Epic Seven ist eines der führenden Mobile Games im rundenbasierten Genre und gehört zu den Top-Empfehlungen von Spielern weltweit. Die Entwickler von Epic Seven, die mit dem Slogan “Play the Animation” werben, wissen genau, was ihre Stärken sind: eine atemberaubende Grafik, strategische rundenbasierte Kämpfe, eine große Auswahl an sammelbaren Helden und ihre Live-2D-Sprites im Spiel. Epic Seven kann sowohl im Google-Play-Store als auch im iOS App-Store als Free-to-Play-Titel heruntergeladen und installiert werden. In diesem Guide werfen wir einen detaillierten Blick auf Sol Badguy, einen der 4 Helden, die durch die Zusammenarbeit mit Guilty Gear: Strive zu Epic Seven gekommen sind.

Epic Seven Sol Badguy Helden-Guide - Fähigkeiten, Builds, Teamempfehlungen und mehr

Sol Badguy ist ein 5-Sterne-Feuerelementarheld, der als Krieger eingestuft wird. Sol Badguy ist ein zeitlich begrenzter Held, der erst beschworen werden kann, wenn die Zusammenarbeit mit Guilty Gear: Strive wieder beginnt. Wir werden mehr über Sol Badguy erfahren, wie z.B. seine aktiven Fähigkeiten, passiven Fähigkeiten, Ausrüstungsempfehlungen, Artefaktempfehlungen, Teamempfehlungen und die Verwendung verschiedener Inhalte im Spiel.

Sol Badguy Fähigkeiten und Passive

Sol Badguy wurde allen Spielern während der Kooperationsphase kostenlos zur Verfügung gestellt! Er ist einer der stärksten kostenlosen Helden, die Smilegate zu vergeben hat. Seine Ausrüstung eignet sich aufgrund seiner Fähigkeiten vor allem für PvE-Content. Der Schaden seiner Fähigkeiten richtet sich nach den maximalen HP des Gegners, die im PvE Content in der Regel höher sind. Aus diesem Grund wird er von den meisten Spielern in den Abyss Floors, Raids, Labyrinthen, Golem Dungeon usw. eingesetzt. Sol Badguy ist außerdem in der Lage, alle Buffs des Bossmonsters zu zerstören und sie durch den Schwächungszauber “Unfähig, gebufft zu werden” zu ersetzen.  

Epic Seven Sol Badguy Helden-Guide - Fähigkeiten, Builds, Teamempfehlungen und mehr

Sieh dir hier die Fähigkeiten von Sol Badguy an:

Gunflame – Greift einen Gegner mit Feuersäulen an. Der verursachte Schaden erhöht sich, wenn der Feind nicht gebufft ist. Aktiviert Roman Cancel, wenn der Kampfgeist des Zaubernden nach dem Angriff 100 beträgt. Kann nicht durch einen Gegenangriff ausgelöst werden. 

Roman Cancel: Verbraucht die gesamte Kampfkraft und verlängert die Dauer der Buffs, die der Zaubernde erhält, um eine Runde, bevor er eine weitere Runde erhält. Erwerbe 20 Kampfgeist

  • +1: +5% verursachter Schaden
  • +2: +5% zugefügter Schaden
  • +3: +5% zugefügter Schaden
  • +4: +5% zugefügter Schaden
  • +5: +10% zugefügter Schaden

Volcanic Viper – Wenn ein Gegner eine Nicht-Angriffs-Fähigkeit einsetzt, erhöht sich die Kampfbereitschaft des Zaubernden um 20% und er erhält 20 Kampfgeist. Wenn du einen Angriff erleidest, der auf alle Verbündeten zielt, aktiviere “Volcanic Viper” gegen den Angreifer. Dieser Effekt wird nicht durch einen Gegenangriff, einen Doppelangriff oder einen zusätzlichen Angriff aktiviert. Jeder Effekt kann nur einmal alle 2 Runden aktiviert werden. Volcanic Viper (Erwerbe 2 Seelen): Schleudert den Feind in die Luft und greift ihn wiederholt an, um ihn 2 Runden lang zum Schweigen zu bringen. Der verursachte Schaden steigt proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Gegners.

  • +1: +5% verursachter Schaden
  • +2: +5% zugefügter Schaden
  • +3: +5% zugefügter Schaden
  • +4: +5% zugefügter Schaden
  • +5: +10% zugefügter Schaden

Epic Seven Sol Badguy Helden-Guide - Fähigkeiten, Builds, Teamempfehlungen und mehr

Tyrant Rave Ver. Beta – Greift mit einem kräftigen Schlag an, der alle Buffs aufhebt und sie für 2 Runden unfähig macht, gebufft zu werden. Der verursachte Schaden steigt proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Gegners. Nach dem Angriff fügt er zusätzlichen Schaden zu, unabhängig davon, ob der Angriff trifft oder nicht.

  • +1: +5% zugefügter Schaden
  • +2: +5% zugefügter Schaden
  • +3: Abklingzeit von -1 Runde
  • +4: +10% zugefügter Schaden
  • +5: +10% zugefügter Schaden

Seelenbrand-Effekt: Ignoriert Effektwiderstand. (-10 Seelen)

Sol Badguy Erweckungen

Erweckungen können als verschiedene Entwicklungsstufen betrachtet werden, die dein Held erreichen kann. Jede Stufe des Erwachens verleiht deinem Helden einige flache Basiswerte und einen prozentualen Kernwert. Diese Werte spielen eine wichtige Rolle, wenn sie miteinander kombiniert werden. Jeder Held in Epic Seven kann 6 Mal erweckt werden, wobei jede Erweckung verschiedene Elementarrunen mit unterschiedlichen Seltenheiten erfordert. Die Erweckungen 5 und 6 erfordern außerdem Seltene Katalysatoren und Epische Katalysatoren. Bei der dritten Erweckung wird eine der Fähigkeiten des Helden dauerhaft aufgewertet, um die Effekte seiner Fähigkeiten zu verstärken. Sol Badguys Erweckungen und Anforderungen sind wie folgt: –

Epic Seven Sol Badguy Helden-Guide - Fähigkeiten, Builds, Teamempfehlungen und mehr

1. Erweckung (A1) 

  • Angriff + 20, Gesundheit + 60, Angriff + 3%

Benötigte Materialien – Flammenrune x 10

2. Erweckungen (A2)

  • Angriff + 20, Lebenspunkte + 60, Kritische Trefferquote + 4%

Benötigte Materialien – Flammenrune x 15 + Größere Flammenrune x 2

[ES_sol_badguy_hero_guide_abilities_builds_team_recommandations_German_imgno6]

3. Erweckung (A3)

  • Angriff + 20, Gesundheit + 60

Fähigkeits Upgrade von: Greift mit einem kräftigen Schlag an und hebt alle Buffs auf. Der verursachte Schaden steigt proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Gegners. Nach dem Angriff fügt er zusätzlichen Schaden zu, unabhängig davon, ob der Angriff trifft oder nicht.

Fähigkeits Upgrade zu: Greift mit einem kräftigen Schlag an, der alle Buffs aufhebt und den Gegner für 2 Runden unfähig macht, gebufft zu werden. Der verursachte Schaden steigt proportional zu den maximalen Lebenspunkten des Gegners. Nach dem Angriff fügt er zusätzlichen Schaden zu, unabhängig davon, ob der Angriff trifft oder nicht.

Benötigte Materialien – Flammenrune x 20 + Größere Flammenrune x 10

4. Erweckung (A4)

  • Angriff + 30, Lebenspunkte + 80, Geschwindigkeit + 4

Benötigte Materialien – Große Flammenrune x 10 + Epische Flammenrune x 2

5. Erweckung (A5)

  • Angriff + 30, Gesundheit + 80, Attacke + 6%

Benötigte Materialien – Epische Flammenrune x 6 + Katalysator für kalten Blick x 15

6. Erweckung (A6)

  • Angriff + 30, Lebenspunkte + 80, Kritische Trefferquote + 8%

Benötigte Materialien – Epische Flammenrune x 10 + Katalysator für Söldnermedizin x 10

Sol Badguy-Gedächtnisabdrücke

Abdrücke sind im Wesentlichen zusätzliche Werte, die Spieler entweder für einen bestimmten Helden oder für das gesamte Team, das den Helden ignoriert, vergeben können. Abdrücke können freigeschaltet werden, wenn Spieler/innen eine doppelte Kopie desselben Helden beschwören und sie in den bestehenden Helden einspeisen. Wenn du z.B. einen weiteren Sol Badguy aus den Gacha-Bannern beschwörst, kannst du ihn einfach in deinen bestehenden Sol Badguy einspeisen, um Abdrücke freizuschalten. Es gibt 2 Arten von Abdrücken: Abdruck-Konzentration und Abdruck-Freigabe. Abdruck-Konzentration gibt dem Helden selbst zusätzliche Werte, während Abdruck-Freigabe den Helden in deinem Team an bestimmten Positionen zusätzliche Werte gibt. Hier sind die Abdrücke für Sol Badguy:

Epic Seven Sol Badguy Helden-Guide - Fähigkeiten, Builds, Teamempfehlungen und mehr

Abdrücke Release

  • Verteidigung 4,3%
  • Verteidigung 6,4%
  • Verteidigung 8,6%
  • Verteidigung 10,7%
  • Verteidigung 12,9%

Abdrücke Konzentration 

  • Angriff +6%
  • Angriff +9%
  • Angriff +12%
  • Angriff +15%
  • Angriff +18%

Sol Badguy Ausrüstungs- und Artefakt-Empfehlung

Sol Badguy gilt als allgemeines Monster eines Helden für PvE Content in Epic Seven. Seine 3. Fähigkeit und seine 2. Fähigkeit skalieren je nach den MAX HP des Gegners. Diese Fähigkeiten sind in Bossphasen und Dungeons, in denen die Gegner große HP-Pools haben, immer von Vorteil. Seine 1. Fähigkeit kann Gegner auch verbrennen und in Verbindung mit dem Artefakt “Schrottplatzhund” kann er 2 Runden “Verbrennen” anwenden, was immer hilfreich ist, da es eine zusätzliche Schadensquelle darstellt. Sol Badguy sollte als reiner DPS-Held gebaut werden. Wir empfehlen, das Zerstörungs-Set/ Kritische Trefferquote-Set mit Kritischer Trefferschaden%, Angriff% und Angriff% als Hauptstatistiken auf Halskette, Ring und Stiefel zu verwenden. Der Schwerpunkt sollte darauf liegen, Kritische Trefferquote%, Kritischer Trefferschaden%, Angriff% und Effektivität% als Sub-Stats zu erhalten. 

Epic Seven Sol Badguy Helden-Guide - Fähigkeiten, Builds, Teamempfehlungen und mehr

Schauen wir uns die Artefakte an, die Sol Badguy oft benutzt: –

  • Uberiuszahn (exklusives Artefakt des 5-Sterne-Kriegers) – 100,0% Chance, nach einem einzelnen Angriff zusätzlichen Schaden zu verursachen. Der zusätzliche Schaden ist proportional zur Attacke des Zaubernden.
  • Tagtraum-Joker (3-Sterne-Artefakt) – Verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 3,0% der maximalen Lebenspunkte des Gegners, wenn er angreift.
  • Schrottplatzhund (5-Sterne-Krieger-Artefakt) – 50,0% Chance, den Gegner nach dem Einsatz einer Grundfähigkeit 2 Runden lang zu verbrennen.

Sol Badguy Team-Empfehlungen

Hier sind einige Helden, die sich mit Sol Badguy in ihrem Team auszeichnen:

  • Achates (4-Sterne-Feuerheldin) – Achates ist ein 4-Sterne-Feuerelementar-Soul-Weaver, die die Überlebensfähigkeit eines jeden Teams, in das sie aufgenommen wird, erhöhen kann. Sie bringt einen einzigen gezielten Unbesiegbarkeits-Buff auf ihre 2. Fähigkeit mit, der Sol Badguy davor bewahren kann, während der Bossphasen von einem Schuss getroffen zu werden. In der Regel solltest du Sol Badguy in PvE-Content einsetzen, und der Golem Dungeon ist ein gutes Beispiel dafür. Achates hilft dem gesamten Team, am Leben zu bleiben und sich zu stärken, während er Sol Badguy vor dem massiven Schaden des Bosses schützt.
  • Adventurer Ras (3-Sterne-Feuerheld) – Adventurer Ras ist die spezialisierte, veränderte Version von Epic Seven’s Hauptprotagonist Ras. Adventurer Ras Schutz als Ritter ist in Dungeons wie dem Golem sehr mächtig. Er verleiht dem gesamten Team einen enormen Verteidigungsbuff und schützt Sol Badguy davor, in den frühen Phasen, in denen du gegen Schergen kämpfst, zu Fall gebracht zu werden. Seine 2. Fähigkeit lässt ihn außerdem den Verbündeten mit dem höchsten Angriff im Team (das wird wahrscheinlich Sol Badguy sein) doppelt angreifen und bricht die Verteidigung des anvisierten Gegners. Das erhöht Sol Badguys Gesamtschaden und hilft ihm außerdem, seine Kampfkraft zu erhöhen und den Boss mit Verbrennungsschwächungen zu belegen. 

Epic Seven Sol Badguy Helden-Guide - Fähigkeiten, Builds, Teamempfehlungen und mehr

Das ist alles, was du über Sol Badguy, den streitbaren und frechen Kopfgeldjäger, wissen musst. Wenn du mehr solcher Guides lesen willst, schau in unserem Blog (Epic Seven) vorbei, wo wir über die neuesten Nachrichten und Ereignisse rund um Epic Seven berichten. Um Epic Seven auf deinem PC zu spielen, lade es von BlueStacks herunter, um ein reibungsloses Erlebnis zu haben.