Guía del héro de Epic Seven Emilia: habilidades, compilaciones, recomendaciones de equipo y más
El juego de rol por turnos de Smilegate, Epic Seven, tiene casi 4 años y todavía se considera uno de los mejores juegos de rol para jugar en 2022 Recientemente, al finalizar su evento anual de deportes electrónicos E7WC 2022 (Epic Seven World Cup), también anunciaron una masiva actualizacion de desarrollo del Mapa de caminos. que muestra lo que está reservado para el resto de 2022 en Epic Seven. Descargado más de 10 millones de veces tanto en Google Play Store como en iOS App Store, Epic Seven está disponible como un título gratuito que alberga microtransacciones en el juego. En esta guía, analizaremos en profundidad a Emilia, uno de los 3 héroes que llegaron al juego con su colaboración con Re: Zero – Starting Life In Another World .
Emilia es una heroína elemento hielo de 5 estrellas clasificada como Soul Weaver (la tejedora de almas). Emilia es una heroína por tiempo limitado que no puede ser invocada hasta que la colaboración con Re: Zero – Starting Life In Another World comienze de nuevo. Aprenderemos más sobre Emilia, como sus habilidades activas, habilidades pasivas, recomendaciones de equipos, recomendaciones de artefactos, recomendaciones de equipamiento y el uso de diferentes contenidos en el juego.
Habilidades y Pasivos de Emilia
Emilia es una gran sanadora que cura a todos los aliados, elimina 2 desventajas de todos los aliados y proporciona una Barrera de ventaja en todo el equipo que escala según su MAX HP (Maximos puntos de Salud). Trabaja excelentemente tanto en contenido PvE como PvP. Su facilidad de uso en cualquier equipo no tiene rival como Soul Weaver que puede ir tanto a la ofensiva como a la defensiva.
Echa un vistazo a las habilidades de Emilia aquí:
Huma – Ataca al enemigo con hielo, antes de recuperar la Salud del aliado con la Salud más baja. La cantidad recuperada aumenta proporcionalmente a la salud máxima del lanzador.
+2: +10% de curación
+3: +5% de daño infligido
+4: +5% de daño infligido
+5: +15% de curación
+6: +10 % de daño infligido
+7: +10 % de daño infligido
Spirit’s Blessings (Bendiciones del espíritu) : otorga una bendición a un aliado excepto al caster (lanzador), lo que disipa dos desventajas y aumenta el ataque durante 2 turnos antes de aumentar la preparación para el combate en un 40 %. Aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 25 %.
+1: +1 % de preparación para el combate del objetivo
+2: +1 % de preparación para el combate del objetivo
+3: +1 % de preparación para el combate del objetivo
+4: -1 turno de cooldown
+5: +2 % de preparación para el combate del objetivo
+6: +2 % de preparación para el combate del objetivo
+7: +3 % de preparación para el combate del objetivo
Soul Burn Effect: Recupera la Salud del objetivo. La cantidad recuperada aumenta proporcionalmente a la salud máxima del lanzador. (-10 almas)
Divine Protection of the Great Spirit (Protección divina del gran espíritu) – usa artes espirituales para disipar dos desventajas de todos los aliados, antes de recuperar salud y otorgando una barrera durante 2 turnos. La cantidad recuperada y la fuerza de la barrera aumentan proporcionalmente a la salud máxima del lanzador.
+1: -1 turno de cooldown
Despertares de Emilia
Los despertares se pueden considerar como diferentes etapas de desarrollo que tu héroe puede alcanzar. Cada etapa del despertar proporciona algunas estadísticas básicas planas a tu héroe junto con 1 estadística de porcentaje central. Estas estadísticas son vitales cuando se combinan todas juntas. Cada héroe en Epic Seven puede despertarse 6 veces, y cada despertar requiere diferentes runas elementales de diferentes rarezas. Los Despertares 5 y 6 también requieren catalizadores raros y catalizadores épicos. En el tercer despertar , una de las habilidades del héroe se actualiza permanentemente para aumentar sus efectos de habilidad. Los despertares y requisitos de Emilia son los siguientes:
1er Despertar (A1)
- Ataque +20, Salud +60, Resistencia a efectos +6%
- Materiales necesarios: Runa helada x 10
2do Despertar (A2)
- Ataque +20, Salud +60, Salud +3%
- Materiales necesarios: Runa helada x 15 + Runa helada superior x 2
3er Despertar (A3)
- Ataque +20, Salud +60
- Mejora de habilidad de: Otorga una bendición a un aliado excepto al caster, lo que disipa dos desventajas y aumenta la preparación para el combate en un 40 %. Aumenta la preparación para el combate del caster en un 25 %.
- Mejora de habilidad para: Otorga una bendición a un aliado excepto al Caster, disipa dos desventajas y aumenta el ataque durante 2 turnos antes de aumentar la preparación para el combate en un 40 %. Aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 25 %.
- Materiales necesarios: Runa helada x 20 + Runa helada superior x 10
4º Despertar (A4)
- Ataque +30, Salud +80, Resistencia a efectos +12%
- Materiales necesarios: Runa helada superior x 10 + Runa helada épica x 2
5to Despertar (A5)
- Ataque +30, Salud +80, Resistencia a efectos +12%
- Materiales requeridos: Epic Frost Rune x 6 + Small Sun Badge Catalyst x 15
6º Despertar (A6)
- Ataque +30, Salud +80, Salud +6%
- Materiales necesarios: Epic Frost Rune x 10 + Fused Nerve Catalyst x 10
Impresiones de la memoria de Emilia
Las Impresiones de memoria, o llamadas Impresiones para abreviar, son aumentos de estadísticas adicionales que pueden fortalecer el poder de tu héroe o su equipo, dependiendo de cómo los use. Las impresiones se pueden desbloquear cuando los jugadores invocan una copia duplicada del mismo héroe y las introducen en el héroe existente. Por ejemplo, si convocas a otra Emilia de los banners de gacha, simplemente puedes introducirla en tu Emilia existente para desbloquear las Impresiones. Las impresiones vienen en 2 tipos: Concentración de impresión y Liberación de impresión. Imprint Concentration proporciona estadísticas adicionales al propio héroe, mientras que Imprint Release proporciona estadísticas adicionales a los héroes de tu equipo en posiciones específicas. Las impresiones también vienen en 5 rangos diferentes y cada rango requiere un héroe duplicado. Aquí están las huellas de Emilia:
Publicación de impresión
- Ataque 4,3%
- Ataque 6,4%
- Ataque 8,6%
- Ataque 10,7%
- Ataque 12,9%
Concentración de impresión
- Resistencia al efecto +9%
- Resistencia al efecto +13,50 %
- Resistencia al efecto +18%
- Resistencia al efecto +22,50 %
- Resistencia al efecto +27%
Recomendación de equipamiento y artefactos de Emilia
Emilia es uno de esos héroes que no necesita moverse primero, pero definitivamente uno de esos héroes que necesita moverse al menos una vez después de que los enemigos hayan tomado su turno. Esto se debe a su beneficio de limpieza y barrera que trae con su 3ra habilidad. Se recomienda que los jugadores la construyan con Immunity Set para no ser controlada por la multitud. Aunque la velocidad no es exactamente uno de los mayores activos para ella, una buena velocidad de alrededor de 220 la ayuda a poder cambiar sus habilidades rápidamente para obtener más curación, limpieza y preparación para el combate. Recomendamos usar el conjunto de velocidad/Inmunidad con % de salud y velocidad como estadísticas principales en el collar, el anillo y las botas. Se debe hacer hincapié en obtener velocidad, % de salud, % de resistencia a los efectos y % de defensa como subestadísticas.
Echemos un vistazo a los artefactos que Emilia usa a menudo: –
Magaraha’s Tome (artefacto exclusivo del Soul Weaver de 4 estrellas) – aumenta la preparación para el combate del caster en un 30,0 % cuando se usa una habilidad que no ataca a los enemigos.
Wondrous Potion Vial (artefacto exclusivo del Soul Weaver de 4 estrellas) : 100,0% de probabilidad de disipar una desventaja de un aliado al comienzo del turno.
Rod of Amaryllis (artefacto exclusivo de Soul Weaver de 5 estrellas) : cura al aliado con la salud más baja en un 24,0 % cuando se usa una habilidad que no sea de ataque.
Recomendaciones del equipo de Emilia
Aquí hay algunos héroes que sobresalen con Emilia en su equipo:
- Rimuru Tempest (Héroe de la Tierra de 5 estrellas): Rimuru Tempest es uno de los mejores héroes para llevar con Emilia, ya que su copia pasiva de mejoras proporciona una utilidad adicional a todo el equipo. En términos generales, Rimuru Tempest es una gran elección con cualquier Soul Weaver debido a su gran pasivo que puede mejorar los beneficios.
- Ruele of Light (Héroe de luz de 5 estrellas): Ruele of Light es uno de los mejores héroes para incorporar a cualquier equipo que requiera algo de seguridad. Ella no solo cura a los aliados, sino que también puede proporcionar beneficios de invencibilidad a un compañero de equipo. Emilia, por sí sola, no es una buena sanadora debido a la falta de sanaciones constantes. Un héroe como Ruele of Light no solo brinda algo de curación adicional al equipo, sino que también proporciona una excelente manera de traer de vuelta a los enemigos asesinados usando su Revive.
Eso cubre todo lo que hay que saber sobre Emilia, la elfa Soul Weaver. Para leer más guías de este tipo, consulte nuestra sección de Blog donde cubrimos las últimas noticias y acontecimientos relacionados con Epic Seven. Para jugar Epic Seven en su PC, descárguelo de BlueStacks para una experiencia fluida.