《三國屍心瘋》由 RASTAR GAMES HK 代理發行的紙牌遊戲,結合了三國歷史與喪屍題材。遊戲背景設定在一個喪屍末日的世界中,玩家將化身為三國時期的將領,召集歷史上著名的武將,攻擊喪屍的關卡。遊戲的核心玩法為策略類型,玩家需要組建自己的隊伍,管理資源,建設家園,並制定戰略來擊敗敵人。在這個獨特的背景下,玩家將體驗到三國與喪屍元素的碰撞,挑戰生存的極限。

《三國屍心瘋》的特色在於將三國時代的英雄與末日喪屍結合,創造出獨特的遊戲體驗。玩家可以自由招募三國名將,這些角色不僅具備獨特的技能和屬性,還能在戰鬥中提供多樣化的戰略選擇。此外,遊戲的畫面風格精緻,配合末世的氛圍,讓玩家感受到緊迫的生存感。遊戲還設計了豐富的社交系統,玩家可以組建聯盟,共同面對強大的敵人,這增加了遊戲的互動性和挑戰性,讓玩家在競爭中發掘團隊合作的重要性。

開局建號

推薦開局優先選擇一個帶有AOE技能的武將,如呂布或者法師類武將,攢怒快,前期快速的通關更快拿到資源。前期只上一個呂布或其他的主C,然後再掛個劉備加怒氣。想沖榜的可以買完當天的戰神鼓。主C等級優先拉到1500級開啟技能,後將其他4個同陣營掛件到1500級解鎖技能。全部資源給主C,萬能碎片也都給主C,在使用萬能碎片時確定好要培養的單核武將,非氪金玩家都推薦玩呂布,AOE清怪能力不俗,副本通關率高。若遲遲不來呂布,也推薦首儲禮包拿一個呂布。

《三國屍心瘋》: 前期快速變強的重點

新區主要玩法及資源分配

主線一直推關,會獎勵大量骨頭,呂布玩家就只上呂布和劉備。每單獨一小關給1藍魂,每5或10關給1紫魂,百關給1紫魂3藍魂,骨頭主要用於升武將等級,通關越高,給的骨頭越多,骨頭袋和招魂中使用藍魂所得獎勵也跟通關數掛鉤。在4個掛件都升到1500級後骨頭全部給主C,優先拉主C等級。

招魂達標

非招魂活動時間段等活動開啟再使用,招魂達標活動每8000分一輪,一共5輪持續7天藍魂1分+骨頭,紫魂10分+玄鐵石,金魂50分+進階丹,紅魂給予0分但可以開出200-400元寶,使用魂魄達到一定的分數會獎勵紫、金、紅魂,所以招滿一輪僅需3500分左右,達到指定分數獎勵大星隨機紅將碎片和探寶抽獎代幣(屯著,以後有活動),武將星級是前期主要戰力來源,所以招魂達標活動儘量努力做滿。

《三國屍心瘋》: 前期快速變強的重點

普通點將

使用金鏟鏟,每10抽必定出1紅將,每輪活動需要招募400次,共有5輪。達到指定次數獎勵大量隨機紅碎片和金鏟鏟以及探寶抽獎代幣(屯著,以後有活動)。金鏟鏟主要來源百煉地府爬塔以及圖鑒獎勵,黑市若有6折的金鏟鏟也買,提升戰力、爬塔、點將、解鎖圖鑒這是一個迴圈,如剩餘金鏟鏟不夠完成400次就留著等下次點將迴圈活動再使用。

陣營點將

新區2-3天會開啟“招賢納士”活動,使用七星燈可以固定抽取指定陣營紅將,並且每個陣營可以設置1-3個心願武將,推薦只添加一個主C作為心願武將,可能會有驚喜。活動期間有七星燈就使用,畢竟出的都是能上陣的主力,七星燈主要來源是本次活動任務以及鬼屋(讓同區大佬帶)通關獎勵或購買禮包。

《三國屍心瘋》: 前期快速變強的重點

鐵匠鋪

使用玄鐵石強化裝備,玄鐵石主要來源是紫魂招魂和分解裝備,裝備品質及星級越高屬性越多,攜帶同品質裝備會有額外屬性加成,每個部位強化等級達到一定等級也會有額外屬性加成。

神兵

後續也會加入主題迴圈活動,非活動時期儘量不要抽神兵,屆時可以消耗煉器鼎抽取專屬神兵,200次必出所選定神兵,神兵小畢業需要達到21星,性價比較高的是300抽獎勵一個自選神兵,推薦氪一個68的討伐戰令(戰令本身給一個自選神兵)和活動3天每天6元的神兵特惠禮包,通過提升戰力通關日常討伐副本給的獎勵可以剛好湊滿300次。

圖鑒&星圖

開區會有圖鑒榜,有條件的可以配合普通點將和陣營點將按能力沖榜,普通玩家隨緣,圖鑒總星數達到一定量獎勵進階石、元寶、金鏟鏟、隨機碎片,這是前期重要的資源來源,圖鑒星數解鎖星圖點位有屬性加成,優先點滿攻擊連線接著再點生命和防禦。

軍團

能不能進榜一軍團決定了你在本新區資源獲取上限,大佬帶鬼屋給的紅碎片和七星燈轉化的資源和戰力是可以滾雪球的,軍團技能,新區這7天全部點前置直到破甲出即可,多餘的軍團幣升破甲和攻擊。

《三國屍心瘋》: 前期快速變強的重點

建議享受在桌機/筆記型電腦上使用 BlueStacks 遊玩《三國屍心瘋》,這樣可以享受流暢的遊戲體驗,無需擔心電池消耗問題。