Epic Seven – Ancient Inheritance temporada 9, el parche de equilibrio de mayo incluye Blood Moon Haste, Ravi y más
Epic Seven presenta cinemáticas asombrosas y gráficos estilo anime, nunca antes vistos en un título de juego de rol por turnos en 2D. Desarrollado por Smilegate, el juego ha cautivado a más de 5 millones de jugadores y cuenta con una base de jugadores activos de más de 10 millones de jugadores. La última actualización introduce algunos ajustes de equilibrio muy necesarios para aumentar la utilidad de algunos héroes que han perdido contacto con el meta actual.
Ancient Inheritance temporada 9
¡La novena temporada del popular modo de juego GvE (Guild V/S Environment), Ancient Inheritance, se puede ver en vivo en el juego desde que comenzó el 13 de mayo de 2024! Los jugadores de nivel 40 o superior y que formen parte de un gremio formado por 16 miembros o más pueden participar en la nueva temporada. El modo de juego contiene 2 sistemas de niveles distintos: nivel de exploración y nivel de batalla. Ambos contienen 10 niveles cada uno y se pueden subir de nivel según su método de progresión.
Cuando el personaje de un jugador viaja de un mosaico a otro o interactúa con objetos en la Tumba del Dragón Antiguo, puede ganar puntos de experiencia. Puedes aumentar la cantidad de héroes desplegables para excursiones a medida que aumenta tu nivel de exploración. Debes utilizar estos beneficios si deseas mejorar tu exploración. De manera similar, cuando luchas contra monstruos, puedes obtener puntos de experiencia por el elemento que supera al elemento del monstruo. Esto, a su vez, aumenta tu nivel de batalla. Dejando eso de lado, echemos un vistazo a algunos cambios nuevos agregados a Ancient Inheritance con la temporada 9.
- Santuario del espíritu (objeto nuevo): Las zonas 2 y 3 de Ancient Inheritance incluyen este elemento. Es posible obtener puntos de experiencia de elementos usando provisiones de exploración si los niveles de los elementos fuego, hielo y tierra son bajos. La cantidad de usos es ilimitada, pero como quema las provisiones de exploración, se requiere un uso estratégico.
- Mejora en el uso de reliquias: La interfaz de usuario del registro del gremio permitirá a los jugadores que posean la reliquia, el suministro de alimentos, usarla inmediatamente.
Parche de equilibrio de mayo de 2024
Este parche de equilibrio para el mes de mayo de 2024 ya se implementó el 9 de mayo de 2024. Como de costumbre, la lista de héroes y artefactos que recibirán mejoras y correcciones de errores es enorme. Aquí hay un resumen de los héroes que se incluyen en este parche de equilibrio:
- Blood Moon Haste (héroe de luz de luna de 5 estrellas)
- Sage Baal y Sezan (héroe de la luz de la luna de 5 estrellas)
- Ravi (héroe del Pacto de 5 estrellas)
- Kane (héroe del Pacto de 5 estrellas)
- Bellona (héroe del Pacto de 5 estrellas)
- Celine (héroe del Pacto de 5 estrellas)
- Última pieza Karin (héroe de la luz de la luna de 4 estrellas)
- Canasta de Alexa (Artefacto de 5 estrellas)
- Corona abisal (artefacto de 5 estrellas)
Haste de la Luna Roja
Blood Moon Haste verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
Guadaña de sangre (despertado): Ataca blandiendo una guadaña, disipando un beneficio. El daño infligido aumenta proporcionalmente a la salud máxima del lanzador. Cuando se disipa con éxito el beneficio del objetivo, se activa Bloody Retribution como ataque adicional. Se reduce el daño infligido por esta habilidad.
Retribución sangrienta: Ataca al enemigo con una guadaña y recupera la salud de todos los aliados. La cantidad recuperada y el daño infligido aumentan proporcionalmente a la salud máxima del lanzador.
Rencor: Al atacar, penetra la defensa del objetivo y no puede provocar un golpe crítico. Cuando un aliado muere, otorga una barrera e inmunidad a todos los aliados durante 2 turnos y otorga aura de sangre al taumaturgo durante 2 turnos. Solo se puede activar una vez cada 4 turnos. La cantidad de barrera disminuye.
Aura de sangre: Aumenta la efectividad y la velocidad en un 30%.
Mejora de habilidades:
+1: +5% de fuerza de barrera
+2: +5% de fuerza de barrera
+3: +5% de fuerza de barrera
+4: +5% de fuerza de barrera
+5: +5% de fuerza de barrera
+6: +10% de fuerza de barrera
Moon Slash: Disipa todos los beneficios del enemigo antes de atacar con una guadaña. Cuando el enemigo es derrotado, revive a todos los aliados muertos antes de otorgarles la inmortalidad por 1 turno. Cuando al lanzador se le otorga aura de sangre, aumenta el daño infligido en un 100%. El daño infligido aumenta proporcionalmente a la salud máxima del lanzador. El tiempo de reutilización se cambia a 4 turnos y se reduce el daño infligido por la habilidad.
El Sabio Baal y Sezan
Sabio Baal y Sezan verán los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
Nube de ruina: Ataca a todos los enemigos invocando nubes de tormenta y tiene un 100 % de posibilidades de disipar una ventaja antes de ponerlos a dormir durante 1 turno.
Cuando esta habilidad está disponible según el recuento de tiempo de reutilización, aumenta la preparación para el combate del lanzador en un 20 % al final del turno del enemigo.
Ravi
Ravi verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
Masacre: Ataca al enemigo con un hacha de doble filo y absorbe parte del daño infligido como salud. Un ataque exitoso siempre resulta en un golpe crítico. La cantidad de salud recuperada disminuye.
Sangre de demonio (despierta): Comienza la primera batalla con 60 de espíritu de lucha y aumenta el ataque proporcionalmente a la salud máxima del lanzador. La tasa de aumento del efecto de ataque no cambia después de que se activa. Después de ser atacado, aumenta la preparación para el combate en un 15% y después de sufrir un golpe crítico, disipa una desventaja del taumaturgo. El efecto de disipación de perjuicios solo se puede activar una vez por turno.
Devil Drive (despertado): Ataca brutalmente a todos los enemigos, infligiendo lesiones antes de tener un 75% de probabilidad de aturdir durante 1 turno. Un ataque exitoso siempre resulta en un golpe crítico. La gravedad de las lesiones aumenta proporcionalmente al daño causado. Las lesiones reducen la salud máxima del objetivo hasta en un 20% cada vez que se usa esta habilidad. Esta habilidad consume 90 de espíritu de lucha. El daño causado por esta habilidad aumenta.
Equipamiento exclusivo
Opción 1: Aumenta el daño infligido por Slaughter en un 10%.
Opción 2: Aumenta el daño infligido por Devil Drive en un 10%.
Kane
Kane verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
¡Hora del martillo! (Primera habilidad): Ataca al enemigo con un martillo y aumenta la preparación para el combate del lanzador en un 15%. Cuando el lanzador está enfurecido, activa Rock Smash como ataque adicional. Rock Smash solo se puede activar una vez por turno, durante el turno del lanzador.
Aplasta Roca: Ataca a todos los enemigos golpeando el suelo y provoca sangrado durante 2 turnos. Ignora la resistencia al efecto.
Despertar de la fuerza: Al recibir daño letal, otorga inmortalidad y vampirismo durante 1 turno y reinicia el tiempo de reutilización de Festín de depredación. Solo se puede activar una vez cada 6 turnos.
Después de que un aliado ataca, si el objetivo tiene una desventaja, gana 10 de espíritu de lucha y cuando el espíritu de lucha está lleno, consume todo el espíritu de lucha para enfurecer al taumaturgo durante 2 turnos.
Bellona
Bellona verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
Abanico cortavientos: Ataca al enemigo con un abanico y le inflige daño proporcional a la salud máxima del enemigo. Cuando el enfoque acumulado del lanzador es 5 o más, consume todo el enfoque y activa Razorwind Fan.
Se agregó el efecto Soulburn: Otorga un turno adicional. (-20 almas)
Abanico de mariposa (despertado) Ataca a todos los enemigos agitando un abanico, antes de otorgar inmunidad al taumaturgo durante 1 turno. El daño infligido por esta habilidad aumenta.
Abanico de viento afilado (despertado) Ataca a todos los enemigos creando una poderosa ráfaga de viento, con un 100 % de probabilidad de disminuir la defensa durante 2 turnos. Aumenta el daño infligido cuando Windbreak Fan activa Razorwind Fan. El daño infligido por esta habilidad aumenta.
Equipamiento exclusivo
Opción 1: Reducir el tiempo de reutilización de Butterfly Fan en 1 turno.
Celine
Celine verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
Uppercut: Ataca al enemigo con una vaina y le otorga sigilo al taumaturgo durante 1 turno. El daño infligido por esta habilidad aumenta.
Intuición: Al comienzo de la primera batalla, otorga sigilo durante 2 turnos.
Después de que un enemigo usa una habilidad que no es de ataque, disipa todas las desventajas del lanzador y ataca a un enemigo aleatorio con Parpadeo. Solo se puede activar una vez cada 2 turnos. El daño infligido por esta habilidad aumenta.
Parpadeo (adquiere 10 almas): Corta al enemigo en un abrir y cerrar de ojos y aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 30%. No se ve afectado por la desventaja elemental.
Equipamiento exclusivo
Opción 1: Aturde al objetivo durante 1 turno cuando se usa Blink.
Última Pieza Karin
Last Piece Karin verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
Golpe fantasma: Ataca al enemigo, disminuyendo la preparación para el combate en un 30 %, antes de otorgar sigilo y una barrera al taumaturgo durante 3 turnos. Aumenta la probabilidad de golpe en un 50% al usar esta habilidad. El daño infligido aumenta proporcionalmente a la velocidad del lanzador y la fuerza de la barrera aumenta proporcionalmente al ataque del lanzador. El daño infligido por esta habilidad aumenta.
Blade Art: Espada Infinita (segunda habilidad): Se vuelve uno con la espada, otorgando mayor ataque y espada fantasma al taumaturgo durante 3 turnos. Otorga un turno extra. El tiempo de reutilización de esta habilidad ahora es de 4 turnos.
Espada fantasma: Al atacar, si el objetivo es un héroe, ignora los efectos de reducción de daño y reparto de daño, y al derrotar a un enemigo, Phantom Sword se transforma en Neo Phantom Sword.
Espada Neo Fantasma: Al atacar, si el objetivo es un héroe, ignora los efectos de reducción de daño y de reparto de daño, y aumenta el daño infligido proporcionalmente a la salud máxima del objetivo. Disipado después del ataque. El daño infligido por Neo Phantom Sword aumenta.
La Canasta de Alexa
La canasta de Alexa, el artefacto de 5 estrellas, se cambiará de la siguiente manera:
Descripción: 35 – 70 % de probabilidad de aumentar el ataque durante 1 turno y 20 – 40 % de probabilidad de otorgar un aumento de ataque (mayor) durante 1 turno cada uno al lanzador al comienzo del turno.
Corona Abisal
Abyssal Crown, el artefacto de 5 estrellas, se cambiará de la siguiente manera:
Descripción: 15 – 30% de probabilidad de aturdir al enemigo durante 1 turno después de atacar.
Los jugadores pueden consultar las notas oficiales del parche de equilibrio para conocer en profundidad todos los ajustes de equilibrio que se están realizando. Recomendamos encarecidamente jugar Epic Seven en una PC con BlueStacks usando un teclado y un mouse.