Chiến binh thần thánh nào sẽ đồng hành cùng bạn trong Swords & Summoners
Không phải là tựa game quá phong phú và mặt nhân vật khi Swords & Summoners chỉ đem đến cho người chơi ở thời điểm hiện tại 3 lớp nhân vật là Dragonkin, Chanter và Assassin. Nghe có vẻ lạ tai nhưng về cơ bản thì nó hội tụ đầy đủ các lớp nhân vật thường thấy trong các game online phong cách Châu Âu hiện nay là chiến sĩ, pháp sư và sát thủ.
3 lớp nhân vật đều có độ cân bằng tương đối đồng đều nhau và hơn thế nữa trong Swords & Summoners có rất nhiều các kỹ năng trong game giúp cho người chơi khám phá trong một thời gian rất dài. Nào chúng ta cùng tìm hiểu từng class nhé!
1. Dragonkin – Chiến binh
Dragonkin – chiến binh thần thánh
Dragonkin là chiến binh cận chiến trong Swords & Summoners. Sở hữu vũ khí kiếm với sức sát thương cực lớn trong game. Nếu như bạn thấy thì Dragonkin sẽ khá giống với các lớp nhân vật như Warrior hay Knight trong các tựa game thần thoại hay trung cổ. Đây là lớp nhân vật cận chiến thích hợp được nhiều người chơi lựa chọn nhất bởi tính đơn giản, dễ chơi của lớp nhân vật này.
Kỹ năng đầy uy lực
Các kỹ năng của Dragonkin bao gồm cả 1 hoặc nhiều mục tiêu, tuy nhiên không có quá nhiều các kỹ năng diện rộng . Dragonkin là một trong 3 lựa chọn ở thời điểm hiện tại mà người chơi nên trải nghiệm. Đặc biệt với những ai thích lớp nhân vật cận chiến thì Dragonkin sẽ là lựa chọn thích hợp nhất.
2. Chanter – Pháp sư
Lôi hỏa pháp sư
Chanter hay các gọi khác là Lôi Hỏa pháp sư, là lớp nhân vật sử dụng 2 thuộc tính hỏa và lôi để gây ra các đòn sát thương uy lực diện rộng trong game. Sức sát thương của Chanter thực sự vượt trội và đây cũng là lớp nhân vật được yêu thích nhất trong Swords & Summoners không chỉ vì vẻ bề ngoài.
Sức mạnh đến từ pháp thuật
Về cơ bản Chanter mang đầy đủ đặc tính của một pháp sư, nhưng khác với các tựa game khác khi Swords & Summoners đem đến sự cân bằng cho nhân vật và bạn hoàn toàn có thể yên tâm khi Chanter có thể solo các nội dung phó bản không thua kém gì so với các lớp nhân vật khác.
3. Assassin – Sát thủ
Sát thủ bóng đêm
Assassin có lẽ là lớp nhân vật mà bạn dễ dàng nhận ra nhất khi mà cái tên của nó cũng đã nói lên tất cả. Assassin là lớp nhân vật thứ 3 cũng là cuối cùng ở thời điểm hiện tại mà người chơi có thể lựa chọn. Đây là lớp nhân vật thiên về tốc độ với các đòn thế tấn công siêu nhanh thoắt ẩn thoắt hiện cũng theo đó là lối đánh đậm chất của một sát thủ.
Các kỹ năng vô cùng khoa trương
Không như các tựa game khác, trong Swords & Summoners các kỹ năng của Assassin vô cùng khóa trương và uy lực không kém 2 lớp nhân vật trên. Màu sắc của Assassin cũng thể hiện khá tốt và nổi bật được nên đặc tính của class này. Quả thực đây chính là lớp nhân vật đẹp nhất trong Swords & Summoners từ bề ngoài cho đến các kỹ năng.
Trong Swords & Summoners người chơi được tạo tổng cộng là 4 nhân vật khác nhau, mà hiện tại game mới chỉ cung cấp 3 nhân vật cho nên chúng ta hoàn toàn có thể mong chờ vào việc ra mắt nhân vật khác. Ngoài ra game cũng cho phép bạn tạo nhân vật và trải nghiệm đầy đủ.
Tối đa tạo được 4 nhân vật
Tuy số lượng nhân vật trong Swords & Summoners không nhiều nhưng chất và ngoài ra còn có lối chơi, cốt truyện cũng như hệ thống boss trong Swords & Summoners bù đủ để bạn khám phá cũng như cảm nhận được sự lôi cuốn của hệ thống trò chơi.
Màn chơi đấu boss hoành tráng
Các màn đấu boss trong Swords & Summoners vô cùng ấn tượng. Tất nhiên các màn đấu boss này không chỉ đem lại các phần thưởng thống thường mà kèm vào đó chúng ta sẽ nhận được kỹ năng bị động rất bá đạo trong Swords & Summoners.
Cách chơi tạo phần khác biệt
Trong Swords & Summoners việc unlock các kỹ năng không đơn thuần là người chơi phải đạt đủ cấp, đủ điều kiện mà người còn phải tham gia các phó bản và cùng vượt qua các chướng ngại vật mà phó bản đó đề ra cho người chơi nữa.
Hệ thống kỹ năng bị động phong phú
Hệ thống các lớp nhân vật trong Swords & Summoners tuy ít mà chất và còn hơn thế nữa trong game có rất nhiều các tính năng đủ sức để giữ chân người chơi trong game. Bạn sẽ cảm thấy vô cùng thích thú khi khám phá đủ cả 3 lớp nhân vật trong game.