將隊友的血量補滿。相比之下,隊友喝金創藥(大)一次補300的速度可能更快。這就像小籠包的張口幅度無法與大麥克相比一樣,醫生的奶量也有其局限性。

追求通用流:在遊戲中,玩家不應有“純奶就該打怪不會痛、假奶打怪才會痛”的刻板印象。隨著遊戲的發展,玩家應順應潮流,追求既能跟團也能單飛的通用流角色。假奶(即非純治療角色)的好處,只有用過才知道。它們既能提供治療,又能在戰鬥中輸出傷害,更加符合現代遊戲的多元化需求。

防禦優先:對於無課(即不充值)玩家來說,追求一人無雙等虛名都是浮雲。與攻擊相比,防禦更加重要。因為防禦能夠減少受到的傷害,從而提高生存能力。而對於課長(即充值玩家)來說,由於他們擁有更多的資源和優勢,因此即使亂點氣功也能比無課玩家更強。但無論如何,防禦都是不可忽視的重要屬性。

「熱血江湖:歸來」醫師氣功加點指南

氣功點法

長攻擊力:這是核心氣功之一,玩家應直接將其點滿。之後,玩家可以保存點數,等到能夠點“真武絕擊”後再一次點滿。這樣,玩家在打怪時才會有相對正常的體驗。因為長攻擊力能夠提升角色的基礎攻擊力,使得打怪更加輕鬆。

真武絕擊:這是第二優先點滿的氣功。在“長攻擊力”點滿後,玩家應預留點數,並在二轉後立即點滿這招。真武絕擊的觸發機制是每次施展攻擊技能都有20%的機率觸發3秒的“真武狀態”。在這3秒內,使用的攻擊技能必定暴擊。但需要注意的是,施展完觸發真武的技能本身並不算在暴擊範圍內。因此,玩家在掛機設置時,應務必放置兩個攻擊技能輪流使用。這樣,只要觸發真武狀態,這兩個技能都會造成暴擊傷害。只放兩個技能是因為技能前後搖結束後剛好下一招也冷卻完畢,放到第三招會讓系統按順序放,反而降低輸出速度。

示例:北冥奪魄一般傷害為433,觸發真武後傷害提升至747;北冥凝血一般傷害為461,觸發真武後傷害提升至679(注意:截圖時剛好施展完觸發真武的技能,所以這次攻擊不算暴擊)。

運氣行心與恢復療傷:這兩個氣功的選擇取決於玩家的遊戲風格和需求。

3-1. 運氣行心1+全力沖恢復療傷:如果玩家更看重治療能力,並且組隊時隊友經常需要治療,那麼可以先點1點運氣行心(提高藥水回復效果20%),然後將剩餘點數用於恢復療傷(提高治療量)。但需要注意的是,這種點法在面對高難度怪物時可能顯得力不從心。

3-2. 運氣行心滿+慢慢補恢復療傷:如果玩家更看重掛機練功的持久性,那麼可以選擇先點滿運氣行心(每點提高2%藥水回復效果,點滿+58%)。這樣,玩家在掛機時可以使用更多的藥水來恢復生命值,從而延長掛機時間。之後,再慢慢補充恢復療傷的點數以提高治療量。

「熱血江湖:歸來」醫師氣功加點指南

輔助技能

太極罡氣:這是團隊加防禦的首選技能。它能夠為9人提供+10%的防禦力加成,相當於直接讓大家多一個防禦石。需要注意的是,“太極八卦”並不是太極罡氣的前置技能。因此,玩家在選擇技能時應避免被誤導。

太極八卦:這是一個被普遍認為是廢技的技能。與太極罡氣相比,它只能為3人提供+5%的防禦力加成,效果只有太極罡氣的一半;作用人數也只有太極罡氣的1/3;而且不能與太極罡氣共存累計效果。因此,建議玩家不要學習這個技能。

太極五行:這是一個只作用在自己身上的技能。它能夠增加一個攻擊石給玩家自己,從而提高攻擊力。對於需要提升個人戰鬥力的玩家來說,這是一個不錯的選擇。

後續技能:在後續技能的選擇上,玩家可以根據自身需求進行調整。由於PVP(玩家對戰)不是首選玩法,因此建議先學習“身輕如燕”(9人+10%閃避)來提高團隊的閃避能力;之後再學習“九轉回心”(9人回血量+10%)來提高團隊的治療量。至於“強筋護體”(9人+10%命中)這個技能,由於打怪時沒有命中問題,因此可以暫不考慮學習。當然,如果有特殊需求或強迫症玩家也可以選擇學習。

「熱血江湖:歸來」醫師氣功加點指南

透過遵循本篇指南,您將能夠順利掌握「熱血江湖:歸來」玩法。請記住,最好的體驗來自於在裝有 BlueStacks 的 PC 或筆記型電腦上玩遊戲,從而提供更好的控制和效能。