دليل بطل Roy Mustang للعبة Epic Seven - القدرات والبناء وتوصيات الفريق والمزيد
تشتهر Epic Seven بتعاونها الشعبي مع عناوين IP الضخمة (الملكية الفكرية). أحد أحدث الأمثلة هو التعاون المستمر بين سلسلة Smilegate’s Epic Seven و FullMetal Alchemist Brotherhood حيث انضمت 3 شخصيات فريدة من عالم FMA إلى أبطالنا في Orbis. كل من Edward Elric وRiza Hawkeye وRoy Mustang متاحون كشخصيات قابلة للعب في Epic Seven بالتعاون. تفتخر Epic Seven بالعفاريت الحية ثنائية الأبعاد الكاملة لكل بطل ورسوم متحركة مذهلة لقدراتهم المطلقة التي لا تبدو أقل من مشهد من سلسلة الرسوم المتحركة. يتوفر Epic Seven كعنوان مجاني للتشغيل على كل من متجر الألعاب Google Play ومتجر الألعاب iOS App Store.
Roy Mustang هو بطل من فئة 5 نجوم في عنصر النار تم تصنيفه على أنه ساحر. Roy Mustang هو واحد من 3 أبطال محددين الوقت جاءوا بالتعاون مع FullMetal Alchemist Brotherhood. لقد تم وصفه بأنه تاجر أضرار Raw وهو مصمم تمامًا على الخسارة في خط واحد. وبالتالي ، لا يمكن أن يكون بطل واحد من أي بطل إلا إذا كان متعدد الضربات. سنتعلم المزيد عن Roy Mustang مثل قدراته النشطة ومهاراته السلبية وتوصيات المعدات وتوصيات القطع الأثرية وتوصيات الفريق واستخدام محتوى مختلف في اللعبة.
مهارات وسلبيات للاعب Roy Mustang
Roy Mustang هو تاجر ضرر رائع يستهدف AOE ويمكنه أيضًا البقاء على قيد الحياة عند الحصول على طلقة واحدة. تعمل سمة Flame Alchemist الخاصة به على تعزيز قدراته بشكل أكبر لإحداث المزيد من الضرر واختراق دفاع الأعداء.
ألق نظرة على قدرات Roy Mustang هنا:
اشتعال – يهاجم العدو بالنيران ، ويزيد من الجاهزية القتالية للملقي بنسبة 15٪. عند استخدامه عند دوران العجلات ، إذا تم منح الملقي Flame Alchemist ، فإنه ينشط الموجة الحرارية بدلاً من الإشعال. موجة الحر: تهاجم العدو بلهب هائل ، وتزيد من جاهزية الملقي القتالية بنسبة 30٪. يخترق دفاع الهدف بنسبة 50٪. هذه المهارة لا تؤدي إلى هجوم مزدوج.
+1: +5٪ من ضرر ناتج
+2: +5٪ من ضرر ناتج
+3: +5٪ من ضرر ناتج
+4: +5٪ من ضرر ناتج
+5: +10٪ من ضرر ناتج
تأثير حرق الروح: يمنح منعطفًا إضافيًا. (-20 أرواح)
بطل Ishval (سلبي) – في بداية المعركة الأولى ، يكتسب 40 روح قتال ويمنح Flame Alchemist. الضرر الذي لحق به في هجوم واحد لا يتجاوز 70٪ من الحد الأقصى للصحة. Flame Alchemist: يزيد من فرصة الضرب والهجوم بنسبة 20٪. لا يمكن تبديد Flame Alchemist ما لم يهاجمه عدو عنصر الجليد.
+1: تم تلقي -3٪ من الضرر
+2: تم تلقي -3٪ ضرر كحد أقصى
+3: تم استلام -4٪ ضرر كحد أقصى
+4: تم استلام -4٪ من الضرر
+5: حد الضرر المستلم -5٪
الحرارة الحارقة – بعد زيادة هجوم الملقي لدورتين ، هاجم جميع الأعداء بوابل متتالي من اللهب ، ومنح Flame Alchemist إلى الملقي. عندما يكون هناك ثلاثة أعداء أو أقل ، يزداد الضرر الواقع مع عدد أقل من الأعداء. تستهلك 80 روح قتالية.
+1: + 5٪ من الضرر الناتج
+2: + 5٪ من الضرر الناتج
+3: + 5٪ من الضرر الناتج
+4: + 10٪ من الضرر الناتج
+5: + 15٪ من الضرر الناتج
نهضة Roy Mustang
النهضة هي أفضل طريقة لتزويد أبطالك ببعض الإحصائيات الأساسية التي تشتد الحاجة إليها. في كل مستوى من مستويات النهضة ، يكتسب البطل بعض الإحصائيات الإضافية التي تزيد من قيمته الأولية ، على عكس المعدات التي تزيد من القيمة المضافة. يمكن إيقاظ كل بطل في Epic Seven 6 مرات ، حيث تتطلب كل إيقاظ رونية عنصرية مختلفة من ندرة مختلفة. تتطلب عمليات الاستيقاظ 5 و 6 أيضًا محفزات نادرة ومحفزات ملحمية. في الصحوة الثالثة ، تتم ترقية إحدى مهارات البطل بشكل دائم لتعزيز تأثيرات مهاراته. استيقاظ ومتطلبات روي موستانج هي كما يلي: –
النهضة الأولى (A1)
- هجوم +20 ، صحة +60 ، سرعة +2
- المواد المطلوبة – طلسم اللهب × 10
النهضة الثانية (A2)
- هجوم +20 ، صحة +60 ، هجوم + 3٪
- المواد المطلوبة – طلسم اللهب × 15 + طلسم اللهب الأكبر × 2
النهضة الثالثة (A3)
- هجوم +20 ، صحة +60
- ترقية المهارة – تهاجم جميع الأعداء بوابل من النيران المتتالية ، وتمنح Flame Alchemist إلى الملقي. عندما يكون هناك ثلاثة أعداء أو أقل ، يزداد الضرر الواقع مع عدد أقل من الأعداء. تستهلك 80 روح قتالية.
- بعد زيادة هجوم الملقي لدورتين ، هاجم كل الأعداء بوابل متتالي من النيران ، ومنح Flame Alchemist إلى الملقي. عندما يكون هناك ثلاثة أعداء أو أقل ، يزداد الضرر الواقع مع عدد أقل من الأعداء. تستهلك 80 روح قتالية.
- المواد المطلوبة – طلسم اللهب × 20 + طلسم اللهب الأكبر × 10
النهضة الرابعة (A4)
- هجوم +30 ، صحة +80 ، هجوم + 6٪
- المواد المطلوبة – طلسم اللهب الأكبر × 10 + طلسم اللهب الملحمي × 2
النهضة الخامسة (A5)
- هجوم +30 ، صحة + 80 ، سرعة +4
- المواد المطلوبة – طلسم اللهب الملحمي × 6 + محفز نابض فائق × 15
النهضة السادسة (A6)
- هجوم +30 ، صحة +80 ، هجوم + 6٪
- المواد المطلوبة – طلسم اللهب الملحمي × 10 + محفز الروح المشتعلة × 10
بصمات ذاكرة للاعب Roy Mustang
البصمات هي في الأساس إحصائيات إضافية يمكن للاعبين تقديمها للبطل المحدد أو الفريق بأكمله الذي يتجاهل البطل. يمكن إلغاء قفل البصمات عندما يستدعي اللاعبون نسخة مكررة من نفس البطل ويغذونها في البطل الحالي. على سبيل المثال ، إذا قمت باستدعاء Roy Mustang آخر من لافتات gacha ، فيمكنك ببساطة إدخالها في Roy Mustang الموجودة لديك لفتح المطبوعات. تأتي البصمات في نوعين – تركيز البصمة وإصدار البصمة. يوفر تركيز بصمة البيانات إحصائيات إضافية للبطل نفسه بينما يوفر إصدار بيانات النشر إحصائيات إضافية للأبطال في فريقك في مواقع محددة. فيما يلي بصمات روي موستانج:
إصدار بصمة
- هجوم 3.6٪
- هجوم 5.4٪
- هجوم 7.2٪
- الهجوم 9.0٪
- هجوم 10.8٪
تركيز بصمة
- هجوم + 6٪
- هجوم + 9٪
- هجوم + 12٪
- هجوم + 15٪
- هجوم + 18٪
توصية المعدات والتحف Roy Mustang
Roy Mustang هو تاجر أضرار خالص يتفوق في إحداث ضرر مستهدف AOE بينما لا يكون قادرًا على إطلاق طلقة واحدة من قبل الأعداء. تشمل نقاط ضعفه أمثال Seaside Bellona ، و Summer Break Charlotte ، وما إلى ذلك. يتفوق روي موستانج في دور الجلاد حيث تنص قدرته الثالثة على أنها تسبب المزيد من الضرر كلما قل عدد الأعداء الذين بقوا على جانب الخصم. ومن ثم ، فهو ليس بالضبط ما كنت ستأخذه إذا كنت تريد شق أعداء طلقة واحدة في المنعطف الأول نفسه. يجب أن يتم بناؤه تمامًا كبطل DPS. نوصي باستخدام مجموعة الهجوم / مجموعة معدل الضربة الحرجة مع ضرر الضربة الحرجة٪ ، والهجوم٪ ، والهجوم٪ كإحصائيات رئيسية في القلادة والحلقة والأحذية. يجب التركيز على الحصول على نسبة الضربات الحرجة٪ وضرر الضربة الحرجة٪ والهجوم٪ كإحصائيات فرعية.
دعونا نتحقق من القطع الأثرية التي يستخدمها Roy Mustang غالبًا: –
- قفازات قماش الاشتعال (قطعة أثرية حصرية من فئة 5 نجوم) – تزيد من فرصة الإصابة بنسبة 20٪ والهجوم بنسبة 14٪.
- كتاب Tagehel القديم (قطعة أثرية من فئة 4 نجوم) – تلقي 20 روحًا في بداية المرحلة.
توصيات الفريق Roy Mustang
إليك بعض الأبطال الذين يتفوقون مع روي موستانج في فريقهم:
- Auxiliary Lots (من فئة 4 نجوم Dark Hero) – يعتبر Auxiliary Lots أحد أفضل الأبطال الذين يمكنهم الانضمام إلى أي فريق بأبطال DPS بطيئين. تزيد مهارته الثانية من الاستعداد القتالي لأي بطل في فريقك بنسبة 100٪ وتمنحه قوة هجومية لتلائمها. في الأساس ، منحهم دورًا أمام كل الأعداء. هذا أمر بالغ الأهمية بالنسبة للأبطال مثل روي موستانج المعرضين لخطر القتل قبل أن يتحولوا إلى هجمات ضارة تستهدف منطقة AOE.
- Challenger Dominiel (من فئة 4 نجوم Dark Hero) – يعتبر Challenger Dominiel أيضًا معززًا رائعًا للاستعداد القتالي يزيد من الاستعداد القتالي لجميع الأبطال في فريقك. إلى جانب الأبطال الذين يمكنهم القيام بضربة حاسمة مستهدفة AOE ، يمكنها زيادة استعدادها القتالي بأكثر من 50٪! غالبًا ما يستخدمها اللاعبون في فرق مشقوقة حيث يريدون اتخاذ الدور الأول قبل العدو. تعمل القدرة الثالثة التي تستهدف منطقة AOE لروى موستانج بشكل جيد مع قدرة Challenger Dominiel السلبية التي تزيد من استعدادها القتالي. علاوة على ذلك ، توفر أيضًا زيادة في معدل الضربات الحرجة لجميع أعضاء الفريق بقدرتها الثالثة.
يغطي ذلك كل شيء يجب معرفته عن Roy Mustang ، الساحر الرواقي من FullMetal Alchemist Brotherhood IP. لقراءة المزيد من هذه الأدلة ، تحقق من قسم المدونة الخاص بنا حيث نغطي آخر الأخبار والأحداث حول Epic Seven. للعب Epic Seven على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، قم بتحميلها من BlueStacks للحصول على تجربة سلسة.