RAID: Shadow Legends - 9 Neue Champions im Oktober-Patch hinzugefügt
RAID: Shadow Legends, das erstklassige mobile RPG, entwickelt und veröffentlicht von Plarium, hat in den letzten 5 Jahren ein enormes Wachstum verzeichnet! Durch das kontinuierliche Hinzufügen neuer Helden sind die Spieler immer gespannt auf die neuen Mechaniken, die gemeinsam mit ihnen eingeführt werden. RAID: Shadow Legends kann als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google Play Store als auch im iOS App Store heruntergeladen werden.
Für den Monat Oktober wurden 9 neue Champions mit dem neuesten Update hinzugefügt. Hier ist die kurze Liste der Neuzugänge im Roster von RAID: Shadow Legends:
- Bambus Fourleaf (Legendärer Champion mit magischer Affinität aus der Skinwalkers-Fraktion)
- Vitrius the Anointed (Legendärer Champion mit Nullaffinität aus der Sacred Order-Fraktion)
- Togron the Conjoined (Legendärer Champion mit Nullaffinität aus der Ogryn Tribes-Fraktion)
- Malkith Bloodflock (Epischer Champion mit spiritueller Affinität aus der Knights Revenant-Fraktion)
- Pann the Bowhorn (Epischer Champion mit Kraftaffinität aus der Sylwan Watcher-Fraktion)
- Selinia Nightcloak (Seltener Champion mit Nullaffinität aus der High Elves-Fraktion)
- Meatcarver Tolog (Seltener Champion mit Kraftaffinität aus der Skinwalkers-Fraktion)
- Petrifya Rockroot (Seltener Champion mit magischer Affinität aus der Demonspawn-Fraktion)
- Longsword Torrux (Seltener Champion mit spiritueller Affinität aus der Knights Revenant-Fraktion)
Bambus Fourleaf
Bambus Fourleaf ist ein neuer legendärer Champion mit magischer Affinität und HP-Basis aus der Skinwalkers-Fraktion.
Hier ist eine Liste der Fähigkeiten von Bambus Fourleaf: –
Bambussplitter (Aktiv)
Greift einen Feind an. Hat eine 50%ige Chance, einen [Geschwindigkeitsverringerung]-Debuff für 2 Runden zu platzieren. Greift stattdessen alle Feinde an, wenn das anfängliche Ziel unter 2 oder mehr Debuffs steht. Dieser Angriff hat eine 40%ige Chance, einen [Geschwindigkeitsverringerung]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Platziert dann einen [Schlaf]-Debuff auf diesen Champion für 1 Runde. Dieser Debuff kann nicht geblockt oder widerstanden werden.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Buff/Debuff-Chance +10%
Stufe 5: Buff/Debuff-Chance +15%
Baumwachstum (Aktiv)
Greift alle Feinde an. Setzt vor dem Angriff allen Verbündeten einen [Schild]-Buff, der 30% ihrer MAX HP für 2 Runden entspricht. Erhöht auch die Dauer aller Buffs bei allen Verbündeten um 1 Runde.
Nach dem Angriff besteht eine 75%ige Chance, die Dauer aller Feindbuffs um 1 Runde zu verringern, selbst wenn der Angriff als schwacher Treffer landet. Erhöht außerdem den Wert von [Schild]-Buffs bei allen Verbündeten um 2% für jeden Feindbuff, dessen Dauer durch diese Fähigkeit verringert wurde.
Platziert dann einen [Schlaf]-Debuff auf diesen Champion für 1 Runde. Dieser Debuff kann nicht geblockt oder widerstanden werden.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Buff/Debuff-Chance +10%
Stufe 4: Buff/Debuff-Chance +15%
Stufe 5: Abklingzeit -1
Traum-Sicht (Aktiv)
Wählt einen Feind aus.
Setzt zuerst einen 50%igen [Genauigkeitssteigerung]-Buff und einen 50%igen [Angriffssteigerung]-Buff auf alle Verbündeten für 2 Runden. Hat dann eine 75%ige Chance, einen [Schwächen]-Debuff auf das ausgewählte feindliche Ziel für 2 Runden zu platzieren. Der [Schwächen]-Debuff kann nicht auf Bosse gelegt werden. Hat auch eine 75%ige Chance, einen 50%igen [Genauigkeitsverringerung]-Debuff auf alle Feinde für 2 Runden zu platzieren.
Platziert schließlich einen [Schlaf]-Debuff auf diesen Champion für 1 Runde. Dieser Debuff kann nicht geblockt oder widerstanden werden.
Stufe 2: Buff/Debuff-Chance +10%
Stufe 3: Buff/Debuff-Chance +15%
Stufe 4: Abklingzeit -1
Schlafender Weiser (Passiv)
[Passiver Effekt]
Hat eine 50%ige Chance, alle Debuffs, die auf einen Verbündeten gelegt wurden, auf diesen Champion zu übertragen, solange sie unter einem [Schlaf]-Debuff stehen. Überträgt keine [Blockieren Wiederbelebung], [Betäubung], [Einfrieren], [Furcht], [Wahre Furcht], [Provokation] und [Versteinern]-Debuffs. Entfernt zu Beginn des Zuges dieses Champions alle [Schlaf]-Debuffs von diesem Champion.
[Aktiver Effekt]
Überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf den Feind mit der höchsten RES, wenn ein [Schlaf]-Debuff von diesem Champion durch die passive Fähigkeit dieses Champions entfernt wurde. Dieser Effekt kann nicht widerstanden werden.
AURA
Erhöht das HP der Verbündeten in allen Schlachten um 25%
Vitrius the Anointed
Vitrius the Anointed ist ein legendärer Champion mit Nullaffinität und Angriffstyp aus der Knights Revenant-Fraktion.
Hier ist eine Liste der Fähigkeiten von Vitrius the Anointed: –
Heiliger Terror (Aktiv)
Greift einen Feind 2-mal an.
Der erste Treffer heilt diesen Champion um 30% des zugefügten Schadens. Der zweite Treffer hat eine 65%ige Chance, einen [Furcht]-Debuff für 1 Runde zu platzieren.
Wenn das Ziel ein Boss ist, hat der zweite Treffer stattdessen eine 65%ige Chance, einen [Geschwindigkeitsverringerung]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Stufe 2: Schaden +30%
Stufe 3: Schaden +30%
Stufe 4: Schaden +30%
Stufe 5: Buff/Debuff-Chance +15%
Sturm der Gerechtigkeit (Aktiv)
Greift alle Feinde an. Entfernt vor dem Angriff alle [Erhöhte Verteidigung], [Ally Protection] und [Stärken]-Buffs von allen Feinden. Dieser Effekt kann nicht widerstanden werden.
Ignoriert auch 30% der Verteidigung jedes Ziels. Erhöht den Turn Meter dieses Champions um 30% für jeden noch lebenden Feind nach dem Angriff.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Abklingzeit -1
Mit meiner Hand! (Aktiv)
Greift einen Feind 2-mal an.
Der erste Treffer zerstört die MAX HP des Ziels um 25% des zugefügten Schadens. Kann die MAX HP eines einzelnen Feindes nicht um mehr als 75% zerstören. Wenn das Ziel ein Boss ist, zerstört es MAX HP in Höhe von 35% des zugefügten Schadens.
Der zweite Treffer ignoriert 30% der Verteidigung des Ziels, wenn keine aktiven Fähigkeiten auf Abklingzeit sind. Wenn das Ziel aktive Fähigkeiten auf Abklingzeit hat, ignoriert es stattdessen 50% der Verteidigung.
Ignoriert [Schild], [Unbesiegbar] und [Blockschaden]-Buffs.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Abklingzeit -1
Unaufhaltsam (Passiv)
Setzt sofort die Abklingzeit einer zufälligen aktiven Fähigkeit dieses Champions zurück, wenn ein Feind die Abklingzeit einer seiner Fähigkeiten erhöht. Gewährt einen Extra-Zug, wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit zurückgesetzt wurde. Nachdem ein Extra-Zug gewährt wurde, wird diese Fähigkeit auf Abklingzeit gesetzt.
Gewährt auch einen Extra-Zug, wenn ein Verbündeter, Meisterschaft, Artefakt-Set oder Accessoire die Abklingzeit einer der Fähigkeiten dieses Champions verringert. Nachdem ein Extra-Zug gewährt wurde, wird diese Fähigkeit auf Abklingzeit gesetzt.
AURA
Erhöht die Kritische Trefferquote der Verbündeten in allen Schlachten um 24%
Togron the Conjoined
Togron the Conjoined ist ein legendärer Champion mit Nullaffinität und Unterstützungstyp aus der Ogryn Tribes-Fraktion.
Hier ist eine Liste der Fähigkeiten von Togron the Conjoined im Detail: –
Zerdrücken und Zerren [Aktiv]
Greift einen Feind an. Hat eine 20%ige Chance, einen [Buff-Verteilen]-Effekt anzuwenden, der 1 zufälligen Buff von jedem Verbündeten nimmt und ihn auf alle Verbündeten legt.
Stufe 2: Buff/Debuff-Chance +5%
Stufe 3: Buff/Debuff-Chance +5%
Stufe 4: Buff/Debuff-Chance +10%
Stufe 5: Buff/Debuff-Chance +10%
Grub’s Up [Aktiv]
Heilt alle Verbündeten um 20% der MAX HP dieses Champions.
Legt einen [Geschwindigkeitssteigerung]-Buff für 2 Runden auf alle Verbündeten. Legt außerdem einen [Kontinuierliche Heilung]-Buff für 2 Runden auf alle Verbündeten, deren aktuelle HP nach der anfänglichen Heilung unter 50% liegt.
Stufe 2: Abklingzeit -1
Stufe 3: Abklingzeit -1
Bruders Großzügigkeit [Aktiv]
Erhöht den Turn Meter aller Verbündeten um 20% und legt einen [Genauigkeitssteigerung]-Buff auf Verbündete für 2 Runden.
Entfernt dann alle Debuffs von allen Verbündeten.
Stufe 2: Abklingzeit -1
Stufe 3: Abklingzeit -1
Füllt eure Bäuche! [Passiv]
Erhöht die MAX HP dieses Champions um 10% jedes Mal, wenn er eine aktive Fähigkeit verwendet (kumuliert sich bis zu 50%). Setzt sich in jeder Runde zurück.
Erhöht außerdem die MAX HP jedes Verbündeten um 5% jedes Mal, wenn sie eine aktive Fähigkeit verwenden (kumuliert sich bis zu 50%). Setzt sich in jeder Runde zurück.
AURA
Erhöht die SPD der Verbündeten in allen Schlachten um 20%
Malkith Bloodflock
Malkith Bloodflock ist ein epischer Champion mit spiritueller Affinität und HP-Typ aus der Knights Revenant-Fraktion.
Hier ist eine Liste der Fähigkeiten von Malkith Bloodflock im Detail: –
Todesfeder [Aktiv]
Greift einen Feind an. Hat eine 50%ige Chance, 1 zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +5%
Stufe 4: Buff/Debuff-Chance +10%
Stufe 5: Buff/Debuff-Chance +10%
Hämobombe [Aktiv]
Greift alle Feinde an. Hat eine 75%ige Chance, die Dauer aller Feindbuffs um 1 Runde zu verringern. Hat auch eine 75%ige Chance, die Dauer aller Buffs der Verbündeten um 1 Runde zu erhöhen.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Buff/Debuff-Chance +10%
Stufe 5: Buff/Debuff-Chance +15%
Stufe 6: Abklingzeit -1
Bluttransfusion [Passiv]
Belebt 2 zufällige Verbündete mit 30% HP und 30% Turn Meter wieder. Legt einen [Schild]-Buff für 2 Runden auf alle wiederbelebten Verbündeten, der 30% der MAX HP dieses Champions entspricht.
Stufe 2: Abklingzeit -1
Stufe 3: Abklingzeit -1
AURA
Erhöht die Genauigkeit der Verbündeten in den Fraktionsgräbern um 50.
Pann der Bowhorn
Pann der Bowhorn ist ein epischer Champion mit der Affinität zu Kraftangriffen aus der Fraktion der Waldwächter.
Hier ist eine Liste von Pann der Bowhorns Fähigkeiten im Detail: –
Cyroslash [Aktiv]
Greift 1 Feind 2 Mal an. Jeder Treffer hat eine 30% Chance, einen [Einfrieren]-Debuff für 1 Runde zu platzieren. Ignoriert 50% des Widerstands des Ziels, wenn die Geschwindigkeit des Ziels gleich oder geringer ist als die Geschwindigkeit dieses Champions.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +5%
Stufe 4: Buff-/Debuff-Chance +10%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +10%
Smaragdsalve [Aktiv]
Greift alle Feinde an. Setzt vor dem Angriff einen [Erhöhten Angriff]-Buff um 50% und einen [Erhöhte Geschwindigkeit]-Buff um 30% auf diesen Champion für 3 Runden.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Abklingzeit -1
Walddämmerung [Aktiv]
Greift 1 Feind 3 Mal an. Jeder Treffer ignoriert 10% der Verteidigung des Ziels. Jeder Treffer hat auch eine 75% Chance, einen [Wahren Schrecken]-Debuff für 2 Runden zu platzieren. Ignoriert 50% des Widerstands des Ziels, wenn die Geschwindigkeit des Ziels gleich oder geringer ist als die Geschwindigkeit dieses Champions.
Wenn das Ziel ein Boss ist, hat es stattdessen eine 75%ige Chance, einen 25%igen [Schwächen]-Debuff für 2 Runden zu platzieren. Ignoriert 50% des Widerstands des Ziels, wenn die Geschwindigkeit des Ziels gleich oder geringer ist als die Geschwindigkeit dieses Champions.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Buff-/Debuff-Chance +10%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +15%
Stufe 6: Abklingzeit -1
AURA
Erhöht die Geschwindigkeit der Verbündeten in Dungeons um 20%.
Selinia Nachtmantel
Selinia Nachtmantel ist ein seltener Champion mit der Affinität zu Leereangriffen aus der Fraktion der Hochelfen.
Hier ist eine Liste von Selinia Nachtmantels Fähigkeiten im Detail: –
Seelenbruchpfeil [Aktiv]
Greift 1 Feind an. Heilt den Champion um 10% seiner MAX HP. Heilt diesen Champion stattdessen um 20% seiner MAX HP, wenn er ein Ziel unter einem [HP-Brennen]-Debuff angreift.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Heilung +10%
Stufe 4: Schaden +10%
Stufe 5: Heilung +10%
Mondschuss [Aktiv]
Greift alle Feinde an. Hat eine 50%ige Chance, die Dauer von [HP-Brennen]-Debuffs um 1 Runde zu verlängern.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Buff-/Debuff-Chance +5%
Stufe 4: Schaden +10%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +10%
Stufe 6: Abklingzeit -1
Lunarer Barista [Aktiv]
Greift 3 Mal zufällig an. Setzt vor dem Angriff einen [Erhöhten Genauigkeits]-Buff um 25% auf diesen Champion für 2 Runden. Jeder Treffer hat eine 50%ige Chance, einen [HP-Brennen]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Buff-/Debuff-Chance +10%
Stufe 4: Schaden +10%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +15%
Stufe 6: Abklingzeit -1
Solarer Schub (Passiv)
Erhöht den Drehzahlmesser dieses Champions um 5% jedes Mal, wenn ein [HP-Brennen]-Debuff aktiviert wird.
Fleischschneider Tolog
Fleischschneider Tolog ist ein seltener Champion mit der Affinität zu Kraft-HP aus der Fraktion der Hautläufer.
Hier ist eine Liste von Fleischschneider Tologs Fähigkeiten im Detail: –
Zackiger Schnitt [Aktiv]
Greift 1 Feind 2 Mal an. Jeder Treffer heilt diesen Champion um 2% seiner MAX HP.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +5%
Stufe 4: Schaden +5%
Stufe 5: Schaden +5%
Schlächterblock [Aktiv]
Setzt einen [Erhöhten Verteidigung]-Buff um 30% auf alle Verbündeten für 2 Runden und einen [Fortlaufende Heilung]-Buff um 15% auf alle Verbündeten für 1 Runde.
Stufe 2: Abklingzeit -1
Stufe 3: Abklingzeit -1
Wiederbelebender Eintopf [Aktiv]
Belebt einen Verbündeten mit 30% HP und 30% Drehzahlmesser wieder. Setzt einen [Fortlaufende Heilung]-Buff um 15% auf den wiederbelebten Verbündeten für 1 Runde.
Stufe 2: Abklingzeit -1
Stufe 3: Abklingzeit -1
Füttere die Herde (Passiv)
Wenn ein 15% [Fortlaufende Heilung]-Buff von einem Verbündeten aus der Fraktion der Hautläufer abläuft, entfernt wird oder gestohlen wird, setzt einen 7,5% [Fortlaufende Heilung]-Buff auf diesen Verbündeten für 1 Runde.
Wenn es mehrere Champions im Team mit dieser Fähigkeit gibt, wird nur einer aktiviert.
Petrifya Felswurzel
Petrifya Felswurzel ist ein seltener Champion mit der Affinität zu Magieangriffen aus der Fraktion der Dämonennachfahren.
Hier ist eine Liste von Petrifya Felswurzels Fähigkeiten im Detail: –
Feuersteinhagel [Aktiv]
Greift 1 Feind 2 Mal an. Jeder Treffer hat eine 20%ige Chance, einen 30%igen [Verringerte Verteidigung]-Debuff für 2 Runden zu platzieren. Wenn das Ziel unter einem [Vergiftungssensibilität]-Debuff steht, der von diesem Champion platziert wurde, hat jeder Treffer eine 20%ige Chance, stattdessen einen 60%igen [Verringerte Verteidigung]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Buff-/Debuff-Chance +5%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +10%
Austrocknung [Aktiv]
Greift alle Feinde 2 Mal an. Der erste Treffer hat eine 75%ige Chance, einen 25%igen [Verringerte Angriff]-Debuff für 2 Runden zu platzieren. Der zweite Treffer hat eine 50%ige Chance, einen 5%igen [Vergiftung]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Buff-/Debuff-Chance +10%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +15%
Verwesungspuls [Aktiv]
Greift 3 Mal zufällig an. Jeder Treffer hat eine 25%ige Chance, einen [Vergiftungssensibilität]-Debuff für 2 Runden zu platzieren. Wenn alle Treffer auf dasselbe Ziel landen, platziert er auch einen 5%igen [Vergiftung]-Debuff für 2 Runden.
Stufe 2: Schaden +10%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Buff-/Debuff-Chance +5%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +10%
Stufe 6: Abklingzeit -1
AURA
Erhöht die Genauigkeit der Verbündeten in allen Kämpfen um 30.
Langschwert Torrux
Langschwert Torrux ist ein seltener Champion mit der Affinität zu Geistverteidigung aus der Fraktion der Rache-Ritter.
Hier ist eine Liste von Langschwert Torruxs Fähigkeiten im Detail: –
Eiternde Claimnore [Aktiv]
Greift 1 Feind an. Hat eine 35%ige Chance, einen [Lebensraub]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +5%
Stufe 4: Schaden +10%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +5%
Stufe 6: Buff-/Debuff-Chance +5%
Verwesender Schnitt [Aktiv]
Greift alle Feinde an. Setzt vor dem Angriff einen [Erhöhten Verteidigung]-Buff um 30% auf alle Verbündeten für 2 Runden. Hat eine 45%ige Chance, einen [Provokation]-Debuff für 1 Runde zu platzieren.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +5%
Stufe 4: Schaden +10%
Stufe 5: Buff-/Debuff-Chance +5%
Stufe 6: Buff-/Debuff-Chance +5%
Stufe 7: Buff-/Debuff-Chance +10%
Stufe 8: Abklingzeit -1
Klingenbrecher [Aktiv]
[Aktive Wirkung]
Setzt einen [Blockschaden]-Buff für 1 Runde auf diesen Champion, wenn der eingehende Schaden 20% der MAX HP dieses Champions übersteigt.
[Passive Wirkung]
Kontert, wenn ein Feind unter einem [Provokation]-Debuff getroffen wird.
Stufe 2: Abklingzeit -1
Stufe 3: Abklingzeit -1
AURA
Erhöht die Verteidigung der Verbündeten in Dungeons um 25%.
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