《無期迷途》新手入門攻略
本作是由AISNO Games代理發行的一款都市異能題材的角色扮演手機遊戲,這款遊戲的玩法很有特色,因為它採用了多種元素來組合遊戲,比如塔防和戰棋的玩法,玩家們千萬不要錯過這款帶有全新玩法的遊戲。
玩家們可以前往BlueStacks的官方網站根據自己的需求來下載模擬器(或者最適合您使用的電腦)的版本,下載後安裝即可輕鬆地在電腦上游玩這款手機遊戲《無期迷途》的電腦版了,以及使用眾多的功能,如腳本、多開遊戲…等。
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無期迷途是一部劇情向的角色扮演手遊,新手玩家進入遊戲後,首先要選擇的就是危機管理局局長的性別,不同性別的部分劇情和CG會有所改動,局長也會參與戰鬥。接著,就給我們的局長曲一個炫酷的名字,隨著劇情的進入,音樂的響起,遊戲給人一種身臨其境的感覺,當然,不喜歡劇情的玩家可以選擇自動播放或者跳過。
正式進入遊戲後,系統會提示玩家進行遊戲的操作,第一次的挑戰都是從簡單開始,後期逐漸升級後,戰鬥模式也將逐步升級。新手玩家根據系統提示進行操作就可以,進入到副本當中,我們將擁有的禁閉者擺放到圖中,隨著怪物的湧現,禁閉者不斷地攻擊者怪物,當藍條到達一定數值後,禁閉者可以釋放自己獨有的技能,在完成副本擊敗其中的禁閉者後,我們可以將其收為己用,在以後的戰鬥中派出她們作戰。不過局長技能能量點的回復是通過破核而且要完全破掉之後回復,輸出破核足夠的情況也可以直接給能量。局長技能升級的統禦權能藍色材料是完成行動紀要給的,枷鎖權能紅色材料是局長等級升級給的,可以提升禁閉者的全部能力,升級的材料也可以使用鳥人雲手機掛機打到,這樣就不會缺少權能升級的材料了。消耗移動次數可以取消技能釋放後搖,玩家用模擬器可以很容易的操作。目前遊戲不能連放技能,要等角色的動作後搖結束才能使用下一次。技能是否釋放有用看怪物頭頂上有沒有小三角,有就是技能對它有效,沒有三角就是還沒走入範圍。
這款遊戲的任務主要分為兩類,主線任務及派遣任務。主線任務行動紀要是通關所有主線關卡,完成任務可以獲得材料獎勵。派遣任務是一種掛機式玩法,通過指派一定數量並達到要求的禁閉者去執行任務,經過一定的時間後即可收穫資源獎勵,派遣中的禁閉者可以中途召回。派遣任務還分為每日任務和地區任務,每日任務只有3個但獎勵較多,地區任務較多但獎勵較少,不過可以獲得聲望值以領取階段性獎勵。
他還擁有者特色的審查系統,根據不同的禁閉者審訊會劃分為2-4個階段,玩家需要獲取到證物才可以解鎖每個階段的審訊;接著需要對審訊的內容進行線索推理,發現並解決問題,提交證物,逐步解鎖關於禁閉者們不為人知的故事。
證物作為審訊階段解鎖的必要物品,可以在主線關卡採購辦的搜證科以及其他禁閉者的審訊記錄當中獲取;搜證科證據必須用搜證線索購買,搜證線索可以從密令任務、每日任務等活動獲得,或者行動紀要完成任務即可獲得;
開啟審訊可以先進行基本的詢問來獲取相關的資訊,然後可以獲取到疑點來提交證物;值得注意的是標紅的關鍵分歧點,玩家需要根據之前的推理來得出決定性的選擇;如果選擇錯誤,將會審訊失敗,那麼就需要重新審訊,完美審訊結束,即可獲取一次性的道具獎勵。
在秘盟系統中,玩家可以把這當作工會,玩家可以進行捐贈獲得兌換道具的點數,可以向秘盟成員求助缺乏的材料,可參與灰燼之潮副本。灰燼之潮是需要全秘盟成員共同協作的玩法。 該副本不定期開放,開啟期間將暫時無法離開所在秘盟。灰燼之潮的挑戰次數為每日3次,參與玩法、挑戰灰燼使徒可以獲得大量獎勵。
下麵來說一下不同禁閉者的特點,總的來說,無期迷途的禁閉者職業分為6個,其為堅韌(類似於重裝、坦克)、詭秘(類似於刺客、先鋒)、異能(類似於法師、術師)、狂暴(類似於輸出、近衛)、精准(類似於弓箭手、狙擊)和啟迪(類似於輔助、醫療等)。這6個職業的禁閉者功能各異,同時即使是同一職業的禁閉者,其技能特點也會有很大的區別,例如在啟迪職業中,就有奶媽、減傷輔助、增傷輔助等等,所以雖然職業只有6個,但要細分到每個禁閉者身上,其還是挺需要我們去研究的,這也是這類遊戲的一個樂趣所在,畢竟塔防優勢也算是策略遊戲的一種。
接著每位禁閉者屬性會包含生命、攻擊、防禦等等,這個大家應該都是比較清楚了,例如阻擋便表示其能阻擋幾個敵人,一般來說堅韌職業的禁閉者在這一項上會比較有優勢。同時每個禁閉者都會擁有4個技能,1個普攻、1個主動能量技和2個被動技能,4個技能都可以通過收集材料來升級,這裏注意升級是需要一個一個來升級的,並不是一次升級就可以同時升級4個技能,所以這無疑也是一個需要我們慢慢去刷材料的地方。接著禁閉者還會有一個叫做枷鎖的功能,而每位禁閉者都會有6次提升枷鎖的機會,提升的條件是使用在卡池中抽到的同樣角色的材料來升級,或者利用萬能材料來升級,這相當於一名角色如果我想全部給他解開6個枷鎖(俗稱滿破),則含本體我們需要抽到7個此禁閉者才可以。(當然部分禁閉者材料是有兌換管道的)提升枷鎖等級可以一定程度上提升禁閉者不同技能的效果,部分關鍵提升節點則可視為質變一般的作用,所以枷鎖理論上還是比較重要的一個功能點。
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