《俠客傳說:小小英雄》推薦俠客
《俠客傳說:小小英雄》是一款由Joy Nice Games所發行的武俠風格RPG手遊。遊戲以輕快的風格呈現經典武俠世界,玩家將扮演一位初出茅廬的俠客,在江湖中闖蕩,結交各路英雄豪傑,並體驗到充滿俠義精神的江湖故事。
推薦英雄
英雄 | 稀有度 | 類型 | 定位 |
張三豐 | 神話 | 掌法 | 輔助 |
劍狂 | 神話 | 劍法 | 輸出 |
血衣教主 | 神話 | 萬變 | 輸出 |
水月聖女 | 神話 | 萬變 | 治療 |
絕世劍尊 | 神話 | 劍法 | 輸出 |
龍幫主 | 神話 | 掌法 | 輸出 |
凌雲志 | 神話 | 刀法 | 肉盾 |
付浪子 | 神話 | 刀法 | 輸出 |
英雄介紹
張三豐
道法登仙 –
釋放八卦迷陣時,獲得霸體和傷害抗性
霸體:不受控制效果影響,不可疊加。
氣化三清 –
中距離單體攻擊,對目標造成傷害
覺醒:概率為隨機己方單位施加護體罡氣。(20星覺醒)
護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣
八卦迷陣 –
展開太極圖,每秒對區域内敵人造成傷害並減少防禦,可被打斷。釋放期間太極圖效果不斷變強。
覺醒:傷害提升,減少更多防禦。(5星覺醒)
太極神功 –
進入戰鬥後,自身氣血提升15%。己方單位護體罡氣效率提升。
覺醒:自身氣血提升25%。(10星覺醒)
護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣
罡氣震爆 –
己方單位造成控制效果時,使其獲得護體罡氣。己方護體罡氣破裂時,對該己方周圍敵人造成基於護體罡氣值的傷害。
覺醒:護體罡氣破碎時造成傷害提升。(15星覺醒)
護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣
九宮奇門
怖陣時,根據己方單位與自身的相對位置提供效果 –
乾(正上方):該位置俠客暴擊後内力增加。
巽(右上方):該位置固定格擋部分傷害。
坎(正右方):該位置客傷害抗性降低,反傷提升。
艮(右下方):該位置氣血較低時,防禦增加。
坤(正下方):該位置俠客防禦與傷害加成降低。
震(左下方):該位置俠客施加控制效果后攻擊增加。
離(正左方):該位置俠客孤立時傷害抗性降低,反之傷害加成提升
兌(左上方):該位置俠客與其目標攻擊和內力增加。
劍狂
巨劍劈砍 –
蓄力近戰攻擊,對範圍造成傷害,並有概率對更大範圍敵人施加寒意
覺醒:造成傷害提升。(20星覺醒)
寒意:【狀態異常】攻擊速度降低5%,持續15秒。疊加至5層時轉化為冰凍。
冰凍:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,無法疊加,持續4秒。作用期間無法被施加寒意。
巨劍破空–
被動:對首領單位造成傷害提升。
主動:自身內力提升並使攻擊變為技能傷害。之後對自身附近敵人造成傷害。技能每命中2個敵方單位,自身獲得劍氣。
覺醒:内力加成提升效果增強。(5星覺醒)
劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。
堅毅 –
進入戰鬥後,自身内力,暴擊率和暴擊傷害提升。每5秒,淨化自身3層異常狀態。
覺醒:淨化5層異常狀態。(10星覺醒)
異常狀態:屬性降低和持續傷害效果。
百煉成鋼 –
普通攻擊時,移除自身1層劍氣,額外施加1層寒意;釋放主動技能時,移除自身5層劍氣,使本次傷害提升。
覺醒:主動技能需要移除的劍氣減少2層。15星覺醒)
劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。
寒意:【狀態異常】攻擊速度降低5%,持續15秒。疊加至5層時轉化為冰凍。
冰凍:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,無法疊加,持續4秒。作用期間無法被施加寒意。
無前 –
氣血較高時,自身獲得霸體,且傷被害加成提升;反之,傷害加成降低,傷害抗性提升。
霸體:不受控制效果影響,不可疊加。
血衣教主
金葵巧變 –
根據目標與自身距離決定攻擊方式遠端單體攻擊,對目標造成傷害,概率施加流血。
近戰單體攻擊,對目標造成傷害,概率擊飛目標。
覺醒:流血、擊飛概率提升。(20星覺醒)
流血:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到30%持續傷害,最高疊加30層,持續8秒。
擊飛:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,持續0.5秒。
繡龍織鳳 –
進入戰鬥後,自身攻擊與暴擊率提升。
覺醒:攻擊帶有異常狀態的敵人時,暴擊率額外提升15%。(10星覺醒)
舞針為劍 –
自身獲得劍氣時,對隨機友方施加被 劍氣。
覺醒:對隨機2個其他己方單位施加劍氣。(15星覺醒)
劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。
奇針刺穴 –
己方角色暴擊同時減少目標怒氣,被並減少目標內力。
怒氣:釋放主動技能需要的資源。
水月聖女
獗嘴嘴 –
進入戰鬥時,獲得初始怒氣,受傷超時額外獲得怒氣。
元氣術 –
中距離單體治療,概率淨化3層負面效果。
覺醒:淨化5層負面效果。(20星覺醒)
負面狀態:控制、減益、持續傷害效果
靈蛇守護 –
使所有己方單位受到普攻傷害為0,同時獲得治療,持續4秒。
覺醒:治療量提升。(5星覺醒)
靈神氣 –
進入戰鬥後,增加所有己方單位20%攻擊、内力和防禦,持續15秒。自身獲得劍氣時,獲得怒氣效率。
覺醒:進入戰鬥效果持續20秒;怒氣效率疊加層數提升。(10星覺醒)
劍心決 –
友方劍氣額外使其暴擊率提升1%,暴擊傷害提升3%。自身每層劍氣额外提升治療效果。
覺醒:暴擊率提升2%,暴擊傷害提升4%。(15星覺醒)
劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。
靈劍術 –
己方角色普通攻擊時,概率對該己被方角色立刻釋放元氣術並施加劍氣,自身持有的每層劍氣使概率提升。
劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。
絕世劍尊
劍影紛紛 –
釋放劍斬時,3秒内免疫任何傷害;對非主目標造成傷害時,概率造成額外傷害。
劍刺 –
近戰單體攻擊,對目標造成傷害,概率獲得劍氣。
覺醒:觸發概率提升。(20星覺醒)
劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。
劍斬 –
用極快的速度穿梭於區域內每個敵人之間並進行斬擊,每次斬擊有概率獲得劍氣。釋放期間自身處於霸體狀態。
覺醒:自身獲得劍氣時,概率對當前目標進行3次傷害減半的小型斬擊。(5星覺醒)
劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。
霸體:不受控制效果影響,不可疊加。
必勝心境 –
進入戰鬥後,自身內力與氣血提升15%,且對所有俠客均具有流派克制效果。
覺醒:內力與氣血提升20%。(10星覺醒)
立劍傳道 –
自身每次造成傷害,均有概率給随機2個己方單位施加劍氣。己方單位的持有的每層劍氣額外提供穿防。
覺醒:觸發概率提升。(15星覺醒)
劍氣:【增益】技能傷害增強3%,最高疊加30層,持續15秒。
罡氣外放 –
自身擁有護體罡氣時,傷害加成提升。每秒對周圍敵人造成傷害。自身未擁有護體罡氣時,傷害抗性提升。
護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣
龍幫主
金光掌 –
近戰單體攻擊,對目標造成傷害,概率擊飛目標。自身氣血較高時,傷害加成提升;反之,傷害抗性提升。
覺醒:造成傷害提升。(20星覺醒)
回音重掌 –
高高躍起,攜帶龍影落下,對目標造成傷害,擊飛目標周圍的敵人並造成額外傷害。之後使自身攻擊速度提升。
覺醒:同時眩暈主目標3秒。(5星覺醒)
眩暈:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,不可疊加,持續3秒。
擊飛:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,持續0.5秒。
過肩摔 –
進入戰鬥後,自身內力與氣血提升且普攻會額外攻擊受到控制的敵方單位。
覺醒:敵方單位被控制時,自身對其傷害提升10%.(10星覺醒)
萬軍不敵 –
身後出現敵人時,將其抓起並甩向被身前,對落地區域造成傷害。
覺醒:眩暈受影響的敵人。(15星覺醒)
眩暈:【控制】無法移動、攻擊和釋放技能,不可疊加,持續3秒。
頭暈目眩 –
敵方角色被擊飛后,使其定身且傷被 害抗性降低。
定身:【控制】無法移動,但可以攻擊和釋放技能,不可疊加,持續4秒。
凌雲志
火輪斬 –
中距離單體攻擊,對目標造成傷害,概率施加灼燒。
覺醒:概率提升。(20星覺醒)
灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。
天火落鳳 –
對範圍内至多三個單位造成傷害,並對其施加灼燒。
覺醒:對受影響的單位施加3層灼燒。(5星覺醒)
灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。
靈火牆 –
進入戰鬥後,自身防禦和氣血提升10%,敵方單位每層灼燒,自身對其的傷害抗性提升。
覺醒:防禦和氣血提升20%。(10星覺醒)
灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。
烈火焚心 –
己方施加的灼燒狀態傷害提升並無被視部分防禦,對護體罡氣傷害提升
覺醒:灼燒傷害與無視防禦效果提升。(15星覺醒)
灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。
火療決 –
己方單位每施加4層灼燒,使自身恢復氣血並對距離自身最遠的單位施加灼燒。
灼燒:【持續傷害】【狀態異常】每秒受到20%持續傷害,最高疊加40層,持續15秒。
付浪子
恨入骨血 –
持續傷害效果會使自身無視部分防禦。
持續傷害:灼燒、流血。
恨意重斬 –
中排單體攻擊,對目標造成傷害,概率施加持續傷害效果。
覺醒:概率提升。(20星覺醒)
持續傷害:灼燒、流血。
深惡痛絕 –
對範圍造成傷害,斬殺氣血較低的敵方非首領單位。
覺醒:斬殺氣血提升。(5星覺醒)
持續傷害:灼燒、流血。
斬殺:無視所有減傷、無敵、免死機制,直接使目標重傷。
血海深仇 –
進入戰鬥後,自身攻擊和閃避提升15%。鎖定目標前三層持續傷害。
效果。為無持續傷害狀態的目標施加隨機持續傷害狀態。
覺醒:自身攻擊提升25%。(10星覺醒)
持續傷害:灼燒、流血。
撕裂傷口 –
任意角色氣血首次低於60%時,標記距離自身最近的敵方單位,使其怒氣效率降低,攻擊該單位時吸血,持續4秒;被標記目標受到一定傷害時,標記會擴散。
覺醒:標記持續7秒。(5星覺醒)
亂穴神通 –
任意敵方單位獲得增益效果或者護體罡氣時,對其造成傷害並施加虚弱。
護體罡氣:受到傷害時,優先抵消護體罡氣。
虚弱:【狀態異常】傷害抗性降低5%,内力降低5%,最高疊加5層,持續4秒。
《俠客傳說:小小英雄》是一款能夠讓玩家體驗到武俠世界魅力的遊戲。遊戲的俠客角色形象鮮明,戰鬥系統策略性強,讓玩家在不斷的挑戰中獲得成就感。此外,遊戲的美術風格清新可愛,配樂也十分動聽,為玩家營造了一個舒適的遊戲氛圍。無論你是喜歡武俠題材的玩家,還是喜歡策略遊戲的玩家,《俠客傳說:小小英雄》都能滿足你的需求。
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