《俠客傳說:小小英雄》是一款由Joy Nice Games所發行的武俠風格RPG手遊。遊戲以輕快的風格呈現經典武俠世界,玩家將扮演一位初出茅廬的俠客,在江湖中闖蕩,結交各路英雄豪傑,並體驗到充滿俠義精神的江湖故事。

推薦英雄

英雄 稀有度 類型 定位
張三豐 神話 掌法 輔助
劍狂 神話 劍法 輸出
血衣教主 神話 萬變 輸出
水月聖女 神話 萬變 治療
絕世劍尊 神話 劍法 輸出
龍幫主 神話 掌法 輸出
凌雲志 神話 刀法 肉盾
付浪子 神話 刀法 輸出

英雄介紹

張三豐

道法登仙 – 

釋放八卦迷陣時,獲得霸體和傷害抗性

霸體:不受控制效果影響,不可疊加。

氣化三清 – 

中距離單體攻擊,對目標造成傷害

覺醒:概率為隨機己方單位施加護體罡氣。(20星覺醒)

護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣

八卦迷陣 –

展開太極圖,每秒對區域内敵人造成傷害並減少防禦,可被打斷。釋放期間太極圖效果不斷變強。

覺醒:傷害提升,減少更多防禦。(5星覺醒)

太極神功 –

進入戰鬥後,自身氣血提升15%。己方單位護體罡氣效率提升。

覺醒:自身氣血提升25%。(10星覺醒)

護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣

罡氣震爆 –

己方單位造成控制效果時,使其獲得護體罡氣。己方護體罡氣破裂時,對該己方周圍敵人造成基於護體罡氣值的傷害。

覺醒:護體罡氣破碎時造成傷害提升。(15星覺醒)

護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣

九宮奇門

怖陣時,根據己方單位與自身的相對位置提供效果 –

乾(正上方):該位置俠客暴擊後内力增加。

巽(右上方):該位置固定格擋部分傷害。

坎(正右方):該位置客傷害抗性降低,反傷提升。

艮(右下方):該位置氣血較低時,防禦增加。

坤(正下方):該位置俠客防禦與傷害加成降低。

震(左下方):該位置俠客施加控制效果后攻擊增加。

離(正左方):該位置俠客孤立時傷害抗性降低,反之傷害加成提升

兌(左上方):該位置俠客與其目標攻擊和內力增加。

《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客

劍狂

巨劍劈砍 –

蓄力近戰攻擊,對範圍造成傷害,並有概率對更大範圍敵人施加寒意

覺醒:造成傷害提升。(20星覺醒)

寒意:【狀態異常】攻擊速度降低5%,持續15秒。疊加至5層時轉化為冰凍。

冰凍:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,無法疊加,持續4秒。作用期間無法被施加寒意。

巨劍破空–

被動:對首領單位造成傷害提升。

主動:自身內力提升並使攻擊變為技能傷害。之後對自身附近敵人造成傷害。技能每命中2個敵方單位,自身獲得劍氣。

覺醒:内力加成提升效果增強。(5星覺醒)

劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。

堅毅 –

進入戰鬥後,自身内力,暴擊率和暴擊傷害提升。每5秒,淨化自身3層異常狀態。

覺醒:淨化5層異常狀態。(10星覺醒)

異常狀態:屬性降低和持續傷害效果。

百煉成鋼 –

普通攻擊時,移除自身1層劍氣,額外施加1層寒意;釋放主動技能時,移除自身5層劍氣,使本次傷害提升。

覺醒:主動技能需要移除的劍氣減少2層。15星覺醒)

劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。

寒意:【狀態異常】攻擊速度降低5%,持續15秒。疊加至5層時轉化為冰凍。

冰凍:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,無法疊加,持續4秒。作用期間無法被施加寒意。

無前 –

氣血較高時,自身獲得霸體,且傷被害加成提升;反之,傷害加成降低,傷害抗性提升。

霸體:不受控制效果影響,不可疊加。

《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客

血衣教主

金葵巧變 – 

根據目標與自身距離決定攻擊方式遠端單體攻擊,對目標造成傷害,概率施加流血。

近戰單體攻擊,對目標造成傷害,概率擊飛目標。

覺醒:流血、擊飛概率提升。(20星覺醒)

流血:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到30%持續傷害,最高疊加30層,持續8秒。

擊飛:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,持續0.5秒。

繡龍織鳳 –

進入戰鬥後,自身攻擊與暴擊率提升。

覺醒:攻擊帶有異常狀態的敵人時,暴擊率額外提升15%。(10星覺醒)

舞針為劍 –

自身獲得劍氣時,對隨機友方施加被 劍氣。

覺醒:對隨機2個其他己方單位施加劍氣。(15星覺醒)

劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。

奇針刺穴 –

己方角色暴擊同時減少目標怒氣,被並減少目標內力。

怒氣:釋放主動技能需要的資源。

《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客

水月聖女

獗嘴嘴 –

進入戰鬥時,獲得初始怒氣,受傷超時額外獲得怒氣。

元氣術 –

中距離單體治療,概率淨化3層負面效果。

覺醒:淨化5層負面效果。(20星覺醒)

負面狀態:控制、減益、持續傷害效果

靈蛇守護 –

使所有己方單位受到普攻傷害為0,同時獲得治療,持續4秒。

覺醒:治療量提升。(5星覺醒)

靈神氣 –

進入戰鬥後,增加所有己方單位20%攻擊、内力和防禦,持續15秒。自身獲得劍氣時,獲得怒氣效率。

覺醒:進入戰鬥效果持續20秒;怒氣效率疊加層數提升。(10星覺醒)

劍心決 –

友方劍氣額外使其暴擊率提升1%,暴擊傷害提升3%。自身每層劍氣额外提升治療效果。

覺醒:暴擊率提升2%,暴擊傷害提升4%。(15星覺醒)

劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。

靈劍術 –

己方角色普通攻擊時,概率對該己被方角色立刻釋放元氣術並施加劍氣,自身持有的每層劍氣使概率提升。

劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。

《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客

絕世劍尊

劍影紛紛 –

釋放劍斬時,3秒内免疫任何傷害;對非主目標造成傷害時,概率造成額外傷害。

劍刺 –

近戰單體攻擊,對目標造成傷害,概率獲得劍氣。

覺醒:觸發概率提升。(20星覺醒)

劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。

劍斬 –

用極快的速度穿梭於區域內每個敵人之間並進行斬擊,每次斬擊有概率獲得劍氣。釋放期間自身處於霸體狀態。

覺醒:自身獲得劍氣時,概率對當前目標進行3次傷害減半的小型斬擊。(5星覺醒)

劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。

霸體:不受控制效果影響,不可疊加。

必勝心境 –

進入戰鬥後,自身內力與氣血提升15%,且對所有俠客均具有流派克制效果。

覺醒:內力與氣血提升20%。(10星覺醒)

立劍傳道 –

自身每次造成傷害,均有概率給随機2個己方單位施加劍氣。己方單位的持有的每層劍氣額外提供穿防。

覺醒:觸發概率提升。(15星覺醒)

劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。

罡氣外放 –

自身擁有護體罡氣時,傷害加成提升。每秒對周圍敵人造成傷害。自身未擁有護體罡氣時,傷害抗性提升。

護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣

《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客

龍幫主

金光掌 –

近戰單體攻擊,對目標造成傷害,概率擊飛目標。自身氣血較高時,傷害加成提升;反之,傷害抗性提升。

覺醒:造成傷害提升。(20星覺醒)

回音重掌 –

高高躍起,攜帶龍影落下,對目標造成傷害,擊飛目標周圍的敵人並造成額外傷害。之後使自身攻擊速度提升。

覺醒:同時眩暈主目標3秒。(5星覺醒)

眩暈:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,不可疊加,持續3秒。

擊飛:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,持續0.5秒。

過肩摔 –

進入戰鬥後,自身內力與氣血提升且普攻會額外攻擊受到控制的敵方單位。

覺醒:敵方單位被控制時,自身對其傷害提升10%.(10星覺醒)

萬軍不敵 –

身後出現敵人時,將其抓起並甩向被身前,對落地區域造成傷害。

覺醒:眩暈受影響的敵人。(15星覺醒)

眩暈:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,不可疊加,持續3秒。

頭暈目眩 –

敵方角色被擊飛后,使其定身且傷被 害抗性降低。

定身:【控制】無法移動,但可以攻擊和釋放技能,不可疊加,持續4秒。

《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客

凌雲志

火輪斬 –

中距離單體攻擊,對目標造成傷害,概率施加灼燒。

覺醒:概率提升。(20星覺醒)

灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。

天火落鳳 –

對範圍内至多三個單位造成傷害,並對其施加灼燒。

覺醒:對受影響的單位施加3層灼燒。(5星覺醒)

灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。

靈火牆 –

進入戰鬥後,自身防禦和氣血提升10%,敵方單位每層灼燒,自身對其的傷害抗性提升。

覺醒:防禦和氣血提升20%。(10星覺醒)

灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。

烈火焚心 –

己方施加的灼燒狀態傷害提升並無被視部分防禦,對護體罡氣傷害提升

覺醒:灼燒傷害與無視防禦效果提升。(15星覺醒)

灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。

火療決 –

己方單位每施加4層灼燒,使自身恢復氣血並對距離自身最遠的單位施加灼燒。

灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。

《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客

付浪子

恨入骨血 –

持續傷害效果會使自身無視部分防禦。

持續傷害:灼燒、流血。

恨意重斬 –

中排單體攻擊,對目標造成傷害,概率施加持續傷害效果。

覺醒:概率提升。(20星覺醒)

持續傷害:灼燒、流血。

深惡痛絕 –

對範圍造成傷害,斬殺氣血較低的敵方非首領單位。

覺醒:斬殺氣血提升。(5星覺醒)

持續傷害:灼燒、流血。

斬殺:無視所有減傷、無敵、免死機制,直接使目標重傷。

血海深仇 –

進入戰鬥後,自身攻擊和閃避提升15%。鎖定目標前三層持續傷害。

效果。為無持續傷害狀態的目標施加隨機持續傷害狀態。

覺醒:自身攻擊提升25%。(10星覺醒)

持續傷害:灼燒、流血。

撕裂傷口 –

任意角色氣血首次低於60%時,標記距離自身最近的敵方單位,使其怒氣效率降低,攻擊該單位時吸血,持續4秒;被標記目標受到一定傷害時,標記會擴散。

覺醒:標記持續7秒。(5星覺醒)

亂穴神通 –

任意敵方單位獲得增益效果或者護體罡氣時,對其造成傷害並施加虚弱。

護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣。

虚弱:【狀態異常】傷害抗性降低5%,内力降低5%,最高疊加5層,持續4秒。

《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客

《俠客傳說:小小英雄》是一款能夠讓玩家體驗到武俠世界魅力的遊戲。遊戲的俠客角色形象鮮明,戰鬥系統策略性強,讓玩家在不斷的挑戰中獲得成就感。此外,遊戲的美術風格清新可愛,配樂也十分動聽,為玩家營造了一個舒適的遊戲氛圍。無論你是喜歡武俠題材的玩家,還是喜歡策略遊戲的玩家,《俠客傳說:小小英雄》都能滿足你的需求。

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