دليل بطل Sol Badguy للعبة Epic Seven - القدرات والبناء وتوصيات الفريق والمزيد
واحدة من الألعاب المحمولة الرائدة في هذا النوع القائم على الأدوار ، كانت Epic Seven واحدة من أفضل الخيارات للاعبين في جميع أنحاء العالم. يعلن مطورو Epic Seven عن أنفسهم على أنهم “Play the Animation” ، فهم يفهمون بالتأكيد نقاط قوتهم من حيث المرئيات المذهلة والمعارك الاستراتيجية القائمة على الأدوار ومجموعة متنوعة من الأبطال الذين يمكن جمعهم وعفاريتهم الحية ثنائية الأبعاد داخل اللعبة. Epic Seven متاح للتنزيل والتثبيت كعنوان مجاني للتشغيل على كل من متجر الألعاب Google Play ومتجر ألعاب iOS App Store. في دليل الأبطال هذا ، سنلقي نظرة متعمقة على Sol Badguy ، أحد الأبطال الأربعة الذين أتوا إلى Epic Seve بالتعاون مع Guilty Gear: Strive.
Sol Badguy هو بطل من فئة 5 نجوم من عنصر النار، تم تصنيفه على أنه محارب. Sol Badguy هو بطل لفترة محدودة ولا يمكن استدعاؤه حتى يبدأ التعاون مع Guilty Gear: Strive مرة أخرى. سنتعلم المزيد عن Sol Badguy مثل قدراته النشطة ومهاراته السلبية وتوصيات المعدات وتوصيات القطع الأثرية وتوصيات الفريق واستخدام محتوى مختلف في اللعبة.
مهارات وسلبيات للاعب Sol Badguy
تم منح Sol Badguy لكل لاعب مجانًا خلال فترة التعاون! إنه أحد أقوى الأبطال الأحرار الذين قدمهم Smilegate. تعمل مجموعته في الغالب مع محتوى لاعب ضد وحش بسبب مجموعة مهاراته. قدراته تدمر المقاييس وفقًا لـ MAX HP للعدو والتي تكون أعلى بشكل عام في محتوى لاعب ضد وحش. لهذا السبب ، يتم استخدامه بشكل شائع من قبل غالبية اللاعبين في Abyss Floors ، و Raids ، و Labyrinths ، و Golem Dungeon ، وما إلى ذلك. كما أن Sol Badguy قادر أيضًا على تبديد جميع الهواة الموجودين على الوحش الرئيسي واستبداله بغير قادر على أن يكون مرقع المنحدر.
ألق نظرة على قدرات Sol Badguy هنا:
النيران – تهاجم العدو بأعمدة النار. يزداد الضرر الواقع إذا لم يتم تلميع العدو. ينشط إلغاء رومان عندما تكون روح قتال الملقي 100 بعد الهجوم. لا يمكن إطلاقه بواسطة هجوم مضاد. إلغاء روماني: يستهلك كل روح القتال ويطيل فترة الباف الممنوحة للعجلة بمقدار دورة واحدة قبل منح الملقي دورًا إضافيًا. اكتسب 20 روحًا قتالية
+1: + 5٪ من الضرر الناتج
+2: + 5٪ من الضرر الناتج
+3: + 5٪ من الضرر الناتج
+4: + 5٪ من الضرر الناتج
+5: + 10٪ من الضرر الناتج
الأفعى البركانية – عندما يستخدم العدو مهارة غير هجومية ، تزيد من الاستعداد القتالي للملقي بنسبة 20٪ ويكتسب 20 روحًا قتالية. عند التعرض لهجوم يستهدف جميع الحلفاء ، قم بتنشيط الأفعى البركانية ضد المهاجم. لا يتم تنشيط هذا التأثير من خلال هجوم مضاد أو هجوم مزدوج أو هجوم إضافي. يمكن تنشيط كل تأثير مرة واحدة فقط كل دورتين. الأفعى البركانية (Acquire 2 Soul): تطلق العدو في الهواء وتهاجم بشكل متكرر ، وتحدث الصمت لمدة 2 دورات. يزيد الضرر المُعامل بالتناسب مع أقصى صحة للعدو.
+1: + 5٪ من الضرر الناتج
+2: + 5٪ من الضرر الناتج
+3: + 5٪ من الضرر الناتج
+4: + 5٪ من الضرر الناتج
+5: + 10٪ من الضرر الناتج
الطاغية Rave Ver. Beta- يهاجم بلكمة قوية ويبدد كل الهواة قبل أن يجعلهم غير قادرين على الصقل لدورتين. يزيد الضرر المُعامل بالتناسب مع أقصى صحة للعدو. بعد الهجوم ، يُلحق ضررًا إضافيًا بغض النظر عما إذا كان الهجوم قد أصيب أم لا.
+1: + 5٪ من ضرر ناتج
+2: + 5٪ من ضرر ناتج
+3: -1 دورة تهدئة
+4: + 10٪ من ضرر ناتج
+5: + 10٪ من ضرر ناتج
تأثير حرق الروح: يتجاهل مقاومة التأثير. (-10 أرواح)
نهضة Sol Badguy
يمكن اعتبار النهضة بمثابة مراحل مختلفة من التطور يمكن أن يصل إليها بطلك. توفر كل مرحلة من مراحل النهضة بعض الإحصائيات الأساسية المسطحة لبطلك إلى جانب 1 نسبة مئوية أساسية. تلعب هذه الإحصائيات دورًا حيويًا عند دمجها معًا. يمكن إيقاظ كل بطل في Epic Seven 6 مرات ، حيث تتطلب كل إيقاظ رونية عنصرية مختلفة من ندرة مختلفة. تتطلب عمليات الاستيقاظ 5 و 6 أيضًا محفزات نادرة ومحفزات ملحمية. في الصحوة الثالثة ، تتم ترقية إحدى مهارات البطل بشكل دائم لتعزيز تأثيرات مهاراته. النهضة ومتطلبات Sol Badguy هي كما يلي: –
النهضة الأولى (A1)
هجوم +20 ، صحة +60 ، هجوم + 3٪
المواد المطلوبة – طلسم اللهب × 10
النهضة الثانية (A2)
+20 هجوم ، صحة +60 ، معدل الإصابة الحرجة + 4٪
المواد المطلوبة – طلسم اللهب × 15 + طلسم اللهب الأكبر × 2
النهضة الثالثة (A3)
هجوم +20 ، صحة +60
ترقية المهارة من: الهجمات بلكمة قوية وتبديد كل الهواة. يزيد الضرر المُعامل بالتناسب مع أقصى صحة للعدو. بعد الهجوم ، يُلحق ضررًا إضافيًا بغض النظر عما إذا كان الهجوم قد أصيب أم لا.
ترقية المهارة إلى: الهجمات بلكمة قوية ، وتبديد كل الهواة قبل جعلهم غير قادرين على الصقل لدورتين. يزيد الضرر المُعامل بالتناسب مع أقصى صحة للعدو. بعد الهجوم ، يُلحق ضررًا إضافيًا بغض النظر عما إذا كان الهجوم قد أصيب أم لا.
المواد المطلوبة – طلسم اللهب × 20 + طلسم اللهب الأكبر × 10
النهضة الرابعة (A4)
هجوم +30 ، صحة + 80 ، سرعة +4
المواد المطلوبة – طلسم اللهب الأكبر × 10 + طلسم اللهب الملحمي × 2
النهضة الخامسة (A5)
هجوم +30 ، صحة +80 ، هجوم + 6٪
المواد المطلوبة – طلسم اللهب الملحمي × 6 + محفز المظهر البارد × 15
النهضة السادسة (A6)
هجوم +30 ، صحة + 80 ، معدل الإصابة الحرجة + 8٪
المواد المطلوبة – طلسم اللهب الملحمي × 10 + محفز الطب المرتزقة × 10
بصمات ذاكرة للاعب Sol Badguy
البصمات هي في الأساس إحصائيات إضافية يمكن للاعبين تقديمها للبطل المحدد أو الفريق بأكمله الذي يتجاهل البطل. يمكن إلغاء قفل البصمات عندما يستدعي اللاعبون نسخة مكررة من نفس البطل ويغذونها في البطل الحالي. على سبيل المثال ، إذا قمت باستدعاء Sol Badguy آخر من لافتات gacha ، فيمكنك ببساطة إدخالها في Sol Badguy الموجودة لديك لفتح مطبوعات. تأتي البصمات في نوعين – تركيز البصمة وإصدار البصمة. يوفر تركيز بصمة البيانات إحصائيات إضافية للبطل نفسه بينما يوفر إصدار بيانات النشر إحصائيات إضافية للأبطال في فريقك في مواقع محددة. فيما يلي بصمات Sol Badguy:
إصدار البصمة
الدفاع 4.3٪
الدفاع 6.4٪
الدفاع 8.6٪
الدفاع 10.7٪
الدفاع 12.9٪
تركيز البصمة
هجوم + 6٪
هجوم + 9٪
هجوم + 12٪
هجوم + 15٪
هجوم + 18٪
توصية المعدات والتحف للاعب Sol Badguy
يعتبر Sol Badguy وحشًا عامًا لبطل لمحتوى لاعب ضد وحش في Epic Seven. مهارته الثالثة ومهاراته الثانية حسب مقياس صحة العدو. ستوفر هذه المهارات دائمًا قيمة في مراحل الرئيس والأبراج المحصنة حيث يمتلك الأعداء مجموعات HP ضخمة. يمكن أن تؤدي مهارته الأولى أيضًا إلى حرق الأعداء ، بالإضافة إلى أداة Junkyard Dog الأثرية ، يمكنه تطبيق جولتين من Burn والتي تكون مفيدة دائمًا لأنها تعمل كمصدر إضافي للضرر. يجب بناء Sol Badguy كبطل DPS خالص. نوصي باستخدام مجموعة التدمير / مجموعة معدل الضربة الحرجة مع ضرر الضربة الحرجة٪ و٪ هجوم و٪ هجوم كإحصائيات رئيسية في القلادة والحلقة والأحذية. يجب التركيز على الحصول على نسبة الإصابة الحرجة٪ وضرر الضربة الحرجة٪ والهجوم٪ والفعالية٪ كإحصائيات فرعية.
دعنا نتحقق من القطع الأثرية التي يستخدمها Sol Badguy غالبًا: –
Uberius Tooth (قطعة أثرية حصرية لمحارب من فئة 5 نجوم) – فرصة 100.0٪ لإلحاق ضرر إضافي بعد هجوم واحد. الضرر الإضافي يتناسب مع هجوم الملقي.
Daydream Joker (قطعة أثرية من فئة 3 نجوم) – يسبب ضررًا إضافيًا يعادل 3.0٪ من أقصى صحة للعدو عند الهجوم.
Junkyard Dog (قطعة أثرية لمحارب 5 نجوم) – فرصة 50.0٪ لحرق العدو لمدة 2 دورات بعد استخدام مهارة أساسية.
توصيات الفريق للاعب Sol Badguy
إليكم بعض الأبطال الذين يتفوقون مع Sol Badguy في فريقهم:
- Achates (بطل النار من فئة 4 نجوم) – Achates هي لعبة Soul Weaver من فئة 4 نجوم يمكن أن تزيد من بقاء أي فريق يتم تعيينها فيه. وهي تجلب مع نفسها مؤثرًا منفردًا مستهدفًا للمقاومة على قدرتها الثانية التي يمكن أن تساعد في حماية Sol Badguy من الحصول على طلقة واحدة خلال مراحل الرئيس. بشكل عام ، قد ترغب في إحضار Sol Badguy في محتوى لاعب ضد وحش و Golem Dungeon هو أحد الأمثلة الرئيسية. يساعد Achates الفريق بأكمله على البقاء بصحة جيدة وفي نفس الوقت حماية Sol Badguy من الضرر الهائل لرئيسه.
- 4 نجوم بطل النار (بطل النار من فئة 3 نجوم) – Adventurer Ras هو النسخة المعدلة المتخصصة لبطل الرواية الرئيسي في Epic Seven. حماية المغامر راس بصفته فارسًا قوية جدًا في الأبراج المحصنة مثل غولم. إنه يوفر قوة دفاعية ضخمة للفريق بأكمله ويحمي Sol Badguy من الإنزال في المراحل الأولى حيث تقاتل التوابع. تجعله قدرته الثانية أيضًا هجومًا مزدوجًا مع حليف لديه أعلى هجوم على الفريق (من المحتمل أن يكون Sol Badguy) وكسر دفاع العدو المستهدف. يؤدي هذا إلى زيادة الضرر الإجمالي الذي لحق بـ Sol Badguy بينما يساعده أيضًا على زيادة روحه القتالية وإحراق رئيسه.
يغطي ذلك كل شيء يجب معرفته عن Sol Badguy ، صائد الجوائز المشاكس والصراخ. لقراءة المزيد من هذه الأدلة ، تحقق من قسم المدونة الخاص بنا حيث نغطي آخر الأخبار والأحداث حول Epic Seven. للعب Epic Seven على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، قم بتحميلها من BlueStacks للحصول على تجربة سلسة.