Pokémon TCG Pocket與 Pokemon TCG Live:有什麼區別?
口袋妖怪集換式卡牌遊戲(TCG)已歷經近30載,然而,直至2023年,The Pokemon Company才著手將其數位化,推出了首款基於TCG的競技性視頻遊戲——Pokemon TCG Live。此遊戲實為集換式卡牌遊戲的數字翻版,意在將集換式卡牌體驗移植至移動設備。次年,即2024年,The Pokemon Company攜手DeNA與Creatures,又推出了另一款TCG遊戲——Pocket。儘管兩者均旨在在移動平臺上提供TCG體驗,但Pocket增添了一項獨特的變化。
Pokemon TCG Pocket與Pokemon TCG Live是否相連?
儘管這兩款遊戲均源自實體版口袋妖怪集換式卡牌遊戲的靈感,但它們是完全獨立的作品,彼此間並無關聯。兩者均以收集口袋妖怪卡牌與對戰為核心,但進度與遊戲內容並不互通。
Pokemon TCG Pocket與Live有何不同?
TCG Pocket與TCG Live在卡牌獲取、套牌構建、對戰、規則、微交易、進度及遊戲模式上均存在差異。以下是對這些差異的詳細闡述:
卡牌獲取
Pocket:玩家可透過開啟補充包(分為免費與付費)來取得卡牌。免費玩家每日可開啟兩包,並可選擇透過消耗遊戲內貨幣來增加開啟次數。
Live:卡牌的主要獲取途徑為免費的戰鬥通行證以及實體Pokemon TCG包的兌換碼。戰鬥通行證根據玩家在對戰中的進度獎勵新卡,而實體包則附帶可解鎖遊戲中數字對應物的兌換碼。
微交易
Pocket:高度重視微交易,提供如Poke Gold等付費貨幣。儘管玩家無需付費即可取得進展,但這些貨幣對於開啟更多卡包並取得更佳卡牌至關重要。
Live:微交易相對較少。玩家主要透過購買實體補充包、數字包代碼或高級通行證來獲取額外卡牌,相較於Pocket的貨幣化系統,這些卡牌的成本更低。
對戰與規則
Pocket:簡化了實體Pokemon TCG的機制與規則。比賽時間更短,卡牌列表有限,玩家的手牌與板凳(備用卡牌區)尺寸更小,且淘汰了獎品卡機制,取而代之的是賽點系統。
Live:幾乎是實體Pokemon TCG的完整複製品。玩家需收集6張獎品卡以獲勝,且允許更大的板凳與手牌尺寸。
收集
Pocket:以收集卡牌為核心驅動力,透過開啟更多卡包、解鎖稀有口袋妖怪以及展示或與其他玩家交易卡牌來推動進度。
Live:則鼓勵玩家與他人競技,以在排名榜上取得進步。
遊戲模式
Pocket:擁有獨特的遊戲模式,如與AI對戰,這在Live中不可用。
Live:主要複製了實體遊戲模式,如Standard和Expanded,以及Casual和Ranked等附加功能。
套牌構建
Pocket:套牌構建過程相對簡化,套牌限制為20張卡牌,且每種卡牌只允許兩種變體。
Live:套牌構建過程更為廣泛,套牌由60張卡牌組成,且每種口袋妖怪或實用卡牌最多可有四張。
為何存在兩款數字Pokemon TCG遊戲?
據Nerdist報導,Pokemon TCG Pocket的執行公司官員Keita Hirobe在發佈前的採訪中透露,Pocket旨在為新接觸該系列集換式卡牌遊戲的Pokemon粉絲創造沉浸式體驗。Hirobe進一步解釋說,Pocket旨在讓TCG更加平易近人,便於更廣泛的玩家群體上手。與此相對,Pokemon TCG Live則被描述為實體卡牌遊戲的延伸,旨在幫助玩家學習規則並測試套牌。相比之下,Pocket更加強調卡牌收集體驗,將卡牌收集與對戰元素完美融合於一種數字格式中。
透過遵循本篇指南,您將能夠順利掌握「Pokémon TCG Pocket」玩法。請記住,最好的體驗來自於在裝有 BlueStacks 的 PC 或筆記型電腦上玩遊戲,從而提供更好的控制和效能。