「魔力寶貝-冒險新天團」是由Lulin Games代理發行的角色扮演類遊戲。遊戲採用全新的3D技術重新塑造更立體的魔力寶貝世界,搭配「3D動捕技術」將每個精心設計的角色技能還原,打造拳拳到肉的戰鬥體驗!來告別單調的戰鬥,開啟全新進化刺激戰鬥吧!

遇見經典的新面貌

在近幾年的懷舊風潮下,大多數懷舊遊戲都會直接沿用遊戲最古老的畫面品質和系統,美其名曰懷舊,實際上就是圖一省事兒罷了。「魔力寶貝-冒險新天團」卻顯得有些不太一樣,儘管它也主打懷舊的頭銜,可比起20年前的「魔力寶貝」這款全新的MMORPG手遊在畫面風格上顯得格外清新明亮,有種讓陳舊事物煥然一新的感覺。

在全新的畫面加持下,遊戲場景建模與戰鬥效果都得到了質的飛躍,你可以看到法蘭城牆上的一磚一瓦,也能夠感受到動態氣候帶來的場景變化。這些高清化的改動讓遊戲場景更加貼近現代手遊的畫面水準,令這個20年的老IP不僅僅局限在“懷舊”,也能用一種嶄新的姿態擁抱新市場。

「魔力寶貝-冒險新天團」體驗指南

對於老玩家來說,除了煥然一新的法蘭城,那些擁有經典形象的寵物也是情懷的關鍵因素,在「魔力寶貝-冒險新天團」中,這些寵物也被原樣保留了下來。像螳螂、改造僵屍、蜜蜂、紅鬼等多達一百多款經典寵物,都會在遊戲中與玩家們再度相遇。

作為一款日式放置類網遊,寵物養成的隨機性和複雜程度是人盡皆知的,對於主打寵物養成的「魔力寶貝」就更是如此。但在這款重制後的新作當中,寵物的成長擺脫了傳統放置類隨機洗練、隨機技能的付費無底洞,轉而採用定向培養穩定提升的養成模式。在這裏寵物的成長更多依賴於等級和技能等級的固定提升,原先全靠隨機學習的技能也變成了依靠技能書逐級提升的成長方式。

「魔力寶貝-冒險新天團」體驗指南

傳統與創新並存的戰鬥玩法

在戰鬥維度,「魔力寶貝-冒險新天團」一方面繼承了最原汁原味的傳統日式放置類的戰鬥方式,另一方面也在其之上做出了一定程度的創新,讓玩家在體驗經典的同時也能感受到新意。

「魔力寶貝-冒險新天團」與傳統放置類遊戲的戰鬥玩法並沒有太大差異,職業技能等部分也基本沿用了最傳統的放置類職業定位,無論新老玩家都能夠毫無門檻的瞭解到職業的作用,基本沒有太多的上手難度。

但在傳統職業系統之外,遊戲也做出了一定程度的屬性差異化,這主要是體現在“屬性克制”和“種族克制”上。對於種族克制而言,大多數都更傾向於寵物的選擇,在這裏暫且不提,而在屬性克制方面,遊戲透過職業技能全屬性覆蓋實現了玩家個人戰鬥屬性的自由選擇。

在技能介面,玩家可以選擇任一屬性的技能作為主要養成路線,並根據四屬性的克制關係在戰鬥中發揮出截然不同的效果。同時,遊戲中的技能養成也並非依賴玩家加點,而是透過不斷使用技能來提升技能的熟練度,並以此為基礎提高技能的傷害比例,如何利用技能和屬性之間的搭配,是玩家在戰鬥中需要思考的。

除此之外,遊戲中也為放置類戰鬥設計了更多的策略考量,這種策略戰術並非是陣容和寵物的完美組合,又或是技能的釋放時機,而是在圍繞BOSS機制和即時只會產生的戰術抉擇。

在戰鬥頁面裏中,會根據場上怪物狀態顯示出BOSS機制、克制關係、行動次序三個關鍵資訊,玩家則需要根據這些資訊來實施恰當的戰術指揮。例如遇到召喚系的BOSS時,需要優先集火目標,而在面對擁有強力治療和輔助的對手時則要優先秒掉提供治療的單位。這些相對簡單的戰鬥指令還可以透過快捷指揮機制實現即時指揮,即便沒有開黑也能夠透過指令來判斷隊伍的戰術抉擇。

眾所周知,在一款放置類網遊中,社交是必不可少的玩法之一,大量的幫派活動、組隊挑戰、哪怕是每日一條龍都需要固定隊或者滿足配置的隊伍才行,而這也成為了當下打工人們的重擔,使原本輕鬆愉快的社交玩法,變成了形同打卡上班的負擔。

面對這一難題,「魔力寶貝-冒險新天團」為玩家準備了豐富的助戰夥伴與匹配鏡像AI,不僅讓玩家一個人的時候也可以正常通關主線劇情,也讓人在無人組隊時也可以正常的參與副本、BOSS以及日常一條龍的玩法,確保社交減負的同時也保障了許多獨狼玩家的遊戲體驗。

「魔力寶貝-冒險新天團」體驗指南

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